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超写实艺术:VRay完全剖析篇

超写实艺术:VRay完全剖析篇

作者:阎河 编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2009-01-01

ISBN:9787121071935

定价:¥76.00

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内容简介
  VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前最热门的渲染器之一。它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计等领域。本书作者是目前国内第一线渲染高手,他将VRay的各个功能用大量的实例方式进行分类精讲,附有大量精美的参数对比图例,对VRay的所有技术点进行全面的剖析。本书中的实例是目前一流水平的照片级效果,实例题材广泛、选例精练,涵盖了工业造型展示、商业产品展示、室内效果图设计、建筑效果图设计及珠宝展示等领域,从布光、材质调试、渲染等方面向读者展示当今最时尚的渲染技术。真正做到一书在手,材质渲染技巧一网打尽。本书旨在提高读者的材质渲染水平,开拓读者的创作思路,适合有一定3ds max操作经验的用户学习使用。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景、贴图文件和视频教学录像,供读者参考和学习。本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的教师和大、中专院校的学生作为参考书使用。
作者简介
暂缺《超写实艺术:VRay完全剖析篇》作者简介
目录
第1章 VRay渲染器基础
 1.1 VRay渲染器概述
 1.2 设置VRay渲染器
第2章 VRay渲染设置精讲
 2.1 V-Ray::Frame buffer帧缓存
 2.2 V-Ray::Global switches全局转换
 2.3 V-Ray::Image sampler (Antialiasing) 图像采样器(抗锯齿)
 2.4 V-Ray::Indirect illumination (GI)间接光照(全局光照)
 2.5 GI渲染引擎设置
  2.5.1 Irradiance map发光贴图设置
  2.5.2 Global photon map全局光子贴图设置
  2.5.3 Quasi-Monte Carlo GI准蒙特卡罗GI设置
  2.5.4 Light cache灯光贴图设置
 2.6 Caustic焦散参数
 2.7 Environment环境
 2.8 Camera摄像机
 2.9 rQMC Sampler准蒙特卡罗采样器
 2.10 Color Mapping色彩贴图
 2.11 System系统
第3章 游戏人物的渲染
 3.1 灯光设置
 3.2 渲染设置
 3.3 设置地面材质
 3.4 设置游戏人物材质
第4章 戒指的渲染
 4.1 灯光设置
 4.3 设置信封材质
 4.4 设置戒指的材质
第5章 翡翠龙的渲染
 5.1 灯光设置
 5.2 渲染设置
 5.3 设置辅助物的材质
 5.4 设置龙的材质
 5.5 AO效果设置
第6章 阳光下的静物
第7章 设计师的舞台
第8章 汽车的渲染
第9章 喝醉的瓶子
第10章 一触即发
第11章 烛光榻榻米
第12章 浪漫客厅渲染
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