书籍详情
Flash 8动画与交互动画制作教程
作者:潘明寒
出版社:北京航空航天大学出版社
出版时间:2008-01-01
ISBN:9787811242720
定价:¥29.00
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内容简介
《普通高校“十一五”规划教材·Flash 8动画与交互动画制作教程》是一本详细介绍Flash 8动画与交互动画制作的教材。与其他同类图书相比,《普通高校“十一五”规划教材·Flash 8动画与交互动画制作教程》具有以下显著特点: ①合理的章节及内容安排。根据学生的学习特点和接受能力,采取由低到高、循序渐进的方法安排章节和章节中的内容,并有针对性地配有不同层次、实用性较强的实例,使读者通过实例操作掌握知识。②精彩实用、简单易学的实例。在选择实例时,充分考虑到实例的实用性和可操作性,并给每一个实例配有详细的操作步骤说明。通过实例操作,使读者举一反三,将所学知识应用到实际工作中。③详细的光盘资料。将所有实例都作了仔细整理,制作成光盘,可以根据章节在光盘相应目录下查找实例并演示结果,方便读者在学习时调用。《普通高校“十一五”规划教材·Flash 8动画与交互动画制作教程》主要面向初次学习Flash动画制作技术的大学本科各专业学生,也可供专科和高职学生以及对Flash动画制作感兴趣的业余爱好者学习。
作者简介
暂缺《Flash 8动画与交互动画制作教程》作者简介
目录
第1章 Flash基础
1.1 Flash概述
1.1.1 Flash简介
1.1.2 Flash文件格式
1.1.3 动画的概念
1.1.4 矢量图形与位图图形
1.1.5 流技术
1.1.6 动作脚本
1.1.7 常见的动画格式文件
1.1.8 Flash 8新特性
1.2 Flash8的操作界面
1.2.1 Flash 8的开始窗口
1.2.2 Flash 8的工作窗口
1.3 常用面板简介
1.3.1 信息面板
1.3.2 变形面板
1.3.3 颜色样本面板
1.3.4 混色器面板
1.3.5 历史记录面板
1.3.6 库面板
1.3.7 对齐面板
1.3.8 公用库面板
1.3.9 属性面板
1.4 综合练习:制作第一个Flash影片
1.4.1 设计目的
1.4.2 具体要求
1.4.3 操作步骤
1.4.4 小结
习题与思考题
第2章 对象的创建与编辑
2.1 创建对象
2.1.1 使用线条工具
2.1.2 使用铅笔工具
2.1.3 使用椭圆工具
2.1.4 使用矩形工具
2.1.5 使用刷子工具
2.1.6 使用钢笔工具
2.1.7 使用文本工具
2.2 选取对象
2.2.1 使用选择工具
2.2.2 使用部分选取工具
2.2.3 使用套索工具
2.3 编辑对象
2.3.1 使用墨水瓶工具
2.3.2 使用颜料桶工具
2.3.3 使用填充变形工具一
2.3.4 使用滴管工具
2.3.5 使用橡皮擦工具
2.4 处理对象
2.4.1 对象的移动、复制、删除
2.4.2 对象的导入
2.4.3 使用任意变形工具改变对象形状
2.4.4 使用菜单改变对象形状
2.4.5 精确改变对象形状
2.4.6 实例:制作花朵
2.5 调整与转换对象
2.5.1 对齐对象
2.5.2 使多个对象大小相同
2.5.3 组合对象
2.5.4 叠放对象
2.5.5 分离对象
2.6 综合练习:制作图像
2.6.1 设计目的
2.6.2 具体要求
2.6.3 操作步骤
2.6.4 小结
习题与思考题
第3章 制作简单动画
第4章 制作复杂动画
第5章 元件与实例
第6章 制作简单交互动画
第7章 复杂交互动画
第8章 使用组件制作动画
第9章 声音、视频与影片发布
1.1 Flash概述
1.1.1 Flash简介
1.1.2 Flash文件格式
1.1.3 动画的概念
1.1.4 矢量图形与位图图形
1.1.5 流技术
1.1.6 动作脚本
1.1.7 常见的动画格式文件
1.1.8 Flash 8新特性
1.2 Flash8的操作界面
1.2.1 Flash 8的开始窗口
1.2.2 Flash 8的工作窗口
1.3 常用面板简介
1.3.1 信息面板
1.3.2 变形面板
1.3.3 颜色样本面板
1.3.4 混色器面板
1.3.5 历史记录面板
1.3.6 库面板
1.3.7 对齐面板
1.3.8 公用库面板
1.3.9 属性面板
1.4 综合练习:制作第一个Flash影片
1.4.1 设计目的
1.4.2 具体要求
1.4.3 操作步骤
1.4.4 小结
习题与思考题
第2章 对象的创建与编辑
2.1 创建对象
2.1.1 使用线条工具
2.1.2 使用铅笔工具
2.1.3 使用椭圆工具
2.1.4 使用矩形工具
2.1.5 使用刷子工具
2.1.6 使用钢笔工具
2.1.7 使用文本工具
2.2 选取对象
2.2.1 使用选择工具
2.2.2 使用部分选取工具
2.2.3 使用套索工具
2.3 编辑对象
2.3.1 使用墨水瓶工具
2.3.2 使用颜料桶工具
2.3.3 使用填充变形工具一
2.3.4 使用滴管工具
2.3.5 使用橡皮擦工具
2.4 处理对象
2.4.1 对象的移动、复制、删除
2.4.2 对象的导入
2.4.3 使用任意变形工具改变对象形状
2.4.4 使用菜单改变对象形状
2.4.5 精确改变对象形状
2.4.6 实例:制作花朵
2.5 调整与转换对象
2.5.1 对齐对象
2.5.2 使多个对象大小相同
2.5.3 组合对象
2.5.4 叠放对象
2.5.5 分离对象
2.6 综合练习:制作图像
2.6.1 设计目的
2.6.2 具体要求
2.6.3 操作步骤
2.6.4 小结
习题与思考题
第3章 制作简单动画
第4章 制作复杂动画
第5章 元件与实例
第6章 制作简单交互动画
第7章 复杂交互动画
第8章 使用组件制作动画
第9章 声音、视频与影片发布
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