书籍详情
Mastercam模具设计教程
作者:北京市计算机绘图教育研究中心 主编
出版社:上海科学普及出版社
出版时间:2007-07-01
ISBN:9787542737656
定价:¥30.00
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内容简介
《Mastercam 模具设计教程》从实际应用出发,系统地介绍了Mastercam x模具设计方方面面的功能。《Mastercam 模具设计教程》共分7章。第1章对Mastercam x的工作界面、绘图属性设置、系统配置、菜单选项进行了详细的介绍;第2章详细介绍了其2D图形的绘制与编辑方法;第3章对三维曲面进行了概括性的描述,详尽地讲解了曲面的创建与编辑的操作方法、参数选项的具体含义与设置;第4章详尽介绍了基本实体、复杂实体、空间曲线的创建方法,布尔运算、实体倒角、薄壳、修剪等实体的编辑操作,以及实体和曲面的相互转换操作:第5章对MastercamX的图形分析和Mastercam x的系统加工知识作了详尽的讲解;第6章以实例的形式,为读者讲解了平面铣削、挖槽加工、外形铣削、钻孔加工、全圆加工、雕刻加工和转换刀具路径等2D曲面加工的操作方法:第7章以实例的形式,详细讲解了3D曲面的粗加工和精加工的操作方法。《Mastercam 模具设计教程》所列出的操作步骤详尽,各项功能之参数选项注解细致,图文并茂,理论与实际紧密结合,读者可以边学边练,易学易懂,易于教学。《Mastercam 模具设计教程》非常适合Mastercam x初学者,是各大中专院校、各类职业技术院校和各 类电脑培训机构模具设计专业的理想教材。
作者简介
暂缺《Mastercam模具设计教程》作者简介
目录
第l章 Mastercarn X应用环境
1.1软件简介
1.2工作界面
1.3绘图属性设置
1.4系统配置
1.4.1公差(Tolerances)设置
1.4.2文件(Files)管理设置
1.4.3转换(Converters)设置
1.4.4屏幕(Screen)设置
1.4.5颜色(Colors)设置
1.4.6串连(Chaining)设置
1.4.7着色(Shading)设置
1.4.8实体(Solids)设置
1.4.9打印(Printing)设置
1.4.10 CAD绘图设置(CAD Graphics Settings)
1.4.1l尺寸标注设置
1.4.12启动/退出(Start/Exit)设置
1.4.13刀具路径(Toolpaths)设置
1.4.14后处理(Post Processing)设置
1.4.15刀具路径模拟(Backplot)
1.4.16刀具路径验证(Verify)
1.5菜单选项
1.5.1文件(File)菜单
1.5.2编辑(Edit)菜单
1.5.3分析(Analyze)菜单
1.5.4构图(Create)菜单
1.5.5实体(Solids)菜单
1.5.6转换(Xform)菜单
1.5.7机床类型(Machine Type)菜单
1.5.8刀具路径(Toolpaths)菜单
1.5.9屏幕(Screen)菜单
1.5.10设置(Settings)菜单
1.5.11帮助(Help)菜单
1.6本章小结
1.7本章习题
第2章 绘制与编辑基本几何图形
2.1画点(Create Point)
2.1.1画指定位置的点(Create Point Position)
2.1.2动态绘点(Create Point Dynamic)
2.1.3绘制参数式曲线节点(Node Point)
2.1.4绘制指定长度(Segment Length)的点
2.2绘制直线
2.2.1两点画线(Create Endpoint Line)
2.2.2近距线(Closest Line)
2.2.3分角线(Bisect Line)
2.2.4法线(Perpendicular Line)
2.2.5平行线(Parallel Line)
2.3绘制圆及圆弧
2.3.1点边界圆(Circle Edge Point)
2.3.2圆心点(Center Point)绘圆
2.3.3极坐标(Arc Polar)绘制圆弧
2.3.4两点画弧(Create Are Endpoints)
2.3.5三点画弧(Create Arc 3 points)
2.3.6切弧(TangentArc)
2.4绘制倒圆,倒角
2.4.1两个图素之间的倒圆
2.4.2绘制连续倒圆角(Create Fillet Chains)
2.4.3倒角(Chamfer Entities)
2.5绘制样条曲线
2.5.1绘制手动样条曲线(Create Manual Spline)
2.5.2绘制自动样条曲线(Create Automatic Spline)
2.5.3曲线转换为样条曲线(Curves Spline).
2.5.4熔接曲线(Blended Spline)
2.6绘制矩形(CreateRectangle)
2.7绘制多边形(Polygon)
2.8绘制椭圆(Ellipse)
2.9绘制螺旋线
2.10绘制文字(Letters)
2.11修剪/打断几何图形(Trim/Break)
2.11.1修剪/打断(Trim/Break)
2.11.2多物修剪(TrimMany)
2.11.3在交点处打断(Break atIntersection)
2.11.4打成多段(Break Many Pieces)
2.11.5打断尺寸标注为线段(BreakDraftingintolines)
2.11.6打断全圆(Break all Circles)
2.11.7封闭全圆(Close arc)
2.12其他编辑曲线的命令
2.12.1连接图素(Join entities)
2.12.2修改控制点(Modify NURBS)
2.12.3转换为M瓜BS(ConveR NURBS)
2.12.4曲线变弧(Simplify)
2.13转换(Xform)
2.13.1平移(Xfotin Translate)
2.13.2镜像(Xform Mirror)
2.13.3旋转(Xform Rotate)
2.13.4比例缩放(XformScale)
2.13.5单体补正(XformOffset)
2.13.6串连补正(OffsetContour)
2.13.7投影(Xform Project)
2.13.8阵列(Xform Rectangular Array)
2.13.9缠绕(Xform R011)
2.13.10动态位移(Drag)
2.14上机指导
2.15本章小结
2.16本章习题
第3章 创建和编辑曲面
3.1三维曲面概述
3.1.1三维模型
3.1.2曲面种类
3.1.3设置构图平面
3.1.4设置图形视角
3.1.5工作深度、坐标系和刀具平面的设定
3.2创建曲面
3.2.1直纹/举升曲面(Ruled/Lofted Surface).
3.2.2旋转曲面(Revolved Surface)
3.2.3扫描曲面(Swept Surface)
3.2.4曲面补正(ORset Surface)
3.2.5网格曲面(Net Surface)
3.2.6围墙曲面(Fence Surface)一
3.2.7牵引曲面(Draft Surface)
3.2.8拉伸曲面(Extruded Surface)
3.3编辑曲面
3.3.1曲面倒圆角(Fillet Surface)
3.3.2两曲面熔接(2Surface Blend)
3.3.3三曲面熔接(3Surface Blend)
3.3.4三圆角熔接(3Fillet Blend)
3.3.5曲面延伸(Surface Extend)
3.3.6修剪曲面(TrimSurface)
3.3.7填补内孔(Fill Holes with Surface)
3.3.8平面修剪(FlatBoundary Surface)
3.3.9恢复边界(Remove Boundav fromTrimmed Surface)
3.3.10分割曲面(Split Surface)
3.3.11恢复修剪曲面(Un trim surfaces)
3.4上机实战
3.5本章小结
3.6本章习题
第4章 创建与编辑实体
4.1创建基本实体
4.1.1创建圆柱体(Create Cylinder)
4.1.2创建圆锥体Create Cone).
4.1.3创建立方体(Create Block)
4.1.4创建球体(Create Sphere)
4.1.5创建圆环体(Create Toms).
4.2创建复杂实体
4.2.1挤出实体(Solid Extrude)
4.2.2旋转实体(Solid Revolve)
4.2.3扫描实体(Solid Sweep)
4.2.4举升实体(Solid Loft)
4.3编辑实体
4.3.1倒圆角(Fillet)
4.3.2倒角(Chamfer)
4.3.3薄壳(sbeU)
4.3.4移除实体面。
4.3.5修剪(Trim)
4.3.6牵引面(Draft Faces)
4.3.7实体操作管理器
4.3.8实体布尔运算
4.4创建空间曲线
4.4.1构建曲面边界(CreateCurveOnEdge)
4.4.2指定位置(Constant Parameter Curve)
4.4.3曲面流线(Flowline Curve)
4.4.4动态绘线(Dynamic Curve)
4.4.5剖切线(Curve Slice)
4.4.6曲面曲线(Surface Curve)
4.4.7分模线(Part Line Curve)
4.4.8交线(Curve at Intersection)
4.5实体和曲面的互相转换
4.5.1由实体转产生曲面(SurfaceFromSolM)
4.5.2由曲面生成实体(Solidsfrom Surface)
4.6上机指导
4.7本章小结
4.8本章习题
第5章 图形分析与系统加工
5.1 Mastercam X图形分析
5.1.1分析图形对象的属性(Analyze EntityProperties
5.1.2分析点坐标(Analyze Position)
5.1.3分析两点间距(Analyze Distance)
5.1.4面积/体积分析(Analyze Area/Volume)
5.1.5分析串连(Analyze Chain)
5.1.6分析外形(Analyze Contour)
5.1.7分析角度(AnalyzeAngle)
5.1.8动态分析(Analyze Dynamic)
5.1.9图素资料库/编号(Analyze Database/Number)
5.1.10检查曲面或实体(Test Surfaces andSolids)
5.2 Masteream X系统加工
5.2.1 MastercamX系统加工的一般流程
5.2.2设置加工刀具
5.2.3设置加工工件
5.2.4加工操作管理
5.3本章小结
5.4本章习题
第6章 Mastercamx二维加工实战
6.1平面铣削(Face)实战
6.2挖槽加工(Pocket)实战
6.3外形铣削(Contour)实战
6.4钻孔加工(Drill)实战
6.5全圆加工(CircmiU)实战
6.6雕刻加工(Engraving)实战
6.7转换刀具路径(Transform Toolpath)实战
6.8本章小结
6.9本章习题
第7章 MastercamX三维加工实战
7.1曲面粗加工实战
7.1.1平行铣削(Parallel)
7.1.2放射状(Radial)
7.1.3投影加工(Project)
7.1.4曲面流线(Flowline)
7.1.5等高外形(Contour)
7.1.6残料加工(Restmill)
7.1.7挖槽(Pocket)
7.1.8钻削式(Plunge)
7.2曲面精加工实战
7.2.1平行铣削(Parallel)
7.2.2陡斜面(Finish Par.steep)
7.2.3放射状(Radial)
7.2.4投影加工(Project)
7.2.5曲面流线(Flowline)
7.2.6浅平面加工(Shallow)
7.2.7交线清角(Pencil)
7.2.8残料清角(Leftover)
7.2.9环绕等距(scallop)
7.2.10熔接(Blend)
7.3本章小结
7.4本章习题
习题答案
1.1软件简介
1.2工作界面
1.3绘图属性设置
1.4系统配置
1.4.1公差(Tolerances)设置
1.4.2文件(Files)管理设置
1.4.3转换(Converters)设置
1.4.4屏幕(Screen)设置
1.4.5颜色(Colors)设置
1.4.6串连(Chaining)设置
1.4.7着色(Shading)设置
1.4.8实体(Solids)设置
1.4.9打印(Printing)设置
1.4.10 CAD绘图设置(CAD Graphics Settings)
1.4.1l尺寸标注设置
1.4.12启动/退出(Start/Exit)设置
1.4.13刀具路径(Toolpaths)设置
1.4.14后处理(Post Processing)设置
1.4.15刀具路径模拟(Backplot)
1.4.16刀具路径验证(Verify)
1.5菜单选项
1.5.1文件(File)菜单
1.5.2编辑(Edit)菜单
1.5.3分析(Analyze)菜单
1.5.4构图(Create)菜单
1.5.5实体(Solids)菜单
1.5.6转换(Xform)菜单
1.5.7机床类型(Machine Type)菜单
1.5.8刀具路径(Toolpaths)菜单
1.5.9屏幕(Screen)菜单
1.5.10设置(Settings)菜单
1.5.11帮助(Help)菜单
1.6本章小结
1.7本章习题
第2章 绘制与编辑基本几何图形
2.1画点(Create Point)
2.1.1画指定位置的点(Create Point Position)
2.1.2动态绘点(Create Point Dynamic)
2.1.3绘制参数式曲线节点(Node Point)
2.1.4绘制指定长度(Segment Length)的点
2.2绘制直线
2.2.1两点画线(Create Endpoint Line)
2.2.2近距线(Closest Line)
2.2.3分角线(Bisect Line)
2.2.4法线(Perpendicular Line)
2.2.5平行线(Parallel Line)
2.3绘制圆及圆弧
2.3.1点边界圆(Circle Edge Point)
2.3.2圆心点(Center Point)绘圆
2.3.3极坐标(Arc Polar)绘制圆弧
2.3.4两点画弧(Create Are Endpoints)
2.3.5三点画弧(Create Arc 3 points)
2.3.6切弧(TangentArc)
2.4绘制倒圆,倒角
2.4.1两个图素之间的倒圆
2.4.2绘制连续倒圆角(Create Fillet Chains)
2.4.3倒角(Chamfer Entities)
2.5绘制样条曲线
2.5.1绘制手动样条曲线(Create Manual Spline)
2.5.2绘制自动样条曲线(Create Automatic Spline)
2.5.3曲线转换为样条曲线(Curves Spline).
2.5.4熔接曲线(Blended Spline)
2.6绘制矩形(CreateRectangle)
2.7绘制多边形(Polygon)
2.8绘制椭圆(Ellipse)
2.9绘制螺旋线
2.10绘制文字(Letters)
2.11修剪/打断几何图形(Trim/Break)
2.11.1修剪/打断(Trim/Break)
2.11.2多物修剪(TrimMany)
2.11.3在交点处打断(Break atIntersection)
2.11.4打成多段(Break Many Pieces)
2.11.5打断尺寸标注为线段(BreakDraftingintolines)
2.11.6打断全圆(Break all Circles)
2.11.7封闭全圆(Close arc)
2.12其他编辑曲线的命令
2.12.1连接图素(Join entities)
2.12.2修改控制点(Modify NURBS)
2.12.3转换为M瓜BS(ConveR NURBS)
2.12.4曲线变弧(Simplify)
2.13转换(Xform)
2.13.1平移(Xfotin Translate)
2.13.2镜像(Xform Mirror)
2.13.3旋转(Xform Rotate)
2.13.4比例缩放(XformScale)
2.13.5单体补正(XformOffset)
2.13.6串连补正(OffsetContour)
2.13.7投影(Xform Project)
2.13.8阵列(Xform Rectangular Array)
2.13.9缠绕(Xform R011)
2.13.10动态位移(Drag)
2.14上机指导
2.15本章小结
2.16本章习题
第3章 创建和编辑曲面
3.1三维曲面概述
3.1.1三维模型
3.1.2曲面种类
3.1.3设置构图平面
3.1.4设置图形视角
3.1.5工作深度、坐标系和刀具平面的设定
3.2创建曲面
3.2.1直纹/举升曲面(Ruled/Lofted Surface).
3.2.2旋转曲面(Revolved Surface)
3.2.3扫描曲面(Swept Surface)
3.2.4曲面补正(ORset Surface)
3.2.5网格曲面(Net Surface)
3.2.6围墙曲面(Fence Surface)一
3.2.7牵引曲面(Draft Surface)
3.2.8拉伸曲面(Extruded Surface)
3.3编辑曲面
3.3.1曲面倒圆角(Fillet Surface)
3.3.2两曲面熔接(2Surface Blend)
3.3.3三曲面熔接(3Surface Blend)
3.3.4三圆角熔接(3Fillet Blend)
3.3.5曲面延伸(Surface Extend)
3.3.6修剪曲面(TrimSurface)
3.3.7填补内孔(Fill Holes with Surface)
3.3.8平面修剪(FlatBoundary Surface)
3.3.9恢复边界(Remove Boundav fromTrimmed Surface)
3.3.10分割曲面(Split Surface)
3.3.11恢复修剪曲面(Un trim surfaces)
3.4上机实战
3.5本章小结
3.6本章习题
第4章 创建与编辑实体
4.1创建基本实体
4.1.1创建圆柱体(Create Cylinder)
4.1.2创建圆锥体Create Cone).
4.1.3创建立方体(Create Block)
4.1.4创建球体(Create Sphere)
4.1.5创建圆环体(Create Toms).
4.2创建复杂实体
4.2.1挤出实体(Solid Extrude)
4.2.2旋转实体(Solid Revolve)
4.2.3扫描实体(Solid Sweep)
4.2.4举升实体(Solid Loft)
4.3编辑实体
4.3.1倒圆角(Fillet)
4.3.2倒角(Chamfer)
4.3.3薄壳(sbeU)
4.3.4移除实体面。
4.3.5修剪(Trim)
4.3.6牵引面(Draft Faces)
4.3.7实体操作管理器
4.3.8实体布尔运算
4.4创建空间曲线
4.4.1构建曲面边界(CreateCurveOnEdge)
4.4.2指定位置(Constant Parameter Curve)
4.4.3曲面流线(Flowline Curve)
4.4.4动态绘线(Dynamic Curve)
4.4.5剖切线(Curve Slice)
4.4.6曲面曲线(Surface Curve)
4.4.7分模线(Part Line Curve)
4.4.8交线(Curve at Intersection)
4.5实体和曲面的互相转换
4.5.1由实体转产生曲面(SurfaceFromSolM)
4.5.2由曲面生成实体(Solidsfrom Surface)
4.6上机指导
4.7本章小结
4.8本章习题
第5章 图形分析与系统加工
5.1 Mastercam X图形分析
5.1.1分析图形对象的属性(Analyze EntityProperties
5.1.2分析点坐标(Analyze Position)
5.1.3分析两点间距(Analyze Distance)
5.1.4面积/体积分析(Analyze Area/Volume)
5.1.5分析串连(Analyze Chain)
5.1.6分析外形(Analyze Contour)
5.1.7分析角度(AnalyzeAngle)
5.1.8动态分析(Analyze Dynamic)
5.1.9图素资料库/编号(Analyze Database/Number)
5.1.10检查曲面或实体(Test Surfaces andSolids)
5.2 Masteream X系统加工
5.2.1 MastercamX系统加工的一般流程
5.2.2设置加工刀具
5.2.3设置加工工件
5.2.4加工操作管理
5.3本章小结
5.4本章习题
第6章 Mastercamx二维加工实战
6.1平面铣削(Face)实战
6.2挖槽加工(Pocket)实战
6.3外形铣削(Contour)实战
6.4钻孔加工(Drill)实战
6.5全圆加工(CircmiU)实战
6.6雕刻加工(Engraving)实战
6.7转换刀具路径(Transform Toolpath)实战
6.8本章小结
6.9本章习题
第7章 MastercamX三维加工实战
7.1曲面粗加工实战
7.1.1平行铣削(Parallel)
7.1.2放射状(Radial)
7.1.3投影加工(Project)
7.1.4曲面流线(Flowline)
7.1.5等高外形(Contour)
7.1.6残料加工(Restmill)
7.1.7挖槽(Pocket)
7.1.8钻削式(Plunge)
7.2曲面精加工实战
7.2.1平行铣削(Parallel)
7.2.2陡斜面(Finish Par.steep)
7.2.3放射状(Radial)
7.2.4投影加工(Project)
7.2.5曲面流线(Flowline)
7.2.6浅平面加工(Shallow)
7.2.7交线清角(Pencil)
7.2.8残料清角(Leftover)
7.2.9环绕等距(scallop)
7.2.10熔接(Blend)
7.3本章小结
7.4本章习题
习题答案
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