书籍详情
3ds Max动画与特效设计经典150例
作者:尖峰科技 编著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2009-03-01
ISBN:9787500685487
定价:¥49.90
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内容简介
《3ds Max动画与特效设计经典150例》以动画和特效的制作为主线,分为入门篇、进阶篇和综合篇3个部分,共16章。第1部分从基本的对象动画、约束动画、空间动力学动画、Reactor动画和反向动力学动画的制作方法开始讲解;第2部分介绍了Character Studio角色动画、动画控制器动画、修改器动画、粒子系统动画、渲染类动画特效和Video Post镜头特效等高级动画的制作过程;第3部分通过太空动画、坦克动画、海战动画和建筑动画几个大型的案例来综合介绍使用3ds Max 2009制作动画与特效的方法和技巧。 《3ds Max动画与特效设计经典150例》在内容的编排上体现了新的计算机教学思想和方法,以“案例描述——制作关键——文件路径——视频路径——操作步骤”的方式介绍3ds Max动画制作的概念、方法和技巧。读者完全可以按照书中介绍的操作步骤上机实践,轻松地制作出漂亮的动画作品。建议读者在制作过程中勤思考,研究每一步操作的目的,反复练习直至熟练,尽量寻找实现类似效果的多种方法,举一反三。
作者简介
暂缺《3ds Max动画与特效设计经典150例》作者简介
目录
1 基础动画
001 制作小球弹跳动画
002 制作匀速运动动画
003 制作变速运动动画
004 制作文字过光动画
005 制作火球爆裂动画
006 制作海面流动动画
007 制作刀削动画
008 制作炫光文字动画
009 制作转变文字动画
010 制作羽毛飘落动画
011 制作波浪字动画
012 制作微波荡漾的水面动画
2 对象动画
013 制作舞台灯光动画
014 制作探照灯动画
015 制作漫游场景动画
016 制作摄影机路径动画
017 制作灯光闪烁动画
018 制作光芒字动画
019 制作片头字动画
020 制作彩带飞舞动画
021 制作镂空文字动画
022 制作电镀文字动画
023 制作烛光闪闪动画
024 制作广告灯箱效果
3 动画约束
025 制作角色提箱子动画
026 制作花朵绽放动画
027 制作太阳系动画
028 制作手写字动画
029 制作飞行队翻滚动画
030 制作旋转硬币动画
031 制作滚动动画
032 制作脚印动画
033 制作汽车路径动画
034 制作盒子开合动画
4 空间动力学
5 Reactor动画
6 反向动力学
7 Character Studio角色动画
8 使用3ds Max修改器制作动画
9 使用动画控制器制作动画
10 使用粒子系统制作动画
11 渲染类动画特效制作
12 Video Post镜头特效制作
13 制作太空动画
14 制作坦克动画
15 制作海战动画
16 制作建筑动画
001 制作小球弹跳动画
002 制作匀速运动动画
003 制作变速运动动画
004 制作文字过光动画
005 制作火球爆裂动画
006 制作海面流动动画
007 制作刀削动画
008 制作炫光文字动画
009 制作转变文字动画
010 制作羽毛飘落动画
011 制作波浪字动画
012 制作微波荡漾的水面动画
2 对象动画
013 制作舞台灯光动画
014 制作探照灯动画
015 制作漫游场景动画
016 制作摄影机路径动画
017 制作灯光闪烁动画
018 制作光芒字动画
019 制作片头字动画
020 制作彩带飞舞动画
021 制作镂空文字动画
022 制作电镀文字动画
023 制作烛光闪闪动画
024 制作广告灯箱效果
3 动画约束
025 制作角色提箱子动画
026 制作花朵绽放动画
027 制作太阳系动画
028 制作手写字动画
029 制作飞行队翻滚动画
030 制作旋转硬币动画
031 制作滚动动画
032 制作脚印动画
033 制作汽车路径动画
034 制作盒子开合动画
4 空间动力学
5 Reactor动画
6 反向动力学
7 Character Studio角色动画
8 使用3ds Max修改器制作动画
9 使用动画控制器制作动画
10 使用粒子系统制作动画
11 渲染类动画特效制作
12 Video Post镜头特效制作
13 制作太空动画
14 制作坦克动画
15 制作海战动画
16 制作建筑动画
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