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动漫秀场:动物、情景技法篇

动漫秀场:动物、情景技法篇

作者:丛琳 编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2009-03-01

ISBN:9787115194503

定价:¥29.00

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内容简介
  本书是“动漫秀场”系列中的一本。作者根据多年从事动漫培训和动漫绘制的经验详细讲解了动物和情景的绘制方法。全书共分5章,包括动物绘画基础,动物绘画技法,Q版动物绘画技法,静物的拟人化,情景绘画技法等内容。本书讲解系统,图例丰富,案例精美,适合初、中级动漫绘制的读者作为自学用书,也可以作为动漫专业的培训教材或教学参考用书,同时还可作为动漫创作及广告设计人员的参考工具书。
作者简介
暂缺《动漫秀场:动物、情景技法篇》作者简介
目录
第一章 动物绘画基础
大多数卡通动物的头部都有三个基本元素 
头部的基本形状和结构 
基本脸型 
基本结构 
鼻子和嘴巴的画法 
头部和身体的角度线 
身体的基本形状和结构 
常见的体形 
基本结构 
体型和性格 
身体的姿态 
保持身体的比例 
动物姿态的画法 
动作线 
四肢和“手”、“脚”的基本画法 
夸张与拟人化 
画草图 
样板画 
第二章 动物绘画技法
简单的狗 
狗的头部 
著名的“歪脑袋” 
运动中的狗 
乞求 
追踪某种气味 
狗的构造 
斑点狗 
纯种狗 
牛头犬 
杂种狗 
简单的猫 
猫的鼻子和嘴巴 
猫的造型 
猫直立时的身体 
猫蹲坐时的身体 
简单的大猩猩 
表情 
运动中的猩猩 
狮子的鼻口部 
狮子王 
笨狮子 
四肢着地的狮子
笨狮子的身体 
母狮子 
猫科动物的比较 
家猫 
老虎 
狮子 
较为复杂的老虎身体 
具有男子汉气概的老虎 
小老虎 
老虎的姿势 
鲨鱼的基本画法 
正面 
侧面 
画鲨鱼的牙齿 
鲨鱼的姿势 
运动中的鲨鱼 
传统的马 
强壮的马 
马的牙齿 
四肢着地的马 
鸟的基本构造 
鸭子——卡通片里的经典动物 
鸟的构造 
飞行中的翅膀 
机敏的鸭子 
农场上的乳牛 
牛仔的画法 
安享晚年的老牛 
真正的西部牛仔 
鳄鱼的画法 
追求名牌的鳄鱼 
霸道的鳄鱼 
熊的画法 
北极熊 
直立的灰熊 
熊猫与黑熊的画法 
熊猫及其幼仔 
黑熊宝宝 
快乐的昆虫们 
遭遇美食家的水族 
第三章 Q版动物绘画技法
Q版动物的画法 
Q版动物表情的画法 
Q版动物绘画的步骤 
犀牛的画法 
骆驼的画法 
海洋动物的画法 
昆虫的画法 
恐龙的画法 
第四章 静物的拟人化
日常生活系列 
笔之家族 
啤酒桌上的热舞 
厨房之歌 
罐类用品 
卡通挎包 
洗漱用品 
帽类用品 
鞋类用品 
卫生间的喧闹 
路灯与汽车 
三角形机器人 
奶酪的姿态 
物品的拟人化 
第五章 情景绘画技法
透视的理解 
一点透视 
两点透视 
三点透视 
透视的应用 
视平线 
视平线与透视在绘图中的应用 
同一场景不同镜头视角 
绿草地 
树的绘制 
河流与湖泊 
山脉与悬崖 
天空与大地 
场景设定的几种方式 
通过动作设定场景 
通过光线设定场景 
通过镜头聚焦设定场景 
浅层设定 
深层设定 
通过不对称方式设定场景 
线条设定 
通过光线设计场景 
三分法 
视觉概括 
分镜头画面设计 
根据衔接角度划分的镜头种类 
画面和镜头 
最大全景 
全景 
不同的场景 
双人近景 
中景 
短中景 
特写镜头 
细节镜头 
如何设计画图 
场景的转换 
怪物公司苏利文和麦可 
狮子王3 丁满与彭彭 
狮子王3 
丁满与彭彭的梦幻家园 
狮子王3 国画式山景 
小鬼国王与大自然 
辛巴达七航海记 
小松鼠 
冰川 
大长今 
花木兰 
斯坎普 
阿拉丁神灯 
泰山 第二部 
梦幻城堡 
公主故事 
阿拉丁神灯里的茉莉公主 
小春 
草地原野 
街道 
猫的感恩 
仙履奇缘 
熊的传说——驯鹿 
小象丹丹 
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