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动画动力学与运动学
作者:罗业云
出版社:上海大学出版社
出版时间:2008-01-01
ISBN:9787811182002
定价:¥19.00
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内容简介
动画艺术既具有美术绘画的造型性,又具有电影电视的运动性。运动是电影电视最重要的美学特征,是最富有表现力、最能感染人的视觉元素。动画的运动是在理解真实力学与运动学理论的基础上进行提炼、加工、变形与夸张而成,其中力学是运动的基础,运动是力的表现形式,因而动画的首要问题就是处理力学问题,动画片能否成功的关键因素之一就是动画对于力学的表达是否成功。动画动力学与运动学是讲述自然界中各种物理力学与运动规律的视觉与情感表现的课程,是动画专业,特别是计算机三维动画方向的必修课程,在整个动画专业课程体系中处于基础课程地位。计算机三维动画是高科技的动画艺术表现手段,具有自己的特色,与传统的二维动画艺术手段的最大差别就在于它对于真实性的营造,这种真实性除了体现在三维光影中之外,运动的真实也是重要的表现方面。本教材以自然界中各种物理力学与运动规律为基础,以动画的影视性与绘画性为视点,对各种力学与运动规律进行讲述,从而使读者对于各种力学与运动学有完整系统的理解,对于各种角色的情感反应也有相应的认识基础和切实把握。
作者简介
暂缺《动画动力学与运动学》作者简介
目录
第一章 影视动画动力学与运动学概述
第二章 力与运动的基本元素
第一节 力的元素
第二节 牛顿力学
第三节 时间与力
第三章 人体受力与运动规律分析
第一节 人体结构
第二节 人体受力分析
第三节 人体运动分析
第四章 动物的结构与运动规律
第一节 四足动物的运动规律
第二节 鸟的飞行原理与运动规律
第三节 其他动物的运动规律
第五章 流体
第一节 流体力学的基本介绍
第二节 水的流动与飞溅的运动规律
第三节 火的运动规律
第四节 烟的运动规律
第五节 雨与雪的运动规律
第六节 爆炸
后记
参考文献
第二章 力与运动的基本元素
第一节 力的元素
第二节 牛顿力学
第三节 时间与力
第三章 人体受力与运动规律分析
第一节 人体结构
第二节 人体受力分析
第三节 人体运动分析
第四章 动物的结构与运动规律
第一节 四足动物的运动规律
第二节 鸟的飞行原理与运动规律
第三节 其他动物的运动规律
第五章 流体
第一节 流体力学的基本介绍
第二节 水的流动与飞溅的运动规律
第三节 火的运动规律
第四节 烟的运动规律
第五节 雨与雪的运动规律
第六节 爆炸
后记
参考文献
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