书籍详情
JZME手册应用项目开发实践
作者:池雅庆,周珺,王耀 编
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2007-04-01
ISBN:9787113077167
定价:¥29.00
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内容简介
本书由活跃在手机游戏开发一线的多名资深程序员联合撰写而成。它全面地介绍了使用J2ME语言开发手机游戏的全过程,能够帮助有初级编程基础的程序员迅速进入编写J2ME手机游戏的大门。本书在撰写中坚持理论与实践并重,面向实际开发,解决实际问题。全书共8章,主要内容包括:J2ME语言和手机游戏开发概述,J2ME语言开发环境的建立,J2ME语言编程基础,以及4个由浅入深的开发案例详解。本书适合作为高等院校软件工程专业的教材,也可作为手机游戏开发者的参考书及相关公司员工培训的教学资料。
作者简介
暂缺《JZME手册应用项目开发实践》作者简介
目录
第1章 J2ME和手机游戏开发概述
1-1 J2ME-Java 2 微型版
1-2 J2ME 设备的特征
1-3 J2ME 配置
1-4 J2ME 简表
1-5 J2ME 和手机游戏开发简介
1-6 J2ME 程序的设计流程
1-7 小结
第2章 J2ME 开发环境的建立
2-1 当前流行的J2ME开发环境介绍
2-2 使用J2ME WTK建立开发环境
2-3 使用JBuilder建立开发环境
2-4 安装SDK模拟器
2-5 小结
第3章 MIDlet 编程基础
3-1 MIDlet 的基础与其生命周期
3-2 MIDlet 编程之用户界面
3-3 MIDlet 编程之数据管理
3-4 MIDlet 程序设计原则
第4章 J2ME 中五子棋游戏的实现
4-1 程序内容简介
4-2 需求分析
4-3 概要设计
4-4 详细设计
4-5 代码实现
4-6 运行测试
4-7 小结
第5章 J2ME 中俄罗斯方块游戏的实现
5-1 程序内容简介
5-2 需求分析
5-3 概要设计
5-4 详细设计
5-5 代码实现
5-6 运行测试
5-7 小结
第6章 J2ME 中拼图游戏的实现
6-1 程序内容简介
6-2 需求分析
6-3 概要设计
6-4 详细设计
6-5 代码实现
6-6 运行测试
6-7 小结
第7章 J2ME中贪吃蛇游戏的实现
7-1 程序内容简介
7-2 需求分析
7-3 概要设计
7-4 详细设计
7-5 代码实现
7-6 运行测试
7-7 小结
第8章 J2ME中深海潜艇游戏的实现
第9章 J2ME中弹球游戏的实现
第10章 J2ME中电话记录存储的实现
参考文献
1-1 J2ME-Java 2 微型版
1-2 J2ME 设备的特征
1-3 J2ME 配置
1-4 J2ME 简表
1-5 J2ME 和手机游戏开发简介
1-6 J2ME 程序的设计流程
1-7 小结
第2章 J2ME 开发环境的建立
2-1 当前流行的J2ME开发环境介绍
2-2 使用J2ME WTK建立开发环境
2-3 使用JBuilder建立开发环境
2-4 安装SDK模拟器
2-5 小结
第3章 MIDlet 编程基础
3-1 MIDlet 的基础与其生命周期
3-2 MIDlet 编程之用户界面
3-3 MIDlet 编程之数据管理
3-4 MIDlet 程序设计原则
第4章 J2ME 中五子棋游戏的实现
4-1 程序内容简介
4-2 需求分析
4-3 概要设计
4-4 详细设计
4-5 代码实现
4-6 运行测试
4-7 小结
第5章 J2ME 中俄罗斯方块游戏的实现
5-1 程序内容简介
5-2 需求分析
5-3 概要设计
5-4 详细设计
5-5 代码实现
5-6 运行测试
5-7 小结
第6章 J2ME 中拼图游戏的实现
6-1 程序内容简介
6-2 需求分析
6-3 概要设计
6-4 详细设计
6-5 代码实现
6-6 运行测试
6-7 小结
第7章 J2ME中贪吃蛇游戏的实现
7-1 程序内容简介
7-2 需求分析
7-3 概要设计
7-4 详细设计
7-5 代码实现
7-6 运行测试
7-7 小结
第8章 J2ME中深海潜艇游戏的实现
第9章 J2ME中弹球游戏的实现
第10章 J2ME中电话记录存储的实现
参考文献
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