书籍详情
C#程序设计(C# 2.0版)
作者:刘慧宁、王东 等编
出版社:机械工业出版社
出版时间:2008-03-01
ISBN:9787111234234
定价:¥32.00
购买这本书可以去
内容简介
本书从基本概念讲起,由浅入深,系统介绍了C#2.0,内容包括.NET框架、C#语言语法基础、类、结构、继承、多态、异常处理、索引器、运算符重载、委托、事件、字符串、集合、泛型、文件和流等。书中例题丰富、语言流畅、讲解透彻、层次分明、通俗易懂,同时兼顾了理论性与实用性。为使读者进一步巩固所学知识,每章还给出了丰富的习题。本书适合高等院校和培训机构用作C#语言程序设计课程的教材,也适合初、中级读者用于自学。
作者简介
暂缺《C#程序设计(C# 2.0版)》作者简介
目录
出版说明
前言
第1章 概述
1.1 .NET平台简介
1.1.1 公共语言运行库
1.1.2 框架类库
1.2 程序集
1.3 C#语言的特点
1.4 C#语言与面向对象编程
1.4.1 封装
1.4.2 继承
1.4.3 多态
1.5 C#程序开发工具
1.6 编辑、编译和运行C#程序
1.7 Cjfi6程序的基本结构
1.7.1 注释
1.7.2 usin9指令
1.7.3 空白
1.7.4 类
1.7.5 方法
1.7.6 语句
1.8 习题
第2章 C#语言编程基础
2.1 标识符和关键字
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.2 基本数据类型
2.2.1 整数类型
2.2.2 浮点数类型
2.2.3 字符型
2.2.4 布尔型
2.2.5 字符串型
2.2.6 Object型
2.3 变量
2.4 文字常量
2.4.1 整型常量
2.4.2 浮点型常量
2.4.3 字符常量
2.4.4 字符串常量
2.4.5 布尔常量
2.5 表达式
2.5.1 运算符
2.5.2 数值类型转换
2.6 结构与枚举
2.6.1 结构
2.6.2 枚举
2.6.3 结构与基本数据类型
2.7 值类型与引用类型
2.8 控制台输入
2.9 习题
第3章 控制语句
3.1 语句简介
3.2 选择语句
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.3 循环语句
3.3.1 while语句
3.3.2 do-while语句
3.3.3 for语句
3.4 跳转语句
3.4.1 break语句
3.4.2 continue语句
3.4.3 90t0语句
3.5 习题
第4章 方法
4.1 定义方法
4.2 调用方法
4.3 参数传递
4.3.1 值传递
4.3.2 引用传递
4.4 递归
4.5 方法重载
4.6 结构方法
4.7 习题
第5章 类
5.1 抽象与封装
5.2 类和对象的定义
5.3 字段
……
第6章 继承与多态
第7章 数组
第8章 异常处理
第9章 索引器
第10章 运算符重载
第11章 委托与事件
第12章 字符与字条串
第13章 集合
第14章 泛型
第15章 文件和流
参考文献
前言
第1章 概述
1.1 .NET平台简介
1.1.1 公共语言运行库
1.1.2 框架类库
1.2 程序集
1.3 C#语言的特点
1.4 C#语言与面向对象编程
1.4.1 封装
1.4.2 继承
1.4.3 多态
1.5 C#程序开发工具
1.6 编辑、编译和运行C#程序
1.7 Cjfi6程序的基本结构
1.7.1 注释
1.7.2 usin9指令
1.7.3 空白
1.7.4 类
1.7.5 方法
1.7.6 语句
1.8 习题
第2章 C#语言编程基础
2.1 标识符和关键字
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.2 基本数据类型
2.2.1 整数类型
2.2.2 浮点数类型
2.2.3 字符型
2.2.4 布尔型
2.2.5 字符串型
2.2.6 Object型
2.3 变量
2.4 文字常量
2.4.1 整型常量
2.4.2 浮点型常量
2.4.3 字符常量
2.4.4 字符串常量
2.4.5 布尔常量
2.5 表达式
2.5.1 运算符
2.5.2 数值类型转换
2.6 结构与枚举
2.6.1 结构
2.6.2 枚举
2.6.3 结构与基本数据类型
2.7 值类型与引用类型
2.8 控制台输入
2.9 习题
第3章 控制语句
3.1 语句简介
3.2 选择语句
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.3 循环语句
3.3.1 while语句
3.3.2 do-while语句
3.3.3 for语句
3.4 跳转语句
3.4.1 break语句
3.4.2 continue语句
3.4.3 90t0语句
3.5 习题
第4章 方法
4.1 定义方法
4.2 调用方法
4.3 参数传递
4.3.1 值传递
4.3.2 引用传递
4.4 递归
4.5 方法重载
4.6 结构方法
4.7 习题
第5章 类
5.1 抽象与封装
5.2 类和对象的定义
5.3 字段
……
第6章 继承与多态
第7章 数组
第8章 异常处理
第9章 索引器
第10章 运算符重载
第11章 委托与事件
第12章 字符与字条串
第13章 集合
第14章 泛型
第15章 文件和流
参考文献
猜您喜欢