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Flash CS3动画设计标准教程

Flash CS3动画设计标准教程

作者:薛欣 编著

出版社:中国电力出版社

出版时间:2008-11-01

ISBN:9787508374642

定价:¥36.00

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内容简介
  《Flash CS3动画设计标准教程》使用大量动画实例对中文版Flash CS3的使用方法和技巧进行了透彻地讲解,内容包括Flash的基本操作、常用工具的使用、各种Flash动画的创作方法、组件的使用和创建、Flash Action语言等。《Flash CS3动画设计标准教程》还附带一张多媒体教学光盘,全面讲解了使用Flash CS3进行动画设计的方法,读者只要参照光盘进行操作,即可快速入门。《Flash CS3动画设计标准教程》内容全面、实例丰富、语言简洁,非常适合初学者学习,也可作为高等院校和相关培训班教材。
作者简介
暂缺《Flash CS3动画设计标准教程》作者简介
目录
前言
第1章 F18Sh CS3 Professional基础知识
1.1 Flash概述
1.2 Flash的适用范围
1.3 Flash CS3 Professional新特性
1.3.1 界面
1.3.2 钢笔工具
1.3.3 基本矩形和椭圆绘制工具
1.3.4 复制和粘贴滤镜
1.3.5 复制和粘贴动画
1.3.6 将动画复制为AcfionScnpt 3.0
1.3.7 Adobe Device Central
1.3.8 视频方面的改进
1.3.9 Adobe Photoshop CS3的导入
l.3.10 Adobe Illustrator.CS3的导入
1.3.11 AcfionScnpt 3.0语言
1.4 界面概览
1.4.1 开始页
1.4.2 Flash Professional界面
1.4.3 新旧界面的差异
1.4.4 恢复界面默认值
1.5 Flash文档的新建、打开和关闭
1.5.1 新建Flash文档
1.5.2 从模板新建
1.5.3 打开和关闭
1.6 控制器的使用
1.7 保存Flash文档
1.8 设置文档属性
1.8.1 如何设置文档属性
1.8.2 文档的标题和描述
1.8.3 文档的其他基本设置
1.9 牛刀小试——简单的Flash动画制作
1.10 动画的创作流程
1.11 本章小结
1.12 本章习题
第2章 Flash操作基础
2.1 舞台和工作区
2.1.1 舞台和工作区的区别
2.1.2 新粘贴板特性
2.1.3 舞台的视图控制
2.1.4 其他视图控制功能
 2.2 使用面板
2.2.1 面板的基本构成
2.2.2 面板的组合
2.2.3 属性检查器
 2.3 时间轴的组成
 2.4 图层
2.4.1 图层的概念和组成
2.4.2 图层的属性
 2.5 帧和关键帧的概念
2.5.1 帧的控制
2.5.2 帧和关键帧
 2.6 使用工具箱
2.6.1 工具箱的组成
2.6.2 工具箱的使用
 2.7 定制工具箱
 2.8 使用快捷菜单和快捷键
2.8.1 使用快捷菜单
2.8.2 使用快捷键
2.8.3 自定义快捷键
 2.9 文档的撤消
2.9.1 撤消和重做
2.9.2 文档,对象的层级撤消
 2.10 使用场景面板
 2.11 本章小结
 2.12 本章习题
第3章 绘制图形
 3.1 使用铅笔工具绘图
 3.2 使用刷子工具及其选项
 3.3 使用钢笔工具绘制直线和曲线
 3.4 绘制直线、椭圆、矩形和多边形
3.4.1 线条工具
3.4.2 椭圆工具
3.4.3 矩形工具和多角星形工具
 3.5 使用基本椭圆工具和基本矩形工具
3.5.1 基本椭圆工具
3.5.2 基本矩形工具
  ……
第4章 处理图形对象
第5章 颜色和渐变填充
第6章 处理文本
第7章 使用元件和库
第8章 滤镜和混合模式
第9章 创建动画
第10章 动画进阶和时间轴特效
第11章 声音的控制
第12章 视频处理
第13章 ActionScript基础
第14章 ActionScript实例练习
第15章 Flash Lite手机应用
第16章 发布电影
第17章 Adobe CS3的协同工作
第18章 综合实例
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