书籍详情
3DS MAX 2008中文版标准教程
作者:陶丽 等编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2008-11-01
ISBN:9787302182269
定价:¥39.80
购买这本书可以去
内容简介
本书全面介绍3ds Max 2008三维造型和动画制作的应用知识。全书共分11章,包括3ds Max 2008概述,基础建模,编辑修改器,高级建模,材质与贴图,灯光和摄像机,3dsMax的动画制作和应用,粒子系统与空间扭曲,渲染、特效、视频合成等内容。本书最后1章为全彩印刷,通过3个综合实例帮助读者掌握3ds Max综合应用能力。本书制作了精美彩插,并附有多媒体光盘,提供了全部的案例素材文件和教学视频文件。本书适合在高等院校和职业院校中作为三维造型、动画设计、影视特效和广告创意课程的教材,也可以供3ds Max 2008普通用户学习和参考。
作者简介
暂缺《3DS MAX 2008中文版标准教程》作者简介
目录
第1章 认识3ds Max 2008
1.1 3ds Max 2008简介
1.1.1 功能简介
1.1.2 应用领域
1.1.3 3dsMax制作流程
1.2 3ds Max环境基础
1.2.1 认识工作界面
1.2.2 文件的操作
1.3 常见操作概述
1.3.1 视图操作
1.3.2 对象的选择方式
1.3.3 使用捕捉工具
1.3.4 变换对象
1.3.5 复制与粘贴
1.3.6 组合对象
1.4 课堂练习:特殊的阵列
1.5 思考与练习
第2章 3ds Max基础建模
2.1【创建】面板
2.2 创建标准几何体
2.2.1 长方体
2.2.2 球体和几何球体
2.2.3 圆锥体和四棱锥
2.2.4 圆柱体和管状体
2.2.5 圆环
2.2.6 茶壶和平面
2.3 创建扩展基本体
2.3.1 异面体
2.3.2 切角长方体和切角圆柱体
2.3.3 环形波
2.3.4 软管
2.3.5 其他扩展基本体
2.4 创建建筑对象
2.4.1 门、窗和楼梯
2.4.2 AEC扩展
2.5 二维图形
2.5.1 线
2.5.2 圆、椭圆、弧和圆环
2.5.3 矩形、多边形和星形
2.5.4 螺旋线和截面
2.5.5 文本
2.5.6 扩展样条线
2.6 编辑样条线
2.6.1 【选择】卷展栏
2.6.2 【软选择】卷展栏
2.6.3 【几何体】卷展栏
2.7 课堂练习:创建路灯模型
2.8 课堂练习:制作机械图
2.9 思考与练习
第3章 修改器简介
3.1 初识修改器
3.1.1 【修改】命令面板
3.1.2 编辑公用属性
3.1.3 空间与塌陷
3.2 二维修改器
3.2.1 挤出修改器
3.2.2 车削修改器
3.2.3 倒角修改器
3.3 三维修改器
3.3.1 弯曲修改器
3.3.2 扭曲修改器
3.3.3 涟漪修改器
3.3.4 FFD修改器
3.3.5 锥化修改器
3.3.6 噪波修改器
3.3.7 细分修改器
3.3.8 路径变形
3.3.9 倾斜修改器
……
第4章 高级建模
第5章 材质与贴图
第6章 灯光和摄像机
第7章 制作动画
第8章 高级动画
第9章 粒子系统与空间扭曲
第10章 渲染、特效、视频合成
第11章 综合实例
1.1 3ds Max 2008简介
1.1.1 功能简介
1.1.2 应用领域
1.1.3 3dsMax制作流程
1.2 3ds Max环境基础
1.2.1 认识工作界面
1.2.2 文件的操作
1.3 常见操作概述
1.3.1 视图操作
1.3.2 对象的选择方式
1.3.3 使用捕捉工具
1.3.4 变换对象
1.3.5 复制与粘贴
1.3.6 组合对象
1.4 课堂练习:特殊的阵列
1.5 思考与练习
第2章 3ds Max基础建模
2.1【创建】面板
2.2 创建标准几何体
2.2.1 长方体
2.2.2 球体和几何球体
2.2.3 圆锥体和四棱锥
2.2.4 圆柱体和管状体
2.2.5 圆环
2.2.6 茶壶和平面
2.3 创建扩展基本体
2.3.1 异面体
2.3.2 切角长方体和切角圆柱体
2.3.3 环形波
2.3.4 软管
2.3.5 其他扩展基本体
2.4 创建建筑对象
2.4.1 门、窗和楼梯
2.4.2 AEC扩展
2.5 二维图形
2.5.1 线
2.5.2 圆、椭圆、弧和圆环
2.5.3 矩形、多边形和星形
2.5.4 螺旋线和截面
2.5.5 文本
2.5.6 扩展样条线
2.6 编辑样条线
2.6.1 【选择】卷展栏
2.6.2 【软选择】卷展栏
2.6.3 【几何体】卷展栏
2.7 课堂练习:创建路灯模型
2.8 课堂练习:制作机械图
2.9 思考与练习
第3章 修改器简介
3.1 初识修改器
3.1.1 【修改】命令面板
3.1.2 编辑公用属性
3.1.3 空间与塌陷
3.2 二维修改器
3.2.1 挤出修改器
3.2.2 车削修改器
3.2.3 倒角修改器
3.3 三维修改器
3.3.1 弯曲修改器
3.3.2 扭曲修改器
3.3.3 涟漪修改器
3.3.4 FFD修改器
3.3.5 锥化修改器
3.3.6 噪波修改器
3.3.7 细分修改器
3.3.8 路径变形
3.3.9 倾斜修改器
……
第4章 高级建模
第5章 材质与贴图
第6章 灯光和摄像机
第7章 制作动画
第8章 高级动画
第9章 粒子系统与空间扭曲
第10章 渲染、特效、视频合成
第11章 综合实例
猜您喜欢