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怎样成为一名设计师

怎样成为一名设计师

作者:(英)阿德里安·肖纳西

出版社:湖南美术出版社

出版时间:2007-04-01

ISBN:9787535624451

定价:¥40.00

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内容简介
  头脑独立的设计师需要自己发现合理建议,也需要当代设计师面对的道德与实践问题的指南。本书提供了包括找工作、作自由设计师、创建公司、寻找和维持客户、竞标和作出优秀作品的指南,在众多有关设计和设计师的图书中,至今还没有一本写怎样作一名艺术设计师的书。本书还包括对在美国和英国工作的著名设计师的访谈,他们有内维尔·布兰蒂、鲁迪·范德兰、约翰·沃里克、亚历山太·格尔曼等。本书是为那些想作出有意义的作品又不想失去灵魂的设计师写作的激发灵感又实用的用户指南。书中还包含80幅插图。这是一本关于棘手问题的书,是一本由设计师写给其他设计师的书。本书结合了实践经验和理论指导以帮助那些头脑独立的设计师去处理不太迷人的麻烦问题。 撰写本书以期帮助那些相信设计具有文化和审美价值,并且这种价值超越了单纯的商业寓意的人;帮助那些被个人创意的行为吸引,而要成为设计师的人;帮助那些相信设计师在有发言权,不受制于压力时作的设计的是最好的设计的人(我要补充一点,尽管设计师的声音值得听取,也只是相对的)。
作者简介
  阿德里安·肖纳西(Adrian Shaughnessy)是伦敦一流设计公司Intro的合伙创建人,他在Intro担任了十五年的创意总监,2003年他离开了Intro去追寻作为一个设计作家、艺术指导者和顾问的职业目标。Intro公司为BBC、索尼游戏站、德意志银行和企鹅图书等客户工作而变得国际知名。肖纳西已经写过三本有关唱片封套设计的书(《样本:当代音乐图形》、《样本2:艺术、POP与当代音乐图形》、《样本3:激进唱片封面艺术》),已由英国劳伦斯出版社出版。他还编辑过一本Intro公司作品的专著《范本展示》(也是由英国劳伦斯出版社出版)。他定期的为《Eye》、《Design Week》和《Greative Review》杂志写文章。他目前是设计公司This is Real Art 的设计总监。
目录
前言 斯蒂芬·萨格米斯特
介绍 “这本书是关于什么的?” 谁是本书的读者——本书提供了什么——本书的观点——作者——本书与其他设计图书的不同是什么?
第一章 现代设计师所必备的品质
“艺术设计是为了自我陶醉” 当代设计师要具备的创意、哲学以及实践的主要品质的讨论。”
第二章 怎样找到工作
“我想找一份有很多自由并且能做获奖作品的工作” 雇主目录——在独立的设计公司工作还是在公司内部的设计部门工作?——学徒的好处——到哪里找工作——怎样走近设计公司——应该做和不应该做的——面谈技巧——个人材料——雇主真正想要的是什么?
第三章 成为自由职业者
“我想为自己工作” 自我经营——好处——缺陷——什么样的客户雇用自由设计师?——在家中或租下来的工作室中工作——分享空间——怎样找到活儿
第四章 创建工作室
“我想创建自己的工作室。我愿意做税金估算,我也愿意一天工作十八个小时” 好处——缺陷——合伙人——创建商业计划——专业顾问——找办公室——起个名——确立个性——设计工作室的体系
第五章 管理设计公司
“我想管理一个世界知名的设计公司,做杰出的作品,挣到很多的钱” 雇用创意人员——辨认天才——雇用非创意人员——招待员的重要性——树立公司的价值体系
第六章 赢得新的工作
“我总是需要更多的工作,为什么别人总能得到好的工作?” 新业务和怎样推广自己——新的商业战略——热诚的新业务开发者——寻找客户——公司资料——网站——推广材料
第七章 客户
“所有的客户都不好” 客户心理学——应对客户的期望——应对不高兴的客户——怎样发现浪费时间的人——留住客户——培养客户——甩掉客户——演示
第八章 自我推销
“我不想出名,我只想让我的同行喜欢我做的东西” 培育声誉——为自己的档案资料而不是为银行收入工作——设计竞赛——专业组织——参加讲座和活动——与艺术学院保持联络——应对新闻媒体
第九章 创意过程
“我想做杰出的作品,但有时我的作品不是我想的那么好。” 创意过程——怎样开始一个新项目——怎样解释设计纲要——调查——过程——合作的好处——有自己的创意价值观——好作品的标准——怎样做一个艺术设计师
参考书目
附录 组织机构——公司事务——会议——互联网资源——设计师——文化意识
鸣谢
访谈 内维尔·布兰蒂、纳塔利·亨特曾、鲁迪·范德兰、约翰·沃里克、安吉拉·洛伦茨、亚历山大·格尔曼、安迪·克鲁兹、金·希奥特于、彼得·施泰姆勒、科里·霍尔姆斯
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