书籍详情
中文CoreIDRAW X3平面设计教程与上机实训
作者:肖莹 等编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2007-04-01
ISBN:9787111212805
定价:¥34.00
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内容简介
《中文CoreIDRAW X3平面设计教程与上机实训(附1CD)》以实例主导,讲解了CorelDRAW的各种知识点以及进行平面设计的方法和技巧,主要内容包括:CorelDRAW基础知识、文件操作与页面设计、绘制线条和基本图形、编辑图形、多个对象的组织、色彩填充、轮廓编辑、制作矢量图效果、输入与编辑文本、编辑和处理位图、输出及打印图像等。《中文CoreIDRAW X3平面设计教程与上机实训(附1CD)》内容全面、深入浅出,图文并茂、以图析文、直观主动,语言简练、通俗易懂,穿插的“技巧”、“友情提示”等板块,丰富了知识面。另外,各章上机实训部分的实例实用有趣,让读者在实际操作中强化理解书中的知识点,并掌握制作基本的商业案例的方法和技巧。在每章后面结合该章内容给出的习题部分,使读者朋友能够通过练习巩固所学知识。《中文CoreIDRAW X3平面设计教程与上机实训(附1CD)》主要适用于CorelDRAW的初、中级用户,尤其适合各大中专院校、职业院校及各类电脑培训学校作为CorelDRAW的教材使用。
作者简介
暂缺《中文CoreIDRAW X3平面设计教程与上机实训》作者简介
目录
丛书序
前言
第1章 CorelDRAW X3轻松上手
1.1 CorelDRAW简介
1.2 CorelDRAW X3中文版工作界面
1.2.1 CorelDRAW X3的欢迎窗口
1.2.2 CorelDRAW X3工作界面的组成部分
1.2.3 自定义工作界面
1.3 图像基础知识
1.3.1 图像类型
1.3.2 文件格式
1.3.3 像素和分辨率
1.3.4 色彩模式
1.4 本章小结
1.5 课后习题
第2章 文件操作与页面设计
2.1 CorelDRAW X3的基本操作
2.1.1 新建图形文件
2.1.2 找开图形文件
2.1.3 保存图形文件
2.1.4 关闭图形文件
2.1.5 导入与导出图形文件
2.2 工作环境设置及优化
2.2.1 设置页面
2.2.2 设置多页面文件
2.2.3 设置标尺、网格和辅助线
2.2.4 管理视图
2.3 上机实训
2.3.1 上机实训一
2.3.2 上机实训二
2.4 本章小结
2.5 课后习题
2.5.1 基础练习
2.5.2 课后实验
第3章 绘制不规则曲线与艺术线条
3.1 了解矢量图基本概念
3.1.1 对象
3.1.2 曲线
3.1.3 关于节点
3.2 绘制线条
3.2.1 使用手绘工具绘制线条
3.2.2 使用贝塞尔工具绘制线条
3.2.3 使用钢笔工具绘制线条
3.2.4 应用实例——绘制卡通猫
3.2.5 使用多点线工具绘制线条
3.2.6 使用3点曲线工具绘制线条
3.2.7 使用交互式连线工具
3.2.8 使用度量工具标注图形
3.3 绘制艺术线条
3.3.1 预设模式
3.3.2 画笔模式
3.3.3 喷罐模式
3.3.4 书法模式
3.3.5 压力模式
3.3.6 应用实例——绘制一幅风景图片
3.4 上机实训——制作一张圣诞贺卡
3.5 本章小结
3.6 课后习题
3.6.1 基础练习
3.6.2 课后实验
第4章 绘制基本图形
4.1 绘制几何图形
4.1.1 绘制矩形
4.1.2 绘制椭圆形
4.1.3 绘制多边形
4.1.4 绘制网格纸
4.1.5 绘制螺旋线
4.2 其他几何图形的快速绘制
……
第5章 编辑图形
第6章 多个对象的组织
第7章 色彩填充
第8章 轮廓的编辑
第9章 制作矢量图效果(上)
第10章 制作矢量图效果(下)
第11章 输入与编辑文本
第12章 编辑和处理位图
第13章 输出及打印图像
第14章 综合实例
前言
第1章 CorelDRAW X3轻松上手
1.1 CorelDRAW简介
1.2 CorelDRAW X3中文版工作界面
1.2.1 CorelDRAW X3的欢迎窗口
1.2.2 CorelDRAW X3工作界面的组成部分
1.2.3 自定义工作界面
1.3 图像基础知识
1.3.1 图像类型
1.3.2 文件格式
1.3.3 像素和分辨率
1.3.4 色彩模式
1.4 本章小结
1.5 课后习题
第2章 文件操作与页面设计
2.1 CorelDRAW X3的基本操作
2.1.1 新建图形文件
2.1.2 找开图形文件
2.1.3 保存图形文件
2.1.4 关闭图形文件
2.1.5 导入与导出图形文件
2.2 工作环境设置及优化
2.2.1 设置页面
2.2.2 设置多页面文件
2.2.3 设置标尺、网格和辅助线
2.2.4 管理视图
2.3 上机实训
2.3.1 上机实训一
2.3.2 上机实训二
2.4 本章小结
2.5 课后习题
2.5.1 基础练习
2.5.2 课后实验
第3章 绘制不规则曲线与艺术线条
3.1 了解矢量图基本概念
3.1.1 对象
3.1.2 曲线
3.1.3 关于节点
3.2 绘制线条
3.2.1 使用手绘工具绘制线条
3.2.2 使用贝塞尔工具绘制线条
3.2.3 使用钢笔工具绘制线条
3.2.4 应用实例——绘制卡通猫
3.2.5 使用多点线工具绘制线条
3.2.6 使用3点曲线工具绘制线条
3.2.7 使用交互式连线工具
3.2.8 使用度量工具标注图形
3.3 绘制艺术线条
3.3.1 预设模式
3.3.2 画笔模式
3.3.3 喷罐模式
3.3.4 书法模式
3.3.5 压力模式
3.3.6 应用实例——绘制一幅风景图片
3.4 上机实训——制作一张圣诞贺卡
3.5 本章小结
3.6 课后习题
3.6.1 基础练习
3.6.2 课后实验
第4章 绘制基本图形
4.1 绘制几何图形
4.1.1 绘制矩形
4.1.2 绘制椭圆形
4.1.3 绘制多边形
4.1.4 绘制网格纸
4.1.5 绘制螺旋线
4.2 其他几何图形的快速绘制
……
第5章 编辑图形
第6章 多个对象的组织
第7章 色彩填充
第8章 轮廓的编辑
第9章 制作矢量图效果(上)
第10章 制作矢量图效果(下)
第11章 输入与编辑文本
第12章 编辑和处理位图
第13章 输出及打印图像
第14章 综合实例
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