书籍详情
SOLIDWORKS2007中文版机械设计工程实践
作者:胡仁喜、张红松、刘昌丽
出版社:科学出版社
出版时间:2007-07-01
ISBN:9787030190925
定价:¥29.80
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内容简介
本书以solidworks 2007中文版为工具,遵照完整的机械设计流程,以圆柱齿轮减速器为例,按机械零件结构从易到难的特点,循序渐进地安排内容,帮助读者掌握用SolidWorks进行机械设计的方法和技巧,培养其整体设计思想和工程设计的大局观念。全书共分三部分:第一部分(第1~3章)简要讲述SolidWorks 2007的功能、设计思路和设计方法;第二部分(第4~9章)详细介绍减速箱中主要零件的建模过程,包括草图绘制和各种特征的方法,如拉伸、旋转、抽壳、扫描等特征;第三部分(第10~13章)介绍了SolidWorks的自底向上装配体的设计方法、各类工程图文件的定制方法,并对SolidWorks工程图文件转换为AutoCAD文件的方法进行了探讨。本书内容丰富,结构层次清晰,讲解深入细致,范例典型,具有很强的实用性,可以作为机械工程技术人员和solidWorks技术人员的参考书,也可以作为高校相关专业师生计算机辅助设计和机械设计课程参考用书,以及社会SolidWorks培训班配套教材。(附盘)
作者简介
暂缺《SOLIDWORKS2007中文版机械设计工程实践》作者简介
目录
第1章 SolidWorks 2007概述
1.1 工作窗口
1.1.1 任务窗格对话框
1.1.2 SolidWorks 2007软件工作窗口
1.2 菜单简介
1.2.1 “文件”菜单
1.2.2 “编辑”菜单
1.2.3 “视图”菜单
1.2.4 “插入”菜单
1.2.5 “工具”菜单
1.2.6 “窗口”菜单
1.2.7 “帮助”菜单
1.3 工具栏简介
1.3.1 “标准”工具栏
1.3.2 “标准视图”工具栏
1.3.3 “视图”工具栏
1.3.4 “命令管理器”工具栏
1.3.5 “选择过滤器”工具栏
1.3.6 自定义工具栏
1.3.7 自定义工具栏中的按钮
第2章 零件建模的特征分类
2.1 基于特征的零件建模概述
2.2 SolidWorks的设计思想
2.2.1 三维设计的3个基本概念
2.2.2 设计过程
2.2.3 设计方法
2.3 参考几何体
2.3.1 基准面
2.3.2 基准轴
2.3.3 坐标系
2.4 草绘特征
2.4.1 拉伸特征
2.4.2 旋转特征
2.4.3 扫描特征
2.4.4 放样特征
2.4.5 圆角特征
2.4.6 倒角特征
2.4.7 拔模特征
2.4.8 抽壳特征
2.4.9 孔特征
2.4.10 强筋特征
2.5 复杂特征
2.5.1 线性阵列
2.5.2 圆周阵列
2.5.3 镜像
第3章 零件模式与装配模式
3.1 零件模式
3.1.1 零件建模流程
3.1.2 “草图”工具栏
3.1.3 鼠标的使用
3.2 装配模式
3.2.1 常用的装配约束类型
3.2.2 生成装配件的基本操作
第4章 简单零件设计
4.1 键的设计
4.1.1 生成低速轴与大齿轮的配合键
4.1.2 生成高速轴与小齿轮的配合键
4.2 生成销
4.2.1 圆柱销
4.2.2 圆锥销
4.2.3 销轴
4.3 垫片的制作
4.3.1 小垫片
4.3.2 大垫片
4.4 端盖的创建
4.4.1 生成低速轴上的大闷盖
4.4.2 生成高速轴上的小闷盖
4.4.3 生成低速轴上的大透盖
4.4.4 生成高速轴上的小透盖
第5章 齿轮的制作
5.1 设计思路及实现方法
5.2 大齿轮的制作
5.2.1 拉伸基体
5.2.2 绘制齿轮上的一个齿
5.2.3 阵列齿
5.2.4 轴孔和键槽的制作
5.2.5 去除多余材料
5.2.6 镜像特征
5.3 小齿轮的制作
第6章 轴设计
6.1 设计思路及实现方法
6.2 低速轴的创建
6.2.1 生成低速轴实体
6.2.2 创建键槽特征
6.2.3 生成倒角特征
6.2.4 生成圆角特征
6.3 高速轴的创建
6.3.1 生成高速轴实体
6.3.2 生成键槽特征
6.3.3 生成倒角特征
6.3.4 生成圆角特征
第7章 螺栓和螺母的设计
7.1 设计思路及实现方法
7.2 螺母的生成
7.2.1 通过拉伸特征生成基体
7.2.2 旋转切除基体
7.2.3 生成孔特征
7.2.4 系列零件设计表
7.3 螺栓M20x40
7.3.1 基体的生成
1.1 工作窗口
1.1.1 任务窗格对话框
1.1.2 SolidWorks 2007软件工作窗口
1.2 菜单简介
1.2.1 “文件”菜单
1.2.2 “编辑”菜单
1.2.3 “视图”菜单
1.2.4 “插入”菜单
1.2.5 “工具”菜单
1.2.6 “窗口”菜单
1.2.7 “帮助”菜单
1.3 工具栏简介
1.3.1 “标准”工具栏
1.3.2 “标准视图”工具栏
1.3.3 “视图”工具栏
1.3.4 “命令管理器”工具栏
1.3.5 “选择过滤器”工具栏
1.3.6 自定义工具栏
1.3.7 自定义工具栏中的按钮
第2章 零件建模的特征分类
2.1 基于特征的零件建模概述
2.2 SolidWorks的设计思想
2.2.1 三维设计的3个基本概念
2.2.2 设计过程
2.2.3 设计方法
2.3 参考几何体
2.3.1 基准面
2.3.2 基准轴
2.3.3 坐标系
2.4 草绘特征
2.4.1 拉伸特征
2.4.2 旋转特征
2.4.3 扫描特征
2.4.4 放样特征
2.4.5 圆角特征
2.4.6 倒角特征
2.4.7 拔模特征
2.4.8 抽壳特征
2.4.9 孔特征
2.4.10 强筋特征
2.5 复杂特征
2.5.1 线性阵列
2.5.2 圆周阵列
2.5.3 镜像
第3章 零件模式与装配模式
3.1 零件模式
3.1.1 零件建模流程
3.1.2 “草图”工具栏
3.1.3 鼠标的使用
3.2 装配模式
3.2.1 常用的装配约束类型
3.2.2 生成装配件的基本操作
第4章 简单零件设计
4.1 键的设计
4.1.1 生成低速轴与大齿轮的配合键
4.1.2 生成高速轴与小齿轮的配合键
4.2 生成销
4.2.1 圆柱销
4.2.2 圆锥销
4.2.3 销轴
4.3 垫片的制作
4.3.1 小垫片
4.3.2 大垫片
4.4 端盖的创建
4.4.1 生成低速轴上的大闷盖
4.4.2 生成高速轴上的小闷盖
4.4.3 生成低速轴上的大透盖
4.4.4 生成高速轴上的小透盖
第5章 齿轮的制作
5.1 设计思路及实现方法
5.2 大齿轮的制作
5.2.1 拉伸基体
5.2.2 绘制齿轮上的一个齿
5.2.3 阵列齿
5.2.4 轴孔和键槽的制作
5.2.5 去除多余材料
5.2.6 镜像特征
5.3 小齿轮的制作
第6章 轴设计
6.1 设计思路及实现方法
6.2 低速轴的创建
6.2.1 生成低速轴实体
6.2.2 创建键槽特征
6.2.3 生成倒角特征
6.2.4 生成圆角特征
6.3 高速轴的创建
6.3.1 生成高速轴实体
6.3.2 生成键槽特征
6.3.3 生成倒角特征
6.3.4 生成圆角特征
第7章 螺栓和螺母的设计
7.1 设计思路及实现方法
7.2 螺母的生成
7.2.1 通过拉伸特征生成基体
7.2.2 旋转切除基体
7.2.3 生成孔特征
7.2.4 系列零件设计表
7.3 螺栓M20x40
7.3.1 基体的生成
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