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多媒体创作精灵AUTHORWARE实战技巧大全

多媒体创作精灵AUTHORWARE实战技巧大全

作者:韶亚军

出版社:电脑爱好者杂志社

出版时间:2002-01-01

ISBN:9787899982143

定价:¥19.00

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内容简介
  现在多媒体制作软件有很多,但Authorware是多媒体制作软件中的领头产品!它出自“名门”Macromedia公司,与Director、Flash、Dreamweaver、FireWork等来自同一个公司,其对多媒体的专业度可想而知。这本《多媒体创作精灵Authorware实战技巧大全》中并没有花很大篇幅去讲述Authorware最为常用的简单操作,因为市面上此类图书已为数不少。我们给您提供一系列在Authorware中使用图片、声音、影像、函数、结构、程序设计、打包优化、网上浏览等各方面的应用技巧,其中包括许多鲜为人知的内核技术。其中的例子都是作者与一些从事CAI工作的朋友多年来的经验总结。将它们写出来,相信对Authorware使用者来说都是很有帮助的。本光盘读物中讲述了很多实用高级技巧,大家可以慢慢用心体会。为了照顾初学者,第一章中特意安排了“热身运动”,讲述了多媒体软件开发的完整流程。热衷于多媒体软件开发的各级电脑爱好者,都可以从这套读物中得到益处。
作者简介
暂缺《多媒体创作精灵AUTHORWARE实战技巧大全》作者简介
目录
第1章 多媒体与Authorware
1.1 多媒体概述
1.1.1 概述
1.1.2 多媒体的元素
1.1.3 多媒体编著系统
1.2 Authorware的主要特点
1.3 初识Authorware
1.3.1 Authorware的安装
1.3.2 Authorware的启动
1.3.3 初识Authorware
1.4 多媒体软件制作快速上手
1.4.1 素材准备
1.4.2 程序制作
1.4.2.1 新建文件,完成界面设置
1.4.2.2 建立交互响应
1.4.2.3 制作多媒体制作总体介绍部分
1.4.2.4 制作精通Authorware部分
1.4.2.5 程序调试
1.4.2.6 将作品打包成EXE文件
1.4.2.7 制作安装程序(如果直接刻盘可跳过本项)
1.4.2.8 刻录光盘
1.4.2.9 关于AutoRun功能
1.4.2.10 几点说明
第2章 文字使用技巧(10例)
2.1 让汉字看上去更平滑
2.1.1 使用字体平滑软件
2.1.2 使用Authorware 5.x中的文字抗钮齿功能
2.1.3 使用Photoshop
2.2 让程序显示国际音标
2.2.1 获得字库
2.2.2 使用字库
2.3 “自动显示”汉语拼音
2.4 智能判断所需字体的安装
2.4.1 准备工作
2.4.2 程序制作
2.4.3 几点说明
2.5 使文字效果更突出
2.6 快速格式化文字技巧
2.7 制作滚动文字
2.8 更改等待按钮默认文字
第3章 图片技巧(8例)
3.1 自由设置图片前景和背景色
3.2 真正使用透明色
3.3 在Authorware中画虚线
3.3.1 利用图形工具箱画虚椭圆
3.3.2 用函数做虚直线
3.4 输入漂亮数学公式
3.5 显示多个图片技巧
3.6 滚动显示图片
3.7 显示图标小技巧荟萃
第4章 声音使用技巧(12例)
4.1 播放多个声音文件
4.1.1 使用MIDI音乐
4.1.2 利用Active Movie Control控件
4.2 去掉Xtras过渡效果中的声音成份
4.3 Authorware中音量的动态控制
4.4 在Authorware中实现双语的输出
4.4.1 双语声音文件的制作
4.4.2 在程序中控制左右声道的输出平衡
4.5 让Authorware支持MP3文件
4.6 SWA文件使用技巧
4.6.1 给声音“减肥”
4.6.2 解决Authorware中的断声问题
4.6.3 快速发送语音电子邮件
4.6.4 SWA声音的播放和“还原”
4.7 两个与声音有关的插件
4.7.1 QuickTime
4.7.2 Direct Media插件
4.8 Authorware中声音的优化六法
第5章 动画技巧(17例)
5.1 直接使用VCD光盘文件
5.2 自由控制外部动画
5.2.1 暂停程序法
5.2.2 借用显示图标法
5.2.3 利用ActiveX法
5.2.4 利用外部软件法
5.3 实现几种特殊的动画效果
5.3.1 利用内部的过渡效果
5.3.2 利用运动图标
5.3.3 利用内部变量
5.3.4 利用电影图标制作位图动画
5.4 MPEG残余影像的清除
5.5 使用GIF动画文件
5.5.1 转化法
5.5.2 使用ANIMGIF函数
5.6 使用MPEG4电影
5.7 让动画运行畅通无阻
5.7.1 正确加载动画的驱动程序
5.7.2 几点说明
5.8 使用Director电影的注意点
5.9 播放MPEG文件应该注意的几个问题
5.9.1 在Authorware正常播放MPEG文件的要求
5.9.2 自由控制MPEG影像的大小
5.10 使用Flash动画技巧
5.11 判断QuickTime版本
第6章 模块、库、知识对象技巧(5例)
6.1 快速卸除模块
6.2 旧版本模块的再利用
6.3 快速改变默认的导航框架
6.4 模块、库的保存技巧
6.5 Authorware内置知识对象使用介绍
6.5.1 File类
6.5.2 Interface Componet类
6.5.3 Internet类
6.5.4 Tutorial类
6.5.5 几点说明
第7章 菜单使用技巧(5例)
7.1 真正显示中文菜单
7.1.1 激活菜单条
7.1.2 重新设置File菜单
7.1.3 擦除File菜单
7.1.4 加上自己的菜单
7.2 制作子菜单技巧
7.2.1 程序序制作
7.2.2 几点说明
7.3 制作分隔菜单
7.4 制作失效菜单
7.5 任意指定菜单快捷键技巧
第8章 交互技巧(6例)
8.1 文本输入响应技巧
8.2 对文本输入响应进行特殊设置
8.3 使用动态和彩色光标两法
8.3.1 API法
8.3.2 U32法
8.4 深入理解Authorware交互响应分支类型
8.4.1 正确、灵活设置交互响应分支类型
8.4.2 使用交互图标的几个注意点
第9章 网络技巧(6例)
9.1 在Authorware中侦测上网条件
9.2 用Authorware制作Internet浏览器
9.2.1 步骤
9.2.2 几点说明
9.3 在Authorware作品中发送邮件功能
9.3.1 利用函数法
9.3.2 利用关联法
9.3.3 几点建设
9.4 让Authorware作品在浏览器中运行
9.5 让Authorware课件适应网络需求
9.5.1 声音文件
9.5.2 图形图像
9.5.3 影像文件
9.5.4 格式转换与文件压缩
9.5.5 文件发布及安装
第10章 素材资源使用技巧(9例)
10.1 快速引入素材
10.2 自动更新素材
10.3 预览素材技巧
10.4 一次引入多个素材的技巧
10.5 素材资源抓取技巧
10.5.1 从Authorware源文件中还原素材
10.5.1.1 通过Authorware 5.x的Export Media功能
10.5.1.2 特殊素材的还原
10.5.2 从打包后的程序中还原素材资源
10.5.3 几点说明
第11章 系统技巧(28例)
11.1 判断声卡是否安装
11.1.1 调用外部函数
11.1.2 利用MCI命令法
11.1.3 补充说明
11.2 判断能不能播放MIDI
11.3 如何在Authorware中调用Winows程序
11.3.1 一般调用
11.4 关联调用程序
11.4.1 使用内部函数调用
11.4.2 外部函数调用
11.5 用程序控制窗口显示
11.6 Authorware中自动寻找光驱盘符
11.6.1 Knowledge Object法
11.6.2 使用Windows API函数编程法
11.6.3 使用第三方的动态链接
11.6.4 几个注意点
11.7 在Authorware中控制Windows屏幕保护程序
11.7.1 安装屏幕保护程序
11.7.2 运行屏幕保护程序
11.7.3 禁止屏幕保护程序
11.7.4 几点说明
11.8 在Authorware中使用OLE对象
11.8.1 什么是OLE对象
11.8.2 在Authorware中使用OLE对象
11.9 在Authorware中得到Windows目录
11.9.1 外部函数法(简单)
11.9.2 计算法(复杂)
11.9.3 几点说明
11.10 使用标准Windows对话框
11.10.1 利用第三方的动态链接库文件
11.10.2 使用mjsapi.u32中的函数
11.10.3 利用ActiveX法
11.11 在Authorware中检查软驱是否有盘
11.11.1 程序的制作方法
11.11.2 几点说明
11.12 Authorware中添加“退出Windows”功能
11.13 给Authorware程序安装一个光驱软开关
11.13.1 程序制作
11.13.2 几点说明
11.14 控制Windows任务栏和系统热键
11.14.1 利用Windows API函数
11.14.2 利用第三方函数
11.14.3 几点说明
11.15 如何为自己的Authorware作品建立快捷方式
11.15.1 制作方法
11.15.2 几点说明
11.16 如何在Authorware中得到CPU信息
11.17 Authorware中使用标准Windows消息框
11.17.1 程序的实现方法
11.17.2 几点说明
11.18 在Authorware作品中控制其它程序的运行
11.18.1 调用可执行文件后的窗口处理
11.18.2 关闭调用后的程序
11.18.3 几点说明
11.19 在Authorware中得到系统信息
11.19.1 程序制作
11.19.2 几点说明
11.20 在Authorware中得到系统盘所剩空间
11.21 得到磁盘的剩余空间大小
第12章 键盘和鼠标的技巧(14例)
12.1 制作永久按键交互
12.2 拦截用户乱按键
12.2.1 增加时间等待法
12.2.2 运用函数法
12.3 任意摆放等待时钟和按钮
12.4 在Authorware中同时控制单击和双击
12.5 在Authorware中使用鼠标右键两法
12.5.1 利用内部变量法
12.5.2 使用外部函数法
12.6 特殊按键的控制方法
12.6.1 一些键盘上的特殊键在Windows和Macintosh下的对应键
12.6.2 对按键的特殊响应设置
12.7 扩展按键响应技巧
12.7.1 加载动态链接库
12.7.2 捕捉Alt和Ctrl键
12.7.3 运行程序,观看效果
12.7.4 补充说明
12.8 锁定交换鼠标技巧
12.8.1 限定鼠标围
12.8.2 交换鼠标左右键
12.8.3 几点说明
12.9 提高使用Authorware的效率
12.9.1 设计窗口快捷键
12.9.2 展示窗口快捷键
12.9.3 菜单命令快捷键
第13章 产品发布技巧(24例)
13.1 确定外部文件技巧
13.2 让窗口真正居中显示技巧
13.3 制作中文检索窗口
13.3.1 文件设置法
13.3.2 修改程序法
13.4 彻底屏蔽Ctrl-Q和Alt-F4键
13.5 桌面颜色任我“盖”
13.5.1 程序设计
13.5.2 几点说明
13.6 任意定义窗口背景颜色
13.6.1 使用函数法
13.6.2 使用外部文件法
13.7 确定外部过渡效果文件
13.8 快速找到文件所用动态链接库
13.9 动态更改用户屏幕分辨率
13.9.1 程序设计
13.9.1.1 利用budapi.u32中的函数
13.9.1.2 利用mjsapi.u32中的函数
13.9.2 几个注意点
13.10 代替测试版中Non-Commercial信息
13.11 Authorware中Save As命令的作用两则
13.11.1 给Authorware源文件减肥
13.11.2 有效地备份文件
13.12 修改Authorware的默认目标
13.13 为外部文件指定搜索路径
13.14 保护自己U32一法
13.15 判断对方有没有安装打印机
13.16 “另眼看待”Authorware的打包功能
13.17 必要驱动程序
13.18 让Authorware使用中文日期
13.19 Authorware中制作总在最前端显示的窗口
13.20 制作专业安装程序技巧
第14章 函数与变量技巧(12例)
14.1 让Authorware接受中文符号
14.2 利用变量控制程序
14.2.1 用变量控制背景音乐
14.2.2 利用变量制作切换按钮
14.3 传递交量的方法
14.3.1 多文件调用时共享变量
14.3.2 跳转变量注意
14.4 快速更改时间一法
14.5 妙用附着计算图标
14.6 绘制数学三角函数图像
14.7 Authorware中实现循环几法
14.7.1 第一种方法用if-then语句
14.7.2 用repeat while语句
14.7.3 用repeat with语句
14.8 系统函数和变量的使用
第15章 特殊图标使用技巧(7例)
15.1 擦除图标使用技巧
15.2 更形象提示用户
15.3 框架图标的使用技巧
15.3.1 快速设置每一页过渡效果
15.3.2 实现手动与自动的切换
15.3.3 给缺省的导航框架增加一个重复按钮
15.4 群组图标妙用
15.4.1 巧用空组图标调试程序
15.4.2 下挂空组图标骗过导航框架
第16章 配置文件和注册表技巧(4例)
16.1 把自己的程序加入到启动组中
16.1.1 程序制作
16.1.2 几点说明
16.2 给程序加上次数限制
16.2.1 程序制作
16.2.2 几点说明
16.3 给程序加上日期限制
16.3.1 程序制作
16.3.2 几点说明
16.4 轻松捕获您的姓名及单位
16.4.1 程序制作
16.4.2 几点说明
第17章 过渡效果使用技巧(12例)
17.1 “制作”中文化的过渡效果
17.2 让您的过渡效果更酷
17.2.1 Authorware过渡效果插件的安装
17.2.2 过渡效果的使用
17.2.3 DM Transition Pack 1过渡插件使用介绍
17.2.4 DM Xtreme Transition Pack过渡插件功能介绍
17.3 在Authorware中使用Xtras过渡效果应该注意的几个问题
17.3.1 利用过渡效果实现特殊动画功能
17.3.2 设置动画出场的效果
17.3.3 保证前后显示图标的平滑过渡
17.3.4 保证每个图标效果都有效
17.3.5 发行时只发行指定的过渡效果
17.3.6 去掉某些过渡效果中的声音
17.3.7 快速设置过渡效果时间
17.3.8 利用第三方软件扩展过渡效果
17.4 特酷的过渡效果-Killer transition
17.4.1 安装Killer transition
17.4.2 Killer transition的使用
17.4.3 Killer transition的几个典型效果
17.4.4 Killer transition的发布
第18章 素材转化与抓取技巧(18例)
18.1 抓取Windows下特殊素材
18.1.1 抓取图标
18.1.2 抓取多重窗口
18.1.3 抓取窗口文字
18.1.4 抓取DOS窗口
18.1.5 抓取Windows光标
18.1.6 抓取文件名
18.1.7 抓取扫描仪中画面
18.1.8 抓取Video内容
18.2 文字格式的转化
18.3 通用声音文件格式的转化
18.4 转化MP4和RA声音
18.4.1 MP4
18.4.2 RA文件
18.5 通用动画文件格式的转化
18.6 特殊动画文件的转化
18.6.1 AVI
18.6.2 MOV
18.7 VCD图片的截取
18.7.1 HyperSnap-DX
18.7.2 超级解霸法
18.8 RM影片图像的截取
第19章 程序调试、帮助技巧(8例)
19.1 快速找到程序错误技巧
19.2 排除故障时应该注意的几个问题
19.3 跟踪窗口的使用
19.3.1 跟踪窗口简介
19.3.2 跟踪窗口的使用
19.3.3 实例介绍
19.4 使用帮助技巧
19.4.1 使用联机帮助
19.4.2 利用内部的帮助信息
19.4.3 将程序数据及图形打印下来分析
19.4.4 确保Authorware能够找到资源文件
19.5 让帮助文件为您的程序添色
第20章 特殊技巧(7例)
20.1 制作出可以移动的按钮
20.2 制作不规则区域交互
20.3 在多媒体软件中显示时间
20.4 我们也来计划任务
20.5 自动跳转到指定的图标
20.6 妙用AujthorWare中的层
20.7 在Authorware中制作透明窗口
20.7.1 具体实现过程
20.7.2 几点说明
《电脑界光盘》(电脑应用文萃)简介
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