书籍详情
Visual Basic 6.0程序设计与实训
作者:邹丽明
出版社:电子工业出版社
出版时间:2008-01-01
ISBN:9787121069864
定价:¥29.80
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内容简介
本书主要介绍了Visual Basic编程基础、Visual Basic标准控件、ActiveX 控件、Windows应用程序接口、多媒体应用程序等内容。本教程附有大量实例和实践内容,学生可以“学有可仿,学能提高”。本教程纸质与电子教程同步结合,可以有效地提高教学效果。
作者简介
暂缺《Visual Basic 6.0程序设计与实训》作者简介
目录
第1章 Visual Basic 6.0开发环境
1.1 Visual Basic 6.0概述
1.1.1 了解Visual Basic
1.1.2 Visual Basic 6.0特点
1.1.3 Visual Basic的发展版本
1.2 Visual:Basic 6.O集成开发环境的启动和退出
1.2.1 Visual Basic 6.0的运行环境
1.2.2 Visual Basic 6.0的启动
1.2.3 Visual Basic 6.0的退出
1.3 Visual Basic的开发环境
1.3.1 Visual Basic开发环境的界面
1.3.2 标题栏
1.3.3 菜单栏
1.3.4 工具栏
1.3.5 窗体设计器
1.3.6 工程资源管理器
1.3.7 属性窗口
1.3.8 代码编辑窗口
1.3.9 窗体布局
1.3.10 调试窗口
1.3.11 常用工具箱
1.4 练习题
1.4.1 选择题
1.4.2 填空题
第2章VisuaI Basic的对象
2.1 Visual Basic的对象
2.2 Visual Basic的控件
2.2.1 控件的基本概念
2.2.2 Visual Basic 6.0控件的种类
2.3 内部控件的基本操作
2.3.1 控件的添加
2.3.2 控件的选择与当前控件
2.4 Visual Basic对象的属性
2.4.1 对象属性的概念
2.4.2 Visual Basic对象的属性值的设置方法.
2.5 Visual Basic对象的事件
2.5.1 控件事件概述
2.5.2 Visual Basic对象的事件过程
2.5.3 编写事件过程
2.6 Visual Basic对象的方法
2.6.1 对象方法的调用
2.7 练习题
2.7.1 选择题
2.7.2 填空题
第3章 创建ViSUal Basic应用程序
3.1 Visual Basic应用程序的结构
3.2 建立工程(文件扩展名.vbp)
3.3 窗体模块(文件扩展名frm)
3.3.1 向当前工程中添加窗体模块
3.3.2 从工程中移除窗体
3.3.3 窗体模块的结构及代码的位置
3.4 标准模块
3.4.1 向当前工程中添加标准模块
3.4.2 从当前工程中移除标准模块
3.5 类模块
3.6 Visual Basic程序的编码规则
3.7 Visual Basic可视化编程的基本步骤
3.7.1 Visual Basic程序的步骤.
3.7.2 应用程序创建实例
3.8 练习题
3.8.1 选择题
3.8.2 填空题
第4章 Visual Basic程序设计基础
4.1 Visual Basic 6.0常用程序语句
4.1.1 关于语句中符号的约定
4.1.2 Visual Basic 6.0常用程序语句
4.2 数据类型
4.2.1 数据类型的分类
4.2.2 标准数据类型
4.2.3 用户自定义数据类型
4.2.4 枚举数据类型
4.3 变量与常量
4.3.1 变量
第5章 Visual Basic6.0基本控件的应用
第6章 选择程序结构
第7章 循环程序结构
第8章 鼠标各键盘事件
第9章 数组
第10章 过程
第11章 图形处理
第12章 多重窗体和多文档界面
第13章 菜单设计
第14章 对话框
第15章 数据文件
第16章 Visual Basic数据库编程
1.1 Visual Basic 6.0概述
1.1.1 了解Visual Basic
1.1.2 Visual Basic 6.0特点
1.1.3 Visual Basic的发展版本
1.2 Visual:Basic 6.O集成开发环境的启动和退出
1.2.1 Visual Basic 6.0的运行环境
1.2.2 Visual Basic 6.0的启动
1.2.3 Visual Basic 6.0的退出
1.3 Visual Basic的开发环境
1.3.1 Visual Basic开发环境的界面
1.3.2 标题栏
1.3.3 菜单栏
1.3.4 工具栏
1.3.5 窗体设计器
1.3.6 工程资源管理器
1.3.7 属性窗口
1.3.8 代码编辑窗口
1.3.9 窗体布局
1.3.10 调试窗口
1.3.11 常用工具箱
1.4 练习题
1.4.1 选择题
1.4.2 填空题
第2章VisuaI Basic的对象
2.1 Visual Basic的对象
2.2 Visual Basic的控件
2.2.1 控件的基本概念
2.2.2 Visual Basic 6.0控件的种类
2.3 内部控件的基本操作
2.3.1 控件的添加
2.3.2 控件的选择与当前控件
2.4 Visual Basic对象的属性
2.4.1 对象属性的概念
2.4.2 Visual Basic对象的属性值的设置方法.
2.5 Visual Basic对象的事件
2.5.1 控件事件概述
2.5.2 Visual Basic对象的事件过程
2.5.3 编写事件过程
2.6 Visual Basic对象的方法
2.6.1 对象方法的调用
2.7 练习题
2.7.1 选择题
2.7.2 填空题
第3章 创建ViSUal Basic应用程序
3.1 Visual Basic应用程序的结构
3.2 建立工程(文件扩展名.vbp)
3.3 窗体模块(文件扩展名frm)
3.3.1 向当前工程中添加窗体模块
3.3.2 从工程中移除窗体
3.3.3 窗体模块的结构及代码的位置
3.4 标准模块
3.4.1 向当前工程中添加标准模块
3.4.2 从当前工程中移除标准模块
3.5 类模块
3.6 Visual Basic程序的编码规则
3.7 Visual Basic可视化编程的基本步骤
3.7.1 Visual Basic程序的步骤.
3.7.2 应用程序创建实例
3.8 练习题
3.8.1 选择题
3.8.2 填空题
第4章 Visual Basic程序设计基础
4.1 Visual Basic 6.0常用程序语句
4.1.1 关于语句中符号的约定
4.1.2 Visual Basic 6.0常用程序语句
4.2 数据类型
4.2.1 数据类型的分类
4.2.2 标准数据类型
4.2.3 用户自定义数据类型
4.2.4 枚举数据类型
4.3 变量与常量
4.3.1 变量
第5章 Visual Basic6.0基本控件的应用
第6章 选择程序结构
第7章 循环程序结构
第8章 鼠标各键盘事件
第9章 数组
第10章 过程
第11章 图形处理
第12章 多重窗体和多文档界面
第13章 菜单设计
第14章 对话框
第15章 数据文件
第16章 Visual Basic数据库编程
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