书籍详情
程序设计基础(基于C语言)
作者:孙承爱,赵卫东 编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2008-02-01
ISBN:9787302166283
定价:¥39.80
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内容简介
本书以C语言为操作语言,全面介绍程序设计的入门知识,是进一步学习其他计算机课程的基础。全书共12章。第1章简介了计算机系统功能、基本组成和工作原理;第2章介绍了使用C语言开发程序的过程、方法、工具和步骤;第3-5章讲述了C语言基本数据类型、常用标准库函数,以及顺序、选择、循环等结构;第6-7章的内容是关于数组及函数的声明、定义和调用方法;第8章介绍了宏、文件包含和条件编译等命令;第9-10章讲述了地址、指针和结构体;第11章是关于流及打开、关闭和读写文件的函数;第12章完整地实现了一个学生成绩管理系统的设计。本书在附录中还配有16个实验,供读者参考使用。本书注重知识内容、综合练习和课程设计的有机统一,循序渐进,通俗易懂,可作为高等学校C语言程序设计的教材,特别适合作为应用型本科、高职院校的计算机及相关专业的C语言程序设计的教材,同时也可作为编程人员和C语言自学者的参考用书。在网站(http://www.khp.com.cn)上本书配有电子教案、8套考试模拟题及其参考答案、课后习题参考答案、实验指导书及所列实验的实验参考步骤等附加内容供读者参考使用。
作者简介
暂缺《程序设计基础(基于C语言)》作者简介
目录
第1章 绪论
1.1 计算机系统概述
1.1.1 计算机系统功能
1.1.2 计算机系统组成
1.1.3 计算机工作原理
1.2 数据及其计算机内部表示
1.2.1 与数据相关的概念和术语
1.2.2 二进制表示法
1.2.3 文本数据表示
1.2.4 数值数据表示
1.2.5 音频数据表示法
1.2.6 图形和图像数据表示法
1.2.7 视频数据表示法
1.2.8 数据及其表示小结
1.3 问题求解与算法
1.3.1 问题求解
1.3.2 算法及其特点
1.3.3 算法优劣标准
1.3.4 算法描述
1.4 程序设计与程序设计语言
1.4.1 程序质量
1.4.2 程序设计语言的发展史
1.4.3 结构化程序设计方法
1.4.4 程序设计必备知识
1.5 计算机问题求解的过程
1.5.1 算法开发
1.5.2 算法实现
本章小结
习题1
第2章 C语言概述
2.1 C语言发展史
2.2 C语言程序组成及特点
2.2.1 C语言程序组成
2.2.2 C语言程序的特点
2.3 C语言程序上机指导
2.3.1 执行C程序的步骤
2.3.2 Visual C++ 6.0 集成开发环境
2.4 C程序的调试
2.4.1 程序调试策略与技术
2.4.2 VC6下的程序调试方法
本章小结
习题2
第3章 基本数据类型与数据运算
3.1 基本标识符
3.1.1 保留关键字
3.1.2 预定义标识符
3.1.3 用户自定义标识符
3.2 数据类型
3.3 常量与变量
3.3.1 常量
3.3.2 变量
3.4 基本数据类型的转换
3.4.1 自动类型转换
3.4.2 强制类型转换
3.5 运算符和表达式
3.5.1 运算符和表达式概述
3.5.2 算术运算符与算术表达式
3.5.3 赋值运算符与赋值表达式
3.5.4 关系运算符与关系表达式
3.5.5 逻辑运算符与逻辑表达式
3.5.6 条件运算符与条件表达式
3.5.7 逗号运算符与逗号表达式
3.5.8 位运算符与位运算表达式
3.5.9 取长度运算符
3.5.10 运算符的优先级和结合性
3.6 应用举例
本章小结
习题3
第4章 常用标准库函数
4.1 输入输出函数
4.1.1 字符输入输出函数
4.1.2 格式输入输出函数
4.2 字符串操作函数
4.2.1 字符串输出函数puts()
4.2.2 字符串输入函数gets()
4.2.3 字符串连接函数strcat()
4.2.4 字符串复制函数strcpy()
4.2.5 字符串比较函数strcmp()
4.2.6 求字符串长度函数strlen()
4.2.7 strlwr函数
4.2.8 strupr函数
4.3 数学运算函数
4.3.1 求绝对值函数
4.3.2 指数和对数函数
4.3.3 三角函数
4.3.4 其他函数
4.4 图形操作函数
4.4.1 有关图形模式和坐标位置的函数
4.4.2 屏幕颜色的设置和清屏函数
4.4.3 基本图形函数
4.4.4 封闭图形填充函数
4.5 综合应用举例
本章小结
习题4
第5章 C程序结构及控制语句
5.1 C程序语句及编程风格
5.1.1 C程序语句
5.1.2 编程风格
5.2 顺序结构
5.3 选择结构
5.3.1 if语句
5.3.2 switch语句
5.3.3 选择程序举例
5.4 循环结构
5.4.1 while语句
5.4.2 do-while语句
5.4.3 for语句
5.4.4 跳转语句
5.4.5 循环的嵌套
5.4.6 循环程序举例
5.5 应用举例
本章小结
习题5
第6章 数组
6.1 数组的定义和存储结构
6.1.1 数组的定义
6.1.2 数组的存储结构
6.2 一维数组
6.2.1 一维数组的定义
6.2.2 一维数组元素的引用
6.2.3 一维数组的初始化
6.2.4 一维数组程序举例
6.3 二维数组
6.3.1 二维数组的定义
6.3.2 二维数组元素的引用
6.3.3 二维数组的初始化
6.3.4 二维数组程序举例
6.4 字符串与字符数组
6.4.1 字符串
6.4.2 字符数组
6.4.3 字符串与字符数组程序举例
6.5 应用举例
本章小结
习题6
第7章 函数
7.1 引言
7.2 函数的定义
7.3 函数的调用
7.3.1 函数调用
7.3.2 函数的参数
7.3.3 函数的返回值
7.3.4 函数的声明
7.4 嵌套与递归
7.4.1 函数的嵌套调用
7.4.2 函数的递归调用
7.5 数组作为函数参数
7.5.1 数组元素作为函数参数
7.5.2 数组名作为函数参数
7.5.3 多维数组名作为函数参数
7.6 变量的作用域与生存期
7.6.1 变量的作用域
7.6.2 变量的生存期
7.7 内部函数与外部函数
7.7.1 内部函数
7.7.2 外部函数
7.8 应用举例
本章小结
习题7
第8章 预处理命令
8.1 宏定义
8.1.1 无参数宏
8.1.2 带参数的宏
8.2 文件包含
8.3 条件编译
8.3.1 条件编译的格式
8.3.2 使用条件编译的优点
本章小结
习题8
第9章 指针
9.1 引言
9.2 指针与指针变量
9.2.1 指针的概念
9.2.2 指针变量的定义及引用
9.2.3 指针变量作函数参数
9.2.4 指向指针的指针
9.2.5 指针的运算
9.2.6 void指针类型
9.3 指针与数组
9.3.1 数组的指针
9.3.2 指向数组元素的指针
9.3.3 指向数组的指针
9.3.4 数组指针作参数
9.4 指针与字符串
9.4.1 字符串的字符指针表示形式
9.4.2 利用字符指针访问字符串
9.4.3 字符数组与字符指针的比较
9.4.4 字符指针作函数参数
9.5 指针数组
9.5.1 一维指针数组的定义及使用
9.5.2 指针数组作main函数的形参
9.6 指针与函数
9.6.1 返回指针值的函数
9.6.2 指向函数的指针
9.6.3 函数指针作为函数的参数
9.7 应用举例
本章小结
习题9
第10章 结构体与共用体
10.1 结构体
10.1.1 结构体类型的定义
10.1.2 结构体变量的定义、引用和初始化
10.1.3 结构体程序举例
10.2 链表
10.2.1 链表概述
10.2.2 静态链表
10.2.3 动态链表
10.3 共用体
10.3.1 共用体的概念
10.3.2 共用体的定义
10.3.3 共用体变量的引用
10.3.4 共用体应用举例
10.4 枚举类型
10.4.1 枚举的概念
10.4.2 枚举的定义
10.4.3 枚举变量
10.4.4 枚举应用举例
10.5 应用举例
本章小结
习题10
第11章 文件
11.1 引言
11.2 流和文件指针
11.2.1 流
11.2.2 文件指针
11.3 文件的操作
11.3.1 fopen函数和fclose函数
11.3.2 fgetc函数和fputc函数
11.3.3 fgets函数和fputs函数
11.3.4 fread函数和fwrite函数
11.3.5 fprintf函数和fscanf函数
11.3.6 其他读写函数
11.3.7 文件的定位函数
11.3.8 出错检测函数
11.3.9 标准库中其他文件操作函数
11.4 应用举例
本章小结
习题11
第12章 综合应用案例
12.1 需求陈述
12.2 需求分析
12.2.1 功能需求
12.2.2 数据需求
12.2.3 技术约束
12.3 总体设计
12.3.1 系统总体结构
12.3.2 全局数据结构
12.3.3 界面设计
12.4 详细设计
12.4.1 管理员部分
14.4.2 学生部分
12.5 完整代码
习题12
附录A 常用字符与ASCII代码对照表
附录B C语言ANSI/ISO标准库函数
附录C TC环境下的图形函数
附录D 实验
参考文
1.1 计算机系统概述
1.1.1 计算机系统功能
1.1.2 计算机系统组成
1.1.3 计算机工作原理
1.2 数据及其计算机内部表示
1.2.1 与数据相关的概念和术语
1.2.2 二进制表示法
1.2.3 文本数据表示
1.2.4 数值数据表示
1.2.5 音频数据表示法
1.2.6 图形和图像数据表示法
1.2.7 视频数据表示法
1.2.8 数据及其表示小结
1.3 问题求解与算法
1.3.1 问题求解
1.3.2 算法及其特点
1.3.3 算法优劣标准
1.3.4 算法描述
1.4 程序设计与程序设计语言
1.4.1 程序质量
1.4.2 程序设计语言的发展史
1.4.3 结构化程序设计方法
1.4.4 程序设计必备知识
1.5 计算机问题求解的过程
1.5.1 算法开发
1.5.2 算法实现
本章小结
习题1
第2章 C语言概述
2.1 C语言发展史
2.2 C语言程序组成及特点
2.2.1 C语言程序组成
2.2.2 C语言程序的特点
2.3 C语言程序上机指导
2.3.1 执行C程序的步骤
2.3.2 Visual C++ 6.0 集成开发环境
2.4 C程序的调试
2.4.1 程序调试策略与技术
2.4.2 VC6下的程序调试方法
本章小结
习题2
第3章 基本数据类型与数据运算
3.1 基本标识符
3.1.1 保留关键字
3.1.2 预定义标识符
3.1.3 用户自定义标识符
3.2 数据类型
3.3 常量与变量
3.3.1 常量
3.3.2 变量
3.4 基本数据类型的转换
3.4.1 自动类型转换
3.4.2 强制类型转换
3.5 运算符和表达式
3.5.1 运算符和表达式概述
3.5.2 算术运算符与算术表达式
3.5.3 赋值运算符与赋值表达式
3.5.4 关系运算符与关系表达式
3.5.5 逻辑运算符与逻辑表达式
3.5.6 条件运算符与条件表达式
3.5.7 逗号运算符与逗号表达式
3.5.8 位运算符与位运算表达式
3.5.9 取长度运算符
3.5.10 运算符的优先级和结合性
3.6 应用举例
本章小结
习题3
第4章 常用标准库函数
4.1 输入输出函数
4.1.1 字符输入输出函数
4.1.2 格式输入输出函数
4.2 字符串操作函数
4.2.1 字符串输出函数puts()
4.2.2 字符串输入函数gets()
4.2.3 字符串连接函数strcat()
4.2.4 字符串复制函数strcpy()
4.2.5 字符串比较函数strcmp()
4.2.6 求字符串长度函数strlen()
4.2.7 strlwr函数
4.2.8 strupr函数
4.3 数学运算函数
4.3.1 求绝对值函数
4.3.2 指数和对数函数
4.3.3 三角函数
4.3.4 其他函数
4.4 图形操作函数
4.4.1 有关图形模式和坐标位置的函数
4.4.2 屏幕颜色的设置和清屏函数
4.4.3 基本图形函数
4.4.4 封闭图形填充函数
4.5 综合应用举例
本章小结
习题4
第5章 C程序结构及控制语句
5.1 C程序语句及编程风格
5.1.1 C程序语句
5.1.2 编程风格
5.2 顺序结构
5.3 选择结构
5.3.1 if语句
5.3.2 switch语句
5.3.3 选择程序举例
5.4 循环结构
5.4.1 while语句
5.4.2 do-while语句
5.4.3 for语句
5.4.4 跳转语句
5.4.5 循环的嵌套
5.4.6 循环程序举例
5.5 应用举例
本章小结
习题5
第6章 数组
6.1 数组的定义和存储结构
6.1.1 数组的定义
6.1.2 数组的存储结构
6.2 一维数组
6.2.1 一维数组的定义
6.2.2 一维数组元素的引用
6.2.3 一维数组的初始化
6.2.4 一维数组程序举例
6.3 二维数组
6.3.1 二维数组的定义
6.3.2 二维数组元素的引用
6.3.3 二维数组的初始化
6.3.4 二维数组程序举例
6.4 字符串与字符数组
6.4.1 字符串
6.4.2 字符数组
6.4.3 字符串与字符数组程序举例
6.5 应用举例
本章小结
习题6
第7章 函数
7.1 引言
7.2 函数的定义
7.3 函数的调用
7.3.1 函数调用
7.3.2 函数的参数
7.3.3 函数的返回值
7.3.4 函数的声明
7.4 嵌套与递归
7.4.1 函数的嵌套调用
7.4.2 函数的递归调用
7.5 数组作为函数参数
7.5.1 数组元素作为函数参数
7.5.2 数组名作为函数参数
7.5.3 多维数组名作为函数参数
7.6 变量的作用域与生存期
7.6.1 变量的作用域
7.6.2 变量的生存期
7.7 内部函数与外部函数
7.7.1 内部函数
7.7.2 外部函数
7.8 应用举例
本章小结
习题7
第8章 预处理命令
8.1 宏定义
8.1.1 无参数宏
8.1.2 带参数的宏
8.2 文件包含
8.3 条件编译
8.3.1 条件编译的格式
8.3.2 使用条件编译的优点
本章小结
习题8
第9章 指针
9.1 引言
9.2 指针与指针变量
9.2.1 指针的概念
9.2.2 指针变量的定义及引用
9.2.3 指针变量作函数参数
9.2.4 指向指针的指针
9.2.5 指针的运算
9.2.6 void指针类型
9.3 指针与数组
9.3.1 数组的指针
9.3.2 指向数组元素的指针
9.3.3 指向数组的指针
9.3.4 数组指针作参数
9.4 指针与字符串
9.4.1 字符串的字符指针表示形式
9.4.2 利用字符指针访问字符串
9.4.3 字符数组与字符指针的比较
9.4.4 字符指针作函数参数
9.5 指针数组
9.5.1 一维指针数组的定义及使用
9.5.2 指针数组作main函数的形参
9.6 指针与函数
9.6.1 返回指针值的函数
9.6.2 指向函数的指针
9.6.3 函数指针作为函数的参数
9.7 应用举例
本章小结
习题9
第10章 结构体与共用体
10.1 结构体
10.1.1 结构体类型的定义
10.1.2 结构体变量的定义、引用和初始化
10.1.3 结构体程序举例
10.2 链表
10.2.1 链表概述
10.2.2 静态链表
10.2.3 动态链表
10.3 共用体
10.3.1 共用体的概念
10.3.2 共用体的定义
10.3.3 共用体变量的引用
10.3.4 共用体应用举例
10.4 枚举类型
10.4.1 枚举的概念
10.4.2 枚举的定义
10.4.3 枚举变量
10.4.4 枚举应用举例
10.5 应用举例
本章小结
习题10
第11章 文件
11.1 引言
11.2 流和文件指针
11.2.1 流
11.2.2 文件指针
11.3 文件的操作
11.3.1 fopen函数和fclose函数
11.3.2 fgetc函数和fputc函数
11.3.3 fgets函数和fputs函数
11.3.4 fread函数和fwrite函数
11.3.5 fprintf函数和fscanf函数
11.3.6 其他读写函数
11.3.7 文件的定位函数
11.3.8 出错检测函数
11.3.9 标准库中其他文件操作函数
11.4 应用举例
本章小结
习题11
第12章 综合应用案例
12.1 需求陈述
12.2 需求分析
12.2.1 功能需求
12.2.2 数据需求
12.2.3 技术约束
12.3 总体设计
12.3.1 系统总体结构
12.3.2 全局数据结构
12.3.3 界面设计
12.4 详细设计
12.4.1 管理员部分
14.4.2 学生部分
12.5 完整代码
习题12
附录A 常用字符与ASCII代码对照表
附录B C语言ANSI/ISO标准库函数
附录C TC环境下的图形函数
附录D 实验
参考文
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