书籍详情
UG NX 5完全自学手册
作者:康瑛石、江洪、等
出版社:机械工业出版社
出版时间:2008-01-01
ISBN:9787111250494
定价:¥66.00
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内容简介
《UG NX 5完全自学手册》通过大量典型的实例,全面、系统地介绍了UGNX 5的主要功能及使用技巧,使读者在学习的过程中由浅入深、循序渐进地掌握UG NX 5的使用方法和技巧。《UG NX 5完全自学手册》共分为18章。第1~7章为基础篇,包括UGNX 5基础知识、建模准备、二维草图、基准和成形特征、特征操作和装配等内容。第8~13章为进阶篇,包括曲线、编辑曲线、曲面、曲面编辑和分析、钣金和UG/Open开发基础等内容。第14~18章为实例篇,通过对32面体、管钳座、电水壶、章鱼和小鸡模型的创建方法的讲解,使读者巩固前面所学的知识,并应用于实际设计工作中。 《UG NX 5完全自学手册》适用于广大工程技术人员,以及CAD/CAM研究与应用人员,也可作为高等院校或培训班的CAD/CAM课程教材。
作者简介
暂缺《UG NX 5完全自学手册》作者简介
目录
前言
第1篇 基础篇
第1章初探UG NX 5
1.1 UGNX5界面和主要应用模块
1.2基本操作
1.2.1鼠标操作
1.2.2视图操作
1.3设置基本工作环境
1.4本章小结
第2章UG NX 5基础知识
2.1部件文件管理
2.2常用工具介绍
2.3对象操作
2.4坐标系
2.5本章小结
第3章建模准备
3.1 图层操作
3.1.1设置工作图层
3.1.2图层的显示和隐藏
3.1.3移动至图层和复制至图层
3.2表达式
3.2.l创建表达式
3.2.2表达式的编辑
3.3对象选项设置
3.4用户界面选项设置
3.5可视化选项设置
3.6草图选项设置
3.7建模预设置
3.8装配预设置
3.9本章小结
第4章二维草图
4.1 草图平面与捕捉点
4.l.1草图平面
4.1.2捕捉点
4.2草图工具
4.2.1直线和圆弧
4.2.2圆和圆角
4.2.3矩形
4.2.4艺术样条
4.2.5样条和点
4.2.6派生直线和快速修剪
4.2.7快速延伸
4.3草图约束
4.3.1尺寸约束
4.3.2几何约束
4.4草图编辑操作
4.4.1镜像和偏置曲线
4.4.2编辑曲线和编辑定义线串
4.4.3投影曲线
4.5底座的轮廓草图
4.6本章小结
第5章基准和成形特征
5.1部件导航器
5.2基准
5.2.1基准平面
5.2.2基准轴
5.3基础成形特征
5.3.1拉伸
5.3.2回转和沿引导线扫掠
5.3.3管道和孔
5.3.4凸台
5.3.5腔体
5.3.6凸垫
5.3.7键槽
5.3.8沟槽
5.3.9三角形加强筋
5.4标准成形特征
5.4.1长方体和圆柱
5.4.2圆锥和球
5.5高级成形特征
5.5.1用户定义特征
5.5.2抽取几何体和引用几何体
5.5.3曲线成片体和有界平面
5.5.4片体加厚/片体到实体助理/球形拐角
5.6本章小结
第6章特征操作
6.1基础特征操作
6.1.1拔模和拔模体
6.1.2边倒圆
6.1.3面倒圆
6.1.4软倒圆
6.1.5倒斜角和抽壳
6.1.6螺纹和缝合
6.1.7镜像特征和镜像体
6.2高级特征操作
6.2.1补片和简化体
6.2.2包裹几何体和偏置面
6.2.3比例体和凸起片体
6.2.4拆分体和修剪体
6.2.5分割面和连结面
6.2.6实例特征
6.2.7求和/求差/求交
6.2.8台灯
6.3本章小结
第7章装配
7.1装配环境预设置
7.2装配导航器的应用
7.3装配功能
7.4足球
7.5本章小结
第2篇 进阶篇
第8章曲线
8.1基本曲线
8.2点与点集
8.3矩形和多边形
8.4椭圆和螺旋线
8.5样条和艺术样条
8.6文本
8.7曲线倒斜角
8.8抛物线
8.9双曲线和一般二次曲线
8.10本章小结
第9章编辑曲线
9.1偏置曲线
9.2规律曲线
9.3桥接曲线和圆形角曲线
9.4简化曲线和连接曲线
9.5投影曲线
9.6镜像曲线和组合投影
9.7相交曲线和抽取曲线
9.8截面曲线
9.9缠绕/展开曲线及平面
9.10凸轮盘
9.11本章小结
第10章曲面
10.1外观造型设计环境预设置
10.2通过点和从点云
10.3从极点
10.4熔合
10.5四点曲面和直纹面
10.6通过曲线组
10.7通过曲线网格
10.8样式扫掠
10.9扫掠
10.10截型体
10.11规律延伸
10.12艺术曲面和轮廓线弯边
10.13样式圆角
10.14面倒圆
10.15软倒角和桥接
10.16 N边曲面
10.17偏置曲面和偏置面
10.18过渡和按曲面整体变形
10.19本章小结
11.1艺术编辑
11.1.1 X成形和匹配边
11.1.2剪断曲面和扩大曲面
11.1.3等参数裁剪/分割
11.1.4边界
11.1.5更改边
11.1.6修剪的片体和整修面
11.1.7阶次和刚度
11.1.8极点光顺/按模板成型/法向反向
11.2形状分析
11.2.1偏差测量
11.2.2截面分析
11.2.3高亮线和曲面连续性分析
11.2.4草图分析和显示极点
11.2.5曲线分析-曲率和曲线分析-峰值
11.2.6曲线分析-拐点和曲线分析-输出列表
11.2.7面分析半径
11.2.8面分析反射
11.2.9面分析-斜率和面分析-距离
11.3本章小结
第12章钣金
12.1钣金环境预设置
12.2钣金功能
12.2.1平板
12 2 2弯边
12.2.3轮廓弯边
12.2.4二次折弯
12.2.5折弯
12.2.6放样弯边
12 2 7卷边弯边
12.2.8封闭拐角
12.2.9法向除料
12.2.10百叶窗
12.2.11取消折弯
12.2.12重新折弯
12.2.13转换到钣金
12.2.14倒角
12.2.15凹坑
12.2.16冲压除料
12.2.17筋
12.2.18实体冲压
12.2.19切边
12.2.20平板实体
12.2.21平面展开图
12.3连接板设计实例
12.4本章小结
第13章UG/Open开发基础
13.1 UG/OpenAP1应用程序框架
13.2 UG/Open MenuScript菜单技术
13.3 UG/Open UlStyle对话框技术
13.4 UG/Open应用程序开发实例
13.5本章小结
第3篇 实例篇
第14章32面体
第15章管钳座
第16章电水壶
第17章章鱼模型
第18章小鸡模型
第1篇 基础篇
第1章初探UG NX 5
1.1 UGNX5界面和主要应用模块
1.2基本操作
1.2.1鼠标操作
1.2.2视图操作
1.3设置基本工作环境
1.4本章小结
第2章UG NX 5基础知识
2.1部件文件管理
2.2常用工具介绍
2.3对象操作
2.4坐标系
2.5本章小结
第3章建模准备
3.1 图层操作
3.1.1设置工作图层
3.1.2图层的显示和隐藏
3.1.3移动至图层和复制至图层
3.2表达式
3.2.l创建表达式
3.2.2表达式的编辑
3.3对象选项设置
3.4用户界面选项设置
3.5可视化选项设置
3.6草图选项设置
3.7建模预设置
3.8装配预设置
3.9本章小结
第4章二维草图
4.1 草图平面与捕捉点
4.l.1草图平面
4.1.2捕捉点
4.2草图工具
4.2.1直线和圆弧
4.2.2圆和圆角
4.2.3矩形
4.2.4艺术样条
4.2.5样条和点
4.2.6派生直线和快速修剪
4.2.7快速延伸
4.3草图约束
4.3.1尺寸约束
4.3.2几何约束
4.4草图编辑操作
4.4.1镜像和偏置曲线
4.4.2编辑曲线和编辑定义线串
4.4.3投影曲线
4.5底座的轮廓草图
4.6本章小结
第5章基准和成形特征
5.1部件导航器
5.2基准
5.2.1基准平面
5.2.2基准轴
5.3基础成形特征
5.3.1拉伸
5.3.2回转和沿引导线扫掠
5.3.3管道和孔
5.3.4凸台
5.3.5腔体
5.3.6凸垫
5.3.7键槽
5.3.8沟槽
5.3.9三角形加强筋
5.4标准成形特征
5.4.1长方体和圆柱
5.4.2圆锥和球
5.5高级成形特征
5.5.1用户定义特征
5.5.2抽取几何体和引用几何体
5.5.3曲线成片体和有界平面
5.5.4片体加厚/片体到实体助理/球形拐角
5.6本章小结
第6章特征操作
6.1基础特征操作
6.1.1拔模和拔模体
6.1.2边倒圆
6.1.3面倒圆
6.1.4软倒圆
6.1.5倒斜角和抽壳
6.1.6螺纹和缝合
6.1.7镜像特征和镜像体
6.2高级特征操作
6.2.1补片和简化体
6.2.2包裹几何体和偏置面
6.2.3比例体和凸起片体
6.2.4拆分体和修剪体
6.2.5分割面和连结面
6.2.6实例特征
6.2.7求和/求差/求交
6.2.8台灯
6.3本章小结
第7章装配
7.1装配环境预设置
7.2装配导航器的应用
7.3装配功能
7.4足球
7.5本章小结
第2篇 进阶篇
第8章曲线
8.1基本曲线
8.2点与点集
8.3矩形和多边形
8.4椭圆和螺旋线
8.5样条和艺术样条
8.6文本
8.7曲线倒斜角
8.8抛物线
8.9双曲线和一般二次曲线
8.10本章小结
第9章编辑曲线
9.1偏置曲线
9.2规律曲线
9.3桥接曲线和圆形角曲线
9.4简化曲线和连接曲线
9.5投影曲线
9.6镜像曲线和组合投影
9.7相交曲线和抽取曲线
9.8截面曲线
9.9缠绕/展开曲线及平面
9.10凸轮盘
9.11本章小结
第10章曲面
10.1外观造型设计环境预设置
10.2通过点和从点云
10.3从极点
10.4熔合
10.5四点曲面和直纹面
10.6通过曲线组
10.7通过曲线网格
10.8样式扫掠
10.9扫掠
10.10截型体
10.11规律延伸
10.12艺术曲面和轮廓线弯边
10.13样式圆角
10.14面倒圆
10.15软倒角和桥接
10.16 N边曲面
10.17偏置曲面和偏置面
10.18过渡和按曲面整体变形
10.19本章小结
11.1艺术编辑
11.1.1 X成形和匹配边
11.1.2剪断曲面和扩大曲面
11.1.3等参数裁剪/分割
11.1.4边界
11.1.5更改边
11.1.6修剪的片体和整修面
11.1.7阶次和刚度
11.1.8极点光顺/按模板成型/法向反向
11.2形状分析
11.2.1偏差测量
11.2.2截面分析
11.2.3高亮线和曲面连续性分析
11.2.4草图分析和显示极点
11.2.5曲线分析-曲率和曲线分析-峰值
11.2.6曲线分析-拐点和曲线分析-输出列表
11.2.7面分析半径
11.2.8面分析反射
11.2.9面分析-斜率和面分析-距离
11.3本章小结
第12章钣金
12.1钣金环境预设置
12.2钣金功能
12.2.1平板
12 2 2弯边
12.2.3轮廓弯边
12.2.4二次折弯
12.2.5折弯
12.2.6放样弯边
12 2 7卷边弯边
12.2.8封闭拐角
12.2.9法向除料
12.2.10百叶窗
12.2.11取消折弯
12.2.12重新折弯
12.2.13转换到钣金
12.2.14倒角
12.2.15凹坑
12.2.16冲压除料
12.2.17筋
12.2.18实体冲压
12.2.19切边
12.2.20平板实体
12.2.21平面展开图
12.3连接板设计实例
12.4本章小结
第13章UG/Open开发基础
13.1 UG/OpenAP1应用程序框架
13.2 UG/Open MenuScript菜单技术
13.3 UG/Open UlStyle对话框技术
13.4 UG/Open应用程序开发实例
13.5本章小结
第3篇 实例篇
第14章32面体
第15章管钳座
第16章电水壶
第17章章鱼模型
第18章小鸡模型
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