书籍详情
3ds Max 2009从入门到精通
作者:尖峰科技 编著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2009-03-01
ISBN:9787500685500
定价:¥69.00
购买这本书可以去
内容简介
《3ds Max 2009从入门到精通》诠释了3ds Max软件的应用知识与使用技巧内容涵盖创建场景与对象、材质贴图、摄影机和灯光、环境和效果、粒子系统、渲染效果图、制作动画等三维设计的方方面面详尽的软件功能与操作技法介绍,穿插以海量知识与技巧提示,附赠快捷键、渲染插件介绍和超长多媒体视频教学,为读者的三维学习之路保驾护航!《3ds Max 2009从入门到精通》适合没有接触过3ds Max软件的入门读者自学也可以为有一定基础的中级读者提供有价值的参考,是广大三维设计爱好者和大中专院校相关专业学员的理想学习参考书。
作者简介
暂缺《3ds Max 2009从入门到精通》作者简介
目录
Chapter 1 基础知识
1.1 了解认识3ds Max
1.2 如何使用3ds Max 2009
Chapter 2 熟悉3ds Max用户界面
2.1 主界面
2.2 界面操作
2.3 视口
Chapter 3 场景对象
3.1 创建简单对象
3.2 对象的属性
3.3 对象的选择
3.4 使用预置对象创建哑铃
Chapter 4 对象的变换
4.1 对象的基本变换
4.2 变换工具
4.3 捕捉工具
4.4 坐标系统与坐标中心点
4.5 制作精确的矮柜模型
Chapter 5 文件与场景管理
5.1 场景文件处理
5.2 常用文件处理工具
5.3 场景的管理应用
Chapter 6 复杂对象的创建与修改
6.1 创建复合模型
6.2 修改器基本知识
6.3 常用修改器
6.4 可编辑对象
6.5 制作樱桃
Chapter 7 材质与贴图
7.1 材质基础知识
7.2 材质类型
7.3 贴图
7.4 制作生锈铁丝
Chapter 8 摄影机和灯光
Chapter 9 环境与效果
Chapter 10 动画
Chapter 11 渲染
Chapter 12 粒子系统
Chapter 13 效果图制作
Chapter 14 动画场景的制作
附录1 快捷键
附录2 插件介绍
1.1 了解认识3ds Max
1.2 如何使用3ds Max 2009
Chapter 2 熟悉3ds Max用户界面
2.1 主界面
2.2 界面操作
2.3 视口
Chapter 3 场景对象
3.1 创建简单对象
3.2 对象的属性
3.3 对象的选择
3.4 使用预置对象创建哑铃
Chapter 4 对象的变换
4.1 对象的基本变换
4.2 变换工具
4.3 捕捉工具
4.4 坐标系统与坐标中心点
4.5 制作精确的矮柜模型
Chapter 5 文件与场景管理
5.1 场景文件处理
5.2 常用文件处理工具
5.3 场景的管理应用
Chapter 6 复杂对象的创建与修改
6.1 创建复合模型
6.2 修改器基本知识
6.3 常用修改器
6.4 可编辑对象
6.5 制作樱桃
Chapter 7 材质与贴图
7.1 材质基础知识
7.2 材质类型
7.3 贴图
7.4 制作生锈铁丝
Chapter 8 摄影机和灯光
Chapter 9 环境与效果
Chapter 10 动画
Chapter 11 渲染
Chapter 12 粒子系统
Chapter 13 效果图制作
Chapter 14 动画场景的制作
附录1 快捷键
附录2 插件介绍
猜您喜欢