书籍详情
AUTHORWARE 4.0 操作实用教程
作者:王路敬
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:1999-09-01
ISBN:9787801246738
定价:¥19.00
内容简介
由Macromedia 公司推出的多媒体制作工具Authroware,以其广泛的用途、强大的功能、简捷的操作、流程式设计、在众多的多媒体软件中独树一帜,已成为多媒体应用开发的首选工具。本书是编者长期使用Authorware多媒体制作工具,进行多媒体产品开发,应用实践编写的Authorware 4.0操作与应用指导用书。全书共分十三章,从Authorware 4.0 的安装、启动、窗口布局、新增功能及其集成开发环境的菜单项的介绍入手,逐一系统而又实用地介绍各个设计图标的使用,使读者通过一系列的实例很快掌握操作方法和应用技能。本书的特点是图解多,实例入手介绍每一图标,便于初学者学习和掌握图标的功能和操作,并通过典型实例的介绍,使读者逐步掌握Authorware的编程,以达到应用的目的。本书不但适合实逮者入门起步,也适合对Authorware有一定经验的读深入提高。
作者简介
暂缺《AUTHORWARE 4.0 操作实用教程》作者简介
目录
第一章 认识Authorware 4.0
1.1 Authorware 4.0的主要功能和特点
1.2 Authorware 的安装
1.2.1 Authorware 对计算机的要求
1.2.2 Authorware 的安装方法
1.3 Authorware 4.0的启动与退出
1.3.1 从Windows 进入Authorware 4.0
1.3.2 Authorware 4.0的退出
1.4 Authorware 4.0的窗口布局
1.4.1 标题栏的功能与用法
1.4.2 菜单栏的功能与用法
1.4.3 图标面板的功能与用法
1.4.4 图标面板的功能与用法
1.4.5 工作窗口的作用
1.5 Authorware 4.0的新增功能
1.5.1 更加简便、快捷的操作界面
1.5.2 增强的扩充功能
1.5.3 更强的加工处理能力
第二章 Authorware 4.0介绍
2.1 Authorware 4.0集成开发环境的菜单荐介绍
2.1.1 File菜单
2.1.2 Edit菜单
2.1.3 View菜单
2.1.4 Insert菜单
2.1.5 Modify菜单
2.1.6 Text菜单
2.1.7 Control菜单
2.1.8 Xtras菜单
2.1.9 Wimndows菜单
2.1.10 Help菜单
2.2 Authorware 4.0的工具条
2.3 Authorware 4.0的工具盒与程序控制面板
2.4 Authorware 4.0的图标面板
第三章 [显示]设置图标
3.1 [显示]图标简介
3.2 [Presntaion Window]窗口的设置
3.3 [显示]图标的基本操作
3.4 显示对象的创建及不同的显示效果
3.5 定位显示技术
3.5.1 在一个区域内定位
3.5.2 沿指定路径定位
3.6 图解工具箱的使用
3.6.1 创建正文对象
3.6.2 编辑正文对象
3.6.3 图片对象的创建
3.6.4 绘制椭圆和圆
3.6.5 会制矩形及多边形
第四章 [运动]设计图标
4.1 [运动]设计图标简介
4.2 动画设计必备知识
4.2.1 打开[运行]设计图标的方法
4.2.2 [运动]设置图标属性的设置
4.3 固定终点的动画设计
4.4 因定路径的动画设计
4.5 沿路径定位的动画设计
4.6 沿直线定位的动画设计
4.7 沿平面定位的动画设计
第五章 [擦除]和[等待]设计图标
5.1 [擦除]设计图标
5.1.1 [擦除]设计图标概述
5.1.2 [擦除]设计图标的效果设置
5.2 [等待]设计图标
5.2.1 [等待]设计图标概述
5.2.2 [等待]设计图标属性设置
第六章 [交互]设计图标
6.1 [交互]设计图标概述
6.2 [交互]设计图标应用举例
6.3 按钮响应的使用
6.3.1 按钮响应的引入
6.3.2 按钮响应的设置
6.4 按钮响应的实例
6.5 热区响应的引入
6.5.1 热区响应的实例
6.5.2 热区响应的设置
6.5.3 热区响应的实例
6.6 热件响应的使用
6.6.1 热件响应的引入
6.6.2 热件响应的设置
6.6.3 热件与热区和按钮的区别
6.7 目标区响工限制响应的应的使用
6.7.1 目标区响应的引入
6.7.2 目标区响应的设置
6.8 下拉式菜单的使用
6.8.1 下拉式菜单的引入
6.8.2 下拉式菜单的设置
6.9 条件响应的使用
6.9.1 条件响应实例
6.9.2 条件响应实现
6.10 限制响应的使用
6.10.1 重试限制响应的运用
6.10.2 时间限制响应的运用
6.11 文本输入响应的使用
6.11.1 文本输入框的调整
6.11.2 文本输入响应的设置
6.11.3 文本输入响应中使用通配符
6.12 按键响应的使用
第七章 [框架]和[定向]设计图标
7.1 图标概述
7.1.1 [定向]设计图标
7.1.2 [框架]设计图标
7.2 建立一个向结构
7.3 复杂定向结构的建立
7.3.1 重新设置定向结构的输入和输出画面
7.3.2 修改和替换缺省的定向结构
7.4 [定向]设计图标的高级应用——设置定向链接
7.4.1 设置不定期向链接概述
7.4.2 建立一个超文本链接
7.5 设置由表达式控制的定向链接
7.5.1 与定向链接有关的函数与表达式
7.5.2 通过IconID变量和FindText()函数来链接指定的页
7.6 设置可搜索的不定向链接
第八章 [判定]和[运算]设计图标
8.1 [判定]设计图标
8.1.1 [判定]设计图标组成的分支结构及特点
8.1.2 判定分支结构
8.2 [运算]设计图标
8.2.1 [运算]设计图标概述
8.2.2 将[运算]设计图标加入到其他设计图标中
第九章 多媒体设计图标——[影像]、[声音]和[视频]和设计图标
9.1 [影像]设计图标
9.1.1 [影像]设计图标概述
9.1.2 [影像]设计图标的使用
9.2 [声音]设计图标
9.2.1 [声音]设计图标概述
9.2.2 [声音]设计图标的使用
9.3 [视频]设计图标
9.3.1 [视频]设计图标概述
9.3.2 [视频]设计图标的使用
第十章 库和模块
10.1 库和模块简介
10.1.1 库
10.1.2 模块
10.2 模块的使用
10.2.1 创建模块一般步骤
10.2.2 加载模块的方法
10.2.3 粘贴一个模块的步骤
10.3 库的使用
10.3.1 库的创建
10.3.2 库的编辑
10.4 链接的识别
第十一章 Authorware 4.0的函数
11.1 系统函数的使用
11.1.1 参数和函数的返回值
11.1.2 系统函数的使用方法
11.1.3 系统函数的应用举例
11.2 自定义函数的使用
11.3 自定义函数创建简介
11.3.1 DLL和UCD
11.3.2 创建自定义函数的规则
11.4 条件语句和循环语句简介
11.4.1 条件语句
11.4.2 循环语句
第十二章 Authorware 4.0的变量
12.1 变量的概述
12.1.1 系统变量的分类
12.1.2 系统变量的使用方法
12.2 系统变量使用举例
12.3 自定义变量的使用
12.3.1 自定义变量的创建
12.3.2 自定义变量的编辑
第十三章 Authorware的实例与技巧
13.1 文件的打包
13.1.1 文件打包的步骤
13.1.2 设计举例
附录A 系统变量
附录B 系统函数
1.1 Authorware 4.0的主要功能和特点
1.2 Authorware 的安装
1.2.1 Authorware 对计算机的要求
1.2.2 Authorware 的安装方法
1.3 Authorware 4.0的启动与退出
1.3.1 从Windows 进入Authorware 4.0
1.3.2 Authorware 4.0的退出
1.4 Authorware 4.0的窗口布局
1.4.1 标题栏的功能与用法
1.4.2 菜单栏的功能与用法
1.4.3 图标面板的功能与用法
1.4.4 图标面板的功能与用法
1.4.5 工作窗口的作用
1.5 Authorware 4.0的新增功能
1.5.1 更加简便、快捷的操作界面
1.5.2 增强的扩充功能
1.5.3 更强的加工处理能力
第二章 Authorware 4.0介绍
2.1 Authorware 4.0集成开发环境的菜单荐介绍
2.1.1 File菜单
2.1.2 Edit菜单
2.1.3 View菜单
2.1.4 Insert菜单
2.1.5 Modify菜单
2.1.6 Text菜单
2.1.7 Control菜单
2.1.8 Xtras菜单
2.1.9 Wimndows菜单
2.1.10 Help菜单
2.2 Authorware 4.0的工具条
2.3 Authorware 4.0的工具盒与程序控制面板
2.4 Authorware 4.0的图标面板
第三章 [显示]设置图标
3.1 [显示]图标简介
3.2 [Presntaion Window]窗口的设置
3.3 [显示]图标的基本操作
3.4 显示对象的创建及不同的显示效果
3.5 定位显示技术
3.5.1 在一个区域内定位
3.5.2 沿指定路径定位
3.6 图解工具箱的使用
3.6.1 创建正文对象
3.6.2 编辑正文对象
3.6.3 图片对象的创建
3.6.4 绘制椭圆和圆
3.6.5 会制矩形及多边形
第四章 [运动]设计图标
4.1 [运动]设计图标简介
4.2 动画设计必备知识
4.2.1 打开[运行]设计图标的方法
4.2.2 [运动]设置图标属性的设置
4.3 固定终点的动画设计
4.4 因定路径的动画设计
4.5 沿路径定位的动画设计
4.6 沿直线定位的动画设计
4.7 沿平面定位的动画设计
第五章 [擦除]和[等待]设计图标
5.1 [擦除]设计图标
5.1.1 [擦除]设计图标概述
5.1.2 [擦除]设计图标的效果设置
5.2 [等待]设计图标
5.2.1 [等待]设计图标概述
5.2.2 [等待]设计图标属性设置
第六章 [交互]设计图标
6.1 [交互]设计图标概述
6.2 [交互]设计图标应用举例
6.3 按钮响应的使用
6.3.1 按钮响应的引入
6.3.2 按钮响应的设置
6.4 按钮响应的实例
6.5 热区响应的引入
6.5.1 热区响应的实例
6.5.2 热区响应的设置
6.5.3 热区响应的实例
6.6 热件响应的使用
6.6.1 热件响应的引入
6.6.2 热件响应的设置
6.6.3 热件与热区和按钮的区别
6.7 目标区响工限制响应的应的使用
6.7.1 目标区响应的引入
6.7.2 目标区响应的设置
6.8 下拉式菜单的使用
6.8.1 下拉式菜单的引入
6.8.2 下拉式菜单的设置
6.9 条件响应的使用
6.9.1 条件响应实例
6.9.2 条件响应实现
6.10 限制响应的使用
6.10.1 重试限制响应的运用
6.10.2 时间限制响应的运用
6.11 文本输入响应的使用
6.11.1 文本输入框的调整
6.11.2 文本输入响应的设置
6.11.3 文本输入响应中使用通配符
6.12 按键响应的使用
第七章 [框架]和[定向]设计图标
7.1 图标概述
7.1.1 [定向]设计图标
7.1.2 [框架]设计图标
7.2 建立一个向结构
7.3 复杂定向结构的建立
7.3.1 重新设置定向结构的输入和输出画面
7.3.2 修改和替换缺省的定向结构
7.4 [定向]设计图标的高级应用——设置定向链接
7.4.1 设置不定期向链接概述
7.4.2 建立一个超文本链接
7.5 设置由表达式控制的定向链接
7.5.1 与定向链接有关的函数与表达式
7.5.2 通过IconID变量和FindText()函数来链接指定的页
7.6 设置可搜索的不定向链接
第八章 [判定]和[运算]设计图标
8.1 [判定]设计图标
8.1.1 [判定]设计图标组成的分支结构及特点
8.1.2 判定分支结构
8.2 [运算]设计图标
8.2.1 [运算]设计图标概述
8.2.2 将[运算]设计图标加入到其他设计图标中
第九章 多媒体设计图标——[影像]、[声音]和[视频]和设计图标
9.1 [影像]设计图标
9.1.1 [影像]设计图标概述
9.1.2 [影像]设计图标的使用
9.2 [声音]设计图标
9.2.1 [声音]设计图标概述
9.2.2 [声音]设计图标的使用
9.3 [视频]设计图标
9.3.1 [视频]设计图标概述
9.3.2 [视频]设计图标的使用
第十章 库和模块
10.1 库和模块简介
10.1.1 库
10.1.2 模块
10.2 模块的使用
10.2.1 创建模块一般步骤
10.2.2 加载模块的方法
10.2.3 粘贴一个模块的步骤
10.3 库的使用
10.3.1 库的创建
10.3.2 库的编辑
10.4 链接的识别
第十一章 Authorware 4.0的函数
11.1 系统函数的使用
11.1.1 参数和函数的返回值
11.1.2 系统函数的使用方法
11.1.3 系统函数的应用举例
11.2 自定义函数的使用
11.3 自定义函数创建简介
11.3.1 DLL和UCD
11.3.2 创建自定义函数的规则
11.4 条件语句和循环语句简介
11.4.1 条件语句
11.4.2 循环语句
第十二章 Authorware 4.0的变量
12.1 变量的概述
12.1.1 系统变量的分类
12.1.2 系统变量的使用方法
12.2 系统变量使用举例
12.3 自定义变量的使用
12.3.1 自定义变量的创建
12.3.2 自定义变量的编辑
第十三章 Authorware的实例与技巧
13.1 文件的打包
13.1.1 文件打包的步骤
13.1.2 设计举例
附录A 系统变量
附录B 系统函数
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