书籍详情
Java程序设计
作者:王唯 主编
出版社:北京理工大学出版社
出版时间:2007-07-01
ISBN:9787564011567
定价:¥25.00
购买这本书可以去
内容简介
Java自问世以来,以其独特的优势迅速风靡了计算机世界。经过数年的发展,它已日益显现出巨大的优势和潜力,成为当今主流的编程语言。《21世纪高职高专规划教材·计算机类:Java程序设计》通过对.Java语言的全面介绍,使读者学会运用面向对象方法分析和解决实际问题的能力。书中包含大量精心设计并调试通过的编程实例,方便初学者使用。《21世纪高职高专规划教材·计算机类:Java程序设计》共分10章,内容包括Java语言概述、Java基本语法、面向对象编程、接口和包、异常、输入与输出、Java网络编程和数据库编程、使用图形用户界面和创建窗口、Java多媒体设计、Java线程。《21世纪高职高专规划教材·计算机类:Java程序设计》语言通畅,示例丰富,针对所阐述的理论列举了比较典型的实例,便于读者学习、掌握。《21世纪高职高专规划教材·计算机类:Java程序设计》可作为高等职业技术教育教材,也可供从事软件开发以及相关领域的工程技术人员自学使用。
作者简介
暂缺《Java程序设计》作者简介
目录
第1章 Java语言概述
1.1 Java.简介
1.1.1 Java语言的发展简史
1.1.2 Java语言的特点
1.2 Java程序的开发过程
1.3 一个简单的Java程序
1.4 一个简单的Java应用程序(Java Applet)
1.5 开发环境
1.5.1 JDK简介
1.5.2 JDK的安装和使用
练习题
第2章 Java语言的基本语法
2.1 符号集
2.1.1 关键字
2.1.2 标识符
2.1.3 注释
2.2 基本数据类型
2.3 常量和变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 表达式和运算符
2.4.1 算术运算符
2.4.2 关系运算符和逻辑运算符
2.4.3 位运算符
2.4.4 赋值运算符
2.4.5 其他运算符
2.4.6 运算符的优先级和结合性
2.5 流程控制
2.5.1 条件语句
2.5.2 多分支语句和中断语句
2.5.3 循环语句
2.6 数组
2.6.1 一维数组
2.6.2 数组复制
2.6.3 多维数组
2.7 字符串
2.7.1 字符数组与字符串
2.7.2 字符串
2.7.3 字符串操作
2.7.4 字符串数组
练习题
第3章 面向对象编程
3.1 面向对象程序设计的主要概念
3.1.1 概述
3.1.2 对象的基本概念
3.1.3 类的基本概念
3.1.4 对象的状态、行为、标识
3.1.5 消息
3.1.6 面向对象程序设计方法的特点
3.1.7 面向对象的程序设计语言
3.2 Java的类
3.2.1 类声明
3.2.2 类体
3.2.3 构造函数
3.3 Java的对象
3.3.1 对象的生成
3.3.2 对象的使用
3.3.3 对象的清除
3.4 继承
3.4.1 继承关系的定义
3.4.2 成员变量的继承和隐藏
3.4.3 方法的继承、重载和覆盖
3.4.4 this和super
3.4.5 构造函数的继承与重载
3.5 多态
3.5.1 编译时多态
3.5.2 运行时多态
3.6 Obiect类
练习题
第4章 包和接口
4.1 包
4.1.1 定义包
……
第5章 异常
第6章 输入与输出
第7章 Java数据库编程和网络编程
第8章 图形用户界面
第9章 Java多媒体设计
第10章 Java线程
结束语
练习题
主要参考文献
1.1 Java.简介
1.1.1 Java语言的发展简史
1.1.2 Java语言的特点
1.2 Java程序的开发过程
1.3 一个简单的Java程序
1.4 一个简单的Java应用程序(Java Applet)
1.5 开发环境
1.5.1 JDK简介
1.5.2 JDK的安装和使用
练习题
第2章 Java语言的基本语法
2.1 符号集
2.1.1 关键字
2.1.2 标识符
2.1.3 注释
2.2 基本数据类型
2.3 常量和变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 表达式和运算符
2.4.1 算术运算符
2.4.2 关系运算符和逻辑运算符
2.4.3 位运算符
2.4.4 赋值运算符
2.4.5 其他运算符
2.4.6 运算符的优先级和结合性
2.5 流程控制
2.5.1 条件语句
2.5.2 多分支语句和中断语句
2.5.3 循环语句
2.6 数组
2.6.1 一维数组
2.6.2 数组复制
2.6.3 多维数组
2.7 字符串
2.7.1 字符数组与字符串
2.7.2 字符串
2.7.3 字符串操作
2.7.4 字符串数组
练习题
第3章 面向对象编程
3.1 面向对象程序设计的主要概念
3.1.1 概述
3.1.2 对象的基本概念
3.1.3 类的基本概念
3.1.4 对象的状态、行为、标识
3.1.5 消息
3.1.6 面向对象程序设计方法的特点
3.1.7 面向对象的程序设计语言
3.2 Java的类
3.2.1 类声明
3.2.2 类体
3.2.3 构造函数
3.3 Java的对象
3.3.1 对象的生成
3.3.2 对象的使用
3.3.3 对象的清除
3.4 继承
3.4.1 继承关系的定义
3.4.2 成员变量的继承和隐藏
3.4.3 方法的继承、重载和覆盖
3.4.4 this和super
3.4.5 构造函数的继承与重载
3.5 多态
3.5.1 编译时多态
3.5.2 运行时多态
3.6 Obiect类
练习题
第4章 包和接口
4.1 包
4.1.1 定义包
……
第5章 异常
第6章 输入与输出
第7章 Java数据库编程和网络编程
第8章 图形用户界面
第9章 Java多媒体设计
第10章 Java线程
结束语
练习题
主要参考文献
猜您喜欢