书籍详情
Java网络编程基础(第2版)
作者:朱喜福,戴舒樽,王晓勇 编
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2008-10-01
ISBN:9787115185037
定价:¥24.00
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内容简介
《Java网络编程基础》是为Java学习者在了解Java编程的基础知识之后,进一步学习Java网络编程而编写的教材。全书共4章,第1章通过使用MySQL讲述JDBC数据库应用编程,内容紧密围绕“综合实例——Java考试管理系统”来展开;第2章讲述C/S网络编程及应用,通过“综合实例——C/S考试系统”着重讲述C/S模式下的Java网络应用,这个实例与第1章的“Java考试管理系统”相结合,实现了一个完整的实用项目;第3章讲述JSP及JavaBean网站编程,并通过“综合实例——电子商务网站框架”讲述基于Web的电子商务网站的设计与实现;第4章讲述如何应用J2ME开发简单的手机应用程序,并通过一个综合实例完整地讲述了J2ME手机游戏设计与编码实现。《Java网络编程基础》内容实用,通俗易懂,循序渐进,实例丰富,并注重培养学生解决实际问题的能力。《Java网络编程基础》每章都安排了大量有针对性的上机编程练习题,便于教师教学和检验学生的学习效果,帮助学生巩固和加强所学内容。《Java网络编程基础》可作为高等职业院校、应用型本科院校“Java网络编程”课程的教材;对于具有一定的Java编程基础,并希望进一步熟悉Java网络编程、数据库编程、商务网站开发和手机编程的读者,《Java网络编程基础》也是一本理想的参考书。
作者简介
暂缺《Java网络编程基础(第2版)》作者简介
目录
第1章 JDBC数据库应用编程
1.1 编程环境与关系型数据库管理系统
1.1.1 编程环境
1.1.2 关系型数据库管理系统
1.2 SQL基础
1.2.1 SQL数据类型
1.2.2 数据定义言语(DDL)
1.2.3 数据处理语言(DML)
1.3 JDBC基础
1.3.1 JDBC驱动
1.3.2 JDBC的功能
1.3.3 连接池
1.3.4 事务操作
1.4 JDBC编程实现Admin表的管理
1.4.1 数据库连接类MySqlConnnection
1.4.2 数据库表的对应类Admin
1.4.3 数据库表的操作类DBAdmin
1.4.4 JDBC操作流程
1.5 综合实例——Java考试管理系统
1.5.1 数据表
1.5.2 数据表的对应类(examch1.mybean包)
1.5.3 数据库表的操作类(examch1.db包)
1.5.4 考试管理系统图形用户界面类(examch1.mygui包)
1.5.5 考试管理系统主界面Test Frame类(examch1包)
习题
第2章 C/S网络编程及应用
2.1 C/S网络编程概述
2.1.1 InetAddress类
2.1.2 服务器和客户机
2.1.3 端口号
2.2 Socket通信
2.2.1 Socket通信简介
2.2.2 Socket类
2.2.3 ServerSocket类
2.2.4 Socket通信实现简单聊天室
2.3 UDP通信
2.3.1 UDP通信简介
2.3.2 简单的UDP客户机/服务器通信
2.4 综合实例——C/S考试系统
2.4.1 C/S考试系统的客户端程序
2.4.2 C/S考试系统服务器端程序
2.4.3 C/S考试系统的运行
习题
第3章 JSP及JavaBean网站编程
3.1 编程环境与JSP网络的目录结构
3.1.1 编程环境
3.1.2 JSP网站的目录结构
3.2 JSP(JavaServerPages)技术
3.2.1 网络请求与响应
3.2.2 什么是JSP
3.2.3 JSP的优势
3.2.4 Servlet的编写及在Web.xml文档中配置Servlet
3.2.5 JSP的执行过程
3.3 JSP语法对象
3.3.1 页面指令
3.3.2 include指令
3.3.3 声明
3.3.4 表达式
3.3.5 Scriptlet
3.3.6 JSP注释
3.3.7 jsp:useBean操作
3.3.8 jsp:include操作
3.3.9 jsp:param操作
3.4 JSP隐含对象及其主要API
3.4.1 request
3.4.2 response
3.4.3 out
3.4.4 session
3.4.5 application
3.5 综合实例——电子商务网站框架
3.5.1 电子商务网站“shop”的总体说明
3.5.2 用户注册、登录模块中的类
3.5.3 商品类别表和商品表对应的数据库操作类
3.5.4 用户注册、登录模块的JSP页面
3.5.5 用户浏览商品类别、浏览商品的JSP页面
3.5.6 用户购物车模块的JSP页面
3.5.7 管理员后台管理模块的JSP页面
习题
第4章 J2ME编程及应用
4.1 J2ME开发环境
4.1.1 J2ME概述
4.1.2 J2ME开发环境配置
4.1.3 J2ME应用程序编译及运行
4.2 高、低级用户界面编程和事件响应
4.2.1 概述
4.2.2 高级用户界面
4.2.3 低级用户界面
4.2.4 高级事件响应
4.2.5 低级事件响应
4.3 记录管理系统(RMS)
4.3.1 记录存储(RecordStore)
4.3.2 记录的添、删、改、查
4.4 计时器(Timer)和计时器任务(Timer Task)
4.4.1 计时器(Timer)
4.4.2 计时器任务(Timer Task)
4.5 综合实例—简单的射击游戏
4.5.1 游戏规则与玩法
4.5.2 游戏的流程与类
4.5.3 游戏类的实现
4.5.4 游戏的运行及结果
4.5.5 游戏制作的总结
习题
附录:在Eclipse+MyEclipse环境下创建Java项目和Web项目
附录1 在Eclipse环境下创建Java项目 204
附录1.1 Eclipse 3.2+My Eclipse 5.1的安装
附录1.2 在Eclipse 3.2环境下创建Java项目
附录1.3 创建JavaBean和代码重构
附录2 在MyEclipse环境下创建Web项目
附录2.1 创建Web项目
附录2.2 配置JDK和Tomcat
附录2.3 启动Tomcat并运行Web项目
附录3 在Eclipse环境下开发J2ME手机应用程序
附录3.1 EclipseMe插件的获取和安装
附录3.2 在EclipseMe环境下创建J2ME项目并运行程序
1.1 编程环境与关系型数据库管理系统
1.1.1 编程环境
1.1.2 关系型数据库管理系统
1.2 SQL基础
1.2.1 SQL数据类型
1.2.2 数据定义言语(DDL)
1.2.3 数据处理语言(DML)
1.3 JDBC基础
1.3.1 JDBC驱动
1.3.2 JDBC的功能
1.3.3 连接池
1.3.4 事务操作
1.4 JDBC编程实现Admin表的管理
1.4.1 数据库连接类MySqlConnnection
1.4.2 数据库表的对应类Admin
1.4.3 数据库表的操作类DBAdmin
1.4.4 JDBC操作流程
1.5 综合实例——Java考试管理系统
1.5.1 数据表
1.5.2 数据表的对应类(examch1.mybean包)
1.5.3 数据库表的操作类(examch1.db包)
1.5.4 考试管理系统图形用户界面类(examch1.mygui包)
1.5.5 考试管理系统主界面Test Frame类(examch1包)
习题
第2章 C/S网络编程及应用
2.1 C/S网络编程概述
2.1.1 InetAddress类
2.1.2 服务器和客户机
2.1.3 端口号
2.2 Socket通信
2.2.1 Socket通信简介
2.2.2 Socket类
2.2.3 ServerSocket类
2.2.4 Socket通信实现简单聊天室
2.3 UDP通信
2.3.1 UDP通信简介
2.3.2 简单的UDP客户机/服务器通信
2.4 综合实例——C/S考试系统
2.4.1 C/S考试系统的客户端程序
2.4.2 C/S考试系统服务器端程序
2.4.3 C/S考试系统的运行
习题
第3章 JSP及JavaBean网站编程
3.1 编程环境与JSP网络的目录结构
3.1.1 编程环境
3.1.2 JSP网站的目录结构
3.2 JSP(JavaServerPages)技术
3.2.1 网络请求与响应
3.2.2 什么是JSP
3.2.3 JSP的优势
3.2.4 Servlet的编写及在Web.xml文档中配置Servlet
3.2.5 JSP的执行过程
3.3 JSP语法对象
3.3.1 页面指令
3.3.2 include指令
3.3.3 声明
3.3.4 表达式
3.3.5 Scriptlet
3.3.6 JSP注释
3.3.7 jsp:useBean操作
3.3.8 jsp:include操作
3.3.9 jsp:param操作
3.4 JSP隐含对象及其主要API
3.4.1 request
3.4.2 response
3.4.3 out
3.4.4 session
3.4.5 application
3.5 综合实例——电子商务网站框架
3.5.1 电子商务网站“shop”的总体说明
3.5.2 用户注册、登录模块中的类
3.5.3 商品类别表和商品表对应的数据库操作类
3.5.4 用户注册、登录模块的JSP页面
3.5.5 用户浏览商品类别、浏览商品的JSP页面
3.5.6 用户购物车模块的JSP页面
3.5.7 管理员后台管理模块的JSP页面
习题
第4章 J2ME编程及应用
4.1 J2ME开发环境
4.1.1 J2ME概述
4.1.2 J2ME开发环境配置
4.1.3 J2ME应用程序编译及运行
4.2 高、低级用户界面编程和事件响应
4.2.1 概述
4.2.2 高级用户界面
4.2.3 低级用户界面
4.2.4 高级事件响应
4.2.5 低级事件响应
4.3 记录管理系统(RMS)
4.3.1 记录存储(RecordStore)
4.3.2 记录的添、删、改、查
4.4 计时器(Timer)和计时器任务(Timer Task)
4.4.1 计时器(Timer)
4.4.2 计时器任务(Timer Task)
4.5 综合实例—简单的射击游戏
4.5.1 游戏规则与玩法
4.5.2 游戏的流程与类
4.5.3 游戏类的实现
4.5.4 游戏的运行及结果
4.5.5 游戏制作的总结
习题
附录:在Eclipse+MyEclipse环境下创建Java项目和Web项目
附录1 在Eclipse环境下创建Java项目 204
附录1.1 Eclipse 3.2+My Eclipse 5.1的安装
附录1.2 在Eclipse 3.2环境下创建Java项目
附录1.3 创建JavaBean和代码重构
附录2 在MyEclipse环境下创建Web项目
附录2.1 创建Web项目
附录2.2 配置JDK和Tomcat
附录2.3 启动Tomcat并运行Web项目
附录3 在Eclipse环境下开发J2ME手机应用程序
附录3.1 EclipseMe插件的获取和安装
附录3.2 在EclipseMe环境下创建J2ME项目并运行程序
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