书籍详情
提高观察力的200个思维游戏
作者:(美)艾尔·塞克尔 著,卢小梅 译
出版社:黑龙江科学技术出版社
出版时间:2007-05-01
ISBN:9787538853810
定价:¥36.00
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内容简介
英国思想家塞缪尔‘斯迈斯说过:“对微小事物的仔细观察,就是事业、艺术、科学及生命各方面的成功秘诀。”思维游戏是提高观察力的一种极好的训练方式,可以帮助游戏者在潜移默化中提升观察能力。本书的编撰者艾尔。塞克尔是世界上最具权威的视觉专家之一,他长期从事人类视觉认知的研究工作,收集整理及设计的思维游戏曾在美国掀起一次又一次的狂潮。全书分为亮度和对比、闪烁、图形-背景、色彩、相对运动、阴影、透视、表情、角度、颠倒、合成图像、失真和三维图、自然现象、建筑等20个部分。编者从提高观察力的角度出发,对每一类游戏都进行了精心的选择和设计,每个游戏都极具代表性和典型性,内容丰富,难易有度,形式活泼。让你在游戏中增长智慧,使你的观察能力得到潜移默化的提升,在做出决策、解决问题等方面有更杰出的表现。
作者简介
暂缺《提高观察力的200个思维游戏》作者简介
目录
1 亮度和对比
001 神奇的横条
002 小方块(1)
003 灰色条纹
004 明暗条纹
005 “十”字
006 菱形
007 神奇的棋盘
008 神奇的飞镖盘
009 倾斜的棋盘
01O 双菱形
011 圆圈(1)
2 闪烁
012 赫尔曼栅格
013 改进的栅格
014 彩色闪烁栅格
015 闪烁的点
016 闪烁的栅格
017 神奇的圆圈
018 闪烁发光
019 蓝点
020 小圆圈
3 编索错觉
021 线条
022 咖啡墙
023 螺旋(1)
024 圆圈(2)
025 缠绕
026 条形
027 图像
028 小方块(2)
029 线
030 红线
031 六边形
4 图形——背景
032 面孔
033 单词
034 鱼
035 萨拉与内德
036 猫和老鼠
037 圣乔治大战恶龙
038 拿破仑的鬼魂
039 紫罗兰
040 虚幻
5 视觉估计
041 半径
042 老太太
043 线段
044 平行四边形
045 彩色线条
……
6 色彩
7 立体图像
8 相对运动
9 不可能的图形
10 阴影
11 透视
12 意义变化
13 语境和“启动”
14 表情
15 角度
16 颠倒
17 合成图像
18 失真和三维图
19 自然现象
20 建筑
答案
001 神奇的横条
002 小方块(1)
003 灰色条纹
004 明暗条纹
005 “十”字
006 菱形
007 神奇的棋盘
008 神奇的飞镖盘
009 倾斜的棋盘
01O 双菱形
011 圆圈(1)
2 闪烁
012 赫尔曼栅格
013 改进的栅格
014 彩色闪烁栅格
015 闪烁的点
016 闪烁的栅格
017 神奇的圆圈
018 闪烁发光
019 蓝点
020 小圆圈
3 编索错觉
021 线条
022 咖啡墙
023 螺旋(1)
024 圆圈(2)
025 缠绕
026 条形
027 图像
028 小方块(2)
029 线
030 红线
031 六边形
4 图形——背景
032 面孔
033 单词
034 鱼
035 萨拉与内德
036 猫和老鼠
037 圣乔治大战恶龙
038 拿破仑的鬼魂
039 紫罗兰
040 虚幻
5 视觉估计
041 半径
042 老太太
043 线段
044 平行四边形
045 彩色线条
……
6 色彩
7 立体图像
8 相对运动
9 不可能的图形
10 阴影
11 透视
12 意义变化
13 语境和“启动”
14 表情
15 角度
16 颠倒
17 合成图像
18 失真和三维图
19 自然现象
20 建筑
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