书籍详情
多媒体课件设计与制作教程
作者:金义富 主编,薛斌 等编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2009-03-01
ISBN:9787115193469
定价:¥35.00
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内容简介
《多媒体课件设计与制作教程》以多媒体课件制作的方法步骤为主线,深入浅出地讲解了多媒体课件的概念、多媒体素材的处理方法、几个制作软件的详细操作及多媒体课件的优化方法。多媒体课件制作技术是目前师范类院校学生必备的基本技能。全书共分6章:第1章是全书的基础,讲述了多媒体课件的概念、特性、常用工具、应用领域、发展方向及制作流程;第2章介绍了各种多媒体对象的采集和计算机处理方法;第3~5章介绍了用Firewoks、Flash和Dreamweaver来制作和处理课件的详细操作步骤和方法;第6章介绍了Web多媒体课件的优化及发布过程。《多媒体课件设计与制作教程》既可以作为师范类院校学生学习多媒体课件制作及网页制作的教材,也可以作为在职教师的培训教材,还可作为初学者了解多媒体课件制作及网页制作的参考书。
作者简介
暂缺《多媒体课件设计与制作教程》作者简介
目录
第1章 多媒体课件制作概述 1
1.1 多媒体课件简介 1
1.1.1 多媒体课件的概念 1
1.1.2 多媒体课件的特性 1
1.1.3 多媒体课件的基本类型 2
1.1.4 多媒体课件制作的常用工具 3
1.2 多媒体课件的应用领域及发展方向 4
1.2.1 多媒体课件的应用领域 4
1.2.2 多媒体课件的发展方向 4
1.3 多媒体课件制作的规划与设计 5
习题 6
第2章 多媒体素材的制作 7
2.1 多媒体素材 7
2.1.1 多媒体素材概述 7
2.1.2 多媒体素材的类型 7
2.2 文字素材的制作 8
2.2.1 文本的获取 8
2.2.2 文本的编辑 9
2.3 声音素材的制作 15
2.3.1 声音素材的采集 15
2.3.2 声音素材的编辑 18
2.4 图形图像素材的制作 20
2.4.1 图形图像素材的采集 21
2.4.2 图形图像素材的编辑 23
2.5 动画素材的制作 26
2.5.1 动画的概述 26
2.5.2 动画制作的工具 27
2.6 视频素材的制作 30
2.6.1 视频素材的采集 30
2.6.2 视频素材的编辑 32
习题 34
第3章 Fireworks CS3图片的处理 35
3.1 Fireworks CS3的基础 35
3.1.1 启动与退出Fireworks CS3 35
3.1.2 认识Fireworks CS3的编辑界面 36
3.1.3 Fireworks CS3工具面板的介绍 38
3.1.4 实例——变形花朵 40
3.2 矢量图形的绘制 41
3.2.1 矢量图形的绘制 41
3.2.2 路径的编辑 42
3.2.3 实例——制作呼机 44
3.3 位图图像的处理 46
3.3.1 位图的基本操作 46
3.3.2 滤镜的使用 51
3.3.3 实例——灰白天空变蓝天白云 55
3.4 文本的编辑与应用 56
3.4.1 文本的输入编辑 56
3.4.2 文本外观的修饰 57
3.4.3 将文本附加到路径 58
3.4.4 将文本转化为路径 59
3.4.5 实例——极光字特效 59
3.5 层、蒙版和混合模式的应用 59
3.5.1 图层的基本操作 60
3.5.2 图层蒙版的使用 61
3.5.3 图层的混合模式和透明度 61
3.5.4 实例——海市蜃楼效果的制作 62
3.6 交互式图像的创建与应用 63
3.6.1 切片的创建编辑 63
3.6.2 切片的交互 65
3.6.3 热点 66
3.6.4 实例——人体内脏映射图 67
3.7 动画的创建与应用 68
3.7.1 动画的创建 68
3.7.2 动画的编辑 70
3.7.3 动画的导出 70
3.7.4 实例——旋转的风扇叶 71
3.8 文件的优化与导出 72
3.8.1 优化的意义 72
3.8.2 图像的优化 72
3.8.3 导出向导的使用 73
习题 74
第4章 Flash CS3动画的制作 77
4.1 Flash CS3的基础知识及工作环境 77
4.1.1 Flash CS3的概述 77
4.1.2 Flash CS3的工作界面 78
4.1.3 Flash CS3文件的基本操作 82
4.1.4 Flash CS3动画的制作流程 83
4.2 Flash CS3图形及文本的操作 85
4.2.1 矢量图形和位图图像 85
4.2.2 图形的绘制 86
4.2.3 图形的填充 92
4.2.4 图形的选择和编辑 96
4.2.5 文本 98
4.2.6 绘图和文字实例 100
4.3 Flash CS3对象的操作 102
4.3.1 对象的移动、复制和删除 102
4.3.2 对象的组合与分离 103
4.3.3 对象的变形 104
4.3.4 对象的排列、对齐 105
4.3.5 外部对象的导入 105
4.3.6 位图的处理 106
4.4 元件、实例和库 108
4.4.1 元件与实例的概念 108
4.4.2 元件的类型 108
4.4.3 元件的创建 109
4.4.4 元件的编辑 110
4.4.5 元件实例 110
4.4.6 库的应用 111
4.4.7 元件操作实例 112
4.5 场景、帧及图层 116
4.5.1 场景 116
4.5.2 帧 117
4.5.3 图层 120
4.6 动画全接触 123
4.6.1 逐帧动画 123
4.6.2 补间动画 124
4.6.3 引导路径动画 127
4.6.4 遮罩动画 129
4.6.5 时间轴特效 131
4.6.6 应用实例 132
4.7 声音和视频 139
4.7.1 声音的基础知识 139
4.7.2 声音的导入和编辑 139
4.7.3 声音的导出 141
4.7.4 应用实例——为按钮添加声音 143
4.7.5 视频的导入 144
4.8 ActionScript基础应用 147
4.8.1 ActionScript语言概述 148
4.8.2 动作面板的使用 149
4.8.3 ActionScript编程基础 150
4.8.4 条件结构与循环结构 155
4.8.5 重要命令的详解 158
4.8.6 应用实例 163
4.9 Flash动画的发布 173
4.9.1 Flash动画的优化 173
4.9.2 Flash动画的测试 174
4.9.3 Flash动画的发布 175
4.9.4 Flash动画的导出 181
习题 182
第5章 网页制作软件Dreamweaver CS3 184
5.1 网页制作的基础知识 185
5.1.1 网页与网站的认识 185
5.1.2 网页制作语言和工具 186
5.1.3 网站建设的基本流程 188
5.1.4 Dreamweaver CS3的界面操作 189
5.2 站点的建立和管理 194
5.2.1 站点的规划 194
5.2.2 站点的建立 195
5.2.3 站点的管理 198
5.3 新建文档和对象 204
5.3.1 新建和保存网页文档 204
5.3.2 输入文本和列表 206
5.3.3 插入常见网页元素 210
5.3.4 设置网页属性 213
5.3.5 定义网页的文件头 216
5.4 使用表格布局网页 220
5.4.1 网页布局 220
5.4.2 使用辅助设计手段 224
5.4.3 编辑布局表格和布局单元格 226
5.4.4 新建表格 233
5.4.5 操作表格和单元格 240
5.4.6 设置表格和单元格的属性 242
5.5 添加图像 245
5.5.1 图像分类和特点 245
5.5.2 插入图像 245
5.5.3 设置图像属性 249
5.5.4 在Dreamweaver中编辑图像 251
5.5.5 使用外部图像编辑器 254
5.6 创建超级链接 255
5.6.1 链接的类型 255
5.6.2 给文本和图像添加超级链接 256
5.6.3 创建电子邮件链接 259
5.6.4 创建文件下载链接 260
5.6.5 创建锚记链接 260
5.6.6 制作图像地图链接 263
5.7 CSS样式 265
5.7.1 CSS样式的定义 265
5.7.2 创建新的CSS规则 266
5.7.3 CSS样式定义的选项说明 271
5.7.4 移动CSS规则 275
5.7.5 链接外部样式表文件 276
5.7.6 解决样式冲突 277
5.8 插入多媒体 278
5.8.1 插入Flash内容 278
5.8.2 添加声音 281
5.8.3 添加其他媒体对象 283
5.9 建立框架网页 283
5.9.1 框架的定义 283
5.9.2 创建框架和框架集 284
5.9.3 在框架中打开文档 287
5.9.4 保存框架和框架集文件 288
5.9.5 查看和设置框架/框架集的属性 289
5.9.6 为框架设置链接 290
5.10 添加表单元素 291
5.10.1 表单交互过程 291
5.10.2 创建表单 292
5.10.3 验证表单输入结果 298
5.10.4 通过电子邮件接收表单结果 299
5.11 库和模板 299
5.11.1 库和模板的用途 299
5.11.2 使用库项目 300
5.11.3 使用模板 303
5.12 使用AP Div 307
5.12.1 在网页中插入AP Div 307
5.12.2 AP Div的基本操作 309
5.12.3 使用AP元素面板管理AP元素 310
5.12.4 AP元素与表格的相互转换 311
5.13 应用Dreamweaver行为 313
5.13.1 关于Dreamweaver行为 313
5.13.2 给对象添加行为 313
5.13.3 内置行为介绍 317
5.14 测试和发布站点 319
5.14.1 测试站点 319
5.14.2 发布站点 323
习题 324
第6章 Web多媒体课件的优化及发布 327
6.1 Web多媒体课件的优化 327
6.2 Web多媒体课件的发布 329
习题 329
参考文献 330
1.1 多媒体课件简介 1
1.1.1 多媒体课件的概念 1
1.1.2 多媒体课件的特性 1
1.1.3 多媒体课件的基本类型 2
1.1.4 多媒体课件制作的常用工具 3
1.2 多媒体课件的应用领域及发展方向 4
1.2.1 多媒体课件的应用领域 4
1.2.2 多媒体课件的发展方向 4
1.3 多媒体课件制作的规划与设计 5
习题 6
第2章 多媒体素材的制作 7
2.1 多媒体素材 7
2.1.1 多媒体素材概述 7
2.1.2 多媒体素材的类型 7
2.2 文字素材的制作 8
2.2.1 文本的获取 8
2.2.2 文本的编辑 9
2.3 声音素材的制作 15
2.3.1 声音素材的采集 15
2.3.2 声音素材的编辑 18
2.4 图形图像素材的制作 20
2.4.1 图形图像素材的采集 21
2.4.2 图形图像素材的编辑 23
2.5 动画素材的制作 26
2.5.1 动画的概述 26
2.5.2 动画制作的工具 27
2.6 视频素材的制作 30
2.6.1 视频素材的采集 30
2.6.2 视频素材的编辑 32
习题 34
第3章 Fireworks CS3图片的处理 35
3.1 Fireworks CS3的基础 35
3.1.1 启动与退出Fireworks CS3 35
3.1.2 认识Fireworks CS3的编辑界面 36
3.1.3 Fireworks CS3工具面板的介绍 38
3.1.4 实例——变形花朵 40
3.2 矢量图形的绘制 41
3.2.1 矢量图形的绘制 41
3.2.2 路径的编辑 42
3.2.3 实例——制作呼机 44
3.3 位图图像的处理 46
3.3.1 位图的基本操作 46
3.3.2 滤镜的使用 51
3.3.3 实例——灰白天空变蓝天白云 55
3.4 文本的编辑与应用 56
3.4.1 文本的输入编辑 56
3.4.2 文本外观的修饰 57
3.4.3 将文本附加到路径 58
3.4.4 将文本转化为路径 59
3.4.5 实例——极光字特效 59
3.5 层、蒙版和混合模式的应用 59
3.5.1 图层的基本操作 60
3.5.2 图层蒙版的使用 61
3.5.3 图层的混合模式和透明度 61
3.5.4 实例——海市蜃楼效果的制作 62
3.6 交互式图像的创建与应用 63
3.6.1 切片的创建编辑 63
3.6.2 切片的交互 65
3.6.3 热点 66
3.6.4 实例——人体内脏映射图 67
3.7 动画的创建与应用 68
3.7.1 动画的创建 68
3.7.2 动画的编辑 70
3.7.3 动画的导出 70
3.7.4 实例——旋转的风扇叶 71
3.8 文件的优化与导出 72
3.8.1 优化的意义 72
3.8.2 图像的优化 72
3.8.3 导出向导的使用 73
习题 74
第4章 Flash CS3动画的制作 77
4.1 Flash CS3的基础知识及工作环境 77
4.1.1 Flash CS3的概述 77
4.1.2 Flash CS3的工作界面 78
4.1.3 Flash CS3文件的基本操作 82
4.1.4 Flash CS3动画的制作流程 83
4.2 Flash CS3图形及文本的操作 85
4.2.1 矢量图形和位图图像 85
4.2.2 图形的绘制 86
4.2.3 图形的填充 92
4.2.4 图形的选择和编辑 96
4.2.5 文本 98
4.2.6 绘图和文字实例 100
4.3 Flash CS3对象的操作 102
4.3.1 对象的移动、复制和删除 102
4.3.2 对象的组合与分离 103
4.3.3 对象的变形 104
4.3.4 对象的排列、对齐 105
4.3.5 外部对象的导入 105
4.3.6 位图的处理 106
4.4 元件、实例和库 108
4.4.1 元件与实例的概念 108
4.4.2 元件的类型 108
4.4.3 元件的创建 109
4.4.4 元件的编辑 110
4.4.5 元件实例 110
4.4.6 库的应用 111
4.4.7 元件操作实例 112
4.5 场景、帧及图层 116
4.5.1 场景 116
4.5.2 帧 117
4.5.3 图层 120
4.6 动画全接触 123
4.6.1 逐帧动画 123
4.6.2 补间动画 124
4.6.3 引导路径动画 127
4.6.4 遮罩动画 129
4.6.5 时间轴特效 131
4.6.6 应用实例 132
4.7 声音和视频 139
4.7.1 声音的基础知识 139
4.7.2 声音的导入和编辑 139
4.7.3 声音的导出 141
4.7.4 应用实例——为按钮添加声音 143
4.7.5 视频的导入 144
4.8 ActionScript基础应用 147
4.8.1 ActionScript语言概述 148
4.8.2 动作面板的使用 149
4.8.3 ActionScript编程基础 150
4.8.4 条件结构与循环结构 155
4.8.5 重要命令的详解 158
4.8.6 应用实例 163
4.9 Flash动画的发布 173
4.9.1 Flash动画的优化 173
4.9.2 Flash动画的测试 174
4.9.3 Flash动画的发布 175
4.9.4 Flash动画的导出 181
习题 182
第5章 网页制作软件Dreamweaver CS3 184
5.1 网页制作的基础知识 185
5.1.1 网页与网站的认识 185
5.1.2 网页制作语言和工具 186
5.1.3 网站建设的基本流程 188
5.1.4 Dreamweaver CS3的界面操作 189
5.2 站点的建立和管理 194
5.2.1 站点的规划 194
5.2.2 站点的建立 195
5.2.3 站点的管理 198
5.3 新建文档和对象 204
5.3.1 新建和保存网页文档 204
5.3.2 输入文本和列表 206
5.3.3 插入常见网页元素 210
5.3.4 设置网页属性 213
5.3.5 定义网页的文件头 216
5.4 使用表格布局网页 220
5.4.1 网页布局 220
5.4.2 使用辅助设计手段 224
5.4.3 编辑布局表格和布局单元格 226
5.4.4 新建表格 233
5.4.5 操作表格和单元格 240
5.4.6 设置表格和单元格的属性 242
5.5 添加图像 245
5.5.1 图像分类和特点 245
5.5.2 插入图像 245
5.5.3 设置图像属性 249
5.5.4 在Dreamweaver中编辑图像 251
5.5.5 使用外部图像编辑器 254
5.6 创建超级链接 255
5.6.1 链接的类型 255
5.6.2 给文本和图像添加超级链接 256
5.6.3 创建电子邮件链接 259
5.6.4 创建文件下载链接 260
5.6.5 创建锚记链接 260
5.6.6 制作图像地图链接 263
5.7 CSS样式 265
5.7.1 CSS样式的定义 265
5.7.2 创建新的CSS规则 266
5.7.3 CSS样式定义的选项说明 271
5.7.4 移动CSS规则 275
5.7.5 链接外部样式表文件 276
5.7.6 解决样式冲突 277
5.8 插入多媒体 278
5.8.1 插入Flash内容 278
5.8.2 添加声音 281
5.8.3 添加其他媒体对象 283
5.9 建立框架网页 283
5.9.1 框架的定义 283
5.9.2 创建框架和框架集 284
5.9.3 在框架中打开文档 287
5.9.4 保存框架和框架集文件 288
5.9.5 查看和设置框架/框架集的属性 289
5.9.6 为框架设置链接 290
5.10 添加表单元素 291
5.10.1 表单交互过程 291
5.10.2 创建表单 292
5.10.3 验证表单输入结果 298
5.10.4 通过电子邮件接收表单结果 299
5.11 库和模板 299
5.11.1 库和模板的用途 299
5.11.2 使用库项目 300
5.11.3 使用模板 303
5.12 使用AP Div 307
5.12.1 在网页中插入AP Div 307
5.12.2 AP Div的基本操作 309
5.12.3 使用AP元素面板管理AP元素 310
5.12.4 AP元素与表格的相互转换 311
5.13 应用Dreamweaver行为 313
5.13.1 关于Dreamweaver行为 313
5.13.2 给对象添加行为 313
5.13.3 内置行为介绍 317
5.14 测试和发布站点 319
5.14.1 测试站点 319
5.14.2 发布站点 323
习题 324
第6章 Web多媒体课件的优化及发布 327
6.1 Web多媒体课件的优化 327
6.2 Web多媒体课件的发布 329
习题 329
参考文献 330
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