书籍详情
C#程序设计教程(第2版)
作者:刘甫迎,刘光会,王蓉 编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2008-07-01
ISBN:9787121064906
定价:¥34.00
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内容简介
《普通高等教育"十一五"国家级规划教材·高职高专计算机系列规划教材·C#程序设计教程(第2版)》共12章和两个附录,详述了C#的由来和发展,C#的数据类型、运算符与表达式,结构化程序设计及算法,数组、结构和枚举,可视化应用程序设计,C#的文件操作,C#的数据库操作,C/S模式编程,Web Services等,并加强了面向对象程序设计、继承和接口的内容。最后给出了一个完整的编程案例。C#是从C和C++演变而来的一种新的面向对象的程序设计语言,其结合ASP.NET平台开发应用程序设计代表了当前的编程方向。C#可以编译成跨平台的代码,它避免了C语言中的指针和多继承,简单易学且功能强。
作者简介
暂缺《C#程序设计教程(第2版)》作者简介
目录
第1章 C#概述
1.1 C#的由来及发展
1.1.1 C#的发展
1.1.2 C#的特点
1.1.3 C# 2008的新功能
1.1.4 C#的运行环境
1.1.5 C#的安装
1.2 C#集成开发环境
1.2.1 C#的启动
1.2.2 C#集成开发环境
习题
第2章 简单的C#程序设计
2.1 C#程序结构
2.1.1 第一个C#程序
2.1.2 编译和执行程序
2.1.3 C#程序结构分析
2.1.4 标识符
2.2 输入/输出操作
2.2.1 Console.WriteLine( )方法
2.2.2 Console.Write( )方法
2.2.3 Console.ReadLine( )方法
2.2.4 Console.Read( )方法
习题
第3章 数据类型、运算符与表达式
3.1 数据类型
3.1.1 值类型
3.1.2 引用类型
3.1.3 类型转换
3.1.4 装箱和拆箱
3.2 常量与变量
3.2.1 常量
3.2.2 变量
3.3 运算符和表达式
3.3.1 运算符
3.3.2 表达式
习题
第4章 结构化程序设计
4.1 结构化程序设计的概念
4.1.1 结构化程序设计的概念及算法的概念
4.1.2 流程图
4.2 顺序结构
4.2.1 顺序结构的概念
4.2.2 顺序结构的实例
4.3 选择结构
4.3.1 选择结构的概念
4.3.2 条件语句
4.3.3 分支语句
4.3.4 选择结构的实例
4.4 循环结构
4.4.1 循环结构的概念
4.4.2 while语句和do-while语句
4.4.3 for语句和foreach语句
4.4.4 跳转语句
4.4.5 循环语句的算法——循环结构的实例
4.5 异常处理
4.5.1 异常处理的概念
4.5.2 异常的处理
习题
第5章 数组、结构和枚举
5.1 数组
5.1.1 数组的概念
5.1.2 一维数组
5.1.3 二维数组
5.1.4 “冒泡排序”算法——数组的实例
5.2 结构类型
5.2.1 结构的声明
5.2.2 结构成员的访问
5.2.3 顺序查找算法——结构的实例
5.3 枚举
5.3.1 枚举类型的定义
5.3.2 枚举成员的赋值
5.3.3 枚举成员的访问
习题
第6章 C#的面向对象程序设计
6.1 面向对象程序设计的基本概念
6.2 类和对象
6.2.1 类的声明
6.2.2 类的成员
6.2.3 对象的声明
6.3 构造函数和析构函数
6.3.1 构造函数
6.3.2 析构函数
6.4 方法
6.4.1 方法的定义及调用
6.4.2 方法的参数类型
6.4.3 方法的重载
6.4.4 静态方法与非静态方法
6.4.5 运算符的重载
6.4.6 递归
6.5 属性
6.5.1 属性的声明
6.5.2 属性的访问
6.6 索引指示器
6.6.1 定义索引指示器
6.6.2 使用索引指示器访问对象
6.7 委托与事件
6.7.1 委托
6.7.2 事件
6.8 C#常用的基础类
6.8.1 Math类与Random类
6.8.2 字符串
6.9 命名空间
6.9.1 命名空间的声明
6.9.2 命名空间的成员
6.9.3 命名空间的使用
习题
第7章 继承和接口
7.1 C#的继承机制
7.1.1 继承的基本知识
7.1.2 base关键字
7.1.3 覆盖
7.2 多态性
7.2.1 多态性概述
7.2.2 虚方法
7.2.3 多态性的实现
7.3 接口
7.3.1 接口的定义
7.3.2 接口的成员
7.3.3 接口的实现
习题
第8章 可视化应用程序设计
8.1 Windows窗体
8.1.1 Windows窗体的基本属性
8.1.2 创建窗体
8.1.3 设置启动窗体属性
8.2 控件概述
8.2.1 控件的基本属性
8.2.2 控件共有的属性、事件和方法
8.3 命令按钮控件(Button)
8.4 标签控件(Label)
8.5 文本框控件(TextBox)
8.6 单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox和CheckedListBox)
8.7 面板控件(Panel)和分组框(GroupBox)控件
8.8 图形框控件(PictureBox)
8.9 列表框(ListBox)、带复选框的列表框(CheckedListBox)和组合框(ComboBox)控件
8.9.1 列表框控件(ListBox)
8.9.2 带复选框的列表框控件(CheckedListBox)
8.9.3 组合框控件(ComboBox)
8.10 滚动条控件(ScrollBar)
8.11 定时器控件(Timer)
8.12 超链接标签控件(LinkLabel)
8.13 通用对话框控件
8.13.1 消息框
8.13.2 文件打开和保存对话框
8.13.3 颜色选择对话框
8.13.4 字体对话框
8.13.5 打印机对话框
8.13.6 对话框综合实例
习题
第9章 C#的文件操作
9.1 文件概念
9.2 文件的读和写
9.2.1 读文件
9.2.2 写文件
9.3 文件操作实例——链表算法
习题
第10章 C#的数据库操作
10.1 Access数据库
10.1.1 建立Access数据库表
10.1.2 Access数据库操作
10.1.3 SQL语言简介及常用的SQL命令
10.2 客户机/服务器(C/S)模式编程
10.3 ADO.NET概念
10.4 ADO.NET对象
10.4.1 Connection对象
10.4.2 Command对象
10.4.3 DataReader对象
10.4.4 DataAdapter(数据适配器)对象
10.4.5 DataSet对象
10.4.6 数据绑定控件
10.5 应用举例
习题
第11章 .NET平台及Web服务
11.1 什么是Microsoft.NET
11.2 Web Service的概念
11.2.1 如何编写Web Service
11.2.2 Web Service测试
11.2.3 从客户端进行访问
11.2.4 Web Service中的数据类型
11.3 Web Service编程实例
11.3.1 返回DataSet的Web Service实例
11.3.2 在客户机上部署Web Service
习题
第12章 C#案例——人事管理系统
12.1 系统概述
12.1.1 办公自动化系统FoxOA
12.1.2 系统功能
12.1.3 系统的软件开发平台
12.2 系统分析与设计(UML)
12.2.1 软件工程的发展
12.3 主要关键技术
12.3.1 MVC设计模式简介
12.3.2 MVC设计模式的实现
12.3.3 MVC设计模式的扩展
12.3.4 MVC设计模式的优点及不足之处
12.4 数据库结构
12.5 用户使用说明书
12.5.1 系统平台
12.5.2 登录和进入系统
12.5.3 人力资源部分使用说明
12.5.4 系统管理部分使用说明
12.6 关键源程序
习题
附录A 《C#程序设计课程》教学大纲
附录B 《C#程序设计课程》实验指导书
参考文献
1.1 C#的由来及发展
1.1.1 C#的发展
1.1.2 C#的特点
1.1.3 C# 2008的新功能
1.1.4 C#的运行环境
1.1.5 C#的安装
1.2 C#集成开发环境
1.2.1 C#的启动
1.2.2 C#集成开发环境
习题
第2章 简单的C#程序设计
2.1 C#程序结构
2.1.1 第一个C#程序
2.1.2 编译和执行程序
2.1.3 C#程序结构分析
2.1.4 标识符
2.2 输入/输出操作
2.2.1 Console.WriteLine( )方法
2.2.2 Console.Write( )方法
2.2.3 Console.ReadLine( )方法
2.2.4 Console.Read( )方法
习题
第3章 数据类型、运算符与表达式
3.1 数据类型
3.1.1 值类型
3.1.2 引用类型
3.1.3 类型转换
3.1.4 装箱和拆箱
3.2 常量与变量
3.2.1 常量
3.2.2 变量
3.3 运算符和表达式
3.3.1 运算符
3.3.2 表达式
习题
第4章 结构化程序设计
4.1 结构化程序设计的概念
4.1.1 结构化程序设计的概念及算法的概念
4.1.2 流程图
4.2 顺序结构
4.2.1 顺序结构的概念
4.2.2 顺序结构的实例
4.3 选择结构
4.3.1 选择结构的概念
4.3.2 条件语句
4.3.3 分支语句
4.3.4 选择结构的实例
4.4 循环结构
4.4.1 循环结构的概念
4.4.2 while语句和do-while语句
4.4.3 for语句和foreach语句
4.4.4 跳转语句
4.4.5 循环语句的算法——循环结构的实例
4.5 异常处理
4.5.1 异常处理的概念
4.5.2 异常的处理
习题
第5章 数组、结构和枚举
5.1 数组
5.1.1 数组的概念
5.1.2 一维数组
5.1.3 二维数组
5.1.4 “冒泡排序”算法——数组的实例
5.2 结构类型
5.2.1 结构的声明
5.2.2 结构成员的访问
5.2.3 顺序查找算法——结构的实例
5.3 枚举
5.3.1 枚举类型的定义
5.3.2 枚举成员的赋值
5.3.3 枚举成员的访问
习题
第6章 C#的面向对象程序设计
6.1 面向对象程序设计的基本概念
6.2 类和对象
6.2.1 类的声明
6.2.2 类的成员
6.2.3 对象的声明
6.3 构造函数和析构函数
6.3.1 构造函数
6.3.2 析构函数
6.4 方法
6.4.1 方法的定义及调用
6.4.2 方法的参数类型
6.4.3 方法的重载
6.4.4 静态方法与非静态方法
6.4.5 运算符的重载
6.4.6 递归
6.5 属性
6.5.1 属性的声明
6.5.2 属性的访问
6.6 索引指示器
6.6.1 定义索引指示器
6.6.2 使用索引指示器访问对象
6.7 委托与事件
6.7.1 委托
6.7.2 事件
6.8 C#常用的基础类
6.8.1 Math类与Random类
6.8.2 字符串
6.9 命名空间
6.9.1 命名空间的声明
6.9.2 命名空间的成员
6.9.3 命名空间的使用
习题
第7章 继承和接口
7.1 C#的继承机制
7.1.1 继承的基本知识
7.1.2 base关键字
7.1.3 覆盖
7.2 多态性
7.2.1 多态性概述
7.2.2 虚方法
7.2.3 多态性的实现
7.3 接口
7.3.1 接口的定义
7.3.2 接口的成员
7.3.3 接口的实现
习题
第8章 可视化应用程序设计
8.1 Windows窗体
8.1.1 Windows窗体的基本属性
8.1.2 创建窗体
8.1.3 设置启动窗体属性
8.2 控件概述
8.2.1 控件的基本属性
8.2.2 控件共有的属性、事件和方法
8.3 命令按钮控件(Button)
8.4 标签控件(Label)
8.5 文本框控件(TextBox)
8.6 单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox和CheckedListBox)
8.7 面板控件(Panel)和分组框(GroupBox)控件
8.8 图形框控件(PictureBox)
8.9 列表框(ListBox)、带复选框的列表框(CheckedListBox)和组合框(ComboBox)控件
8.9.1 列表框控件(ListBox)
8.9.2 带复选框的列表框控件(CheckedListBox)
8.9.3 组合框控件(ComboBox)
8.10 滚动条控件(ScrollBar)
8.11 定时器控件(Timer)
8.12 超链接标签控件(LinkLabel)
8.13 通用对话框控件
8.13.1 消息框
8.13.2 文件打开和保存对话框
8.13.3 颜色选择对话框
8.13.4 字体对话框
8.13.5 打印机对话框
8.13.6 对话框综合实例
习题
第9章 C#的文件操作
9.1 文件概念
9.2 文件的读和写
9.2.1 读文件
9.2.2 写文件
9.3 文件操作实例——链表算法
习题
第10章 C#的数据库操作
10.1 Access数据库
10.1.1 建立Access数据库表
10.1.2 Access数据库操作
10.1.3 SQL语言简介及常用的SQL命令
10.2 客户机/服务器(C/S)模式编程
10.3 ADO.NET概念
10.4 ADO.NET对象
10.4.1 Connection对象
10.4.2 Command对象
10.4.3 DataReader对象
10.4.4 DataAdapter(数据适配器)对象
10.4.5 DataSet对象
10.4.6 数据绑定控件
10.5 应用举例
习题
第11章 .NET平台及Web服务
11.1 什么是Microsoft.NET
11.2 Web Service的概念
11.2.1 如何编写Web Service
11.2.2 Web Service测试
11.2.3 从客户端进行访问
11.2.4 Web Service中的数据类型
11.3 Web Service编程实例
11.3.1 返回DataSet的Web Service实例
11.3.2 在客户机上部署Web Service
习题
第12章 C#案例——人事管理系统
12.1 系统概述
12.1.1 办公自动化系统FoxOA
12.1.2 系统功能
12.1.3 系统的软件开发平台
12.2 系统分析与设计(UML)
12.2.1 软件工程的发展
12.3 主要关键技术
12.3.1 MVC设计模式简介
12.3.2 MVC设计模式的实现
12.3.3 MVC设计模式的扩展
12.3.4 MVC设计模式的优点及不足之处
12.4 数据库结构
12.5 用户使用说明书
12.5.1 系统平台
12.5.2 登录和进入系统
12.5.3 人力资源部分使用说明
12.5.4 系统管理部分使用说明
12.6 关键源程序
习题
附录A 《C#程序设计课程》教学大纲
附录B 《C#程序设计课程》实验指导书
参考文献
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