书籍详情
编程珠玑II
作者:(美)本特利(Bentley,J.) 著;钱丽艳 等译
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2008-10-01
ISBN:9787115176066
定价:¥39.00
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内容简介
《编程珠玑(第二版)》是计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者Jon Bentley 以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯中至关重要的。《编程珠玑(第二版)》的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程序设计技巧及基本设计原则进行了透彻而睿智的描述,为复杂的编程问题提供了清晰而完备的解决思路。《编程珠玑(第二版)》对各个层次的程序员都具有很高的阅读价值。
作者简介
Jon Bentley,世界著名计算机科学家,被誉为影响算法发展的十位大师之一。他先后任职于卡内基—梅隆大学(1976—1982)、贝尔实验室(1982—2001)和Avaya实验室(2001年至今)。在卡内基—梅隆大学担任教授期间,他培养了包括Tcl语言设计者John Ousterhout、Java语言设计者James Gosling、《算法导论》作者之一Charles Leiserson在内的许多计算机科学大家。2004年荣获Dr.Dobb's程序设计卓越奖。.钱丽艳,北京大学信息科学技术学院基础实验教学研究所软件实验室主任、工程师,毕业于国防科技大学,目前.。<< 查看详细
目录
第一部分 编程技术
第1章 性能监视工具
1.1 计算素数
1.2 使用性能监视工具
1.3 一个专用的性能监视工具
1.4 开发性能监视工具
1.5 原理
1.6 习题
1.7 深入阅读
第2章 关联数组
2.1 Awk中的关联数组
2.2 有穷状态机模拟器
2.3 拓扑排序
2.4 原理
2.5 习题
2.6 深入阅读
第3章 程序员的忏悔
3.1 二分搜索
3.2 选择算法
3.3 子程序库
3.4 原理
3.5 习题
第4章 自描述数据
4.1 名字—值对
4.2 记录来历
4.3 排序实验
4.4 原理
4.5 习题
第二部分 实用技巧
第5章 劈开戈尔迪之结
5.1 小测验
5.2 解答
5.3 提示
5.4 原理
5.5 习题
5.6 深入阅读
5.7 调试(边栏)
第6章 计算机科学箴言集
6.1 编码
6.2 用户界面
6.3 调试
6.4 性能
6.5 文档
6.6 软件管理
6.7 其他
6.8 原理
6.9 习题
6.10 深入阅读
第7章 粗略估算
7.1 头脑热身
7.2 性能的经验法则
7.3 Little定律
7.4 原理
7.5 习题
7.6 深入阅读
7.7 日常速算(边栏)
第8章 人员备忘录
8.1 备忘录
8.2 原理
8.3 深入阅读
第三部分 人性化I/O
第9章 小语言
9.1 Pic语言
9.2 视角
9.3 Pic预处理器
9.4 用来实现Pic的小语言
9.5 原理
9.6 习题
9.7 深入阅读
第10章 文档设计
10.1 表格
10.2 三条设计原则
10.3 插图
10.4 文本
10.5 合适的媒介
10.6 原理
10.7 习题
10.8 深入阅读
10.9 次要问题目录(边栏)
第11章 图形化输出
11.1 实例研究
11.2 显示结果取样
11.3 原理
11.4 习题
11.5 深入阅读
11.6 拿破仑远征莫斯科(边栏)
第12章 对调查的研究
12.1 有关民意调查的问题
12.2 语言
12.3 图片
12.4 原理
12.5 习题
第四部分 算法
第13章 绝妙的取样
13.1 取样算法一瞥
13.2 Floyd算法
13.3 随机排列
13.4 原理
13.5 习题
13.6 深入阅读
第14章 编写数值计算程序
14.1 问题
14.2 牛顿迭代
14.3 良好的起点
14.4 代码
14.5 原理
14.6 习题
14.7 深入阅读
14.8 数值算法的力量(边栏)
第15章 选择
15.1 问题
15.2 程序
15.3 运行时间分析
15.4 原理
15.5 习题
15.6 深入阅读
附录A C和Awk语言
附录B 一个子程序库
部分习题答案
索引
第1章 性能监视工具
1.1 计算素数
1.2 使用性能监视工具
1.3 一个专用的性能监视工具
1.4 开发性能监视工具
1.5 原理
1.6 习题
1.7 深入阅读
第2章 关联数组
2.1 Awk中的关联数组
2.2 有穷状态机模拟器
2.3 拓扑排序
2.4 原理
2.5 习题
2.6 深入阅读
第3章 程序员的忏悔
3.1 二分搜索
3.2 选择算法
3.3 子程序库
3.4 原理
3.5 习题
第4章 自描述数据
4.1 名字—值对
4.2 记录来历
4.3 排序实验
4.4 原理
4.5 习题
第二部分 实用技巧
第5章 劈开戈尔迪之结
5.1 小测验
5.2 解答
5.3 提示
5.4 原理
5.5 习题
5.6 深入阅读
5.7 调试(边栏)
第6章 计算机科学箴言集
6.1 编码
6.2 用户界面
6.3 调试
6.4 性能
6.5 文档
6.6 软件管理
6.7 其他
6.8 原理
6.9 习题
6.10 深入阅读
第7章 粗略估算
7.1 头脑热身
7.2 性能的经验法则
7.3 Little定律
7.4 原理
7.5 习题
7.6 深入阅读
7.7 日常速算(边栏)
第8章 人员备忘录
8.1 备忘录
8.2 原理
8.3 深入阅读
第三部分 人性化I/O
第9章 小语言
9.1 Pic语言
9.2 视角
9.3 Pic预处理器
9.4 用来实现Pic的小语言
9.5 原理
9.6 习题
9.7 深入阅读
第10章 文档设计
10.1 表格
10.2 三条设计原则
10.3 插图
10.4 文本
10.5 合适的媒介
10.6 原理
10.7 习题
10.8 深入阅读
10.9 次要问题目录(边栏)
第11章 图形化输出
11.1 实例研究
11.2 显示结果取样
11.3 原理
11.4 习题
11.5 深入阅读
11.6 拿破仑远征莫斯科(边栏)
第12章 对调查的研究
12.1 有关民意调查的问题
12.2 语言
12.3 图片
12.4 原理
12.5 习题
第四部分 算法
第13章 绝妙的取样
13.1 取样算法一瞥
13.2 Floyd算法
13.3 随机排列
13.4 原理
13.5 习题
13.6 深入阅读
第14章 编写数值计算程序
14.1 问题
14.2 牛顿迭代
14.3 良好的起点
14.4 代码
14.5 原理
14.6 习题
14.7 深入阅读
14.8 数值算法的力量(边栏)
第15章 选择
15.1 问题
15.2 程序
15.3 运行时间分析
15.4 原理
15.5 习题
15.6 深入阅读
附录A C和Awk语言
附录B 一个子程序库
部分习题答案
索引
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