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电脑动画设计
作者:刘久明 主编
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2007-07-01
ISBN:9787508446646
定价:¥29.00
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内容简介
3ds MaX是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于三维影视作品、建筑装饰效果图以及动态仿真等领域。本教材以3ds Max 8为依托,全面介绍电脑三维动画设计的基本过程和技术。《电脑动画设计》图文并茂、深入浅出,一改此类教材分模块讲解的习惯做法,按照由浅入深、急用先学、逐步提高的原则,精心整理并设计了教学顺序。教材中每章都配有与教学内容紧密相连的制作实例,使知识内容形象化,能够充分激发学生的学习兴趣,达到将理论教学与操作技巧紧密结合的目的。《电脑动画设计》可作为本科院校学生学习电脑三维动画的教材,也可供高职高专院校学生以及电脑美术自学者使用。
作者简介
暂缺《电脑动画设计》作者简介
目录
序
前言
第1章 电脑动画简介
第2章 基本场景的创建
第3章 物体的复制与组合
第4章 物体的编辑与修改
第5章 二维造型功能
第6章 放样三维物体
第7章 布置灯光
第8章 动画控制
第9章 运动控制
第10章 摄像机与环境
第11章 材质编辑与贴图
第12章 网格化物体的编辑
第13章 面片网格物体
第14章 NURBS曲面
第15章 粒子系统
第16章 空间扭曲
第17章 动力学系统
第18章 辅助系统
第19章 层级骨骼系统
第20章 插件和脚本语言
附录
参考文献
前言
第1章 电脑动画简介
第2章 基本场景的创建
第3章 物体的复制与组合
第4章 物体的编辑与修改
第5章 二维造型功能
第6章 放样三维物体
第7章 布置灯光
第8章 动画控制
第9章 运动控制
第10章 摄像机与环境
第11章 材质编辑与贴图
第12章 网格化物体的编辑
第13章 面片网格物体
第14章 NURBS曲面
第15章 粒子系统
第16章 空间扭曲
第17章 动力学系统
第18章 辅助系统
第19章 层级骨骼系统
第20章 插件和脚本语言
附录
参考文献
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