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3ds max 2009完全学习手册

3ds max 2009完全学习手册

作者:尖峰科技 编著

出版社:中国青年出版社

出版时间:2009-01-01

ISBN:9787500684329

定价:¥49.90

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内容简介
  本书完全按照建立和修改模型、设置材质和贴图、创建灯光和摄影机、制作动画并渲染输出这一三维设计的基本流程安排内容。全书共分14章,第1章至第13章详细讲解了3dsMax 2009的界面布局、对象的基本操作、二维图形和三维几何体的创建、复合对象和可编辑对象的使用、修改器的使用、材质的制作、动画的创建、灯光和摄影机的设置、特效制作以及渲染输出设置等知识,几乎覆盖了3ds Max的全部常用功能。第14章则安排了3个大型综合实例,分别对应建模、渲染和动画三大重点内容,引导读者将前面学习的知识融会贯通,合理运用。 本书力求向读者全面完整地介绍3ds Max 2009的功能特点与使用技巧,内容全面,讲解细致,实例类型丰富、实用性强,特别适合初次接触该软件的读者自学参考,也可作为教材供各类三维设计培训机构使用。
作者简介
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目录
01 3ds Max 2009基础入门
 1.1 使用3ds Max 2009工作
  1.1.1 进入3ds Max世界
  1.1.2 初识3ds Max 2009
 1.2 用户界面
  1.2.1 熟悉用户界面
  1.2.2 视口的组成和基本操作
  1.2.3 视口的显示方式
 1.3 3ds Max的对象
  1.3.1 3ds Max对象的属性
  1.3.2 3ds Max文件管理
 1.4 系统设置
  1.4.1 单位设置
  1.4.2 路径配置
  1.4.3 项目文件设置
 1.5 实战练习
 1.6 技术提高
  1.6.1 重点难点分析
  1.6.2 技巧总结
02 3ds Max的基本对象操作
 2.1 场景对象的选择
2.1.1 选择对象的基本方法
2.1.2 选择对象的辅助方式
 2.1.3 按颜色选择对象
 2.1.4 通过“场景浏览器”选择对象
 2.2 场景对象的变换
2.2.1 移动、旋转和缩放操作
2.2.2 克隆操作
2.2.3 镜像操作
2.2.4 对齐操作
2.2.5 阵列操作
2.2.6 间隔操作
 2.3 实战练习
 2.4 技术提高
2.4.1 重点难点分析
2.4.2 技巧总结
03 基本模型对象的创建
 3.1 二维图形
  3.1.1 基本二维样条线
3.1.2 扩展二维样条线
 3.2 三维几何体
3.2.1 标准几何体
3.2.2 扩展几何体
 3.3 实战练习
 3.4 技术提高
3.4.1 重点难点分析
3.4.2 技巧总结
04 复合对象的使用
05 可编辑对象的使用
06 3ds Max的修改器
07 认识3ds Max的材质
08 使用贴图增加材质的细节
09 3ds Max的灯光
10 3ds Max的摄影机
11 了解基本动画原理
12 3ds Max的环境和特效
13 渲染技术
14 综合实例
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