书籍详情
数控机床自动编程
作者:田坤主编
出版社:河南科技出版社
出版时间:2006-09-01
ISBN:9787534934414
定价:¥30.00
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内容简介
本书以Mastercam 9.0为蓝本,全面、系统地介绍其Mill(铣削)模块的主要功能,全书共分9章,着重介绍了Mastercam 9.0的二维图形绘制和编辑功能,三维线框模型绘制、曲面的生成,以及三维实体造型功能、二维和三维刀具路径的生成方法、加工过程的仿真及数控加工代码的生成等内容。全书以设计、工艺、制造为主线,介绍了Mastercam 9.0的使用方法和理论知识,文字简洁,层次分明,条理清晰,并配有大量的图形示例,增强了本书的针对性和实用性。本书适用于初、中级的CAD用户和Mastercam学习和参考,也可作为大、中专和高职高专院校数控技术、模具设计和制造技术等机电相关专业教材,以及数控编程人员的培训用书。也可供从事数控加工编程和CAD/CAM应用的工程技术人员参考。
作者简介
田坤,河南新乡人,河南机电高等专科学校教师。
目录
第1章 概论
1.1 Mastercam 9.0系统简介
1.2 Masteream的窗口界面
1.3 Mastercam的重要概念
1.4 Masteream基本操作
第2章 几何图形的构建
2.1 点的构建
2.2 绘制直线
2.3 Arc(圆弧)
2.4 Fillet(倒圆角)
2.5 Spline(样条曲线)
2.6 Rectangle(矩形)
2.7 Chamfer(倒角)
2.8 Letters(文字)
2.9 Pattern(模板)
2.10 Ellipse(椭圆)
2.11 Polygon(正多边形)
2.12 Bounding Box(边界盒)
2.13 Spiral/Helix(螺旋线)
2.14 Drafting(尺寸标注)
第3章 图形编辑
3.1 Modify(修整)
3.2 Xform(转换)
3.3绘图实例
第4章 曲面
4.1 Loft(举升曲面)
4.2 Coons(昆氏曲面)
4.3 Revolve(旋转曲面)
4.4 Ruled(直纹曲面)
4.5 Sweep(扫描曲面)
4.6 Draft(牵引曲面)
4.7 Fillet(倒圆角曲面)
4.8 Offest(偏移曲面)
4.9 Trim/extend(修剪曲面/延伸曲面)
4.10 2 Surf blnd(两曲面顺接)
4.11 3 Surf blnd(三曲面顺接)
4.12 Fillet blnd(三圆角曲面顺接)
4.13 曲面构建实例
第5章 实体模型
5.1 Primitive(基本实体)
5.2 Boolean(布尔运算)
5.3 Extrude(挤压实体)
5.4 Revolve(旋转实体)
5.5 Sweep(扫描实体)
5.6 Loft(举升实体)
5.7 Fillet(倒圆角)
5.8 Chamfer(倒角)
5.9 Shell(实体取壳)
5.10 Trim(修剪)
5.11 Draft faces(牵引面)
5.12 Solids mgr(实体管理器)
5.13 Layout(绘制三视图)
5.14 From Surfaces(由曲面生成实体)
5.15 Thicken(增厚缝合实体)
5.16 Remove faces(删除面)
5.17实体造型实例
第6章 铣削加工公共参数
6.1 刀具管理
6.2 定义刀具
6.3 刀具参数
6.4 工件设定
……
第7章 二维铣削加工
第8章 三维曲面刀具路径
第9章 综合实例
参考文献
1.1 Mastercam 9.0系统简介
1.2 Masteream的窗口界面
1.3 Mastercam的重要概念
1.4 Masteream基本操作
第2章 几何图形的构建
2.1 点的构建
2.2 绘制直线
2.3 Arc(圆弧)
2.4 Fillet(倒圆角)
2.5 Spline(样条曲线)
2.6 Rectangle(矩形)
2.7 Chamfer(倒角)
2.8 Letters(文字)
2.9 Pattern(模板)
2.10 Ellipse(椭圆)
2.11 Polygon(正多边形)
2.12 Bounding Box(边界盒)
2.13 Spiral/Helix(螺旋线)
2.14 Drafting(尺寸标注)
第3章 图形编辑
3.1 Modify(修整)
3.2 Xform(转换)
3.3绘图实例
第4章 曲面
4.1 Loft(举升曲面)
4.2 Coons(昆氏曲面)
4.3 Revolve(旋转曲面)
4.4 Ruled(直纹曲面)
4.5 Sweep(扫描曲面)
4.6 Draft(牵引曲面)
4.7 Fillet(倒圆角曲面)
4.8 Offest(偏移曲面)
4.9 Trim/extend(修剪曲面/延伸曲面)
4.10 2 Surf blnd(两曲面顺接)
4.11 3 Surf blnd(三曲面顺接)
4.12 Fillet blnd(三圆角曲面顺接)
4.13 曲面构建实例
第5章 实体模型
5.1 Primitive(基本实体)
5.2 Boolean(布尔运算)
5.3 Extrude(挤压实体)
5.4 Revolve(旋转实体)
5.5 Sweep(扫描实体)
5.6 Loft(举升实体)
5.7 Fillet(倒圆角)
5.8 Chamfer(倒角)
5.9 Shell(实体取壳)
5.10 Trim(修剪)
5.11 Draft faces(牵引面)
5.12 Solids mgr(实体管理器)
5.13 Layout(绘制三视图)
5.14 From Surfaces(由曲面生成实体)
5.15 Thicken(增厚缝合实体)
5.16 Remove faces(删除面)
5.17实体造型实例
第6章 铣削加工公共参数
6.1 刀具管理
6.2 定义刀具
6.3 刀具参数
6.4 工件设定
……
第7章 二维铣削加工
第8章 三维曲面刀具路径
第9章 综合实例
参考文献
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