书籍详情
3ds Max材质与贴图技术精粹
作者:王岩,陈邑 编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2007-10-01
ISBN:9787111223733
定价:¥65.00
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内容简介
本书来自具有多年实践经验的3ds Max专业人士。作者将自己多年来对3ds Max材质与贴图技术的深入理解和实际应用,通过本书全面无私地展现出来。全书从理论及概念人手,系统全面介绍3ds Max中每一个材质、贴图相关的工具与命令,并通过实例演示,展现3ds Max材质与贴图技术的应用技法与技巧。全书共分10篇,内容涉及材质编辑器、材质类型、贴图类型与贴图坐标中每一个工具与命令的使用;用两个篇章专门讲解如何提升3ds Max材质与贴图等质感表现能力的建议与方法;用近30个专题实例点释常用质感、自然景观质感以及其他3D质感表现的技术精华;最后以5个综合实例分别讲解室内效果、室外建筑、工业渲染、片头动画和游戏角色中材质与贴图技术的应用。本书的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例源文件,并对“人物角色”贴图、“老虎角色”贴图等实例制作了语音视频教学,方便读者学习。本书适合3ds Max初中级读者学习使用,其中的不少实例与应用技巧对中高级用户也有一定的参考价值,能帮助您在3D艺术创作的道路上迈向一个更高的台阶。本书附光盘1张。
作者简介
暂缺《3ds Max材质与贴图技术精粹》作者简介
目录
Chapter 01 Warrrling Up:写在本书之前的内容
第1讲 计算机图形的基本概念
第2讲 Max'陕捷键
第3讲 材质与贴图的基本概念
第4讲 运用材质与贴图时应考虑的事项
第5讲 玻璃酒杯与酒瓶材质
Chapter 02材质编辑器:迈入Max材质与贴图的殿堂
第6讲 示例窗
第7讲 工具按钮
第8讲 材质编辑器选项
第9讲 基本参数
第10讲 明暗器类型
Chapter 03材质类型:深入掌握Max材质类型
第11讲 高级照明覆盖材质
第12讲 建筑材质
第13讲 lnk’n Paint(卡通)材质
第14讲 无光/投影材质
第15讲 操作练习——室内投影
第16讲 3D图像中常用的名词术语
第17讲 壳材质
第18讲 变形器材质
第19讲 光线跟踪材质
第20讲 混合材质
第21讲 操作练习——逼真的石头质感
第22讲 合成材质
第23讲 多维/子对象材质
第24讲 顶/底材质
第25讲 双面材质
第26讲 虫漆材质
第27讲 操作练习——为材质变换颜色
第28讲 外部参照材质
ChaDter 04贴图类型:深入掌握Max贴图类型
第29讲 2D贴图
第30讲 3D贴图
第31讲 合成贴图
第32讲 颜色修改贴图
第33讲 反射/折射贴图
第34讲 操作练习——金属反射效果
第35讲 操作练习——透明球体
ChaDler 05贴图坐标:高级贴图技术与艺术
第36讲 UVW贴图修改器
第37讲 UVW展开
第38讲 编辑UVW对话框
第39讲 操作练习——鱼儿贴图
Chapler 06提升Max技术:学习者的充电器
第40讲 3ds Max提升功能
第41讲 其他与材质贴图相关的操作
第42讲 免费下载材质贴图的网站
第43讲 免费插件和公开的Script网站
第44讲 对学习CG有帮助的网站
Chapler 07常用质感:实用主义
第45讲 光滑金属
第46讲 铝金属
第47讲 各向异性金属
第48讲 玻璃材质
第49讲 平面玻璃
第50讲 清漆材质
第51讲 丝绸材质
第52讲 卡通材质
第53讲 锈蚀金属
Chapter 08其他质感表现:艺术的升华
第54讲 细胞材质
第55讲 发光材质
第56讲 水晶材质
第57讲 锈蚀材质
第58讲 烘焙贴图
第59讲 玻璃焦散
第60讲 X光材质
第61讲 岩浆材质
Chapter 09自然景观表现:虚幻与现实的交融
第62讲 制作地形
第63讲 制作草地
第64讲 海水效果
第65讲 海底效果
Chapter 10 5类经典:触类旁通
第66讲 室内效果
第67讲 室外建筑
第68讲 工业渲染
第69讲 片头动画
第70讲 游戏角色材质与贴图
第1讲 计算机图形的基本概念
第2讲 Max'陕捷键
第3讲 材质与贴图的基本概念
第4讲 运用材质与贴图时应考虑的事项
第5讲 玻璃酒杯与酒瓶材质
Chapter 02材质编辑器:迈入Max材质与贴图的殿堂
第6讲 示例窗
第7讲 工具按钮
第8讲 材质编辑器选项
第9讲 基本参数
第10讲 明暗器类型
Chapter 03材质类型:深入掌握Max材质类型
第11讲 高级照明覆盖材质
第12讲 建筑材质
第13讲 lnk’n Paint(卡通)材质
第14讲 无光/投影材质
第15讲 操作练习——室内投影
第16讲 3D图像中常用的名词术语
第17讲 壳材质
第18讲 变形器材质
第19讲 光线跟踪材质
第20讲 混合材质
第21讲 操作练习——逼真的石头质感
第22讲 合成材质
第23讲 多维/子对象材质
第24讲 顶/底材质
第25讲 双面材质
第26讲 虫漆材质
第27讲 操作练习——为材质变换颜色
第28讲 外部参照材质
ChaDter 04贴图类型:深入掌握Max贴图类型
第29讲 2D贴图
第30讲 3D贴图
第31讲 合成贴图
第32讲 颜色修改贴图
第33讲 反射/折射贴图
第34讲 操作练习——金属反射效果
第35讲 操作练习——透明球体
ChaDler 05贴图坐标:高级贴图技术与艺术
第36讲 UVW贴图修改器
第37讲 UVW展开
第38讲 编辑UVW对话框
第39讲 操作练习——鱼儿贴图
Chapler 06提升Max技术:学习者的充电器
第40讲 3ds Max提升功能
第41讲 其他与材质贴图相关的操作
第42讲 免费下载材质贴图的网站
第43讲 免费插件和公开的Script网站
第44讲 对学习CG有帮助的网站
Chapler 07常用质感:实用主义
第45讲 光滑金属
第46讲 铝金属
第47讲 各向异性金属
第48讲 玻璃材质
第49讲 平面玻璃
第50讲 清漆材质
第51讲 丝绸材质
第52讲 卡通材质
第53讲 锈蚀金属
Chapter 08其他质感表现:艺术的升华
第54讲 细胞材质
第55讲 发光材质
第56讲 水晶材质
第57讲 锈蚀材质
第58讲 烘焙贴图
第59讲 玻璃焦散
第60讲 X光材质
第61讲 岩浆材质
Chapter 09自然景观表现:虚幻与现实的交融
第62讲 制作地形
第63讲 制作草地
第64讲 海水效果
第65讲 海底效果
Chapter 10 5类经典:触类旁通
第66讲 室内效果
第67讲 室外建筑
第68讲 工业渲染
第69讲 片头动画
第70讲 游戏角色材质与贴图
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