书籍详情
Java 程序设计教程
作者:刘培文 主编
出版社:中国人民大学出版社
出版时间:2009-01-01
ISBN:9787300098746
定价:¥29.00
购买这本书可以去
内容简介
本书从Java语言的基本概念入手,较深入地讲解了面向对象程序设计的主要原理和方法,以及Java语言最核心的技术。全书共分为12章,首先介绍了Java语言的基本数据类型、流程控制、类和对象等基础知识;然后在深入分析面向对象设计方法的基础上,讲解了继承机制和多态性的实现与应用、异常的捕捉和处理以及集合类的定义方法;此外还讲解了多线程、图形用户界面、输入/输出流和文件操作以及数据库操作等内容,同时还提供了大量具有可实践性的程序实例、上机实战和练习题。本书内容编排合理,整体结构完整,采取自顶向下的设计方法,突出学科方法论,强调知识体系可扩展的原则,既可作为高职高专院校计算机及相关专业的Java语言教材,也可作为软件开发人员的参考用书,还可以作为社会相关培训学校的培训教程。
作者简介
暂缺《Java 程序设计教程》作者简介
目录
第1章 Java概述
1.1 了解Java
1.1.1 Java的诞生和发展
1.1.2 Java语言的特点和优势
1.1.3 Java的核心技术
1.2 搭建Java开发环境
1.2.1 J2SE的安装
1.2.2 设置J2SE的环境变量
1.2.3 编写Java程序
1.3 Eclipse集成化开发工具
1.3.1 基本概念
1.3.2 安装Eclipse
1.3.3 使用Eclipse编写Java应用程序
1.4 上机实战
1.5 小结
1.6 习题
第2章 Java语言基础
2.1 标识符和关键字
2.1.1 标识符
2.1.2 Java关键字
2.2 注释和分隔符
2.3 数据类型、常量和变量
2.3.1 数据类型
2.3.2 常量和变量
2.4 运算符
2.4.1 算术运算符
2.4.2 关系运算符
2.4.3 逻辑运算符
2.4.4 位运算符
2.4.5 复杂赋值运算符
2.4.6 条件运算符
2.4.7 instanceof运算符
2.4.8 运算符优先级
2.5 控制语句
2.5.1 块作用域
2.5.2 if语句
2.5.3 switch语句
2.5.4 循环控制
2.5.5 流程控制
2.6 上机实战
2.7 小结
2.8 习题
第3章 面向对象的程序设计
3.1 面向对象概念
3.1.1 面向对象介绍
3.1.2 面向对象的特点
3.2 对象
3.2.1 对象的创建
3.2.2 对象的使用
3.3 类
3.3.1 类的定义
3.3.2 类的成员变量
3.3.3 类的方法
3.3.4 定义和使用构造方法
3.4 接口
3.4.1 接口的定义
3.4.2 接口的实现
3.4.3 接口的使用
3.4.4 回调
3.5 内部类
3.5.1 内部类介绍
3.5.2 内部类的使用
3.6 抽象类
……
第4章 继续与多态
第5章 字符串操作
第6章 Java的数据结构
第7章 异常处理
第8章 多线程
第9章 图形用户界面
第10章 输入/输出流和文件操作
第11章 Java与数据库的连接
第12章 综合实例
主要参考文献
1.1 了解Java
1.1.1 Java的诞生和发展
1.1.2 Java语言的特点和优势
1.1.3 Java的核心技术
1.2 搭建Java开发环境
1.2.1 J2SE的安装
1.2.2 设置J2SE的环境变量
1.2.3 编写Java程序
1.3 Eclipse集成化开发工具
1.3.1 基本概念
1.3.2 安装Eclipse
1.3.3 使用Eclipse编写Java应用程序
1.4 上机实战
1.5 小结
1.6 习题
第2章 Java语言基础
2.1 标识符和关键字
2.1.1 标识符
2.1.2 Java关键字
2.2 注释和分隔符
2.3 数据类型、常量和变量
2.3.1 数据类型
2.3.2 常量和变量
2.4 运算符
2.4.1 算术运算符
2.4.2 关系运算符
2.4.3 逻辑运算符
2.4.4 位运算符
2.4.5 复杂赋值运算符
2.4.6 条件运算符
2.4.7 instanceof运算符
2.4.8 运算符优先级
2.5 控制语句
2.5.1 块作用域
2.5.2 if语句
2.5.3 switch语句
2.5.4 循环控制
2.5.5 流程控制
2.6 上机实战
2.7 小结
2.8 习题
第3章 面向对象的程序设计
3.1 面向对象概念
3.1.1 面向对象介绍
3.1.2 面向对象的特点
3.2 对象
3.2.1 对象的创建
3.2.2 对象的使用
3.3 类
3.3.1 类的定义
3.3.2 类的成员变量
3.3.3 类的方法
3.3.4 定义和使用构造方法
3.4 接口
3.4.1 接口的定义
3.4.2 接口的实现
3.4.3 接口的使用
3.4.4 回调
3.5 内部类
3.5.1 内部类介绍
3.5.2 内部类的使用
3.6 抽象类
……
第4章 继续与多态
第5章 字符串操作
第6章 Java的数据结构
第7章 异常处理
第8章 多线程
第9章 图形用户界面
第10章 输入/输出流和文件操作
第11章 Java与数据库的连接
第12章 综合实例
主要参考文献
猜您喜欢