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CG演绎:VRay完全手册
作者:鲍超,刘刚,汪军 编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2007-05-01
ISBN:9787115159465
定价:¥88.00
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内容简介
本书是一本关于VRay渲染器软件技术与实战应用的学习手册,由工作在制作公司和教学的一线专业人员编写。全书共14章,包括VRay渲染器简介、VRay渲染器在3ds Max中的分布、VRay渲染参数控制面板、VRay渲染器的材质、VRay渲染器的贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay渲染器的大气效果、VRay特效制作、VRay卡通效果、VRay静物表现、VRay工业产品设计、VRay室内效果图表现、VRay室外建筑表现等内容。 本书内容全面,讲解清晰,案例实用、精美,不仅可以作为高等院校相关专业及培训班的学习教材,而且也可以作为从事三维动画、室内效果图、建筑效果图和工业产品设计等广大从业人员的优秀自学用书。 为了读者学习方便,本书附带了1张DVD光盘,包含书中所有场景案例的源文件、素材、最终效果图以及同步语音视频教学文件。
作者简介
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目录
第1章 VRay渲染器简介 1
1.1 VRay渲染器的版本 1
1.2 VRay渲染器不支持的3ds Max功能 2
1.3 VRay渲染器的安装 3
1.4 VRay渲染器的相关术语 5
第2章 VRay渲染器在3ds Max中的分布 7
2.1 指定VRay为当前渲染器 7
2.2 渲染参数的设置区域 7
2.3 VRay渲染元素的设置 8
2.4 VRay材质的调用 8
2.5 VRay贴图的调用 8
2.6 VRay灯光的使用 9
2.7 VRay阴影的使用 9
2.8 VRay物体的创建 9
2.9 VRay置换修改器的使用 10
2.10 VRay大气效果的使用 10
第3章 VRay渲染参数控制面板 11
3.1 VRay:Frame buffer(帧缓冲器) 11
3.1.1 功能概述 11
3.1.2 参数详解 11
3.1.3 VFB工具条 12
3.1.4 VFB快捷操作 13
3.2 VRay:Global switches(全局转换) 13
3.2.1 功能概述 13
3.2.2 参数详解 14
3.3 VRay:Image sampler(Antialiasing)【图像采样器(抗锯齿)】 15
3.3.1 功能概述 15
3.3.2 参数详解 15
3.3.3 专家点拨 17
3.4 VRay:Indirect illumination(GI)间接照明【(全局光照)】 18
3.4.1 功能概述 18
3.4.2 参数详解 21
3.4.3 专家点拨 22
3.5 VRay:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) 23
3.5.1 功能概述 23
3.5.2 参数详解 23
3.6 VRay:Irradiance map(发光贴图) 23
3.6.1 功能概述 23
3.6.2 参数详解 24
3.7 VRay:Global photon map(全局光子贴图) 28
3.7.1 功能概述 28
3.7.2 参数详解 29
3.7.3 专家点拨 31
3.8 VRay:Light cache(灯光缓存) 31
3.8.1 功能概述 31
3.8.2 参数详解 32
3.8.3 专家点拨 34
3.9 VRay:Caustic(焦散) 34
3.9.1 功能概述 34
3.9.2 参数详解 35
3.9.3 专家点拨 36
3.10 VRay:Environment(环境) 37
3.10.1 功能概述 37
3.10.2 参数详解 37
3.11 VRay:rQMC sampler(rQMC采样器) 38
3.11.1 功能概述 38
3.11.2 参数详解 39
3.12 VRay:Color mapping(颜色贴图) 39
3.12.1 功能概述 39
3.12.2 参数详解 39
3.13 VRay:Camera(摄像机) 40
3.13.1 功能概述 40
3.13.2 参数详解 41
3.13.3 专家点拨 43
3.14 VRay:Default displacement(默认的置换) 44
3.14.1 功能概述 44
3.14.2 参数详解 44
3.14.3 专家点拨 44
3.15 VRay:System(系统) 45
3.15.1 功能概述 45
3.15.2 参数详解 45
第4章 VRay渲染器的材质 221
4.1 VrayMtl(VRay材质) 221
4.1.1 功能概述 221
4.1.2 参数详解 221
4.1.3 专家点拨 225
4.2 VRLightMtl(VRay灯光材质) 225
4.2.1 功能概述 225
4.2.2 参数详解 225
4.3 VRMtlWrapper(VRay材质包裹) 226
4.3.1 功能概述 226
4.3.2 参数详解 226
4.4 VRay2sidedMtl(VRay双面材质) 227
4.4.1 功能概述 227
4.4.2 参数详解 227
4.4.3 专家点拨 227
4.5 VRayGIMtl(VRayGI材质) 228
4.5.1 功能概述 228
4.5.2 参数详解 228
第5章 VRay渲染器的贴图 61
5.1 VRayMap(VRay贴图) 61
5.1.1 功能概述 61
5.1.2 参数详解 61
5.1.3 专家点拨 62
5.2 VRayHDRI map(VRay HRDI贴图) 62
5.2.1 功能概述 62
5.2.2 参数详解 63
5.3 VRayEdgesTex(VRay边纹理贴图) 63
5.3.1 功能概述 63
5.3.2 参数详解 63
5.3.3 专家点拨 64
5.4 VRayCompTex(VRay复合贴图) 64
5.4.1 功能概述 64
5.4.2 参数详解 64
5.5 VRayDirt(VRay脏化贴图) 65
5.5.1 功能概述 65
5.5.2 参数详解 65
5.6 VRayFastSSS(VRay快速3S贴图) 66
5.6.1 功能概述 66
5.6.2 参数详解 66
5.7 VRaySky(VRay天空贴图) 67
5.7.1 功能概述 67
5.7.2 参数详解 67
5.8 VRayBmpFilter(VRay凹凸过滤器) 67
5.8.1 功能概述 67
5.8.2 参数详解 68
第6章 VRay渲染器的灯光和阴影 69
6.1 VRayLight(VRay灯光) 69
6.1.1 功能概述 69
6.1.2 参数详解 69
6.2 VRaySun(VRay日光) 72
6.2.1 功能概述 72
6.2.2 参数详解 72
6.3 VRayShadow(VRay阴影) 74
6.3.1 功能概述 74
6.3.2 参数详解 74
第7章 VRay物体和修改器 75
7.1 VRayFur(VRay毛发) 75
7.1.1 功能概述 75
7.1.2 参数详解 75
7.1.3 专家点拨 77
7.2 VRay Proxy(VRay代理物体) 77
7.2.1 功能概述 77
7.2.2 参数详解 80
7.2.3 专家点拨 80
7.3 VRayplane(VRay平面物体) 80
7.3.1 功能概述 80
7.3.2 专家点拨 80
7.4 VRayDisplacementMod(VRay置换修改器) 81
7.4.1 功能概述 81
7.4.2 参数详解 81
7.4.3 专家点拨 84
第8章 VRay渲染器的大气效果 85
8.1 VRayToon(VRay卡通) 85
8.1.1 功能概述 85
8.1.2 参数详解 86
8.1.3 专家点拨 87
8.2 VRaySphereFade(VRay球形衰减) 87
8.2.1 功能概述 87
8.2.2 参数详解 87
第9章 VRay特效制作 89
9.1 全局光特效 89
9.1.1 实例概述 89
9.1.2 制作步骤 89
9.1.3 实例总结 95
9.2 3S质感特效 95
9.2.1 实例概述 95
9.2.2 制作步骤 96
9.2.3 实例总结 101
9.3 景深特效 101
9.3.1 实例概述 101
9.3.2 制作步骤 102
9.3.3 实例总结 109
9.4 金属焦散特效 110
9.4.1 实例概述 110
9.4.2 制作步骤 110
9.4.3 草图渲染设置 115
9.4.4 最终渲染设置 118
9.4.5 最终渲染效果 121
9.4.6 实例总结 121
9.5 水底焦散特效 121
9.5.1 实例概述 121
9.5.2 制作步骤 122
9.5.3 实例总结 129
9.6 毛发特效一 130
9.6.1 实例概述 130
9.6.2 制作步骤 131
9.6.3 草图渲染设置 137
9.6.4 最终渲染设置 138
9.6.5 最终渲染效果 140
9.6.6 实例总结 140
9.7 置换特效 140
9.7.1 实例概述 140
9.7.2 制作步骤 141
9.7.3 草图渲染设置 150
9.7.4 最终渲染设置 151
9.7.5 最终渲染效果 153
9.7.6 实例总结 153
9.8 毛发特效二 153
9.8.1 实例概述 153
9.8.2 制作步骤 154
9.8.3 最终渲染设置 163
9.8.4 最终渲染效果 164
9.8.5 实例总结 165
9.9 运动模糊特效 165
9.9.1 实例概述 165
9.9.2 制作步骤 165
第10章 VRay卡通效果 171
10.1 卡通烟斗 171
10.1.1 实例概述 171
10.1.2 制作步骤 171
10.1.3 实例总结 178
10.2 鲨鱼手绘 178
10.2.1 实例概述 178
10.2.2 制作步骤 179
10.2.3 实例总结 184
10.3 卡通房子 184
10.3.1 实例概述 184
10.3.2 制作步骤 185
10.3.3 VRayToon的设置 189
10.3.4 草图渲染设置 190
10.3.5 最终渲染设置 191
10.3.6 最终渲染效果 192
10.3.7 实例总结 193
10.4 卡通足球 193
10.4.1 实例概述 193
10.4.2 制作步骤 193
10.4.3 实例总结 204
第11章 VRay静物表现 205
11.1 玩具熊闹钟 205
11.1.1 实例概述 205
11.1.2 制作步骤 205
11.1.3 实例总结 217
11.2 骷髅 217
11.2.1 实例概述 217
11.2.2 制作步骤 218
11.2.3 实例总结 224
11.3 玻璃杯 224
11.3.1 实例概述 224
11.3.2 制作步骤 225
11.3.3 实例总结 231
11.4 红酒 231
11.4.1 实例概述 231
11.4.2 制作步骤 232
11.4.3 实例总结 244
11.5 办公桌 244
11.5.1 实例概述 244
11.5.2 制作步骤 244
11.5.3 实例总结 255
11.6 茶杯 256
11.6.1 实例概述 256
11.6.2 制作步骤 256
11.6.3 实例总结 267
11.7 桌上静物 267
11.7.1 实例概述 267
11.7.2 制作步骤 268
11.7.3 实例总结 276
第12章 VRay工业产品设计 277
12.1 U盘 277
12.1.1 实例概述 277
12.1.2 制作步骤 277
12.1.3 实例总结 286
12.2 PSP游戏机 286
12.2.1 实例概述 286
12.2.2 制作步骤 287
12.2.3 实例总结 301
12.3 矿灯 301
12.3.1 实例概述 301
12.3.2 制作步骤 301
12.3.3 实例总结 311
12.4 皮革沙发 312
12.4.1 实例概述 312
12.4.2 制作步骤 312
12.4.3 实例总结 320
12.5 自行车 320
12.5.1 实例概述 320
12.5.2 制作步骤 321
12.5.3 实例总结 329
12.6 摩托车 329
12.6.1 实例概述 329
12.6.2 制作步骤 329
12.6.3 实例总结 341
12.7 汽车 341
12.7.1 实例概述 341
12.7.2 制作步骤 342
12.7.3 实例总结 356
第13章 VRay室内效果图表现 357
13.1 室内一角 357
13.1.1 实例概述 357
13.1.2 制作步骤 357
13.1.3 实例总结 367
13.2 卫生间一角 368
13.2.1 实例概述 368
13.2.2 制作步骤 369
13.2.3 最终效果 382
13.2.4 实例总结 382
13.3 海上休闲室 383
13.3.1 实例概述 383
13.3.2 制作步骤 383
13.3.3 最终效果 398
13.3.4 实例总结 398
13.4 客厅 399
13.4.1 实例概述 399
13.4.2 制作步骤 399
13.4.3 实例总结 410
13.5 多功能厅 411
13.5.1 实例概述 411
13.5.2 制作步骤 411
13.5.3 最终效果 428
13.5.4 实例总结 428
13.6 卧室 428
13.6.1 实例概述 428
13.6.2 制作步骤 429
13.6.3 实例总结 441
13.7 小客厅 441
13.7.1 实例概述 441
13.7.2 制作步骤 442
13.7.3 实例总结 449
13.8 阳光客厅 449
13.8.1 实例概述 449
13.8.2 制作步骤 450
13.8.3 最终效果 467
13.8.4 实例总结 467
13.9 简洁餐厅 467
13.9.1 实例概述 467
13.9.2 制作步骤 468
13.9.3 实例总结 478
13.10 别墅一角 478
13.10.1 实例概述 478
13.10.2 制作步骤 478
13.10.3 最终效果 496
13.10.4 实例总结 496
13.11 地下室 497
13.11.1 实例概述 497
13.11.2 制作步骤 497
13.11.3 实例总结 506
第14章 VRay室外建筑表现 507
14.1 陋室 507
14.1.1 实例概述 507
14.1.2 制作步骤 507
14.1.3 实例总结 514
14.2 别墅 515
14.2.1 实例概述 515
14.2.2 制作步骤 515
14.2.3 实例总结 523
1.1 VRay渲染器的版本 1
1.2 VRay渲染器不支持的3ds Max功能 2
1.3 VRay渲染器的安装 3
1.4 VRay渲染器的相关术语 5
第2章 VRay渲染器在3ds Max中的分布 7
2.1 指定VRay为当前渲染器 7
2.2 渲染参数的设置区域 7
2.3 VRay渲染元素的设置 8
2.4 VRay材质的调用 8
2.5 VRay贴图的调用 8
2.6 VRay灯光的使用 9
2.7 VRay阴影的使用 9
2.8 VRay物体的创建 9
2.9 VRay置换修改器的使用 10
2.10 VRay大气效果的使用 10
第3章 VRay渲染参数控制面板 11
3.1 VRay:Frame buffer(帧缓冲器) 11
3.1.1 功能概述 11
3.1.2 参数详解 11
3.1.3 VFB工具条 12
3.1.4 VFB快捷操作 13
3.2 VRay:Global switches(全局转换) 13
3.2.1 功能概述 13
3.2.2 参数详解 14
3.3 VRay:Image sampler(Antialiasing)【图像采样器(抗锯齿)】 15
3.3.1 功能概述 15
3.3.2 参数详解 15
3.3.3 专家点拨 17
3.4 VRay:Indirect illumination(GI)间接照明【(全局光照)】 18
3.4.1 功能概述 18
3.4.2 参数详解 21
3.4.3 专家点拨 22
3.5 VRay:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) 23
3.5.1 功能概述 23
3.5.2 参数详解 23
3.6 VRay:Irradiance map(发光贴图) 23
3.6.1 功能概述 23
3.6.2 参数详解 24
3.7 VRay:Global photon map(全局光子贴图) 28
3.7.1 功能概述 28
3.7.2 参数详解 29
3.7.3 专家点拨 31
3.8 VRay:Light cache(灯光缓存) 31
3.8.1 功能概述 31
3.8.2 参数详解 32
3.8.3 专家点拨 34
3.9 VRay:Caustic(焦散) 34
3.9.1 功能概述 34
3.9.2 参数详解 35
3.9.3 专家点拨 36
3.10 VRay:Environment(环境) 37
3.10.1 功能概述 37
3.10.2 参数详解 37
3.11 VRay:rQMC sampler(rQMC采样器) 38
3.11.1 功能概述 38
3.11.2 参数详解 39
3.12 VRay:Color mapping(颜色贴图) 39
3.12.1 功能概述 39
3.12.2 参数详解 39
3.13 VRay:Camera(摄像机) 40
3.13.1 功能概述 40
3.13.2 参数详解 41
3.13.3 专家点拨 43
3.14 VRay:Default displacement(默认的置换) 44
3.14.1 功能概述 44
3.14.2 参数详解 44
3.14.3 专家点拨 44
3.15 VRay:System(系统) 45
3.15.1 功能概述 45
3.15.2 参数详解 45
第4章 VRay渲染器的材质 221
4.1 VrayMtl(VRay材质) 221
4.1.1 功能概述 221
4.1.2 参数详解 221
4.1.3 专家点拨 225
4.2 VRLightMtl(VRay灯光材质) 225
4.2.1 功能概述 225
4.2.2 参数详解 225
4.3 VRMtlWrapper(VRay材质包裹) 226
4.3.1 功能概述 226
4.3.2 参数详解 226
4.4 VRay2sidedMtl(VRay双面材质) 227
4.4.1 功能概述 227
4.4.2 参数详解 227
4.4.3 专家点拨 227
4.5 VRayGIMtl(VRayGI材质) 228
4.5.1 功能概述 228
4.5.2 参数详解 228
第5章 VRay渲染器的贴图 61
5.1 VRayMap(VRay贴图) 61
5.1.1 功能概述 61
5.1.2 参数详解 61
5.1.3 专家点拨 62
5.2 VRayHDRI map(VRay HRDI贴图) 62
5.2.1 功能概述 62
5.2.2 参数详解 63
5.3 VRayEdgesTex(VRay边纹理贴图) 63
5.3.1 功能概述 63
5.3.2 参数详解 63
5.3.3 专家点拨 64
5.4 VRayCompTex(VRay复合贴图) 64
5.4.1 功能概述 64
5.4.2 参数详解 64
5.5 VRayDirt(VRay脏化贴图) 65
5.5.1 功能概述 65
5.5.2 参数详解 65
5.6 VRayFastSSS(VRay快速3S贴图) 66
5.6.1 功能概述 66
5.6.2 参数详解 66
5.7 VRaySky(VRay天空贴图) 67
5.7.1 功能概述 67
5.7.2 参数详解 67
5.8 VRayBmpFilter(VRay凹凸过滤器) 67
5.8.1 功能概述 67
5.8.2 参数详解 68
第6章 VRay渲染器的灯光和阴影 69
6.1 VRayLight(VRay灯光) 69
6.1.1 功能概述 69
6.1.2 参数详解 69
6.2 VRaySun(VRay日光) 72
6.2.1 功能概述 72
6.2.2 参数详解 72
6.3 VRayShadow(VRay阴影) 74
6.3.1 功能概述 74
6.3.2 参数详解 74
第7章 VRay物体和修改器 75
7.1 VRayFur(VRay毛发) 75
7.1.1 功能概述 75
7.1.2 参数详解 75
7.1.3 专家点拨 77
7.2 VRay Proxy(VRay代理物体) 77
7.2.1 功能概述 77
7.2.2 参数详解 80
7.2.3 专家点拨 80
7.3 VRayplane(VRay平面物体) 80
7.3.1 功能概述 80
7.3.2 专家点拨 80
7.4 VRayDisplacementMod(VRay置换修改器) 81
7.4.1 功能概述 81
7.4.2 参数详解 81
7.4.3 专家点拨 84
第8章 VRay渲染器的大气效果 85
8.1 VRayToon(VRay卡通) 85
8.1.1 功能概述 85
8.1.2 参数详解 86
8.1.3 专家点拨 87
8.2 VRaySphereFade(VRay球形衰减) 87
8.2.1 功能概述 87
8.2.2 参数详解 87
第9章 VRay特效制作 89
9.1 全局光特效 89
9.1.1 实例概述 89
9.1.2 制作步骤 89
9.1.3 实例总结 95
9.2 3S质感特效 95
9.2.1 实例概述 95
9.2.2 制作步骤 96
9.2.3 实例总结 101
9.3 景深特效 101
9.3.1 实例概述 101
9.3.2 制作步骤 102
9.3.3 实例总结 109
9.4 金属焦散特效 110
9.4.1 实例概述 110
9.4.2 制作步骤 110
9.4.3 草图渲染设置 115
9.4.4 最终渲染设置 118
9.4.5 最终渲染效果 121
9.4.6 实例总结 121
9.5 水底焦散特效 121
9.5.1 实例概述 121
9.5.2 制作步骤 122
9.5.3 实例总结 129
9.6 毛发特效一 130
9.6.1 实例概述 130
9.6.2 制作步骤 131
9.6.3 草图渲染设置 137
9.6.4 最终渲染设置 138
9.6.5 最终渲染效果 140
9.6.6 实例总结 140
9.7 置换特效 140
9.7.1 实例概述 140
9.7.2 制作步骤 141
9.7.3 草图渲染设置 150
9.7.4 最终渲染设置 151
9.7.5 最终渲染效果 153
9.7.6 实例总结 153
9.8 毛发特效二 153
9.8.1 实例概述 153
9.8.2 制作步骤 154
9.8.3 最终渲染设置 163
9.8.4 最终渲染效果 164
9.8.5 实例总结 165
9.9 运动模糊特效 165
9.9.1 实例概述 165
9.9.2 制作步骤 165
第10章 VRay卡通效果 171
10.1 卡通烟斗 171
10.1.1 实例概述 171
10.1.2 制作步骤 171
10.1.3 实例总结 178
10.2 鲨鱼手绘 178
10.2.1 实例概述 178
10.2.2 制作步骤 179
10.2.3 实例总结 184
10.3 卡通房子 184
10.3.1 实例概述 184
10.3.2 制作步骤 185
10.3.3 VRayToon的设置 189
10.3.4 草图渲染设置 190
10.3.5 最终渲染设置 191
10.3.6 最终渲染效果 192
10.3.7 实例总结 193
10.4 卡通足球 193
10.4.1 实例概述 193
10.4.2 制作步骤 193
10.4.3 实例总结 204
第11章 VRay静物表现 205
11.1 玩具熊闹钟 205
11.1.1 实例概述 205
11.1.2 制作步骤 205
11.1.3 实例总结 217
11.2 骷髅 217
11.2.1 实例概述 217
11.2.2 制作步骤 218
11.2.3 实例总结 224
11.3 玻璃杯 224
11.3.1 实例概述 224
11.3.2 制作步骤 225
11.3.3 实例总结 231
11.4 红酒 231
11.4.1 实例概述 231
11.4.2 制作步骤 232
11.4.3 实例总结 244
11.5 办公桌 244
11.5.1 实例概述 244
11.5.2 制作步骤 244
11.5.3 实例总结 255
11.6 茶杯 256
11.6.1 实例概述 256
11.6.2 制作步骤 256
11.6.3 实例总结 267
11.7 桌上静物 267
11.7.1 实例概述 267
11.7.2 制作步骤 268
11.7.3 实例总结 276
第12章 VRay工业产品设计 277
12.1 U盘 277
12.1.1 实例概述 277
12.1.2 制作步骤 277
12.1.3 实例总结 286
12.2 PSP游戏机 286
12.2.1 实例概述 286
12.2.2 制作步骤 287
12.2.3 实例总结 301
12.3 矿灯 301
12.3.1 实例概述 301
12.3.2 制作步骤 301
12.3.3 实例总结 311
12.4 皮革沙发 312
12.4.1 实例概述 312
12.4.2 制作步骤 312
12.4.3 实例总结 320
12.5 自行车 320
12.5.1 实例概述 320
12.5.2 制作步骤 321
12.5.3 实例总结 329
12.6 摩托车 329
12.6.1 实例概述 329
12.6.2 制作步骤 329
12.6.3 实例总结 341
12.7 汽车 341
12.7.1 实例概述 341
12.7.2 制作步骤 342
12.7.3 实例总结 356
第13章 VRay室内效果图表现 357
13.1 室内一角 357
13.1.1 实例概述 357
13.1.2 制作步骤 357
13.1.3 实例总结 367
13.2 卫生间一角 368
13.2.1 实例概述 368
13.2.2 制作步骤 369
13.2.3 最终效果 382
13.2.4 实例总结 382
13.3 海上休闲室 383
13.3.1 实例概述 383
13.3.2 制作步骤 383
13.3.3 最终效果 398
13.3.4 实例总结 398
13.4 客厅 399
13.4.1 实例概述 399
13.4.2 制作步骤 399
13.4.3 实例总结 410
13.5 多功能厅 411
13.5.1 实例概述 411
13.5.2 制作步骤 411
13.5.3 最终效果 428
13.5.4 实例总结 428
13.6 卧室 428
13.6.1 实例概述 428
13.6.2 制作步骤 429
13.6.3 实例总结 441
13.7 小客厅 441
13.7.1 实例概述 441
13.7.2 制作步骤 442
13.7.3 实例总结 449
13.8 阳光客厅 449
13.8.1 实例概述 449
13.8.2 制作步骤 450
13.8.3 最终效果 467
13.8.4 实例总结 467
13.9 简洁餐厅 467
13.9.1 实例概述 467
13.9.2 制作步骤 468
13.9.3 实例总结 478
13.10 别墅一角 478
13.10.1 实例概述 478
13.10.2 制作步骤 478
13.10.3 最终效果 496
13.10.4 实例总结 496
13.11 地下室 497
13.11.1 实例概述 497
13.11.2 制作步骤 497
13.11.3 实例总结 506
第14章 VRay室外建筑表现 507
14.1 陋室 507
14.1.1 实例概述 507
14.1.2 制作步骤 507
14.1.3 实例总结 514
14.2 别墅 515
14.2.1 实例概述 515
14.2.2 制作步骤 515
14.2.3 实例总结 523
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