魔幻/奇幻/玄幻小说
-
秘境探险4(美)埃文·沙蒙《〈秘境探险4:盗贼末路〉艺术设定集》(The Art of Uncharted 4:A Thief's End) 著者:埃文·沙蒙 译者:时央 夏里 开本:8开 规格:305×230mm 内文:150克无光铜 装帧:彩印精装 页数:176页 定价:128元 书号:978-7-5133-2053-5 出品:读库 出版:新星出版社 《秘境探险》(又名《神秘海域》)系列游戏第四部《秘境探险4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief's End)于2016年5月10日正式发行。由读库与美国黑马出版公司、顽皮狗工作室合作引进的该系列中文版艺术设定集《〈秘境探险〉三部曲艺术设定集》和《〈秘境探险4:盗贼末路〉艺术设定集》也将于这一天同步推出。这是读库继《〈光环5:守护者〉艺术设定集》(The Art of Halo 5:Guardians)后,再次尝试全球同步出版。 《秘境探险》被认为是游戏界的印第安纳·琼斯,该系列已经发行的三部《秘境探险:黄金城秘宝》(Uncharted: Drake's Fortune)、《秘境探险2:盗亦有道》(Uncharted2: Among Thieves)、《秘境探险3:德瑞克的骗局》(Uncharted3: Drake's Deception)是玩家心中的永恒经典。《秘境探险4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief's End)历时五年开发,经历了一再跳票,更是万众期待。 顽皮狗工作室打造完成的《秘境探险4:盗贼末路》将是这个系列的收山之作。顽皮狗创意总监尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)谈到这部作品时,说:“放手总是艰难的,到本作发售时,我们已经与这个角色相处十年之久了。我们很欣慰看到这款游戏并未裹足不前,而是在不断进化……” 《〈秘境探险4:盗贼末路〉艺术设定集》完整展现了本着“一切围绕角色进行,音乐、关卡设计、故事和美术元素都必须为角色的心路历程服务”打造全新游戏的过程。
-
古墓丽影(英)安迪·麦克维蒂,保罗·戴维斯《古墓丽影:崛起》艺术设定集(Rise of The Tomb Raider the official Art book) 著者:[英]安迪·麦克维蒂(Andy McVittie),保罗·戴维斯(Paul Davies) 译者:刘思羽 开本:8开 规格:300×228毫米 内文:128克读库艺术纸 装帧:彩印精装 页数:192页 定价:128元 书号:978-7-5133-2181-5 出品:读库 出版:新星出版社 劳拉回来了。一个掩盖已久的远古秘密,使她踏上追寻真相之旅。她要探索的是西伯利亚危险荒僻的地带,得赶在一个暴虐组织之前寻获永生不朽的秘密。劳拉必须运用她的才智和求生技能,与新的同伴携手,并拥抱自己的宿命——成为一名盗墓者。本作是劳拉起源故事的全新篇章,分为角色篇、武器与道具篇、场景篇三个部分,我们会在其中见识到她是怎样从一位幸存者,一步步成长为盗墓者的。《〈古墓丽影:崛起〉艺术设定集》详尽展示了大量游戏艺术概念画稿、3D渲染效果图、速写草稿等开发素材,并辅以游戏开发方水晶动力工作室的全程详细解说。本书将带领读者踏上这场发现之旅,一览这部实至名归的畅销游戏新作的风采。读库团队对文字内容进行了汉化,还由译者与中文编辑团队增加了必要的注释。
-
〈秘境探险〉三部曲艺术设定集(美)顽皮狗工作室《〈秘境探险〉三部曲艺术设定集》(The Art of The Uncharted Trilogy)著者:顽皮狗工作室译者:时央 夏里开本:8开规格:305×230mm内文:150克无光铜装帧:彩印精装页数:192页定价:128元书号:978-7-5133-2054-2出品:读库出版:新星出版社 《秘境探险》(又名《神秘海域》)系列游戏第四部《秘境探险4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief's End)于2016年5月10日正式发行。由读库与美国黑马出版公司、顽皮狗工作室合作引进的该系列中文版艺术设定集《〈秘境探险〉三部曲艺术设定集》和《〈秘境探险4:盗贼末路〉艺术设定集》也将于这一天同步推出。这是读库继《〈光环5:守护者〉艺术设定集》(The Art of Halo 5:Guardians)后,再次尝试全球同步出版。 《秘境探险》被认为是游戏界的印第安纳·琼斯,该系列已经发行的三部《秘境探险:黄金城秘宝》(Uncharted: Drake's Fortune)、《秘境探险2:盗亦有道》(Uncharted2: Among Thieves)、《秘境探险3:德瑞克的骗局》(Uncharted3: Drake's Deception)是玩家心中的永恒经典。《秘境探险4:盗贼末路》历时五年开发,经历了一再跳票,更是万众期待。 《〈秘境探险〉三部曲艺术设定集》涵盖了顽皮狗工作室创作《秘境探险》前三部过程中的大量场景和角色。每一份定稿的原画都由美术和设计队伍进行设计、建模、绑定、贴图、打光等处理,虽然原画并不会随着最终成品一起面世,但在制作过程中,它们自始至终处于极其重要的地位。美术人员为制作组创造《秘境探险》系列中角色和世界提供了灵感,本书所呈现的便是他们的作品。大家会在书中看到通向最终设计方案的迭代和思考过程,以及一些未曾采用的构思。 本系列设定集所展示的历时十几年的四部游戏的开发过程,对电子游戏的从业人员有很强的借鉴意义。
-
〈辐射4〉艺术设定集贝塞斯达软件公司《〈辐射4〉艺术设定集》(The Art of Fallout4) 著者:贝塞斯达软件公司 译者:徐辰 开本:8开 规格:305mm×230mm 内文:150克无光铜 装帧:彩印精装 页数:376页 定价:188元 书号:ISBN 978-7-5133-2051-1 出品:读库 出版:新星出版社 创造惊人销售纪录的《辐射4》艺术设定集,经贝塞斯达游戏公司正式授权,读库推出全面汉化版,展现一个后核战世界的创作历程。 《辐射4》(Fallout 4)是《辐射》系列游戏的新作品,于2015年11月正式发行。这部游戏的开发历时六年,距《辐射3》的发行有七年。《辐射4》甫一上市,便迅猛销售超千万份,成绩辉煌,可谓游戏界的传奇。 这次,读库引进由美国贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)出品、黑马漫画(Dark Horse Comics, Inc.)出版的这本《〈辐射4〉艺术设定集》(The Art of Fallout4)。在这本设定集中,贝塞斯达的艺术家们邀请读者与自己同行,回顾这六年间从无到有打造一个广阔游戏世界的历程,首度披露了大量创意点子的取舍故事、很多细节的拿捏道理,甚至一些看似投机取巧实则事半功倍的窍门,当然,也少不了各种强迫症发作遗留的生花妙笔,读来令人忍俊不禁。 我们对这本书做了全面汉化,对制作时的大量手稿进行了校对和翻译,对必要的文化元素做了注释。对于游戏开发者来说,本书是极具参考价值的第一手资料;对于广大玩家来说,是了解《辐射4》游戏世界的上佳之选;对于非游戏从业者和玩家来说,也可通过这本书来了解设定集的价值,一探辐射后广阔世界的究竟。
-
武矣定传奇易晓燕公元前1048年冬,牧野大战,山河色变,殷商小公主武矣定传奇人生拉开序幕。寄居镐京王宫,忍辱负重,夹缝偷生,历尽艰难险阻立志复国。偷习剑法、研读兵书,困境中磨砺成长的武矣定,巧遇年少博学的新朝太子姬诵,二人成为挚友知音,萌生爱情。通过不懈努力,武矣定终成手握重兵的大将军。边境战火未熄,三监之乱又起,是攻下心爱人的王城还是平息战火,是报国仇家恨还是选择爱情与和平,武矣定英姿飒爽、胸怀天下,成为三千多年前大周的传奇。
-
完美世界22辰东石昊听到这个消息后,心情颇不平静。来到九天上已经数年了,他很想回去看一看,爷爷、父母、火灵儿等故人都还好吗?这一次也许是一个机会,他能否回到三千道州,去见一见那些熟悉的人呢?然而,仔细想过之后,石吴觉得希望不大。边荒大乱,他去的话帮不上什么忙,那里肯定不会有什么单人对决,而是大规模的攻城战。在这种情况下,占用一个去边荒的名额有些不太好。“呜呜——”号角声响起,有人送信来了。“大事不好!异域的大军大举进攻边荒,看样子是不入关不罢休!”来人大喊道。
-
《〈耻辱〉系列艺术设定集》Arkane工作室《耻辱》系列是贝塞斯达公司旗下Arkane工作室开发的第一人称潜入动作游戏,一经发售即取得口碑与商业双丰收,井一举复兴了日渐凋零的沉浸式模拟类游戏。仍维多利亚时代的独特视觉风格,极高的玩家自由度、细致入微的世界设定,令此系列自大量沙盒游戏中脱颖而出,赢得了媒体的一致好评,以及众多玩家的青睐。《顿沃档案集》以游戏中的文件、笔记、手稿配合设计阶段创作的原画,展现了顿沃城的历史地理、风土人情,以及于坊间流传的奇闻逸事。《艺术设定集》侧重于艺术设定,以海量精美原画再现瑟科诺斯首府卡纳卡及帝国诸岛的整体风貌。两本设定集各有侧重、相互补充,共同为读者完整勾勒出Arkane工作室精心打造的《耻辱》世界。
-
中国神话真好看梁兴扬 著◎《中国神话真好看》是对中国神话的整理与解读,书中用通俗易懂的话语提出并解释了一些有趣的问题,比如二郎神的狗是什么品种?为什么中国的神仙都爱站着飞?为什么孙悟空能召唤土地神出来帮忙?跳不过龙门的鲤鱼去做什么了?你拜的财神很可能是穷神!盘古开天的斧子哪里来的?为什么是八仙过海不是九仙?玉皇大帝和王母娘娘是不是一对?失眠了,还可以拜拜床神?太极是宇宙大爆炸的奇点?哪吒竟是外国人!太白金星原来是个大美女!◎不要怀疑,这绝对是一本正经的书。本书作者梁兴扬,被称为会讲神话的“郭德纲 ”。因为职业原因,他对中国神话有系统而入微的研究;也因为职业原因,他能接触到更多的中华文化典籍,慢慢从中发现了很多有关神话的冷知识。有料、有趣,原来我之前看的都是“假神话”。
-
迷雾之子[美] 布兰登·桑德森 著有人用生命教会我何为信任;我却不得不再次去怀疑自己深爱的人们。“你们所做的一切,不过是自取灭亡。”结束了高压统治的后帝国,并没有如纹等人预期的那样焕发新生,反而频繁爆发异象:落灰吞噬土地,领地硝烟四起,大军兵临城下……仿佛是统御主在临死前对众人留下的诅咒。如今的纹,已经是帝国里强大的迷雾之子;而她的情人,原本被视为无能贵族的伊兰德,也成为了统御区新君。但他们所面临的,却是比当年试图推翻暴政时更为错综复杂的困境。束手无策之际,纹的脑海中传来一个神秘鼓动,昭示了足以改变世界的力量。纹为这鼓动诱惑,迟疑,动摇。但紧接着,一个更让她心碎的消息传来——真正的敌人早已潜入,正隐藏在她身边伺机背叛……
-
迷雾之子[美] 布兰登·桑德森 著他们说,我会一臂托起整个世界的未来。随着传说中的深黯再临,迷雾开始入侵白昼。火山喷发,地震频仍,怪物大军肆虐——纹和依蓝德的无私释放出邪恶,世界濒临崩溃边缘。无奈之下,他们只得寄希望于曾经的敌人统御主,试图从他留下的只言片语中找出击败深黯的方法。在此过程中,纹头一次窥见了这位暴君隐秘的内心,以及他对这世界爱恨交织的复杂情感。自己当真是预言中的英雄?抑或自己所做的一切,不过是重蹈统御主的覆辙?回顾这一路行来的牺牲和流血,纹和她的同伴们终于领悟到,命运的轮回其实早已将答案送至他们面前。一次,她学会了信任;第二次,她懂得了放手;而这一次,英雄终将让其所爱的世界成为更美好的存在……