书籍详情
中文版3DS MAX 9案例标准教程
作者:潘禄生 编
出版社:中国青年出版社
出版时间:2008-04-01
ISBN:9787500678618
定价:¥32.00
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内容简介
本书是Autodesk软件产品专家和资深培训专家参与策划的3ds Max 9案例标准教程,内容完全遵循3ds Max教学大纲与认证培训的规定进行编写。在内容结构上打破传统教学思路,以“案例带知识”型的方式引领读者将理论知识融会于实际操作中。书中除介绍使用3ds Max进行三维动画设计与制作的基本方法和技巧,还在较高层次上剖析了相关的设计诀窍和手段。本书配备扩展读者学习范围的课外链接,多种形式习题。3ds Max自测试题,应用教学的电子教案,全书所有案例的原始和最终文件,以及多段教学视频,是初、中级读者学习3ds Max的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班的理想培训教材。
作者简介
暂缺《中文版3DS MAX 9案例标准教程》作者简介
目录
第1章 认识3ds Max 9
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max 9的功能与特点
1.3 3ds Max 9的安装与使用
1.4 3ds Max工作流程
1.5 教学总结
1.6 作品赏析
1.7 习题
第2章 3ds Max 9基本操作
2.1 案例01 3ds Max的界面操作
2.2 案例02 3ds Max场景文件的基本操作
2.3 案例03 3ds Max的视口操作
2.4 教学总结
2.5 课外链接
2.6 习题
第3章 在3ds Max场景中创建基本对象
3.1 案例04 创建标准三维几何体
3.2 案例05 创建扩展三维几何体
3.3 案例06 创建标准二维图形
3.4 案例07 创建扩展二维图形
3.5 教学总结
3.6 课外链接
3.7 习题
第4章 场景对象的基本操作
4.1 案例08 选择场景对象
4.2 案例09 利用对象变换创建茶几模型
4.3 案例10 利用克隆对象创建停车场
4.4 案例11 使用高级变换工具创建游乐设施
4.5 教学总结
4.6 课外链接
4.7 习题
第5章 创建复合对象
第6章 可编辑对象
第7章 使用3ds Max的修改器
第8章 认识3ds Max的材质
第9章 深入理解材质贴图
第10章 灯光与摄影机
第11章 初识3ds Max的动画
第12章 3ds Max的渲染输出
第13章 3ds Max的环境和特效
第14章 综合实例
附录1 自测试题
附录2 相关链接
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max 9的功能与特点
1.3 3ds Max 9的安装与使用
1.4 3ds Max工作流程
1.5 教学总结
1.6 作品赏析
1.7 习题
第2章 3ds Max 9基本操作
2.1 案例01 3ds Max的界面操作
2.2 案例02 3ds Max场景文件的基本操作
2.3 案例03 3ds Max的视口操作
2.4 教学总结
2.5 课外链接
2.6 习题
第3章 在3ds Max场景中创建基本对象
3.1 案例04 创建标准三维几何体
3.2 案例05 创建扩展三维几何体
3.3 案例06 创建标准二维图形
3.4 案例07 创建扩展二维图形
3.5 教学总结
3.6 课外链接
3.7 习题
第4章 场景对象的基本操作
4.1 案例08 选择场景对象
4.2 案例09 利用对象变换创建茶几模型
4.3 案例10 利用克隆对象创建停车场
4.4 案例11 使用高级变换工具创建游乐设施
4.5 教学总结
4.6 课外链接
4.7 习题
第5章 创建复合对象
第6章 可编辑对象
第7章 使用3ds Max的修改器
第8章 认识3ds Max的材质
第9章 深入理解材质贴图
第10章 灯光与摄影机
第11章 初识3ds Max的动画
第12章 3ds Max的渲染输出
第13章 3ds Max的环境和特效
第14章 综合实例
附录1 自测试题
附录2 相关链接
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