书籍详情
基础工业造型:使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
作者:林春深
出版社:电子工业出版社
出版时间:2008-01-01
ISBN:9787121055959
定价:¥42.00
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内容简介
《基础工业造型:使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0》结合实例,系统地讲述了实体三维建模的理论和Pro/ENGINEER的建模操作方法。从产品开发的流程开始,说明了Pro/ENGINEER软件包作为建模工具在开发流程中的作用。书中介绍了产品设计的基本理论、工具和过程,以及三维实体的几何造型方法。将Pro/ENGINEER参数化的造型过程分解为约束和满足约束问题进行求解,从而把Pro/ENGINEER繁多的特征建模功能用另一种方式进行诠释,更容易被理解。《基础工业造型:使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0》中详细介绍了Pro/ENGINEER的界面和基本操作,再结合大量的实际案例说明Pro/ENGINEER的草绘功能、基准特征、实体特征、特征编辑、装配、参数化设计等内容。其中使用的案例是从各行业中精选的实际产品,并将这些产品开发的全过程贯穿始终,务求让读者了解完整的产品开发过程。此外,Pro/ENGINEER的一些高级功能、工程图、模具设计、零件的NC加工将在本系列的其他书中介绍。
作者简介
暂缺《基础工业造型:使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0》作者简介
目录
第1章 产品开发概论
1.1 工业设计
1.2 产品设计简介
1.3 现代产品开发过程
1.4 设计理论与方法
1.4.1 TRIZ设计理论
1.4.2 公理设计(Axiomatic Design)
1.4.3 稳健设计(Robust Design)
1.4.4 现代产品设计方法
1.5 设计工具
1.6 小结
第2章 实体造型和Pro/ENGINEER
2.1 CAD/CAM/CAE简介
2.1.1 CAD
2.1.2 CAM
2.1.3 CAE
2.2 实体造型简述
2.2.1 几何造型
2.2.2 实体造型系统
2.3 建模策略
2.3.1 采用体素构造法的实体模型
2.3.2 采用边界表示法的实体模型
2.3.3 边界表示法和体素构造法的比较
2.4 曲面和实体模型的主要建模方式
2.5 参数化设计
2.6 Pro/ENGINEER特点
2.6.1 基于特征(Feature-Based)的造型系统
2.6.2 特征的定义和分类
2.6.3 Pro/ENGINEER中的参数化
2.7 Pro/ENGINEER在CAD/CAM/CAE中的实施
2.8 Pro/ENGINEER未来的发展趋势
2.9 Pro/ENGINEER模块说明
2.10 小结
第3章 Pro/ENGINEER使用基础
3.1 用户界面
3.1.1 标题栏和菜单栏
3.1.2 工具栏
3.1.3 命令说明区和信息提示栏
3.1.4 工作区
3.1.5 导航区
3.1.6 浏览器区和折叠按钮
3.1.7 过滤器和再生状态
3.1.8 菜单管理器
3.1.9 操控板
3.1.10 子窗口
3.2 常用菜单与工具栏
3.2.1 文件操作
3.2.2 视图操作
3.2.3 选择应用程序
3.2.4 工具
3.2.5 窗口
3.2.6 帮助
3.2.7 常用工具栏
3.2.8 工具栏内容定制
3.3 针对该软件的鼠标与快捷键操作
3.3.1 鼠标操作
3.3.2 快捷键
3.4 文件相关操作
3.4.1 新建文件
3.4.2 打开文件
3.4.3 保存文件
3.4.4 重命名文件
3.4.5 备份文件
3.4.6 发送文件
3.4.7 拭除文件
3.4.8 删除文件
3.4.9 打印文件
3.5 视图相关操作
3.5.1 模型显示方式
3.5.2 模型视角
3.5.3 视图管理器
3.6 模型外观和场景效果设置
3.6.1 模型外观
3.6.2 模型渲染
3.7 层
3.8 基本设置
3.8.1 环境设置
3.8.2 配置文件config.pro
3.8.3 系统变量设置
3.9 获得帮助
3.10 小结
第4章 草绘
4.1 概述
4.2 参数化草绘原理
4.3 基本操作
4.3.1 草绘模式下的术语
4.3.2 草绘模式下的界面
4.3.3 键盘、鼠标的应用
4.4 图元绘制
4.4.1 图元选择
4.4.2 直线
4.4.3 矩形、圆和椭圆
4.4.4 圆弧
4.4.5 圆角和椭圆角
4.4.6 样条曲线
4.4.7 点、坐标原点和轴点
4.4.8 使用边和偏移边
4.4.9 文本
4.4.10 调色板
4.5 约束
4.5.1 水平和竖直
4.5.2 平行和垂直
4.5.3 相切
4.5.4 共点或共线
4.5.5 点在线中心上
4.5.6 对称
4.5.7 等长
4.6 标注
4.7 编辑
4.7.1 图元平移
4.7.2 缩放和旋转
4.7.3 剪切、复制、粘贴
4.7.4 镜像
4.7.5 修剪
4.7.6 尺寸、样条和文本的修改
4.8 获取图元信息
4.9 实体造型中草图的绘制
4.10 草绘的导入与导出
4.11 草绘实例
4.12 小结
4.13 练习
第5章 基本特征
5.1 概述
5.1.1 Pro/ENGINEER特征的分类
5.1.2 基于特征的造型过程
5.2 模型树
5.3 基准特征
5.3.1 基准面
5.3.2 基准轴
5.3.3 基准点
5.3.4 基准坐标系
5.4 基本实体特征
5.4.1 拉伸
5.4.2 扫描
5.4.3 旋转
5.4.4 混合
5.5 不完全特征
5.6 小结
5.7 练习
第6章 特征手册
6.1 概述
6.2 孔
6.3 倒圆角
6.4 倒角
6.5 筋
6.6 壳
6.7 拔模
6.8 小结
6.9 练习
第7章 特征编辑
7.1 概述
7.2 复制
7.3 镜像
7.4 阵列
7.5 成组
7.6 删除
7.7 隐含和恢复
7.8 隐藏与取消隐藏
7.9 修改
7.9.1 特征编辑
7.9.2 编辑参照
7.9.3 编辑定义
7.9.4 重新排序
7.10 修复
7.11 特征信息
7.12 注释
7.13 检查建模过程
7.13.1 模型播放器
7.13.2 轨迹文件
7.14 小结
7.15 练习
第8章 模型设计综合范例
8.1 综合范例一:手柄
8.2 综合范例二:夹具座
8.3 综合范例三:线夹
8.4 小结
8.5 练习
第9章 装配基础
9.1 概述
9.2 Pro/ENGINEER中的装配概念
9.3 约束
9.4 装配
9.4.1 平面和平面间的约束
9.4.2 插入
9.4.3 相切
9.4.4 曲面上的边
9.4.5 坐标系
9.4.6 约束的添加和删除
9.5 分解
9.6 装配修改
9.6.1 装配关系修改
9.6.2 元件修改
9.7 小结
9.8 练习
第10章 分析基础
10.1 概述
10.2 几何量测量
10.2.1 距离
10.2.2 长度
10.2.3 角度
10.2.4 面积
10.2.5 直径
10.2.6 转换
10.3 物理量测量
10.3.1 单位设置
10.3.2 模型质量属性分析
10.3.3 剖截面质量属性分析
10.3.4 配合间隙
10.3.5 体积干涉分析
10.3.6 全局间隙
10.3.7 全局干涉
10.4 小结
10.5 练习
第11章 参数化设计工具
11.1 概述
11.2 关系
11.3 其他开发工具
11.4 小结
11.5 练习
第12章 综合练习
附录A Pro/ENGINEER软硬件要求
附录B 映射键
1.1 工业设计
1.2 产品设计简介
1.3 现代产品开发过程
1.4 设计理论与方法
1.4.1 TRIZ设计理论
1.4.2 公理设计(Axiomatic Design)
1.4.3 稳健设计(Robust Design)
1.4.4 现代产品设计方法
1.5 设计工具
1.6 小结
第2章 实体造型和Pro/ENGINEER
2.1 CAD/CAM/CAE简介
2.1.1 CAD
2.1.2 CAM
2.1.3 CAE
2.2 实体造型简述
2.2.1 几何造型
2.2.2 实体造型系统
2.3 建模策略
2.3.1 采用体素构造法的实体模型
2.3.2 采用边界表示法的实体模型
2.3.3 边界表示法和体素构造法的比较
2.4 曲面和实体模型的主要建模方式
2.5 参数化设计
2.6 Pro/ENGINEER特点
2.6.1 基于特征(Feature-Based)的造型系统
2.6.2 特征的定义和分类
2.6.3 Pro/ENGINEER中的参数化
2.7 Pro/ENGINEER在CAD/CAM/CAE中的实施
2.8 Pro/ENGINEER未来的发展趋势
2.9 Pro/ENGINEER模块说明
2.10 小结
第3章 Pro/ENGINEER使用基础
3.1 用户界面
3.1.1 标题栏和菜单栏
3.1.2 工具栏
3.1.3 命令说明区和信息提示栏
3.1.4 工作区
3.1.5 导航区
3.1.6 浏览器区和折叠按钮
3.1.7 过滤器和再生状态
3.1.8 菜单管理器
3.1.9 操控板
3.1.10 子窗口
3.2 常用菜单与工具栏
3.2.1 文件操作
3.2.2 视图操作
3.2.3 选择应用程序
3.2.4 工具
3.2.5 窗口
3.2.6 帮助
3.2.7 常用工具栏
3.2.8 工具栏内容定制
3.3 针对该软件的鼠标与快捷键操作
3.3.1 鼠标操作
3.3.2 快捷键
3.4 文件相关操作
3.4.1 新建文件
3.4.2 打开文件
3.4.3 保存文件
3.4.4 重命名文件
3.4.5 备份文件
3.4.6 发送文件
3.4.7 拭除文件
3.4.8 删除文件
3.4.9 打印文件
3.5 视图相关操作
3.5.1 模型显示方式
3.5.2 模型视角
3.5.3 视图管理器
3.6 模型外观和场景效果设置
3.6.1 模型外观
3.6.2 模型渲染
3.7 层
3.8 基本设置
3.8.1 环境设置
3.8.2 配置文件config.pro
3.8.3 系统变量设置
3.9 获得帮助
3.10 小结
第4章 草绘
4.1 概述
4.2 参数化草绘原理
4.3 基本操作
4.3.1 草绘模式下的术语
4.3.2 草绘模式下的界面
4.3.3 键盘、鼠标的应用
4.4 图元绘制
4.4.1 图元选择
4.4.2 直线
4.4.3 矩形、圆和椭圆
4.4.4 圆弧
4.4.5 圆角和椭圆角
4.4.6 样条曲线
4.4.7 点、坐标原点和轴点
4.4.8 使用边和偏移边
4.4.9 文本
4.4.10 调色板
4.5 约束
4.5.1 水平和竖直
4.5.2 平行和垂直
4.5.3 相切
4.5.4 共点或共线
4.5.5 点在线中心上
4.5.6 对称
4.5.7 等长
4.6 标注
4.7 编辑
4.7.1 图元平移
4.7.2 缩放和旋转
4.7.3 剪切、复制、粘贴
4.7.4 镜像
4.7.5 修剪
4.7.6 尺寸、样条和文本的修改
4.8 获取图元信息
4.9 实体造型中草图的绘制
4.10 草绘的导入与导出
4.11 草绘实例
4.12 小结
4.13 练习
第5章 基本特征
5.1 概述
5.1.1 Pro/ENGINEER特征的分类
5.1.2 基于特征的造型过程
5.2 模型树
5.3 基准特征
5.3.1 基准面
5.3.2 基准轴
5.3.3 基准点
5.3.4 基准坐标系
5.4 基本实体特征
5.4.1 拉伸
5.4.2 扫描
5.4.3 旋转
5.4.4 混合
5.5 不完全特征
5.6 小结
5.7 练习
第6章 特征手册
6.1 概述
6.2 孔
6.3 倒圆角
6.4 倒角
6.5 筋
6.6 壳
6.7 拔模
6.8 小结
6.9 练习
第7章 特征编辑
7.1 概述
7.2 复制
7.3 镜像
7.4 阵列
7.5 成组
7.6 删除
7.7 隐含和恢复
7.8 隐藏与取消隐藏
7.9 修改
7.9.1 特征编辑
7.9.2 编辑参照
7.9.3 编辑定义
7.9.4 重新排序
7.10 修复
7.11 特征信息
7.12 注释
7.13 检查建模过程
7.13.1 模型播放器
7.13.2 轨迹文件
7.14 小结
7.15 练习
第8章 模型设计综合范例
8.1 综合范例一:手柄
8.2 综合范例二:夹具座
8.3 综合范例三:线夹
8.4 小结
8.5 练习
第9章 装配基础
9.1 概述
9.2 Pro/ENGINEER中的装配概念
9.3 约束
9.4 装配
9.4.1 平面和平面间的约束
9.4.2 插入
9.4.3 相切
9.4.4 曲面上的边
9.4.5 坐标系
9.4.6 约束的添加和删除
9.5 分解
9.6 装配修改
9.6.1 装配关系修改
9.6.2 元件修改
9.7 小结
9.8 练习
第10章 分析基础
10.1 概述
10.2 几何量测量
10.2.1 距离
10.2.2 长度
10.2.3 角度
10.2.4 面积
10.2.5 直径
10.2.6 转换
10.3 物理量测量
10.3.1 单位设置
10.3.2 模型质量属性分析
10.3.3 剖截面质量属性分析
10.3.4 配合间隙
10.3.5 体积干涉分析
10.3.6 全局间隙
10.3.7 全局干涉
10.4 小结
10.5 练习
第11章 参数化设计工具
11.1 概述
11.2 关系
11.3 其他开发工具
11.4 小结
11.5 练习
第12章 综合练习
附录A Pro/ENGINEER软硬件要求
附录B 映射键
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