书籍详情
C语言程序设计
作者:姚合生 等编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2008-09-01
ISBN:9787302175551
定价:¥29.00
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内容简介
《C语言程学设计》是为C语言程序设计课程的教学和考试的需要而精心设计的。考虑到本课程一般为大学第一门程序设计课程,在内容编排上尽量符合初学者的要求,采用案例驱动教学法,使用通俗易懂的语言,力图给初学者的系统学习提供良好的向导。《C语言程学设计》内容主要包括: C语言概述,C语言基础,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,指针,函数,结构体、共用体与枚举,文件,C++程序设计基础等。与《C语言程学设计》配套的教材有《C语言程序设计习题集、上机与考试指导》。《C语言程学设计》适合作为高等学校C语言程序设计课程的教材,也可作为全国计算机等级考试C语言考试的教材或参考书,同时还可供从事程序设计的技术人员的自学和参考。
作者简介
暂缺《C语言程序设计》作者简介
目录
第1章 C语言概述
1.1 C语言概况
1.1.1 C语言的发展历史
1.1.2 C语言的特点
1.2 简单的C语言程序
1.3 算法
1.3.1 算法概述
1.3.2 算法的表示
本章小结
习题
第2章 C语言基础
2.1 数据类型
2.1.1 数据类型概述
2.1.2 整型
2.1.3 实型
2.1.4 字符类型
2.2 标识符、常量与变量
2.2.1 标识符
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.3 基本运算
2.3.1 算术运算
2.3.2 赋值运算
2.3.3 位运算
2.3.4 逗号运算
2.4 数据类型转换
2.4.1 类型自动转换
2.4.2 赋值类型转换
2.4.3 强制类型转换
2.5 程序举例
本章小结
习题
第3章 顺序结构程序设计
3.1 C语言的基本语句
3.2 顺序结构
3.3 数据输入与输出
3.3.1 格式化输出函数printf
3.3.2 格式化输入函数scanf
3.3.3 字符数据的输入与输出
3.4 程序举例
本章小结
习题
第4章 选择结构程序设计
4.1 关系运算符与关系表达式
4.1.1 关系运算符
4.1.2 关系表达式
4.2 逻辑运算符与逻辑表达式
4.2.1 逻辑运算符
4.2.2 逻辑表达式
4.3 if语句
4.3.1 单分支if语句
4.3.2 双分支if语句
4.3.3 多分支选择结构
4.3.4 if语句的嵌套
4.3.5 条件运算符和条件表达式
4.4 switch语句
4.5 程序举例
本章小结
习题
第5章 循环结构程序设计
5.1 循环程序结构特点与组成
5.1.1 循环程序结构的特点
5.1.2 循环程序结构的组成
5.2 循环结构控制语句
5.2.1 while循环语句
5.2.2 do-while循环语句
5.2.3 for循环语句
5.2.4 其他控制语句
5.3 单重循环程序设计
5.4 多重循环程序设计
5.5 程序举例
本章小结
习题
第6章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组元素的引用
6.1.3 一维数组的存储和初始化
6.1.4 一维数组的应用
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义
6.2.2 二维数组元素的引用
6.2.3 二维数组的存储和初始化
6.2.4 二维数组的应用
6.3 字符数组与字符串
6.3.1 字符数组的定义与初始化
6.3.2 字符串
6.3.3 字符串的应用
6.3.4 二维字符数组应用
6.4 程序举例
本章小结
习题
第7章 指针
7.1 指针的基本概念
7.1.1 指针的概念
7.1.2 指针变量的定义与初始化
7.1.3 指针的运算及引用
7.1.4 多级指针的概念
7.2 指针与数组
7.2.1 指针与一维数组
7.2.2 指针与二维数组
7.2.3 指针与字符串
7.2.4 指针数组
7.3 程序举例
本章小结
习题
第8章 函数
8.1 概述
8.1.1 C语言程序的结构
8.1.2 C语言函数的分类
8.1.3 函数的定义
8.2 函数调用和返回值
8.2.1 函数调用
8.2.2 函数值的返回
8.2.3 对被调函数的声明
8.3 函数调用时的参数传递
8.3.1 函数的传值调用
8.3.2 函数的传地址调用
8.4 函数的嵌套与递归调用
8.4.1 函数的嵌套调用
8.4.2 函数的递归调用
8.5 函数与指针
8.5.1 指向函数的指针
8.5.2 返回指针的函数
8.5.3 带参数的主函数
8.6 变量的作用域和存储属性
8.6.1 变量的作用域
8.6.2 变量的存储属性
8.6.3 内部函数和外部函数
8.7 编译预处理
8.7.1 宏定义命令
8.7.2 文件包含命令
8.7.3 条件编译命令
8.8 程序举例
本章小结
习题
第9章 结构体、共用体与枚举
9.1 结构体
9.1.1 结构体类型的定义
9.1.2 结构体变量的说明
9.1.3 结构体变量的引用
9.1.4 结构体变量的初始化
9.1.5 结构体数组
9.1.6 结构体指针
9.1.7 结构体与函数
9.1.8 动态内存分配与链表
9.2 共用体
9.2.1 共用体类型的定义
9.2.2 共用体变量的说明
9.2.3 共用体变量的引用
9.3 枚举类型
9.3.1 枚举类型的定义
9.3.2 枚举变量的说明及引用
9.3.3 枚举类型的应用
9.4 用户定义类型
9.5 程序举例
本章小结
习题
第10章 文件
10.1 文件概述
10.1.1 文件的概念
10.1.2 文件的分类
10.2 文件指针
10.3 文件的打开与关闭
10.3.1 文件的打开操作
10.3.2 文件的关闭操作
10.4 文件读写操作
10.4.1 字符读/写函数
10.4.2 字符串读/写函数
10.4.3 格式化读/写函数
10.4.4 数据块读/写函数
10.5 文件的随机读写
10.5.1 文件的定位
10.5.2 文件的检测函数
10.6 程序举例
本章小结
习题
第11章 C++程序设计基础
11.1 C++简介
11.1.1 面向对象的程序设计
11.1.2 C++语言的发展及特点
11.2 C++程序的基本结构
11.3 C++对C基本功能的扩充
11.3.1 C++中的关键字
11.3.2 函数声明
11.3.3 函数名重载
11.3.4 灵活的变量说明
11.3.5 作用域标识符∷
11.3.6 C++中扩充的基本功能
11.4 C++的类和对象
11.4.1 类
11.4.2 对象
11.5 构造函数与析构函数
11.5.1 构造函数
11.5.2 成员初始化表
11.5.3 析构函数
11.5.4 自引用指针this
11.5.5 重载函数
11.5.6 友元函数
11.6 继承与派生类
11.6.1 派生类声明
11.6.2 派生类的构造函数
11.7 多态性与虚函数
11.7.1 静态联编与动态联编
11.7.2 虚函数
11.7.3 纯虚函数与抽象类
习题
附录A C语言运算符表
附录B 常用字符与ASCII码对照表
附录C C语言常用库函数表
参考文献
1.1 C语言概况
1.1.1 C语言的发展历史
1.1.2 C语言的特点
1.2 简单的C语言程序
1.3 算法
1.3.1 算法概述
1.3.2 算法的表示
本章小结
习题
第2章 C语言基础
2.1 数据类型
2.1.1 数据类型概述
2.1.2 整型
2.1.3 实型
2.1.4 字符类型
2.2 标识符、常量与变量
2.2.1 标识符
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.3 基本运算
2.3.1 算术运算
2.3.2 赋值运算
2.3.3 位运算
2.3.4 逗号运算
2.4 数据类型转换
2.4.1 类型自动转换
2.4.2 赋值类型转换
2.4.3 强制类型转换
2.5 程序举例
本章小结
习题
第3章 顺序结构程序设计
3.1 C语言的基本语句
3.2 顺序结构
3.3 数据输入与输出
3.3.1 格式化输出函数printf
3.3.2 格式化输入函数scanf
3.3.3 字符数据的输入与输出
3.4 程序举例
本章小结
习题
第4章 选择结构程序设计
4.1 关系运算符与关系表达式
4.1.1 关系运算符
4.1.2 关系表达式
4.2 逻辑运算符与逻辑表达式
4.2.1 逻辑运算符
4.2.2 逻辑表达式
4.3 if语句
4.3.1 单分支if语句
4.3.2 双分支if语句
4.3.3 多分支选择结构
4.3.4 if语句的嵌套
4.3.5 条件运算符和条件表达式
4.4 switch语句
4.5 程序举例
本章小结
习题
第5章 循环结构程序设计
5.1 循环程序结构特点与组成
5.1.1 循环程序结构的特点
5.1.2 循环程序结构的组成
5.2 循环结构控制语句
5.2.1 while循环语句
5.2.2 do-while循环语句
5.2.3 for循环语句
5.2.4 其他控制语句
5.3 单重循环程序设计
5.4 多重循环程序设计
5.5 程序举例
本章小结
习题
第6章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组元素的引用
6.1.3 一维数组的存储和初始化
6.1.4 一维数组的应用
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义
6.2.2 二维数组元素的引用
6.2.3 二维数组的存储和初始化
6.2.4 二维数组的应用
6.3 字符数组与字符串
6.3.1 字符数组的定义与初始化
6.3.2 字符串
6.3.3 字符串的应用
6.3.4 二维字符数组应用
6.4 程序举例
本章小结
习题
第7章 指针
7.1 指针的基本概念
7.1.1 指针的概念
7.1.2 指针变量的定义与初始化
7.1.3 指针的运算及引用
7.1.4 多级指针的概念
7.2 指针与数组
7.2.1 指针与一维数组
7.2.2 指针与二维数组
7.2.3 指针与字符串
7.2.4 指针数组
7.3 程序举例
本章小结
习题
第8章 函数
8.1 概述
8.1.1 C语言程序的结构
8.1.2 C语言函数的分类
8.1.3 函数的定义
8.2 函数调用和返回值
8.2.1 函数调用
8.2.2 函数值的返回
8.2.3 对被调函数的声明
8.3 函数调用时的参数传递
8.3.1 函数的传值调用
8.3.2 函数的传地址调用
8.4 函数的嵌套与递归调用
8.4.1 函数的嵌套调用
8.4.2 函数的递归调用
8.5 函数与指针
8.5.1 指向函数的指针
8.5.2 返回指针的函数
8.5.3 带参数的主函数
8.6 变量的作用域和存储属性
8.6.1 变量的作用域
8.6.2 变量的存储属性
8.6.3 内部函数和外部函数
8.7 编译预处理
8.7.1 宏定义命令
8.7.2 文件包含命令
8.7.3 条件编译命令
8.8 程序举例
本章小结
习题
第9章 结构体、共用体与枚举
9.1 结构体
9.1.1 结构体类型的定义
9.1.2 结构体变量的说明
9.1.3 结构体变量的引用
9.1.4 结构体变量的初始化
9.1.5 结构体数组
9.1.6 结构体指针
9.1.7 结构体与函数
9.1.8 动态内存分配与链表
9.2 共用体
9.2.1 共用体类型的定义
9.2.2 共用体变量的说明
9.2.3 共用体变量的引用
9.3 枚举类型
9.3.1 枚举类型的定义
9.3.2 枚举变量的说明及引用
9.3.3 枚举类型的应用
9.4 用户定义类型
9.5 程序举例
本章小结
习题
第10章 文件
10.1 文件概述
10.1.1 文件的概念
10.1.2 文件的分类
10.2 文件指针
10.3 文件的打开与关闭
10.3.1 文件的打开操作
10.3.2 文件的关闭操作
10.4 文件读写操作
10.4.1 字符读/写函数
10.4.2 字符串读/写函数
10.4.3 格式化读/写函数
10.4.4 数据块读/写函数
10.5 文件的随机读写
10.5.1 文件的定位
10.5.2 文件的检测函数
10.6 程序举例
本章小结
习题
第11章 C++程序设计基础
11.1 C++简介
11.1.1 面向对象的程序设计
11.1.2 C++语言的发展及特点
11.2 C++程序的基本结构
11.3 C++对C基本功能的扩充
11.3.1 C++中的关键字
11.3.2 函数声明
11.3.3 函数名重载
11.3.4 灵活的变量说明
11.3.5 作用域标识符∷
11.3.6 C++中扩充的基本功能
11.4 C++的类和对象
11.4.1 类
11.4.2 对象
11.5 构造函数与析构函数
11.5.1 构造函数
11.5.2 成员初始化表
11.5.3 析构函数
11.5.4 自引用指针this
11.5.5 重载函数
11.5.6 友元函数
11.6 继承与派生类
11.6.1 派生类声明
11.6.2 派生类的构造函数
11.7 多态性与虚函数
11.7.1 静态联编与动态联编
11.7.2 虚函数
11.7.3 纯虚函数与抽象类
习题
附录A C语言运算符表
附录B 常用字符与ASCII码对照表
附录C C语言常用库函数表
参考文献
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