书籍详情
Flash 8精彩设计百例(中文版)
作者:林广毅 等编著
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2007-03-01
ISBN:9787508443966
定价:¥45.00
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内容简介
本书通过100个典型例子的制作全面讲解了新推出的Flash 8中文版的强大功能。本书的100个经典实例,从多个方面循序渐进地介绍了Flash 8的基础知识、文字特效、图像处理、动画特效、音效控制、视频处理、动态交互、网络应用、动作脚本以及游戏制作等十方面的功能。其中既有针对初级用户的简单实例,又有针对高级用户的技巧性较强的实例,让读者在制作实例的过程中逐步全面地学习并掌握Flash 8动画的制作方法和设计思路。本书配套光盘包含各实例的源文件及实例效果,供读者学习使用。本书既可以作为.Flash入门者的实例教程,又可作为高级用户的使用参考手册。
作者简介
暂缺《Flash 8精彩设计百例(中文版)》作者简介
目录
前言
第一篇 基础篇
实例1 气球
实例2 形状变幻动画
实例3 小球移动模糊动画
实例4 小球环绕动画
实例5 坠落小球的按钮
实例6 迷幻的世界
实例7 场景的切换
实例8 天体运动
实例9 鼠标气泡
实例10 简易拼图
第二篇 文字篇
实例11 文字炸开
实例12 文字旋转
实例13 文随鼠走
实例14 浮雕文字
实例15 文字发光
实例16 动态旋转文字
实例17 波浪上升效果文字
实例18 霓虹灯效果文字
实例19 下坠效果文字
实例20 烛光闪动效果文字
第三篇 图像篇
实例2l 禁止吸烟广告
实例22 金庸作品六大女主角
实例23 马赛克切换图片效果
实例24 放大镜效果
实例25 图片的渐变与突变效果
实例26 百叶窗效果
实例27 电子相册
实例28 黑白和彩色图像变幻效果
实例29 手机屏幕图像
实例30 图像变幻展示
第四篇 动画篇
实例3l 汽车经过 实例
实例32 闹钟
实例33 延伸的箭头
实例34 绽放的花朵
实例35 滴水的效果
实例36 节庆的烟花
实例37 雷达的扫描
实例38 写字动画
实例39 照相动画
实例40视幻效果
第五篇 声音篇
实例41 音效菜单
实例42 声音控制(一)
实例43 声音控制(二)
实例44 声音淡入淡出效果
实例45 音量控制(一)
实例46 音量控制(二)
实例47 播放控制
实例48 动感图片浏览
实例49 模拟架子鼓
实例50 模拟架子鼓一键盘控制
第六篇 视频篇
实例51 创建AVI视频文件
实例52 视频导入
实例53 给QuickTime电影加上标题
实例54 给QuickTime加上标准控制器
实例55 给QuickTime加上VR控制器
实例56 制作QTVR对象电影
实例57 使用Flash 8.0压缩视频
实例58 控制视频播放
实例59 在影片剪辑中放置和控制视频
实例60 视频正反向播放控制
第七篇 交互篇
第八篇 网络篇
第九篇 动作篇
第十篇 游戏篇
第一篇 基础篇
实例1 气球
实例2 形状变幻动画
实例3 小球移动模糊动画
实例4 小球环绕动画
实例5 坠落小球的按钮
实例6 迷幻的世界
实例7 场景的切换
实例8 天体运动
实例9 鼠标气泡
实例10 简易拼图
第二篇 文字篇
实例11 文字炸开
实例12 文字旋转
实例13 文随鼠走
实例14 浮雕文字
实例15 文字发光
实例16 动态旋转文字
实例17 波浪上升效果文字
实例18 霓虹灯效果文字
实例19 下坠效果文字
实例20 烛光闪动效果文字
第三篇 图像篇
实例2l 禁止吸烟广告
实例22 金庸作品六大女主角
实例23 马赛克切换图片效果
实例24 放大镜效果
实例25 图片的渐变与突变效果
实例26 百叶窗效果
实例27 电子相册
实例28 黑白和彩色图像变幻效果
实例29 手机屏幕图像
实例30 图像变幻展示
第四篇 动画篇
实例3l 汽车经过 实例
实例32 闹钟
实例33 延伸的箭头
实例34 绽放的花朵
实例35 滴水的效果
实例36 节庆的烟花
实例37 雷达的扫描
实例38 写字动画
实例39 照相动画
实例40视幻效果
第五篇 声音篇
实例41 音效菜单
实例42 声音控制(一)
实例43 声音控制(二)
实例44 声音淡入淡出效果
实例45 音量控制(一)
实例46 音量控制(二)
实例47 播放控制
实例48 动感图片浏览
实例49 模拟架子鼓
实例50 模拟架子鼓一键盘控制
第六篇 视频篇
实例51 创建AVI视频文件
实例52 视频导入
实例53 给QuickTime电影加上标题
实例54 给QuickTime加上标准控制器
实例55 给QuickTime加上VR控制器
实例56 制作QTVR对象电影
实例57 使用Flash 8.0压缩视频
实例58 控制视频播放
实例59 在影片剪辑中放置和控制视频
实例60 视频正反向播放控制
第七篇 交互篇
第八篇 网络篇
第九篇 动作篇
第十篇 游戏篇
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