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新编Flash CS3动画设计入门提高与技巧

新编Flash CS3动画设计入门提高与技巧

作者:知新文化 著

出版社:兵器工业出版社

出版时间:2007-11-01

ISBN:9787801729347

定价:¥35.00

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内容简介
  《新编Flash CS3动画设计入门提高与技巧(附CD光盘)》系统、全面、深入地介绍了Flash CS3的最新功能与操作方法,由浅入深地介绍了Flash CS3的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例。主要内容包括Flash的入门知识,使用Flash的绘图工具,Flash动画基础,元件、实例、库及场景的各种操作,声音和视频的应用,动画脚本基础与高级应用,组件,Flash模板与动画发布等。另外,《新编Flash CS3动画设计入门提高与技巧(附CD光盘)》配套光盘中提供了书中内容的多媒体视频教学课程,帮助读者更好地掌握软件操作技能,同时还收录了《新编Flash CS3动画设计入门提高与技巧(附CD光盘)》涉及的所有案例源文件和素材,使读者边读书边操作,达到事半功倍的效果。《新编Flash CS3动画设计入门提高与技巧(附CD光盘)》适用于从事或即将从事网络设计、网页制作以及广告设计人员阅读,也可作为各大院校相关专业师生、各类相关培训学员的参考书。(随书附CD光盘一张)
作者简介
暂缺《新编Flash CS3动画设计入门提高与技巧》作者简介
目录
第1章  Flash CS3基础 1
1.1  了解Flash CS3 2
1.1.1  Flash的应用领域 2
1.1.2  Flash的特点 3
1.2  Flash CS3的新功能 4
1.3  Flash CS3界面 6
1.3.1  菜单栏 7
1.3.2  时间轴 7
1.3.3  工具箱 7
1.3.4  舞台和工作区 8
1.3.5  浮动面板 8
1.3.6  属性面板 9
1.4  小结 9
第2章  Flash CS3的基础操作 11
2.1  创建Flash动画文件 12
2.1.1  新建动画文件 12
2.1.2  新建模板文件 13
2.1.3  设置文件属性 14
2.1.4  保存并预览文件 15
2.2  自定义Flash CS3的快捷键 16
2.3  设置软件的参数 17
2.3.1  设置常规参数 17
2.3.2  设置ActionScript参数 18
2.3.3  设置自动格式参数 18
2.3.4  设置剪贴板参数 18
2.3.5  设置绘画参数 19
2.3.6  设置文本参数 19
2.3.7  设置警告参数 19
2.3.8  设置PSD文件导入参数 20
2.3.9  设置AI文件导入参数 20
2.4  小结 21
第3章  绘制图形 23
3.1  绘图的基本概念 24
3.1.1  位图 24
3.1.2  矢量图 24
3.1.3  分辨率 24
3.2  绘制线条——制作“粮仓” 26
3.2.1  功能入门 26
3.2.2 实例提高 33
3.3  编辑线条——制作“气球飘带”效果 34
3.3.1 功能入门 35
3.3.2  实例提高 36
3.4  绘制形状——制作“小船” 38
3.4.1  功能入门 38
3.4.2  实例提高 41
3.5  导入位图素材——制作“圣诞老人” 43
3.5.1 功能入门 43
3.5.2  实例提高 50
3.6  使用缩放工具和手形移动工具 51
3.6.1 使用缩放工具 51
3.6.2 使用手形移动工具 52
3.7  使用标尺、网格和辅助线 52
3.7.1 使用标尺 52
3.7.2 使用网格 52
3.7.3 使用辅助线 53
3.8  查看绘图模式 54
3.9  小结 55
第4章  编辑图形 57
4.1  选择图形——调整“小船” 58
4.1.1 功能入门 58
4.1.2  实例提高 60
4.2  图形的笔触与填充——填充“小船” 62
4.2.1 功能入门 62
4.2.2 实例提高 66
4.3  修饰图形——制作“夜空” 68
4.3.1 功能入门 68
4.3.2 实例提高 69
4.4  变形图形——制作“天鹅戏水” 70
4.4.1 功能入门 70
4.4.2 实例提高 72
4.5  小结 73
第5章  文字魅力 75
5.1  创建文本——制作“留言板” 76
5.1.1  功能入门 76
5.1.2 实例提高 78
5.2  编辑文本——制作“春暖花开” 79
5.2.1  功能入门 79
5.2.2 实例提高 82
5.3  替换系统中缺少的字体 84
5.4  使用滤镜——制作“思念” 86
5.4.1  功能入门 86
5.4.2  实例提高 89
5.5  小结 91
第6章  动画基础 93
6.1  时间轴 94
6.1.1  时间轴概述 94
6.1.2 时间轴中的动画表示 95
6.1.3 时间轴的样式设置 95
6.2  帧 97
6.2.1  帧概述 97
6.2.2  帧的操作 98
6.2.3  使用绘图纸 100
6.2.4  帧标签、注释和锚记 102
6.3  使用图层的基础——制作“飞鸟” 103
6.3.1  功能入门 103
6.3.2  实例提高 110
6.4  引导层——制作“宇宙” 113
6.4.1  功能入门 113
6.4.2  实例提高 115
6.5  遮罩层——制作“花” 116
6.5.1  功能入门 116
6.5.2  实例提高 117
6.6  场景 118
6.7  小结 119
第7章  使用元件、实例和库资源 121
7.1  关于元件、实例和库资源 122
7.2  创建图形元件——制作“沙滩海岸” 124
7.2.1  功能入门 124
7.2.2  实例提高 125
7.3  创建按钮元件——制作“枫叶按钮” 127
7.3.1  功能入门 127
7.3.2  实例提高 129
7.4  创建影片剪辑元件——制作“白云” 131
7.4.1  功能入门 131
7.4.2  实例提高 132
7.5  创建和编辑实例——制作“文字效果” 134
7.5.1  功能入门 134
7.5.2  实例提高 138
7.6  使用共享库资源 139
7.6.1  处理运行文档时共享资源 140
7.6.2  在创作时使用共享更新或替换元件 141
7.6.3  处理解决库资源之间的冲突 141
7.7  小结 142
第8章  基础动画制作与编辑 143
8.1  使用时间轴特效——制作“水杯破碎”动画 144
8.1.1  功能入门 144
8.1.2  实例提高 148
8.2  制作逐帧动画——制作“星星闪烁”动画 150
8.2.1  功能入门 150
8.2.2  实例提高 150
8.3  制作动作补间动画——制作“文字波动”动画 152
8.3.1  功能入门 152
8.3.2  实例提高 153
8.4  制作形状补间动画——制作“文字显现”动画 155
8.4.1  功能入门 155
8.4.2  实例提高 156
8.5  制作引导线动画——制作“蝴蝶飞”动画 158
8.5.1  功能入门 158
8.5.2  实例提高 158
8.6  制作遮罩动画——制作“花朵遮罩”动画 160
8.6.1  功能入门 160
8.6.2  实例提高 160
8.7  小结 162
第9章  Flash音频及视频的处理 163
9.1  音频——制作“MTV”动画 164
9.1.1  功能入门 164
9.1.2  实例提高 171
9.2  视频——制作“视频播放”动画 172
9.2.1  功能入门 172
9.2.2  实例提高 175
9.3  小结 177
第10章  ActionScript编程 179
10.1  ActionScript的基础 180
10.1.1  ActionScript简介 180
10.1.2  ActionScript与JavaScript 181
10.1.3  常用术语 181
10.2  动作面板的使用 182
10.3  添加动作 183
10.3.1  为按钮添加动作 184
10.3.2  为影片剪辑添加动作 185
10.3.3  为帧添加动作 185
10.4  控制动画播放——制作“昼夜交替”动画 186
10.4.1  功能入门 186
10.4.2  实例提高 186
10.5  控制音频——制作“关闭声音”动画 189
10.5.1  功能入门 189
10.5.2  实例提高 190
10.6  控制链接——制作“链接到网站”动画 191
10.6.1  功能入门 191
10.6.2  实例提高 192
10.7  控制动画播放器——制作“圣诞贺卡”动画 194
10.7.1  功能入门 194
10.7.2  实例提高 194
10.8  载入电影——制作“载入贺卡”动画 197
10.8.1  功能入门 197
10.8.2  实例提高 197
10.9  载入文本——制作“浏览器效果”动画 200
10.9.1  功能入门 200
10.9.2  实例提高 200
10.10  复制影片剪辑——制作“苹果掉落”动画 203
10.10.1  功能入门 203
10.10.2  实例提高 204
10.11  设置影片剪辑属性——制作“残影效果”动画 206
10.11.1  功能入门 206
10.11.2  实例提高 207
10.12  拖动影片剪辑——制作“拖曳”动画 209
10.12.1  功能入门 209
10.12.2  实例提高 209
10.13  小结 211
第11章  ActionScript深入 213
11.1  动作脚本的语法 214
11.1.1  点语法 214
11.1.2  斜杠语法 214
11.1.3  括号与分号 215
11.1.4  大小写 215
11.1.5  注释 215
11.1.6  常数 215
11.2  数据类型 215
11.2.1  字符串 216
11.2.2  数字(Number)类型 216
11.2.3  布尔值 216
11.2.4  对象 216
11.2.5  电影剪辑 217
11.2.6  空值 217
11.3  变量 217
11.3.1  命名变量 217
11.3.2  变量的赋值 217
11.3.3  确定变量的作用域 218
11.3.4  变量声明 219
11.4  运算符 219
11.4.1  数值运算符 219
11.4.2  比较运算符 219
11.4.3  字符串运算符 220
11.4.4  逻辑运算符 220
11.4.5  按位运算符 220
11.4.6  等于运算符 221
11.4.7  赋值运算符 221
11.4.8  点运算符和数组访问运算符 222
11.5  函数——制作“随机背景”动画 223
11.5.1  功能入门 223
11.5.2  实例提高 225
11.6  对象——制作“控制影片剪辑对象”动画 227
11.6.1  功能入门 227
11.6.2  实例提高 229
11.7  控制语句——制作“导航”动画 233
11.7.1  功能入门 233
11.7.2  实例提高 236
11.8  小结 240
第12章  Flash组件 241
12.1  用户界面组件——制作“生日礼物”动画 242
12.1.1  功能入门 242
12.1.2  实例提高 249
12.2  媒体组件——制作“音乐播放器”动画 251
12.2.1  功能入门 251
12.2.2  实例提高 253
12.3  视频组件——制作“FLV影片播放器”动画 254
12.3.1  功能入门 254
12.3.2  实例提高 256
12.4  小结 257
第13章  行为 259
13.1  行为基础 260
13.2  影片剪辑行为——制作“跳转影片”动画 260
13.2.1  功能入门 260
13.2.2  实例提高 262
13.3  网页行为——制作“租房网广告”动画 264
13.3.1  功能入门 264
13.3.2  实例提高 264
13.4  声音行为——制作“声音播放”动画 265
13.4.1  功能入门 265
13.4.2  实例提高 266
13.5  嵌入视频行为——制作“视频播放”动画 268
13.5.1  功能入门 268
13.5.2  实例提高 269
13.6  小结 271
第14章  测试和发布影片 273
14.1  影片测试 274
14.1.1  优化影片 274
14.1.2  测试下载 275
14.1.3  创作和脚本撰写准则 276
14.2  影片发布 276
14.2.1 预览和发布动画 277
14.2.2  发布为Flash文件 277
14.2.3  发布为HTML网页 278
14.2.4  发布为GIF文件 280
14.2.5  发布为JPEG文件 282
14.2.6  发布为PNG文件 282
14.2.7  发布为QuickTime文件 284
14.3  小结 285
第15章  网页动画综合实例 287
15.1  Flash特效 288
15.2  Flash网站 290
15.3  Flash相册 293
15.4  小结 298
附录A  ActionScript 2.0语法 299
附录B  Flash动画制作与网页制作的常见问题 310
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