书籍详情
Flash CS3动画设计教程
作者:刘培文 主编
出版社:中国人民大学出版社
出版时间:2009-01-01
ISBN:9787300097084
定价:¥28.00
购买这本书可以去
内容简介
《Flash CS3动画设计教程》内容由浅入深、循序渐进,从最基本的Flash各种工具的使用到各类动画的制作,再到Flash动画脚本语言的编写,力求全面细致地展示Flash CS3的使用方法和操作技巧。《Flash CS3动画设计教程》最大的特点是实例与知识点相结合,不仅在大多数小节中配有课堂练习,还在每章最后提供了上机实战和相应的习题,另外,《Flash CS3动画设计教程》最后一章提供了内容丰富的32个实例,通过对这些实例的练习,帮助学生提高实际动手能力。《Flash CS3动画设计教程》采用的实例丰富且具有代表性,作者结合以往的设计经验以及教学过程中的心得体会,精心安排并设计了《Flash CS3动画设计教程》的内容和结构,且经过多次课堂的检验,适合初学者学习,可作为各类职业院校、大中专院校、动画制作培训班的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
作者简介
暂缺《Flash CS3动画设计教程》作者简介
目录
第1章 Flash CS3简介 1
1.1 Flash CS3概述 1
1.1.1 Flash CS3的特点 1
1.1.2 Flash CS3的新增功能 2
1.2 Flash CS3的工作环境 4
1.2.1 Flash CS3的工作界面 4
1.2.2 面板的布局及操作 8
1.2.3 常用面板 9
1.3 文件的基本操作 14
1.3.1 新建文件 14
1.3.2 打开文件 15
1.3.3 保存文件 15
1.3.4 测试文件 15
1.4 小结 16
1.5 习题 16
第2章 工具及其应用 17
2.1 选择工具 17
2.1.1 基本操作 17
2.1.2 “选择工具”的辅助选项 19
2.1.3 部分选取工具 20
2.2 线条工具 23
2.2.1 绘制直线 23
2.2.2 “线条工具”的属性 23
2.2.3 “线条工具”辅助功能 24
2.3 铅笔工具 26
2.3.1 使用“铅笔工具” 26
2.3.2 “铅笔工具”的辅助选项 26
2.4 矩形工具和多边星形工具 27
2.4.1 “矩形工具”的属性 27
2.4.2 绘制多边形和星形 28
2.5 基本椭圆工具和基本矩形工具 30
2.5.1 基本椭圆工具 30
2.5.2 基本矩形工具 30
2.6 钢笔工具 32
2.6.1 绘制直线和折线 32
2.6.2 绘制曲线 32
2.6.3 调整路径中的锚点 33
2.6.4 设定“钢笔工具”参数 34
2.7 刷子工具 35
2.7.1 使用“刷子工具” 35
2.7.2 “刷子工具”的辅助选项 36
2.8 橡皮擦工具 38
2.9 墨水瓶工具 40
2.10 颜料桶工具 41
2.11 滴管工具 42
2.11.1 绘制基本图形 43
2.11.2 复制笔触 43
2.11.3 复制填充 44
2.12 套索工具 45
2.12.1 “套索工具”的辅助选项 45
2.12.2 自由选取模式 46
2.12.3 多边形模式 46
2.12.4 “魔术棒”模式 47
2.13 任意变形工具 48
2.13.1 旋转与倾斜 48
2.13.2 缩放、扭曲和封套 49
2.14 渐变变形工具 51
2.14.1 “渐变变形工具”的调节控制点 51
2.14.2 为图形填充渐变色 52
2.14.3 修改渐变色效果 53
2.14.4 修改位图填充效果 55
2.15 视图工具和辅助工具 57
2.15.1 视图工具 57
2.15.2 辅助工具 58
2.16 上机实战 59
2.16.1 对象的合并 59
2.16.2 扇子 60
2.16.3 星形图形 61
2.17 小结 62
2.18 习题 63
第3章 使用文本工具 64
3.1 创建文本 64
3.1.1 静态文本 65
3.1.2 文本框的类型 65
3.2 编辑文本 66
3.2.1 设置文本属性 66
3.2.2 设置段落属性 67
3.2.3 字体呈现方法 68
3.2.4 分离和编辑文本 68
3.2.5 汲取文本属性 70
3.2.6 替换缺失字体 70
3.3 为文本添加特殊效果 71
3.3.1 滤镜的基本操作 71
3.3.2 对文本使用滤镜 72
3.4 上机实战 77
3.4.1 霓虹灯文字 77
3.4.2 空心文字 79
3.4.3 利用位图填充文本 80
3.5 小结 81
3.6 习题 81
第4章 Flash动画基础 82
4.1 认识“时间轴”面板 82
4.2 帧及编辑帧 84
4.2.1 帧的类型 84
4.2.2 编辑帧 86
4.2.3 设置帧频 89
4.3 图层 90
4.3.1 图层的概念和作用 90
4.3.2 图层的基本操作 91
4.3.3 图层文件夹 94
4.4 辅助按钮的使用 96
4.5 上机实战 98
4.5.1 洋葱皮效果 98
4.5.2 时间轴特效动画 99
4.6 小结 106
4.7 习题 106
第5章 动画类型及制作 107
5.1 Flash动画简介 107
5.2 逐帧动画 108
5.2.1 逐帧动画介绍 108
5.2.2 逐帧动画的特点 108
5.2.3 创建逐帧动画 108
5.3 形状补间动画 110
5.3.1 形状补间动画介绍 110
5.3.2 创建形状补间动画 111
5.3.3 添加形状提示 111
5.4 运动补间动画 113
5.4.1 运动补间动画介绍 113
5.4.2 创建运动补间动画 113
5.4.3 自定义渐入和渐出功能 114
5.5 特殊动画制作 116
5.5.1 普通引导动画 116
5.5.2 运动引导动画 117
5.5.3 遮罩动画 119
5.6 上机实战 120
5.6.1 延长的直线 120
5.6.2 波浪线 121
5.6.3 简单遮罩动画 122
5.6.4 开动的汽车 122
5.7 小结 123
5.8 习题 123
第6章 元件、实例和库 124
6.1 元件及其创建 124
6.1.1 图形元件 124
6.1.2 影片剪辑元件 129
6.1.3 按钮元件 132
6.2 元件的变形 133
6.2.1 利用“变形”菜单命令 133
6.2.2 利用“变形”面板 134
6.2.3 利用“信息”面板 135
6.3 创建和编辑实例 136
6.3.1 创建实例 136
6.3.2 修改实例的属性 136
6.3.3 更改实例的行为 137
6.3.4 交换实例 138
6.4 使用“库”面板 140
6.4.1 创建和管理“库”面板 140
6.4.2 库元件共享 142
6.5 上机实战 143
6.5.1 运动的光盘 143
6.5.2 颜色按钮 145
6.5.3 飞舞的蝴蝶 146
6.6 小结 148
6.7 习题 148
第7章 多媒体的应用 149
7.1 音频文件 149
7.1.1 导入音频文件 149
7.1.2 设置声音属性 151
7.1.3 声音的压缩 152
7.1.4 编辑声音 154
7.2 视频文件 157
7.2.1 Flash支持的视频格式 157
7.2.2 导入及设置视频文件 157
7.3 上机实战 161
7.3.1 为动画添加声音 161
7.3.2 为按钮添加声音 162
7.4 小结 163
7.5 习题 164
第8章 交互式动画 165
8.1 ActionScript概述 165
8.1.1 ActionScript简介 165
8.1.2 ActionScript版本 166
8.2 认识“动作”面板 166
8.3 ActionScript的语法规则 169
8.4 ActionScript的主要命令 170
8.5 触发事件 176
8.5.1 按钮触发事件 176
8.5.2 影片剪辑元件触发事件 176
8.5.3 帧触发事件 177
8.6 上机实战 178
8.6.1 按钮控制动画 178
8.6.2 按钮控制切换图片 180
8.7 小结 182
8.8 习题 182
第9章 组件与模板的应用 183
9.1 组件的概念和类型 183
9.1.1 组件的概念 183
9.1.2 组件的类型 183
9.2 常用的UI组件 184
9.2.1 Button组件 184
9.2.2 CheckBox组件 186
9.2.3 ComboBox组件 187
9.2.4 List组件 188
9.2.5 RadioButton组件 189
9.2.6 Label组件 190
9.3 模板 191
9.4 小结 192
9.5 习题 193
第10章 动画的优化与发布 194
10.1 动画的优化和测试 194
10.1.1 动画的优化 194
10.1.2 动画的测试 195
10.2 Flash动画的发布 196
10.2.1 Flash文件的发布设置 197
10.2.2 HTML文件的发布设置 198
10.2.3 GIF文件的发布设置 199
10.2.4 JPEG文件的发布设置 200
10.2.5 PNG文件的发布设置 200
10.2.6 QuickTime文件的发布设置 201
10.2.7 预览发布动画 201
10.3 导出动画 202
10.3.1 导出影片 202
10.3.2 导出图像 203
10.4 小结 203
10.5 习题 203
第11章 实战篇 204
11.1 逐帧动画 204
11.1.1 奔跑的猎豹 204
11.1.2 打字效果 206
11.1.3 元件的差异 207
11.1.4 毛笔字 209
11.2 形变动画 211
11.2.1 图形变形 211
11.2.2 动感小球 212
11.2.3 水滴 214
11.3 运动动画 216
11.3.1 运动的小球 216
11.3.2 流星雨 217
11.3.3 光芒四射 220
11.3.4 光斑效果 222
11.4 遮罩动画 224
11.4.1 展开的画卷 224
11.4.2 转动的地球 227
11.4.3 脸谱 229
11.4.4 遮罩组合效果 231
11.4.5 瀑布 236
11.4.6 模糊遮罩 237
11.4.7 淡入淡出 239
11.5 文字特效 240
11.5.1 旋转残影字 240
11.5.2 旋转文字 242
11.5.3 水面跳动文字 244
11.5.4 叠影字 246
11.6 交互动画 248
11.6.1 跳动的音符 248
11.6.2 下雨效果 250
11.6.3 滚动的图片 251
11.6.4 雪景 253
11.6.5 Loading制作 255
11.7 鼠标跟随动画 257
11.7.1 小猪跳绳 257
11.7.2 探照灯效果 258
11.8 按钮控制动画 259
11.8.1 飞翔的大雁 259
11.8.2 按钮控制声音 262
11.9 制作MTV 263
11.10 小结 268
11.11 习题 268
1.1 Flash CS3概述 1
1.1.1 Flash CS3的特点 1
1.1.2 Flash CS3的新增功能 2
1.2 Flash CS3的工作环境 4
1.2.1 Flash CS3的工作界面 4
1.2.2 面板的布局及操作 8
1.2.3 常用面板 9
1.3 文件的基本操作 14
1.3.1 新建文件 14
1.3.2 打开文件 15
1.3.3 保存文件 15
1.3.4 测试文件 15
1.4 小结 16
1.5 习题 16
第2章 工具及其应用 17
2.1 选择工具 17
2.1.1 基本操作 17
2.1.2 “选择工具”的辅助选项 19
2.1.3 部分选取工具 20
2.2 线条工具 23
2.2.1 绘制直线 23
2.2.2 “线条工具”的属性 23
2.2.3 “线条工具”辅助功能 24
2.3 铅笔工具 26
2.3.1 使用“铅笔工具” 26
2.3.2 “铅笔工具”的辅助选项 26
2.4 矩形工具和多边星形工具 27
2.4.1 “矩形工具”的属性 27
2.4.2 绘制多边形和星形 28
2.5 基本椭圆工具和基本矩形工具 30
2.5.1 基本椭圆工具 30
2.5.2 基本矩形工具 30
2.6 钢笔工具 32
2.6.1 绘制直线和折线 32
2.6.2 绘制曲线 32
2.6.3 调整路径中的锚点 33
2.6.4 设定“钢笔工具”参数 34
2.7 刷子工具 35
2.7.1 使用“刷子工具” 35
2.7.2 “刷子工具”的辅助选项 36
2.8 橡皮擦工具 38
2.9 墨水瓶工具 40
2.10 颜料桶工具 41
2.11 滴管工具 42
2.11.1 绘制基本图形 43
2.11.2 复制笔触 43
2.11.3 复制填充 44
2.12 套索工具 45
2.12.1 “套索工具”的辅助选项 45
2.12.2 自由选取模式 46
2.12.3 多边形模式 46
2.12.4 “魔术棒”模式 47
2.13 任意变形工具 48
2.13.1 旋转与倾斜 48
2.13.2 缩放、扭曲和封套 49
2.14 渐变变形工具 51
2.14.1 “渐变变形工具”的调节控制点 51
2.14.2 为图形填充渐变色 52
2.14.3 修改渐变色效果 53
2.14.4 修改位图填充效果 55
2.15 视图工具和辅助工具 57
2.15.1 视图工具 57
2.15.2 辅助工具 58
2.16 上机实战 59
2.16.1 对象的合并 59
2.16.2 扇子 60
2.16.3 星形图形 61
2.17 小结 62
2.18 习题 63
第3章 使用文本工具 64
3.1 创建文本 64
3.1.1 静态文本 65
3.1.2 文本框的类型 65
3.2 编辑文本 66
3.2.1 设置文本属性 66
3.2.2 设置段落属性 67
3.2.3 字体呈现方法 68
3.2.4 分离和编辑文本 68
3.2.5 汲取文本属性 70
3.2.6 替换缺失字体 70
3.3 为文本添加特殊效果 71
3.3.1 滤镜的基本操作 71
3.3.2 对文本使用滤镜 72
3.4 上机实战 77
3.4.1 霓虹灯文字 77
3.4.2 空心文字 79
3.4.3 利用位图填充文本 80
3.5 小结 81
3.6 习题 81
第4章 Flash动画基础 82
4.1 认识“时间轴”面板 82
4.2 帧及编辑帧 84
4.2.1 帧的类型 84
4.2.2 编辑帧 86
4.2.3 设置帧频 89
4.3 图层 90
4.3.1 图层的概念和作用 90
4.3.2 图层的基本操作 91
4.3.3 图层文件夹 94
4.4 辅助按钮的使用 96
4.5 上机实战 98
4.5.1 洋葱皮效果 98
4.5.2 时间轴特效动画 99
4.6 小结 106
4.7 习题 106
第5章 动画类型及制作 107
5.1 Flash动画简介 107
5.2 逐帧动画 108
5.2.1 逐帧动画介绍 108
5.2.2 逐帧动画的特点 108
5.2.3 创建逐帧动画 108
5.3 形状补间动画 110
5.3.1 形状补间动画介绍 110
5.3.2 创建形状补间动画 111
5.3.3 添加形状提示 111
5.4 运动补间动画 113
5.4.1 运动补间动画介绍 113
5.4.2 创建运动补间动画 113
5.4.3 自定义渐入和渐出功能 114
5.5 特殊动画制作 116
5.5.1 普通引导动画 116
5.5.2 运动引导动画 117
5.5.3 遮罩动画 119
5.6 上机实战 120
5.6.1 延长的直线 120
5.6.2 波浪线 121
5.6.3 简单遮罩动画 122
5.6.4 开动的汽车 122
5.7 小结 123
5.8 习题 123
第6章 元件、实例和库 124
6.1 元件及其创建 124
6.1.1 图形元件 124
6.1.2 影片剪辑元件 129
6.1.3 按钮元件 132
6.2 元件的变形 133
6.2.1 利用“变形”菜单命令 133
6.2.2 利用“变形”面板 134
6.2.3 利用“信息”面板 135
6.3 创建和编辑实例 136
6.3.1 创建实例 136
6.3.2 修改实例的属性 136
6.3.3 更改实例的行为 137
6.3.4 交换实例 138
6.4 使用“库”面板 140
6.4.1 创建和管理“库”面板 140
6.4.2 库元件共享 142
6.5 上机实战 143
6.5.1 运动的光盘 143
6.5.2 颜色按钮 145
6.5.3 飞舞的蝴蝶 146
6.6 小结 148
6.7 习题 148
第7章 多媒体的应用 149
7.1 音频文件 149
7.1.1 导入音频文件 149
7.1.2 设置声音属性 151
7.1.3 声音的压缩 152
7.1.4 编辑声音 154
7.2 视频文件 157
7.2.1 Flash支持的视频格式 157
7.2.2 导入及设置视频文件 157
7.3 上机实战 161
7.3.1 为动画添加声音 161
7.3.2 为按钮添加声音 162
7.4 小结 163
7.5 习题 164
第8章 交互式动画 165
8.1 ActionScript概述 165
8.1.1 ActionScript简介 165
8.1.2 ActionScript版本 166
8.2 认识“动作”面板 166
8.3 ActionScript的语法规则 169
8.4 ActionScript的主要命令 170
8.5 触发事件 176
8.5.1 按钮触发事件 176
8.5.2 影片剪辑元件触发事件 176
8.5.3 帧触发事件 177
8.6 上机实战 178
8.6.1 按钮控制动画 178
8.6.2 按钮控制切换图片 180
8.7 小结 182
8.8 习题 182
第9章 组件与模板的应用 183
9.1 组件的概念和类型 183
9.1.1 组件的概念 183
9.1.2 组件的类型 183
9.2 常用的UI组件 184
9.2.1 Button组件 184
9.2.2 CheckBox组件 186
9.2.3 ComboBox组件 187
9.2.4 List组件 188
9.2.5 RadioButton组件 189
9.2.6 Label组件 190
9.3 模板 191
9.4 小结 192
9.5 习题 193
第10章 动画的优化与发布 194
10.1 动画的优化和测试 194
10.1.1 动画的优化 194
10.1.2 动画的测试 195
10.2 Flash动画的发布 196
10.2.1 Flash文件的发布设置 197
10.2.2 HTML文件的发布设置 198
10.2.3 GIF文件的发布设置 199
10.2.4 JPEG文件的发布设置 200
10.2.5 PNG文件的发布设置 200
10.2.6 QuickTime文件的发布设置 201
10.2.7 预览发布动画 201
10.3 导出动画 202
10.3.1 导出影片 202
10.3.2 导出图像 203
10.4 小结 203
10.5 习题 203
第11章 实战篇 204
11.1 逐帧动画 204
11.1.1 奔跑的猎豹 204
11.1.2 打字效果 206
11.1.3 元件的差异 207
11.1.4 毛笔字 209
11.2 形变动画 211
11.2.1 图形变形 211
11.2.2 动感小球 212
11.2.3 水滴 214
11.3 运动动画 216
11.3.1 运动的小球 216
11.3.2 流星雨 217
11.3.3 光芒四射 220
11.3.4 光斑效果 222
11.4 遮罩动画 224
11.4.1 展开的画卷 224
11.4.2 转动的地球 227
11.4.3 脸谱 229
11.4.4 遮罩组合效果 231
11.4.5 瀑布 236
11.4.6 模糊遮罩 237
11.4.7 淡入淡出 239
11.5 文字特效 240
11.5.1 旋转残影字 240
11.5.2 旋转文字 242
11.5.3 水面跳动文字 244
11.5.4 叠影字 246
11.6 交互动画 248
11.6.1 跳动的音符 248
11.6.2 下雨效果 250
11.6.3 滚动的图片 251
11.6.4 雪景 253
11.6.5 Loading制作 255
11.7 鼠标跟随动画 257
11.7.1 小猪跳绳 257
11.7.2 探照灯效果 258
11.8 按钮控制动画 259
11.8.1 飞翔的大雁 259
11.8.2 按钮控制声音 262
11.9 制作MTV 263
11.10 小结 268
11.11 习题 268
猜您喜欢