书籍详情
完美风暴:3ds max9/VRay室内外效果图制作现场
作者:潘梦莹
出版社:北京希望电子出版社
出版时间:2007-01-01
ISBN:9787801728807
定价:¥79.00
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内容简介
《完美风暴:3ds max9/VRay室内外效果图制作现场》是一本以讲解3ds max/VRay经典案例为主的案例型图书。全书共分10章,针对效果图的建模、渲染和后期处理作了全面的阐述,包括室内外效果图制作的基本常识、3ds max建模以及VRay渲染器的应用,如制作金属和焦散效果、玻璃和焦散效果、特效等,并全程讲解了客厅、卧室、书房、罗马建筑、别墅等室内外效果图案例的制作步骤。这些案例所使用的技术和技巧,不仅对希望熟练使用3ds max/VRay的读者具有一定的参考意义,对于使用其他软件进行艺术创作的读者也具有极大的帮助。《完美风暴:3ds max9/VRay室内外效果图制作现场(附光盘)》特点:内容丰富,实例精美,讲解细致,步骤清晰。读者范围:不仅适合于3ds max/VRay初、中级用户学习,也适用于建筑设计、装潢设计等艺术设计领域具有一定实践经验的从业人员,还可以作为相关院校美术专业师生的辅助阅读书籍。
作者简介
暂缺《完美风暴:3ds max9/VRay室内外效果图制作现场》作者简介
目录
第1章 室内外效果图制作常识及渲染器的应用
1.1 室内外设计基本原则
1.1.1 人体工程学
1.1.2 建筑空间
1.1.3 建筑空间构图
1.1.4 建筑材料
1.1.5 建筑照明
1.1.6 建筑和色彩设计
1.2 工程项目投标
1.2.1 设计投标书应具备的基本条件
1.2.2 整体工程策划及创意
1.3 电脑室内外效果图制作流程
1.3.1 建模阶段
1.3.2 材质阶段
1.3.3 设定灯光
1.3.4 渲染
1.3.5 后期处理
1.4 对VRay渲染器的认识
1.4.1 VRay渲染器概述
1.4.2 VRay渲染器的运用领域和特征
1.4.3 VRay面板的介绍
第2章 3ds max 建模篇
2.1 3ds max 9界面介绍
2.2 制作静物写生
2.2.1 制作苹果模型
2.2.2 制作水果盘模型
2.3 制作鼠标
2.3.1 制作鼠标模型
2.3.2 添加摄像机
2.4 制作艺术沙发
2.5 制作窗帘
2.5.1 制作后帘模型
2.5.2 制作中帘模型
2.5.3 制作眉帘模型
2.6 制作沙发
2.6.1 制作沙发坐垫和靠背模型
2.6.2 制作沙发扶手模型
2.6.3 动手练一练
2.7 制作屏风
2.8 制作洗手盆
2.8.1 制作底座模型
2.8.2 制作洗手盆模型
2.9 制作吊灯
2.9.1 制作大圆灯模型
2.9.2 制作托盘模型
2.9.3 制作吊链模型
2.10 制作衣柜
2.10.1 制作柜子及柜子隔板模型
2.10.2 制作柜门及抽屉模型
2.11 制作罗马柱
2.11.1 制作柱樽模型
2.11.2 制作柱身模型
2.11.3 制作柱头模型
2.12 制作现代沙发
2.12.1 动手练一练
2.13 本章总结
第3章 VRay金属和焦散效果
3.1 制作VRay抛光金属
3.1.1 设置材质
3.1.2 添加场景灯光并启用VRay全局光
3.2 制作VRay磨砂金属
3.2.1 设置材质
3.2.2 添加环境光
3.2.3 设置全局光参数
3.3 制作VRay金属焦散
3.3.1 设置材质
3.3.2 添加背景环境贴图和灯光
3.3.3 设置全局光参数
3.3.4 制作焦散效果
3.4 本章总结
第4章 VRay玻璃和焦散效果
4.1 制作VRay实心彩色玻璃
4.1.1 设置材质
4.1.2 添加背景环境贴图并启用VRay全局光
4.2 制作空心玻璃杯
4.2.1 设置【玻璃杯】和【地面】材质
4.2.2 添加背景环境贴图和灯光
4.2.3 为场景启用VRay全局光
4.3 玻璃折射焦散效果
4.3.1 设置材质
4.3.2 添加背景环境贴图和灯光
4.3.3 添加焦散效果
4.4 本章总结
第5章 VRay渲染器的特效
5.1 半透明(3S)材质——玉石
5.1.1 设置材质
5.1.2 添加背景环境贴图和灯光
5.1.3 为场景启用VRay全局光
5.2 发光材质——室内一角
5.2.1 设置材质
5.2.2 为场景启用VRay全局光
5.3 工业产品渲染——汽车
5.3.1 设置材质
5.3.2 添加背景环境贴图
5.3.3 添加场景灯光并启用VRay全局光
5.4 本章总结
第6章 制作客厅效果图
第7章 制作卧室效果图
第8章 制作书房效果图
第9章 制作罗马建筑效果图
第10章 制作别墅效果图
1.1 室内外设计基本原则
1.1.1 人体工程学
1.1.2 建筑空间
1.1.3 建筑空间构图
1.1.4 建筑材料
1.1.5 建筑照明
1.1.6 建筑和色彩设计
1.2 工程项目投标
1.2.1 设计投标书应具备的基本条件
1.2.2 整体工程策划及创意
1.3 电脑室内外效果图制作流程
1.3.1 建模阶段
1.3.2 材质阶段
1.3.3 设定灯光
1.3.4 渲染
1.3.5 后期处理
1.4 对VRay渲染器的认识
1.4.1 VRay渲染器概述
1.4.2 VRay渲染器的运用领域和特征
1.4.3 VRay面板的介绍
第2章 3ds max 建模篇
2.1 3ds max 9界面介绍
2.2 制作静物写生
2.2.1 制作苹果模型
2.2.2 制作水果盘模型
2.3 制作鼠标
2.3.1 制作鼠标模型
2.3.2 添加摄像机
2.4 制作艺术沙发
2.5 制作窗帘
2.5.1 制作后帘模型
2.5.2 制作中帘模型
2.5.3 制作眉帘模型
2.6 制作沙发
2.6.1 制作沙发坐垫和靠背模型
2.6.2 制作沙发扶手模型
2.6.3 动手练一练
2.7 制作屏风
2.8 制作洗手盆
2.8.1 制作底座模型
2.8.2 制作洗手盆模型
2.9 制作吊灯
2.9.1 制作大圆灯模型
2.9.2 制作托盘模型
2.9.3 制作吊链模型
2.10 制作衣柜
2.10.1 制作柜子及柜子隔板模型
2.10.2 制作柜门及抽屉模型
2.11 制作罗马柱
2.11.1 制作柱樽模型
2.11.2 制作柱身模型
2.11.3 制作柱头模型
2.12 制作现代沙发
2.12.1 动手练一练
2.13 本章总结
第3章 VRay金属和焦散效果
3.1 制作VRay抛光金属
3.1.1 设置材质
3.1.2 添加场景灯光并启用VRay全局光
3.2 制作VRay磨砂金属
3.2.1 设置材质
3.2.2 添加环境光
3.2.3 设置全局光参数
3.3 制作VRay金属焦散
3.3.1 设置材质
3.3.2 添加背景环境贴图和灯光
3.3.3 设置全局光参数
3.3.4 制作焦散效果
3.4 本章总结
第4章 VRay玻璃和焦散效果
4.1 制作VRay实心彩色玻璃
4.1.1 设置材质
4.1.2 添加背景环境贴图并启用VRay全局光
4.2 制作空心玻璃杯
4.2.1 设置【玻璃杯】和【地面】材质
4.2.2 添加背景环境贴图和灯光
4.2.3 为场景启用VRay全局光
4.3 玻璃折射焦散效果
4.3.1 设置材质
4.3.2 添加背景环境贴图和灯光
4.3.3 添加焦散效果
4.4 本章总结
第5章 VRay渲染器的特效
5.1 半透明(3S)材质——玉石
5.1.1 设置材质
5.1.2 添加背景环境贴图和灯光
5.1.3 为场景启用VRay全局光
5.2 发光材质——室内一角
5.2.1 设置材质
5.2.2 为场景启用VRay全局光
5.3 工业产品渲染——汽车
5.3.1 设置材质
5.3.2 添加背景环境贴图
5.3.3 添加场景灯光并启用VRay全局光
5.4 本章总结
第6章 制作客厅效果图
第7章 制作卧室效果图
第8章 制作书房效果图
第9章 制作罗马建筑效果图
第10章 制作别墅效果图
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