书籍详情
计算机二维绘图与三维建模
作者:唐春龙,曹会元 编
出版社:机械工业出版社
出版时间:2009-03-01
ISBN:9787111262275
定价:¥24.00
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内容简介
《计算机二维绘图与三维建模》共分3部分,第1部分详细介绍了AutoCAD的基本绘图命令、图形编辑命令、尺寸标注、文本注释、图块等,并通过典型实例让读者在掌握绘图技术的基础上,学会绘制工程图的方法和技巧;第2部分介绍了Pro/E的草图绘制方法及基础特征、曲面特征等建模方法,并通过典型实例介绍了元件装配的方法和步骤;第3部分介绍了UG的草图绘制方法、建模与装配技巧。为了满足学生考证与就业的需要,体现基于工作过程的教学模式,我们将AutoCAD、Pro/E、uG三种软件编在一部书中。《计算机二维绘图与三维建模》可作为高职、高专、各类成人教育计算机绘图课程的教材或培训用书,也可供有关技术人员参考。
作者简介
暂缺《计算机二维绘图与三维建模》作者简介
目录
目录
前言
第1部分 Aut0CAD2007
第l章 AutoCAD的用户界面与绘图环境
1.1 AutoCAD的经典界面
1.1.1 标题栏、菜单栏、工具栏与状态栏
1.1.2 绘图视窗与命令视窗
1.1.3 创建与保存图形
1.2 Aut0CAD的绘图环境
1.2.1 设置系统选项
1.2.2 设置图形单位与图形界限
1.2.3 绘图辅助工具控制
1.2.4 设置图层
第2章 二维绘图指令
2.1 绘制点
2.2 绘制线
2.2.1 绘制直线
2.2.2 绘制射线
2.2.3 绘制构造线
2.3 绘制矩形、正多边形
2.3.1 绘制矩形
2.3.2 绘制正多边形
2.4 绘制圆、圆弧j椭圆
2.4.1 绘制圆
2.4.2 绘制圆弧
2.4.3 绘制椭圆
2.5 绘制多线、多段线、样条曲线
2.5.1 绘制多线
2.5.2 绘制多段线
2.5.3 绘制样条曲线
2.6 徒手绘制图形
2.6.1 绘制徒手线
2.6.2 绘制修订云线
2.6.3 绘制区域覆盖对象
2.7 创建边界、面域与图案填充
2.7.1 创建边界
2.7.2 创建面域
2.7.3 图案填充
第3章 编辑二维图形
3.1 对象的选取、删除与恢复
3.1.1 对象的选取
3.1.2 对象的删除与恢复
3.2 使用夹点编辑二维图形
3.2.1 控制夹点的显示
3.2.2 使用夹点编辑对象
3.3 对象的复制、镜像、偏移与阵列
3.3.1 对象的复制
3.3.2 对象的镜像
3.3.3 对象的偏移
3.3.4 对象的阵列
3.4 对象的移动、旋转与对齐
3.4.1 对象的移动
3.4.2 对象的旋转
3.4.3 对象的对齐
3.5 对象的缩放与拉伸
3.5.1 对象的缩放
3.5.2 对象的拉伸
3.6 对象的修剪与延伸
3.7 对象的打断、合并与分解
3.7.1 打断对象
3.7.2 合并对象
3.7.3 分解对象
3.8 倒角与圆角
3.8.1 倒角
3.8.2 圆角
第4章 创建文字与表格
4.1 创建文字样式
4.2 创建单行文字
4.3 创建多行文字
4.4 创建表格样式
4.5 创建表格
4.6 编辑表格和表格单元
4.6.1 编辑表格
4.6.2 编辑表格单元
第5章 图块、外部参照和设计中心
5.1 图块
5.1.1 创建图块
5.1.2 插入、编辑图块
5.2 外部参照
5.2.1 引用外部参照的一般过程
5.2.2 将引用图形中的对象转化为当前图形的内容
5.3 设计中心
5.3.1 设计中心的组成
5.3.2 设计中心的功能
第6章 标注尺寸
6.1 创建标注样式
6.2 创建标注
6.2.1 标注长度型尺寸
6.2.2 标注半径、直径和圆心标记
6.2.3 标注角度
6.2.4 多重引线
6.2.5 标注形位公差
6.3 编辑标注对象
6.3.1 编辑标注
6.3.2 编辑标注文字
6.3.3 标注更新
第7章 绘制典型零件
7.1 绘制样板图
7.2 绘制轴类零件
7.3 绘制盘盖类零件
7.4 绘制叉架类零件
7.5 绘制箱体类零件
第8章 图样布局与打印输出
8.1 模型空间与图纸空间
8.2 创建布局
8.3 从模型空间输出单张图样
8.4 同时打印多张图样
8.5 在图纸空间生成虚拟图样
8.6 从图纸空间打印多张图样
第2部分 Pro/ENGINEERWildfire3.0
第9章 Pro/ENGINEERWildfire3.0使用简介
9.1 Pro/EWildfire3.0的主要模块介绍
9.2 Pro/EWildfire3.0的工作环境
习题
第10章 Pro/EWildfire3.0二维草绘设计
10.2 绘制二维几何图元
10.3 尺寸
10.4 几何约束
10.5 新增功能
习题
第1l章 Pro/EWildfire3.0实体建模
11.1 基础实体特征概述
11.2 创建基本实体特征
第3部分 UnigraphicsNX3.0
第13章 UnigraphicsNX3.0使用简介
13.1 UnigraphicsNX3.0的功能简介
13.1.1 UGNX3.0的主要技术特点
13.1.2 UGNX3.0的主要应用模块
13.2 UGNX3.0的用户界面
13.3 UGNX3.0的基本操作
习题
第14章 UGNX3.0草图绘制
14.1 概述
14.1.1 创建草图平面
14.1.2 草图参数预设置
14.1.3 草图参数设置
14.2 实例分析
习题
第15章 UGNX3.0实体建模
习题
第16章 UGNX3.0装配设计
16.1 UG装配的概念与特点
16.2 装配关系
16.2.1 配对组件的一般步骤
16.2.2 配对约束类型
习题
参考文献
前言
第1部分 Aut0CAD2007
第l章 AutoCAD的用户界面与绘图环境
1.1 AutoCAD的经典界面
1.1.1 标题栏、菜单栏、工具栏与状态栏
1.1.2 绘图视窗与命令视窗
1.1.3 创建与保存图形
1.2 Aut0CAD的绘图环境
1.2.1 设置系统选项
1.2.2 设置图形单位与图形界限
1.2.3 绘图辅助工具控制
1.2.4 设置图层
第2章 二维绘图指令
2.1 绘制点
2.2 绘制线
2.2.1 绘制直线
2.2.2 绘制射线
2.2.3 绘制构造线
2.3 绘制矩形、正多边形
2.3.1 绘制矩形
2.3.2 绘制正多边形
2.4 绘制圆、圆弧j椭圆
2.4.1 绘制圆
2.4.2 绘制圆弧
2.4.3 绘制椭圆
2.5 绘制多线、多段线、样条曲线
2.5.1 绘制多线
2.5.2 绘制多段线
2.5.3 绘制样条曲线
2.6 徒手绘制图形
2.6.1 绘制徒手线
2.6.2 绘制修订云线
2.6.3 绘制区域覆盖对象
2.7 创建边界、面域与图案填充
2.7.1 创建边界
2.7.2 创建面域
2.7.3 图案填充
第3章 编辑二维图形
3.1 对象的选取、删除与恢复
3.1.1 对象的选取
3.1.2 对象的删除与恢复
3.2 使用夹点编辑二维图形
3.2.1 控制夹点的显示
3.2.2 使用夹点编辑对象
3.3 对象的复制、镜像、偏移与阵列
3.3.1 对象的复制
3.3.2 对象的镜像
3.3.3 对象的偏移
3.3.4 对象的阵列
3.4 对象的移动、旋转与对齐
3.4.1 对象的移动
3.4.2 对象的旋转
3.4.3 对象的对齐
3.5 对象的缩放与拉伸
3.5.1 对象的缩放
3.5.2 对象的拉伸
3.6 对象的修剪与延伸
3.7 对象的打断、合并与分解
3.7.1 打断对象
3.7.2 合并对象
3.7.3 分解对象
3.8 倒角与圆角
3.8.1 倒角
3.8.2 圆角
第4章 创建文字与表格
4.1 创建文字样式
4.2 创建单行文字
4.3 创建多行文字
4.4 创建表格样式
4.5 创建表格
4.6 编辑表格和表格单元
4.6.1 编辑表格
4.6.2 编辑表格单元
第5章 图块、外部参照和设计中心
5.1 图块
5.1.1 创建图块
5.1.2 插入、编辑图块
5.2 外部参照
5.2.1 引用外部参照的一般过程
5.2.2 将引用图形中的对象转化为当前图形的内容
5.3 设计中心
5.3.1 设计中心的组成
5.3.2 设计中心的功能
第6章 标注尺寸
6.1 创建标注样式
6.2 创建标注
6.2.1 标注长度型尺寸
6.2.2 标注半径、直径和圆心标记
6.2.3 标注角度
6.2.4 多重引线
6.2.5 标注形位公差
6.3 编辑标注对象
6.3.1 编辑标注
6.3.2 编辑标注文字
6.3.3 标注更新
第7章 绘制典型零件
7.1 绘制样板图
7.2 绘制轴类零件
7.3 绘制盘盖类零件
7.4 绘制叉架类零件
7.5 绘制箱体类零件
第8章 图样布局与打印输出
8.1 模型空间与图纸空间
8.2 创建布局
8.3 从模型空间输出单张图样
8.4 同时打印多张图样
8.5 在图纸空间生成虚拟图样
8.6 从图纸空间打印多张图样
第2部分 Pro/ENGINEERWildfire3.0
第9章 Pro/ENGINEERWildfire3.0使用简介
9.1 Pro/EWildfire3.0的主要模块介绍
9.2 Pro/EWildfire3.0的工作环境
习题
第10章 Pro/EWildfire3.0二维草绘设计
10.2 绘制二维几何图元
10.3 尺寸
10.4 几何约束
10.5 新增功能
习题
第1l章 Pro/EWildfire3.0实体建模
11.1 基础实体特征概述
11.2 创建基本实体特征
第3部分 UnigraphicsNX3.0
第13章 UnigraphicsNX3.0使用简介
13.1 UnigraphicsNX3.0的功能简介
13.1.1 UGNX3.0的主要技术特点
13.1.2 UGNX3.0的主要应用模块
13.2 UGNX3.0的用户界面
13.3 UGNX3.0的基本操作
习题
第14章 UGNX3.0草图绘制
14.1 概述
14.1.1 创建草图平面
14.1.2 草图参数预设置
14.1.3 草图参数设置
14.2 实例分析
习题
第15章 UGNX3.0实体建模
习题
第16章 UGNX3.0装配设计
16.1 UG装配的概念与特点
16.2 装配关系
16.2.1 配对组件的一般步骤
16.2.2 配对约束类型
习题
参考文献
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