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园林计算机辅助设计(于承鹤)

园林计算机辅助设计(于承鹤)

作者:于承鹤 主编

出版社:化学工业出版社

出版时间:2009-03-01

ISBN:9787122045645

定价:¥39.80

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内容简介
  《园林计算机辅助设计》分为平面绘图篇、三维绘图篇、后期处理篇三部分,共十章内容,详细介绍了AutoCAD 2004、3dmax 8.0、PhotoshopCS2等常用制图设计软件的基本知识与实际应用技巧,及软件间的文件传递方法。教材突出了计算机辅助设计技术和园林设计的有机结合,以培养能力为目的,以必需、够用为度,对于各软件只取其对园林制图有用的部分,希望通过简单实例的制作,让学生能在较短时间内了解和掌握进行园林计算机辅助设计的工作程序。为加强学生的实际能力培养,教材设计了三章实训练习,并配有相应的教学演示光盘;光盘还包括一些制图素材,使教学更为直观、便捷。《园林计算机辅助设计》适合作为高等、中等职业技术院校的园林相关专业教材,也可作为相关院校或培训班的培训教材和教学参考材料。
作者简介
暂缺《园林计算机辅助设计(于承鹤)》作者简介
目录
第一部分 平面绘图篇
第一章 AutoCAD 2004基础知识
第一节 AutoCAD 2004简介
一、AutoCAD 2004在园林设计中的应用特点
二、AutoCAD 2004中文版的软硬件环境
三、AutoCAD 2004用户界面
第二节 AutoCAD 2004的基本操作和技巧
第三节 AutoCAD 2004绘图流程
第二章 二维基本绘图命令的使用
第一节 直线的应用
第二节 圆的应用
第三节 矩形的应用
第四节 多边形的应用
第五节 多段线的应用
第六节 椭圆和圆弧的应用
第七节 多线的应用
第八节 样条曲线的应用
第九节 云线的应用
第十节 点的应用
第十一节 图案填充的应用
第十二节 块的创建、插入应用
第三章 图形编辑命令的使用
第一节 改变对象位置
一、移动命令的应用
二、旋转命令的应用
第二节 复制对象
一、复制命令的应用
二、镜像命令的应用
三、阵列命令的应用
四、偏移命令的应用
第三节 改变对象尺寸
一、比例缩放命令的应用
二、拉伸命令的应用
第四节 图形修改
一、延伸命令的应用
二、修剪命令的应用
三、圆角命令的应用
四、倒角命令的应用
五、分解命令的应用
第五节 修改多段线命令的应用
第六节 文字、尺寸标注的应用
第七节 图层的应用
第四章 实训练习——描绘小游园
第二部分 三维绘图篇
第五章 3d max 8.0基础知识
第一节 3d max 8.0在园林设计中的应用特点
一、3d max是工具
二、园林设计效果图的制作流程
三、学习3d max 8.0的准备
第二节 3d max 8.0的用户界面
一、菜单栏
二、工具栏与命令面板
三、视图窗口与提示栏
四、时间滑动块与动画控制区
五、捕捉选项与窗口导航控制
第三节 3d max 8.0的基本操作和技巧
一、对象的创建
二、对象的选择
三、对象的移动、旋转与缩放
第四节 3d max 8.0的常用插件介绍
第五节 3d max 8.0与AutoCAD 、Photoshop的结合使用
一、DWG文件的导入
二、文件的导出
三、与PS的结合使用
第六章3d max 8.0基本绘图命令的使用
第一节 创建标准基本体及复合对象建模的应用——创建各式门洞
第二节 创建二维图形及修改器建模的应用——创建小屋
第三节 阵列功能的应用——创建六角亭的支柱与亭凳
第四节 车削命令的应用——创建花瓶
第五节 地形与图形合并建模方法的应用——创建山间小路
第六节 倒角剖面的应用——创建广场台阶
第七节 曲面命令的应用——创建六角亭的亭顶
第八节 放样命令的应用——创建六角亭的亭脊
第九节 文件合并功能的应用——创建亭子
第十节 贴图的应用——为创建好的对象赋予材质
第七章 实训练习——园林建模
实训练习一 亭的创建
实训练习二 蒙图创建园林场景
实训练习三 相机和灯光的创建
第三部分 后期处理篇
第八章 Photoshop CS2的基础知识
第一节 分辨率的知识
第二节 图像类型的知识
第三节 色彩模式的知识
第四节 图像格式的知识
第五节 Photoshop CS2的绘图环境设置
第六节 Photoshop CS2用户界面
第七节 Photoshop CS2的基本操作
一、Photoshop基本文件操作
二、效果图的打印输出
第九章 Photoshop CS2实训练习
实训练习一 彩色平面图的基本做法
实训练习二 透视图的后期处理
实训练习三 鸟瞰图的后期处理
第十章 综合实例——景观效果图绘制
附录1 AutoCAD常用快捷键
附录2 3d max常用快捷键
附录3 Photoshop常用快捷键
参考文献
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