书籍详情
C#程序设计与案例教程
作者:杨树林,胡洁萍 编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2007-08-01
ISBN:9787302153528
定价:¥29.00
购买这本书可以去
内容简介
C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单、安全、面向对象的程序设计语言。它是专门为.NET的应用而开发的语言,是目前最流行的程序设计语言之一。全书共分九章,按C#知识的系统性,由浅入深安排内容,全面介绍了C# 语言基础,面向对象程序设计,GUI程序设计,图形、图像与多媒体,数据库程序设计,流和文件,线程,网络程序设计以及ASP.NET。每部分内容既有示例又有案例,通过示例帮助学生理解知识内容,通过案例将各知识点结合起来,达到学以致用的目的。案例一般由“案例说明、技术要点、实现步骤、界面设计、程序代码”等部分组成。每章还配有小结和习题,便于教学和学习使用。《C#程序设计与案例教程》内容丰富,实例典型,知识讲解系统,适合作为大专院校计算机及其相关专业的教材或参考书,也适合软件开发人员及其他有关人员作为自学参考书或培训教程。
作者简介
暂缺《C#程序设计与案例教程》作者简介
目录
第l章 C群语言基础
1.1 C#概述
1.1.1 NET简介
1.1.2 什么是C#
1.1.3 Visual Studio.NET的集成开发环境
1.1.4 初识C#程序
1.1.5 命名空间
1.2 C#语言基础
1.2.1 基本编码规则
1.2.2 数据类型
1.2.3 字符串类(string)
1.2.4 DateTime和TimeSoan
1.2.5 Math类
1.2.6 数据类型的转换
1.2.7 常量和变量
1.2.8 装箱与拆箱
1.2.9 运算符和表达式
1.3 控制语句
1.3.1 分支语句
1.3.2 循环结构
1.4 数组
1.4.1 数组概述
1.4.2 数组声明
1.4.3 初始化数组
1.4.4 访问数组成员
1.5 异常处理
1.5.1 异常处理机制
1.5.2 常见的异常类
1.5.3 抛出异常
1.5.4 白定义异常
本章小结
习题
第2章 面向对象程序设计
2.1 面向对象的基本思想
2.2 类与对象
2.2.1 类的定义
2.2.2 类的成员
2.2.3 创建对象与构造函数
2.3 类的方法与重载
2.3.1方法的定义
2.3.2方法的参数类型
2.3.3静态方法和实例方法
2.3.4方法重载
2.3.5运算符重载
2.3.6 this关键字
2.4域、属性和索引
2.4.1 j或
2.4.2属性
2.4.3索引器
2.5继承与多态
2.5.1派生类的声明
2.5.2 多态性
2.5.3 protected访问修饰符
2.5.4密封类
2.6抽象类与接口
2.6.1抽象类
2.6.2接口
2.7委托与事件
2.7.1 委托
2.7.2 事件
本章小结
习题
第3章GUI程序设计
3.1 GUI程序设计方法
3.1.1 GUI程序模型
3.1.2 建立GuI应用程序的一般步骤
3.1.3 控件的基本属性
……
第4章 图形、图像与多媒体
第5章 数据库程序设计
第6章 流和文件
第7章 线程
第8章 网络程序设计
第9章 ASP.NET
参考文献
1.1 C#概述
1.1.1 NET简介
1.1.2 什么是C#
1.1.3 Visual Studio.NET的集成开发环境
1.1.4 初识C#程序
1.1.5 命名空间
1.2 C#语言基础
1.2.1 基本编码规则
1.2.2 数据类型
1.2.3 字符串类(string)
1.2.4 DateTime和TimeSoan
1.2.5 Math类
1.2.6 数据类型的转换
1.2.7 常量和变量
1.2.8 装箱与拆箱
1.2.9 运算符和表达式
1.3 控制语句
1.3.1 分支语句
1.3.2 循环结构
1.4 数组
1.4.1 数组概述
1.4.2 数组声明
1.4.3 初始化数组
1.4.4 访问数组成员
1.5 异常处理
1.5.1 异常处理机制
1.5.2 常见的异常类
1.5.3 抛出异常
1.5.4 白定义异常
本章小结
习题
第2章 面向对象程序设计
2.1 面向对象的基本思想
2.2 类与对象
2.2.1 类的定义
2.2.2 类的成员
2.2.3 创建对象与构造函数
2.3 类的方法与重载
2.3.1方法的定义
2.3.2方法的参数类型
2.3.3静态方法和实例方法
2.3.4方法重载
2.3.5运算符重载
2.3.6 this关键字
2.4域、属性和索引
2.4.1 j或
2.4.2属性
2.4.3索引器
2.5继承与多态
2.5.1派生类的声明
2.5.2 多态性
2.5.3 protected访问修饰符
2.5.4密封类
2.6抽象类与接口
2.6.1抽象类
2.6.2接口
2.7委托与事件
2.7.1 委托
2.7.2 事件
本章小结
习题
第3章GUI程序设计
3.1 GUI程序设计方法
3.1.1 GUI程序模型
3.1.2 建立GuI应用程序的一般步骤
3.1.3 控件的基本属性
……
第4章 图形、图像与多媒体
第5章 数据库程序设计
第6章 流和文件
第7章 线程
第8章 网络程序设计
第9章 ASP.NET
参考文献
猜您喜欢