书籍详情
动漫之路
作者:韩宇、施洪利
出版社:吉林美术出版社
出版时间:2008-01-01
ISBN:9787538627077
定价:¥49.80
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内容简介
《动漫之路:维动画游戏角色设计》以实际教学改革成果案例为导向,对三维角色创作的基础知识、基本澶染、制作流程进行实战性的讲解,并以学生实际操作为出发点,用易懂的语言结合实际工程案倒,以图文并茂的方式对如何运用3DMAX设计游戏角色、服装道具、骨骼蒙皮、表情动画等内容的制作技巧进行了详细的描述·同时,还提供了最实用的制作技巧,以便在掌握游戏角色动画制作技巧的同时将二维动画、三维角色动画的知识进行整合。《高等艺术院校影视动漫系列教材·动漫之路:维动画游戏角色设计(附盘1张)》以实践为主,理论为辅,重点培养三维角色建模能力,案例制作步骤详细,学习轻松,范例经典,一点突出,技术精湛,最能符合国内动漫专业学生的需求;鼓励学生自主学习和模拟实战,最终有效提高和锻炼学生将理论联系实际的动画操作能力。
作者简介
韩宇,1981年生于长春,2004年毕业于吉林艺术学院动画学院,现任中国辽宁科技大学动画系主任,中国电子视像行业协会“数字艺术设计工程师”资格认证专家,长春大学旅游学院客座教授,辽宁科技大学教学改革项目——动画基础造型项目负责人,中国数字影像行业人才培养工程动漫游戏系列教材总主编,长春赤腾动画产业有限公司艺术总监。 2001年作品《冬趣》入选中国首届上海动漫展.并入选图书《新人新卡通》 2002年作品《乡土气息》获中国吉林首届卡通漫画大赛优秀奖.并入选图书(新人新卡通) 2003年动画短片《舞》获北京电影学院学院奖 2005年出版图书《可视性二维动画教室》(上,下册) 2005年作品《运动规律》获得市级、省级等教学成果等奖项 2006年专著《可视性二维动画教室》获得国家级教学成果等奖项 2007年专著《动漫之路——动画基础造型》获得教学改革成果等奖项 2007年7月获辽宁科技大学“十佳科技先锋”荣誉称号 2007年9月获辽宁科技大学“学生最喜爱的教师”荣誉称号 电子邮箱:hanyu81 531@1 63 com
目录
第一章 角色模型制作(建模)
第一节 EditabIe poly建模
第二节 头部建模
第三节 躯干建模
第四节 胳膊建模
第五节 手掌建模
第六节 腿部建模
第七节 脚部建模
第八节 服装道具建模
第二章 角色骨骼
第一节 3D MAX中骨骼
第二节 Bip骨骼
第三节 动作的编辑
第三章 角色的蒙皮
第一节 physiqe蒙皮常用命令
第二节 physlqe蒙皮应用
第四章 角色的表情制作
第一节 表情制作常用命令
第二节 表情制作
第一节 EditabIe poly建模
第二节 头部建模
第三节 躯干建模
第四节 胳膊建模
第五节 手掌建模
第六节 腿部建模
第七节 脚部建模
第八节 服装道具建模
第二章 角色骨骼
第一节 3D MAX中骨骼
第二节 Bip骨骼
第三节 动作的编辑
第三章 角色的蒙皮
第一节 physiqe蒙皮常用命令
第二节 physlqe蒙皮应用
第四章 角色的表情制作
第一节 表情制作常用命令
第二节 表情制作
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