书籍详情
C++程序设计
作者:李钢、张战军、于秋生、等
出版社:科学出版社
出版时间:2008-01-01
ISBN:9787030227942
定价:¥32.00
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内容简介
这是《软件工程师宝典》系列图书之一,《C++程序设计》是学习c++语言的实用参考工具书,比较全面地讲解了C++的基础知识及实例应用。从面向对象的基本概念讲起,首先对面向对象编程思想有一个直观的了解,然后讲解C++的基本语法、数据结构和基本程序结构。此外,《C++程序设计》还讲述了C+十中流和基本输入/输出流的知识。学习C++,最重要的就是理解基本概念,例如面向对象、数据类型、数组、指针、链表、函数等。《C++程序设计》结合大量实例,分别讲述了这些重要的知识点。每部分都有详细的开发实例,章末附录若干习题,《C++程序设计》后附有习题参考答案,便于初学者学习、实践。实用性、可操作性强,能够有效地提升读者的开发技能和经验。《C++程序设计》中有些实例来自实际项目,读者可以参考使用。《C++程序设计》适合有一定编程经验的C++初学者,以及想要在c++编程经验上得到快速提高的编程人员,同时也是社会培训班选择的理想教材。
作者简介
暂缺《C++程序设计》作者简介
目录
第1章 C++语言基础
1.1 C/C++概述
1.2 C++程序的基本结构
1.3 C++的基本数据类型
1.4 标识符
1.5 关键字
1.6 运算符与表达式
1.7 常量
1.8 变量
1.9 枚举类型
1.10 上机操作
1.10.1 经典的Hello World程序
1.10.2 常量与变量练习
1.10.3 运算符与表达式练习
1.11 Visiual C++6.0开发环境简介
1.11.1 Visiual c++6.0中文版开发环境
1.11.2 利用Visiu~fc++6.0开发Hello World程序
1.12 小结
1.13 习题
第2章 C++面向对象基础
2.1 面向对象的思想
2.2 类和对象
2.2.1 对象
2.2.2 类
2.3 构造函数
2.4 析构函数
2.5 继承与派生
2.6 友元
2.7 上机操作
2.7.1 重载构造函数
2.7.2 利用析构函数判断数值大小
2.8 小结
2.9 习题
第3章 C++程序的基本控制结构
3.1 程序结构知识
3.2 顺序结构
3.3 选择结构
3.3.1 if结构
3.3.2 switch结构
3.4 条件运算符?
3.5 循环结构
3.5.1 while语句
3.5.2 do...while语句
3.5.3 for语句
3.6 循环嵌套
3.7 break语句
3.8 continue语句
3.9 goto语句
3.10 exit()和abort()函数
3.11 对4种循环的比较
3.12 枚举类型
3.13 上机操作
3.14 小结
3.15 习题
第4章 C++函数
4.1 主函数
4.2 函数的定义
4.3 局部变量
4.4 全局变量
4.5 变量的存储类型
4.6 函数的调用
4.7 函数的递归调用
4.8 函数的嵌套调用
4.9 内联函数
4.10 函数重载
4.11 上机操作
4.12 小结
4.13 习题
第5章 存储类型、生命周期和头文件
5.1 外部存储类型
5.2 静态存储类型
5.3 作用域与可见性
5.4 头文件
5.5 小结
5.6 习题
第6章 数组
6.1 数组的定义
6.2 访问数组元素
6.3 数组的初始化
6.4 一维数组的定义和使用
6.5 二维数组的定义和使用
6.6 字符数组
6.7 字符串
6.8 常用字符串处理函数
6.9 上机操作
6.9.1 冒泡法排序
6.9.2 矩阵加法
6.9.3 用顺序法查找指定数值
6.9.4 用二分查找法查找数组中的值
6.9.5 统计学生考试成绩并给出评价
6.9.6 区分字符数组中的大小写字母
6.10 小结
6.11 习题
第7章 指针
7.1 指针的概念
7.2 指针变量
7.3 指针变量赋值
7.4 指针运算
7.5 指针数组与指向数组的指针
7.5.1 指针数组
7.5.2 指向数组的指针
7.6 字符串指针与指向字符串的指针
7.7 指针函数
7.8 main函数的参数
7.9 main函数的返回值类型
7.10 上机操作
7.11 小结
7.12 习题
第18章 结构体、链表与联合
8.1 结构体的概念
8.2 结构体的定义和使用
8.3 使用结构体变量
8.4 结构体的初始化
8.5 结构体数组
8.6 链表的概念
8.7 节点
8.8 创建单链表
8.9 向链表插入节点
8.10 删除链表中的节点
8.11 联合的概念
8.12 引用联合变量
8.13 上机操作
利用结构体录入及输出学生信息
8.14 小结
8.15 习题
第9章 输入/输出流
9.1 输入/输出流概述
9.2 cout流
9.3 cin流
9.4 上机操作
9.5 小结
9.6 习题
习题答案
第1章答案
第2章答案
第3章答案
第4章答案
第5章答案
第6章答案
第7章答案
第8章答案
第9章答案
附录A 综合练习
1.1 C/C++概述
1.2 C++程序的基本结构
1.3 C++的基本数据类型
1.4 标识符
1.5 关键字
1.6 运算符与表达式
1.7 常量
1.8 变量
1.9 枚举类型
1.10 上机操作
1.10.1 经典的Hello World程序
1.10.2 常量与变量练习
1.10.3 运算符与表达式练习
1.11 Visiual C++6.0开发环境简介
1.11.1 Visiual c++6.0中文版开发环境
1.11.2 利用Visiu~fc++6.0开发Hello World程序
1.12 小结
1.13 习题
第2章 C++面向对象基础
2.1 面向对象的思想
2.2 类和对象
2.2.1 对象
2.2.2 类
2.3 构造函数
2.4 析构函数
2.5 继承与派生
2.6 友元
2.7 上机操作
2.7.1 重载构造函数
2.7.2 利用析构函数判断数值大小
2.8 小结
2.9 习题
第3章 C++程序的基本控制结构
3.1 程序结构知识
3.2 顺序结构
3.3 选择结构
3.3.1 if结构
3.3.2 switch结构
3.4 条件运算符?
3.5 循环结构
3.5.1 while语句
3.5.2 do...while语句
3.5.3 for语句
3.6 循环嵌套
3.7 break语句
3.8 continue语句
3.9 goto语句
3.10 exit()和abort()函数
3.11 对4种循环的比较
3.12 枚举类型
3.13 上机操作
3.14 小结
3.15 习题
第4章 C++函数
4.1 主函数
4.2 函数的定义
4.3 局部变量
4.4 全局变量
4.5 变量的存储类型
4.6 函数的调用
4.7 函数的递归调用
4.8 函数的嵌套调用
4.9 内联函数
4.10 函数重载
4.11 上机操作
4.12 小结
4.13 习题
第5章 存储类型、生命周期和头文件
5.1 外部存储类型
5.2 静态存储类型
5.3 作用域与可见性
5.4 头文件
5.5 小结
5.6 习题
第6章 数组
6.1 数组的定义
6.2 访问数组元素
6.3 数组的初始化
6.4 一维数组的定义和使用
6.5 二维数组的定义和使用
6.6 字符数组
6.7 字符串
6.8 常用字符串处理函数
6.9 上机操作
6.9.1 冒泡法排序
6.9.2 矩阵加法
6.9.3 用顺序法查找指定数值
6.9.4 用二分查找法查找数组中的值
6.9.5 统计学生考试成绩并给出评价
6.9.6 区分字符数组中的大小写字母
6.10 小结
6.11 习题
第7章 指针
7.1 指针的概念
7.2 指针变量
7.3 指针变量赋值
7.4 指针运算
7.5 指针数组与指向数组的指针
7.5.1 指针数组
7.5.2 指向数组的指针
7.6 字符串指针与指向字符串的指针
7.7 指针函数
7.8 main函数的参数
7.9 main函数的返回值类型
7.10 上机操作
7.11 小结
7.12 习题
第18章 结构体、链表与联合
8.1 结构体的概念
8.2 结构体的定义和使用
8.3 使用结构体变量
8.4 结构体的初始化
8.5 结构体数组
8.6 链表的概念
8.7 节点
8.8 创建单链表
8.9 向链表插入节点
8.10 删除链表中的节点
8.11 联合的概念
8.12 引用联合变量
8.13 上机操作
利用结构体录入及输出学生信息
8.14 小结
8.15 习题
第9章 输入/输出流
9.1 输入/输出流概述
9.2 cout流
9.3 cin流
9.4 上机操作
9.5 小结
9.6 习题
习题答案
第1章答案
第2章答案
第3章答案
第4章答案
第5章答案
第6章答案
第7章答案
第8章答案
第9章答案
附录A 综合练习
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