书籍详情
AutoCAD 2007机械设计实例精解
作者:曹岩 主编
出版社:化学工业出版社
出版时间:2008-01-01
ISBN:9787122013477
定价:¥42.00
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内容简介
本书从使用者的角度出发,通过融经验技巧于一体的典型事例的讲解,全面、系统、深入地介绍AutoCAD 2007 在机械设计方面的主要功能与使用技巧。在介绍系统概况的基础上,详细讲解了在AutoCAD 2007中进行板类零件建模、机座及箱体类零件建模、凸轮类零件建模、旋转体及轴类零件建模、塞、阀类零件建模、标准件建模、标准件平面图绘制、齿轮类零件建模、齿轮类零件平面图绘制、蜗轮蜗杆类零件建模、盘盖类零件建模、支架、杆、轮、叶片类零件建模、模具型膛类零件建模、曲面类零件建模或平面图绘制的方法和过程。本书内容新颖实用,实例丰富,可供机械、模具、工业设计、电子、电器等领域的工程技术人员以及大专院校师生、CAD/CAM研究与应用人员参阅,尤其适合具有一定AutoCAD实用基础的用户全面、深入、系统地掌握和使用AutoCAD 2007。本书附带光盘一张,在配套光盘中负有形象生动的演示动画,并附带本书所讲述d各种实例文件,以方便读者理解和掌握相关知识。
作者简介
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目录
第1章 AutoCAD 2007概述
1.1 AutoCAD简介
1.1.1 什么是AutoCAD
1.1.2 AutoCAD的发展历程
1.1.3 AutoCAD的新特性
1.2 AutoCAD 2007的安装
1.2.1 平台和系统要求
1.2.2 安装过程
1.3 AutoCAD 2007的启动、界面与退出
1.3.1 AutoCAD 2007的启动
1.3.2 AutoCAD 2007的界面
1.3.3 AutoCAD 2007的退出
第3章 板类零件建模
2.1 连接板建模
2.2 千叶板建模
第3章 机座及箱体类零件建模
3.1 机器底座建模
3.2 圆柱滚轴支座建模
3.3 三维箱体建模
3.4 减速箱壳体建模
3.5 涡轮减速器箱体建模
第4章 凸轮类零件建模
4.1 圆柱凸轮建模
4.2 盘形凸轮建模
4.3 端面凸轮建模
4.4 移动凸轮建模
第5章 旋转体及轴类零件建模
5.1 弹簧建模
5.1.1 利用平面图形旋转来建立弹簧的三维实体模型
5.1.2 利用螺旋线扫掠创建弹簧的三维实体模型
5.2 连接轴套建模
5.2.1 创建连接轴实体轮廓
5.2.2 创建连接轴套上的锥销
5.2.3 创建连接轴套上的锥销孔
5.3 平键轴建模
5.3.1 创建平键轴实体轮廓
5.3.2 创建平键轴上的键槽实体
5.4 曲轴建模
5.4.1 创建曲轴颈实体轮廓
5.4.2 创建曲柄销实体
5.4.3 创建曲柄销右侧连接部件
5.4.4 创建曲轴其余部件
第6章 塞、阀类零件建模
6.1 三维实体造型的基本方法
6.2 创建三维实体造型的环境
6.2.1 创建三维实体所需的工具栏
6.2.2 设置视点
6.3 球塞的建模
6.3.1 零件分析
6.3.2 创建球赛
6.4 阀盖的建模
6.4.1 零件分析
6.4.2 创建阀盖
第7章 标准件建模
7.1 弹性垫圈建模
7.1.1 利用Visual LISP程序来建立弹性垫圈的三维实体模型
7.1.2 通过实体扫掠创建三维弹性垫圈
7.2 六角头螺栓建模
7.2.1 创建螺栓的六角型头部实体
7.2.2 创建螺栓的光杆部分实体
7.2.3 创建螺栓的螺杆部分实体
7.3 六角螺母建模
7.3.1 创建六角螺母的头部实体
7.3.2 对螺母外形实体进行圆角处理
7.3.3 创建螺母内部螺纹
7.4 内六角圆柱头螺钉建模
7.4.1 创建螺钉的圆柱形头部实体
7.4.2 创建带内六方孔的螺钉圆柱形头部实体
7.4.3 创建螺钉的螺纹部分实体
7.5 吊环螺钉建模
7.5.1 创建吊环螺钉的圆环头部实体
7.5.2 创建吊环螺钉的圆柱裙部实体
7.5.3 创建吊环螺钉的螺纹部分实体
7.6 滚动轴承建模
7.6.1 创建滚动轴承的内、外圈实体
7.6.2 创建滚动轴承的保持架
7.6.3 创建球形滚动体
第8章 标准件平面图绘制
第9章 齿轮类零件建模
第10章 齿轮类零件平面图绘制
第11章 蜗轮蜗杆类零件建模
第12章 盘盖类零件建模
第13章 支架、杆、轮、叶片类零件建模
第14章 模具型腔类零件建模
第15章 曲面类零件建模
1.1 AutoCAD简介
1.1.1 什么是AutoCAD
1.1.2 AutoCAD的发展历程
1.1.3 AutoCAD的新特性
1.2 AutoCAD 2007的安装
1.2.1 平台和系统要求
1.2.2 安装过程
1.3 AutoCAD 2007的启动、界面与退出
1.3.1 AutoCAD 2007的启动
1.3.2 AutoCAD 2007的界面
1.3.3 AutoCAD 2007的退出
第3章 板类零件建模
2.1 连接板建模
2.2 千叶板建模
第3章 机座及箱体类零件建模
3.1 机器底座建模
3.2 圆柱滚轴支座建模
3.3 三维箱体建模
3.4 减速箱壳体建模
3.5 涡轮减速器箱体建模
第4章 凸轮类零件建模
4.1 圆柱凸轮建模
4.2 盘形凸轮建模
4.3 端面凸轮建模
4.4 移动凸轮建模
第5章 旋转体及轴类零件建模
5.1 弹簧建模
5.1.1 利用平面图形旋转来建立弹簧的三维实体模型
5.1.2 利用螺旋线扫掠创建弹簧的三维实体模型
5.2 连接轴套建模
5.2.1 创建连接轴实体轮廓
5.2.2 创建连接轴套上的锥销
5.2.3 创建连接轴套上的锥销孔
5.3 平键轴建模
5.3.1 创建平键轴实体轮廓
5.3.2 创建平键轴上的键槽实体
5.4 曲轴建模
5.4.1 创建曲轴颈实体轮廓
5.4.2 创建曲柄销实体
5.4.3 创建曲柄销右侧连接部件
5.4.4 创建曲轴其余部件
第6章 塞、阀类零件建模
6.1 三维实体造型的基本方法
6.2 创建三维实体造型的环境
6.2.1 创建三维实体所需的工具栏
6.2.2 设置视点
6.3 球塞的建模
6.3.1 零件分析
6.3.2 创建球赛
6.4 阀盖的建模
6.4.1 零件分析
6.4.2 创建阀盖
第7章 标准件建模
7.1 弹性垫圈建模
7.1.1 利用Visual LISP程序来建立弹性垫圈的三维实体模型
7.1.2 通过实体扫掠创建三维弹性垫圈
7.2 六角头螺栓建模
7.2.1 创建螺栓的六角型头部实体
7.2.2 创建螺栓的光杆部分实体
7.2.3 创建螺栓的螺杆部分实体
7.3 六角螺母建模
7.3.1 创建六角螺母的头部实体
7.3.2 对螺母外形实体进行圆角处理
7.3.3 创建螺母内部螺纹
7.4 内六角圆柱头螺钉建模
7.4.1 创建螺钉的圆柱形头部实体
7.4.2 创建带内六方孔的螺钉圆柱形头部实体
7.4.3 创建螺钉的螺纹部分实体
7.5 吊环螺钉建模
7.5.1 创建吊环螺钉的圆环头部实体
7.5.2 创建吊环螺钉的圆柱裙部实体
7.5.3 创建吊环螺钉的螺纹部分实体
7.6 滚动轴承建模
7.6.1 创建滚动轴承的内、外圈实体
7.6.2 创建滚动轴承的保持架
7.6.3 创建球形滚动体
第8章 标准件平面图绘制
第9章 齿轮类零件建模
第10章 齿轮类零件平面图绘制
第11章 蜗轮蜗杆类零件建模
第12章 盘盖类零件建模
第13章 支架、杆、轮、叶片类零件建模
第14章 模具型腔类零件建模
第15章 曲面类零件建模
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