书籍详情
UG NX 5.0中文版完全学习手册
作者:高长银 等编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2008-01-01
ISBN:9787121055935
定价:¥49.00
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内容简介
本书以基础知识与大量实例相结合的方式,详细介绍了UG NX 5.0中文版的各种基本操作、技巧、常用功能,以及应用实例。全书共包括:UG NX 5.0基本操作与常用工具、创建与编辑曲线、机械运动与仿真设计、图片渲染与动画设计,以及两个综合实例。 全书语言简洁,讲解从零开始、由浅入深,循序渐进,基础知识与实例紧密结合,边讲边练。实例排典型丰富,具有较强的代表性和针对性。同时,光盘内容丰富,包括书中所有范例文件,方便读者安排典型丰富,具有较强的代表性和针对性。同时,光盘书中所有范例文件,方便读者学习使用。 本书非常适合广大UG NX 5.0初级读者使用,同时也作为大中专院校、高职机械类专业,以及社会相关培训班的教材。
作者简介
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目录
第1章 UG NX 5.0入门概述
1.1 UG NX 5.0主要功能
1.2 UG NX 5.0主要特点
1.3 UG NX 5.0主要应用模块
1.3.1 计算机辅助建模(CAD)
1.3.2 计算机辅助制造(CAM)
1.3.3 计算机辅助工程(CAE)
1.4 本章小结
1.5 思考练习题
第2章 UG NX 5.0基本操作与常用工具
2.1 用户界面
2.2 基本操作
2.2.1 鼠标的应用
2.2.2 键盘功能
2.2.3 文件操作
2.2.4 定制工具栏
2.2.5 视力控制选项
2.2.6 快速视图弹出菜单
2.2.7 对象选择
2.2.8 对象显示控制
2.2.9 其他基本操作
2.3 常用工具介绍
2.3.1 点构造器
2.3.2 矢量构造器
2.3.3 平面构造器
2.3.4 坐标系构造器
2.3.5 几何分析工具
2.4 零件格式设定
2.4.1 图层
2.4.2 视图布局
2.5 应用实例——转盘零件的对象操作和布局
2.6 本章小结
2.7 思考练习题
第3章 曲线创建与编辑
3.1 基本曲线创建
3.1.1 直线
3.1.2 圆弧
3.1.3 圆
3.2 二次曲线创建
3.2.1 椭圆
3.2.2 抛物线
3.2.3 双曲线
3.3 常用曲线创建
3.3.1 多边形
3.3.2 样条曲线
3.3.3 规律曲线
3.3.4 螺旋线
3.4 常用曲线编辑
3.4.1 编辑曲线参数
3.4.2 修剪曲线
3.4.3 修剪角
3.4.4 分割曲线
3.4.5 编辑圆角
3.4.6 编辑曲线长度
3.4.7 光顺样条
3.4.8 拉长曲线
3.5 应用实例——滑槽曲线绘制
3.6 本章小结
3.7 思考练习题
第4章 二维草图
4.1 草图的作用
……
第5章 实体建模
第6章 自由曲面造型
第7章 数控加工
第8章 注塑模具设计
第9章 NX钣金设计
第10章 零部件装配
第11章 工程图设计
第12章 机械运动与仿真设计
第13章 图片渲染与动画设计
第14章 电器盒模具的设计实例
第15章 照相机上壳型腔数控加工
附录A 全书练习题部分答案
1.1 UG NX 5.0主要功能
1.2 UG NX 5.0主要特点
1.3 UG NX 5.0主要应用模块
1.3.1 计算机辅助建模(CAD)
1.3.2 计算机辅助制造(CAM)
1.3.3 计算机辅助工程(CAE)
1.4 本章小结
1.5 思考练习题
第2章 UG NX 5.0基本操作与常用工具
2.1 用户界面
2.2 基本操作
2.2.1 鼠标的应用
2.2.2 键盘功能
2.2.3 文件操作
2.2.4 定制工具栏
2.2.5 视力控制选项
2.2.6 快速视图弹出菜单
2.2.7 对象选择
2.2.8 对象显示控制
2.2.9 其他基本操作
2.3 常用工具介绍
2.3.1 点构造器
2.3.2 矢量构造器
2.3.3 平面构造器
2.3.4 坐标系构造器
2.3.5 几何分析工具
2.4 零件格式设定
2.4.1 图层
2.4.2 视图布局
2.5 应用实例——转盘零件的对象操作和布局
2.6 本章小结
2.7 思考练习题
第3章 曲线创建与编辑
3.1 基本曲线创建
3.1.1 直线
3.1.2 圆弧
3.1.3 圆
3.2 二次曲线创建
3.2.1 椭圆
3.2.2 抛物线
3.2.3 双曲线
3.3 常用曲线创建
3.3.1 多边形
3.3.2 样条曲线
3.3.3 规律曲线
3.3.4 螺旋线
3.4 常用曲线编辑
3.4.1 编辑曲线参数
3.4.2 修剪曲线
3.4.3 修剪角
3.4.4 分割曲线
3.4.5 编辑圆角
3.4.6 编辑曲线长度
3.4.7 光顺样条
3.4.8 拉长曲线
3.5 应用实例——滑槽曲线绘制
3.6 本章小结
3.7 思考练习题
第4章 二维草图
4.1 草图的作用
……
第5章 实体建模
第6章 自由曲面造型
第7章 数控加工
第8章 注塑模具设计
第9章 NX钣金设计
第10章 零部件装配
第11章 工程图设计
第12章 机械运动与仿真设计
第13章 图片渲染与动画设计
第14章 电器盒模具的设计实例
第15章 照相机上壳型腔数控加工
附录A 全书练习题部分答案
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