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虚拟艺术

虚拟艺术

作者:(德)格劳(Grau O.) 著,陈玲 译

出版社:清华大学出版社

出版时间:2007-02-01

ISBN:9787302139409

定价:¥45.00

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内容简介
  本书将虚拟现实描绘为人类和图像之间的一种核心关系,论证了在新旧媒介中这种关系是如何体现的。作者以“沉浸”和“幻觉”为线索,从创作于公元前60年的位于庞贝的米斯特里别墅的壁画开始,追溯了虚拟艺术的美学痕迹,进而将其与今天的新媒体艺术进行了比较研究。...
作者简介
  奥列弗·格劳是奥地利多瑙河大学图像科学教授,著名艺术史学家.他曾任教于柏林洪堡大学和齐根大学,同时也是林茨艺术大学的访问教授.他的专著曾获得多个奖项,近期著作包括:《虚拟艺术:从幻觉到沉浸》(MIT出版社,2003).《传介感情》(法兰克福出版社,2005),2007年即将出版他的新著《媒体艺术史》.格劳的主要研究领域是沉浸式体验与情感的历史.遥在,生成和人工智能等艺术的文化和历史.他是柏林一勃兰登堡科学院青年部成员.2005年,格劳主持了首届“媒体艺术.科学与技术国际会议”..陈玲是清华大学新闻与传播学院副教授.她先后在日本筑波大学.东京大学取得艺术学硕士和建筑学博士学位,之后作为日本文部省学术振兴协会的特别研究员.法国博物馆研究与修复中心研究员.哈佛大学设计学院的访问教授等,致力于新媒体艺术.文化遗产虚拟展示等领域的理论研究和实践活动.她的论文和新媒体艺术作品曾在许多国际会议上发表并获奖.近期主要著作有《新媒体艺术史纲——走向整合的旅程》(清华大学出版社,2007)....
目录
第一章 导论
第二章 幻象的历史空间
第三章 色当战役全景画:显现的顺从
第四章 20世纪虚拟现实的交互媒介时期:作为进化媒介灵感的艺术
第五章 数字虚拟艺术!自然界面
第六章 知识的空间
第七章 遥在:观念的艺术和历史
第八章 进化
第九章 展望
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