书籍详情
Java程序设计实例教程
作者:毕广吉
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2007-06-01
ISBN:9787508446653
定价:¥26.00
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内容简介
《Java程序设计实例教程》由浅入深地介绍Java编程,注重基础知识、基本概念和基本编程方法的介绍,学习时不要求读者曾经学习过C、C++等语言,而是直接学习Java的基本概念和编程方法;注重实践过程,用给出的90个具有图形用户界面的、有针对性的、可供实用的实例来阐述Java的编程方法。如果读者把这些实例编制完成并运行成功,对每一条语句都能正确理解,就基本掌握了Java程序设计方法。《Java程序设计实例教程》可作为高等院校Java语言程序设计课程的教材,也可供其他初学Java语言的读者学习。
作者简介
暂缺《Java程序设计实例教程》作者简介
目录
序
前言
第1章 Java编程语言概述
本章学习目标
1.1 Java概述
1.2 Java的软件环境
1.2.1 安装Java软件开发包
1.2.2 配置环境变量
1.2.3 安装帮助文档
1.2.4 安装151traEdit.exe编辑器
1.3 Application程序与Applet程序
1.3.1 Java的Application程序与Applet程序
1.3.2 Java程序的编辑、编译和运行
1.3.3 第一个Application程序
1.3.4 第一个Applet程序
1.3.5 改进第一个Applet程序
1.4 HTMI超文本标记语言简介
1.5 UltraEdit编辑软件的设置
1.6 初识类与对象
1.7 本章小结
1.8 习题
第2章 Java语言基础
本章学习目标
2.1 标识符
2.2 关键字
2.3 基本数据类型
2.3.1 基本数据类型简介
2.3.2 关于基本数据类型的说明
2.3.3 基本数据类型的自动转换
2.4 运算符
2.4.1 算术运算符
2.4.2 白增、自减运算符
2.4-3 关系运算符
2.4.4 逻辑运算符
2.4.5 位运算符
2.4.6 条件运算符
2.4.7 赋值运算符
2.4.8 运算符的优先级和结合性
2.5 常量、变量和表达式
2.5.1 变量
2.5.2 常量
2.5.3 表达式
2.6 程序流程控制结构
2.6.1 选择结构
2.6.2 循环结构
2.6.3 控制转移语句
2.6.4 其他语句
2.7 注释
2.8 本章小结
2.9 习题
第3章 类与对象
本章学习目标
3.1 类
3.1.1 类的声明
3.1.2 类体
3.1.3 类的成员变量
3.1.4 类的成员方法
3.2 Java的类库
3.2.1 自定义类与类库
3.2.2 Java的常用类库
3.2.3 使用类库的方法
……
第4章 面向对象的程序设计
第5章 Java常用类
第6章 图形用户界面设计
第7章 绘图与图像
第8章 异常处理
第9章 多线程机制与动画
第10章 文件操作
第11章 网络程序设计
实例索引
前言
第1章 Java编程语言概述
本章学习目标
1.1 Java概述
1.2 Java的软件环境
1.2.1 安装Java软件开发包
1.2.2 配置环境变量
1.2.3 安装帮助文档
1.2.4 安装151traEdit.exe编辑器
1.3 Application程序与Applet程序
1.3.1 Java的Application程序与Applet程序
1.3.2 Java程序的编辑、编译和运行
1.3.3 第一个Application程序
1.3.4 第一个Applet程序
1.3.5 改进第一个Applet程序
1.4 HTMI超文本标记语言简介
1.5 UltraEdit编辑软件的设置
1.6 初识类与对象
1.7 本章小结
1.8 习题
第2章 Java语言基础
本章学习目标
2.1 标识符
2.2 关键字
2.3 基本数据类型
2.3.1 基本数据类型简介
2.3.2 关于基本数据类型的说明
2.3.3 基本数据类型的自动转换
2.4 运算符
2.4.1 算术运算符
2.4.2 白增、自减运算符
2.4-3 关系运算符
2.4.4 逻辑运算符
2.4.5 位运算符
2.4.6 条件运算符
2.4.7 赋值运算符
2.4.8 运算符的优先级和结合性
2.5 常量、变量和表达式
2.5.1 变量
2.5.2 常量
2.5.3 表达式
2.6 程序流程控制结构
2.6.1 选择结构
2.6.2 循环结构
2.6.3 控制转移语句
2.6.4 其他语句
2.7 注释
2.8 本章小结
2.9 习题
第3章 类与对象
本章学习目标
3.1 类
3.1.1 类的声明
3.1.2 类体
3.1.3 类的成员变量
3.1.4 类的成员方法
3.2 Java的类库
3.2.1 自定义类与类库
3.2.2 Java的常用类库
3.2.3 使用类库的方法
……
第4章 面向对象的程序设计
第5章 Java常用类
第6章 图形用户界面设计
第7章 绘图与图像
第8章 异常处理
第9章 多线程机制与动画
第10章 文件操作
第11章 网络程序设计
实例索引
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