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VISUAL C++ 6.0编程实用教程
作者:梁维
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:1999-09-01
ISBN:9787508400143
定价:¥25.00
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内容简介
本书系统地介绍了Visual C++ 6.0的开发环境和使用Visual C++ 6.0进行程序开发的方法。本书分为基础篇与应用篇两个部分,系统讲解了Visual C++的使用方法。基础篇介绍了C++语言的数据和表达式、语句和函数等C+=的语言特点,以及Visual C++ 6.0开发环境的基础知识、MFC类库。应用篇从多方面进行程序开发的目的出发,介绍了Visual C++ 6.0中多种应用工具。为了提高本书的实用价值,本书还系统介绍了当前程序开发比较热门的ActiveX控件和与数据库相联系的方法。本书力求简洁明了地介绍各种基础和高级话题,并在书中提供了许多具有特点的小例子。因此,本书不仅可以为初学者提供一个入门的捷径,也可以为深层次的程序开发者作为参考。
作者简介
暂缺《VISUAL C++ 6.0编程实用教程》作者简介
目录
第一篇 基础篇
第1章 C++语言基础
1.1 C++的起源和特点
1.2 C++程序结构
1.3 数据和表达式
1.3.1 数据类型
1.3.2 表达式
1.4 语句和函数
1.4.1 C++语言的语句
1.4.2 C++的函数
1.5 结构
1.5.1 结构的定义和说明
1.5.2 结构的使用
1.6 小结
思考与练习
第2章 面向对象的程序设计
2.1 类和对象
2.1.1 类的定义和声明
2.1.2 对象的实现
2.2 继承和派生
2.2.1 单一继承
2.2.2 多重继承
2.3 多态性和虚函数
2.4 运算符重载
2.5 小结
思考与练习
第3章 Visual C++ 6.0介绍
3.1 Visual C++ 6.0概述
3.1.1 Visual C++ 6.0的不同版本
3.1.2 Visual C++ 6.0的新特性
3.2 Visual C++ 6.0的安装
3.2.1 Visual C++ 6.0的推荐配置
3.2.2 Visual C++ 6.0企业版在Visual Studio 98企业版中的安装
3.3 Visual C++ 6.0的开发环境
3.3.1 开发平台
3.3.2 开发工具
3.4 一个简单的基于MFC类库的应用程序
3.4.1 用AppWizard创建MFC应用程序
3.4.2 应用流程综述
3.5 小结
思考与练习
第4章 Windows编程与MFC库
4.1 Windows环境下的基本特点
4.1.1 窗口
4.1.2 消息和响应机制
4.2 MFC类库简介
4.2.1 MFC的框架体系
4.2.2 MFC类库的基本消息和命令
4.2.3 MFC类库中的消息和命令
4.2.4 用ClassWizard添加消息处理函数
4.3 小结
思考与练习
第5章 Document/View结构介绍
5.1 CDocument类及其生成的文档
5.1.1 CDocument类概述
5.1.2 CDocument类的优点
5.1.3 CDocument类里的重要函数
5.2 CView类及其生成的视
5.21 CView类概述
5.2.2 CView类的种类
5.2.3 CView类中的主要函数
5.3 Document/CView的接口
5.3.1 Document/CView接口介绍
5.3.2 使用Document/CView结构的好处
5.3.3 一个说明Document/CView接口的例子
5.4 SDI/MDI应用程序
5.4.1 单文档界面应用程序SDI
5.4.2 多文档界面应用程序MDI
5.5 小结
思考与练习
第二篇 应用篇
第6章 资源编辑器
6.1 资源编辑器概述
6.2 菜单资源编辑器
6.2.1 创建菜单项和菜单项目
6.2.2 移动、拷贝菜单项
6.2.3 删除菜单项
6.3 图像资源编辑器
6.3.1 图像编辑器的组成
6.3.2 图像编辑器的功能
6.3.3 使用图像编辑创建一个新位图
6.4 其他资源编辑器
6.4.1 图标资源编辑器
6.4.2 工具条资源编辑器
6.4.3 字符串资源编辑器
6.4.4 版本信息资源编辑器
6.4.5 二进制数据编辑器
6.5 小结
思考与练习
第7章 对话框和控件
7.1 对话框和CDialog类
7.1.1 对话框
7.1.2 CDialog类
7.2 CDialog类的函数和其他有关函数
7.2.1 CDialog类的函数
7.2.2 与对话框的构造和销毁有关的函数
7.3 对话框中的控件
7.3.1 对话框控件的使用和控制
7.3.2 对话框控件的使用和控制
7.4 构造对话框和添加控件的方法
7.4.1 构造对话框的方法
7.4.2 添加控件
7.5 一个基于对话框的例子
7.5.1 应用程序的创建
7.5.2 应用程序说明
7.6 小结
思考与练习
第8章 图形设备接口GDI
8.1 管理设备环境的类
8.1.1 CDC类
8.1.2 CPaintDC类
8.1.3 CClientDC类
8.1.4 CMetaFileDC类
8.2 GDI
8.2.1 GDI对象简介
8.2.2 GDI对象的种类
8.3 使用设备环境类进行绘图
8.3.1 编制应用程序GDITest
8.3.2 应用程序说明
8.4 使用设备环境类处理画笔、画刷
8.4.1 编制应用程序PenBruTest
8.4.2 应用程序PenBruTest的效果说明
8.4.3 应用程序PenBruTest的程序说明
8.5 使用设备环境类管理颜色、字体和文本
8.5.1 编制应用程序ColrFontTest
8.5.2 应用程序ColrFontTest的效果说明
8.5.3 应用程序ColrFontTest的程序说明
8.6 小结
思考与练习
第9章 ActiveX控件
9.1 ActiveX控件概述
9.1.1 ActiveX控件的定义和技术
9.1.2 ActiveX控件的公共特性
9.2 创建ActiveX控件的方法
9.2.1 使用ActiveX模板类库ATL
9.2.2 使用ActiveX开发工具箱(BaseCtl Framework)创建控件
9.2.3 使用Visual C++ 6.0和MFC创建一个ActiveX/OLE控件
9.3 添加ActiveX控件的方法
9.4 添加ActiveX的一个例程
9.4.1 创建ActiveXSample应用程序
9.4.2 应用程序ActiveXSample的说明
9.5 小结
思考与练习
第10章 公共控件
10.1 公共控件概述
10.2 可变数据控件
10.2.1 微调按钮控件
10.2.2 滑杆控件Slider Control
10.2.3 进度控件Progress Control
10.3 查看控件
10.3.1 图像列表控件
10.3.2 列表控件List Control
10.3.3 树状控件Tree View Control
10.4 小结
思考与练习
第11章 在Visual C++ 6.0中使用ODBC
11.1 ODBC概述
11.1.1 ODBC的工作原理
11.1.2 ODBC的优点
11.1.3 桌面数据库驱动程序集
11.2 数据库基础
11.2.1 关系数据库模型
11.2.2 客户/服务器语言:SQL
11.3 数据源与驱动程序
11.4 Visual C++ 6.0中管理数据库的类
11.4.1 CRecordView类
11.4.2 CRecordset类
11.5 一个使用ODBC的例程
11.5.1 创建ODBCTest项目工程
11.5.2 应用程序说明
11.6 小结
思考与练习
第1章 C++语言基础
1.1 C++的起源和特点
1.2 C++程序结构
1.3 数据和表达式
1.3.1 数据类型
1.3.2 表达式
1.4 语句和函数
1.4.1 C++语言的语句
1.4.2 C++的函数
1.5 结构
1.5.1 结构的定义和说明
1.5.2 结构的使用
1.6 小结
思考与练习
第2章 面向对象的程序设计
2.1 类和对象
2.1.1 类的定义和声明
2.1.2 对象的实现
2.2 继承和派生
2.2.1 单一继承
2.2.2 多重继承
2.3 多态性和虚函数
2.4 运算符重载
2.5 小结
思考与练习
第3章 Visual C++ 6.0介绍
3.1 Visual C++ 6.0概述
3.1.1 Visual C++ 6.0的不同版本
3.1.2 Visual C++ 6.0的新特性
3.2 Visual C++ 6.0的安装
3.2.1 Visual C++ 6.0的推荐配置
3.2.2 Visual C++ 6.0企业版在Visual Studio 98企业版中的安装
3.3 Visual C++ 6.0的开发环境
3.3.1 开发平台
3.3.2 开发工具
3.4 一个简单的基于MFC类库的应用程序
3.4.1 用AppWizard创建MFC应用程序
3.4.2 应用流程综述
3.5 小结
思考与练习
第4章 Windows编程与MFC库
4.1 Windows环境下的基本特点
4.1.1 窗口
4.1.2 消息和响应机制
4.2 MFC类库简介
4.2.1 MFC的框架体系
4.2.2 MFC类库的基本消息和命令
4.2.3 MFC类库中的消息和命令
4.2.4 用ClassWizard添加消息处理函数
4.3 小结
思考与练习
第5章 Document/View结构介绍
5.1 CDocument类及其生成的文档
5.1.1 CDocument类概述
5.1.2 CDocument类的优点
5.1.3 CDocument类里的重要函数
5.2 CView类及其生成的视
5.21 CView类概述
5.2.2 CView类的种类
5.2.3 CView类中的主要函数
5.3 Document/CView的接口
5.3.1 Document/CView接口介绍
5.3.2 使用Document/CView结构的好处
5.3.3 一个说明Document/CView接口的例子
5.4 SDI/MDI应用程序
5.4.1 单文档界面应用程序SDI
5.4.2 多文档界面应用程序MDI
5.5 小结
思考与练习
第二篇 应用篇
第6章 资源编辑器
6.1 资源编辑器概述
6.2 菜单资源编辑器
6.2.1 创建菜单项和菜单项目
6.2.2 移动、拷贝菜单项
6.2.3 删除菜单项
6.3 图像资源编辑器
6.3.1 图像编辑器的组成
6.3.2 图像编辑器的功能
6.3.3 使用图像编辑创建一个新位图
6.4 其他资源编辑器
6.4.1 图标资源编辑器
6.4.2 工具条资源编辑器
6.4.3 字符串资源编辑器
6.4.4 版本信息资源编辑器
6.4.5 二进制数据编辑器
6.5 小结
思考与练习
第7章 对话框和控件
7.1 对话框和CDialog类
7.1.1 对话框
7.1.2 CDialog类
7.2 CDialog类的函数和其他有关函数
7.2.1 CDialog类的函数
7.2.2 与对话框的构造和销毁有关的函数
7.3 对话框中的控件
7.3.1 对话框控件的使用和控制
7.3.2 对话框控件的使用和控制
7.4 构造对话框和添加控件的方法
7.4.1 构造对话框的方法
7.4.2 添加控件
7.5 一个基于对话框的例子
7.5.1 应用程序的创建
7.5.2 应用程序说明
7.6 小结
思考与练习
第8章 图形设备接口GDI
8.1 管理设备环境的类
8.1.1 CDC类
8.1.2 CPaintDC类
8.1.3 CClientDC类
8.1.4 CMetaFileDC类
8.2 GDI
8.2.1 GDI对象简介
8.2.2 GDI对象的种类
8.3 使用设备环境类进行绘图
8.3.1 编制应用程序GDITest
8.3.2 应用程序说明
8.4 使用设备环境类处理画笔、画刷
8.4.1 编制应用程序PenBruTest
8.4.2 应用程序PenBruTest的效果说明
8.4.3 应用程序PenBruTest的程序说明
8.5 使用设备环境类管理颜色、字体和文本
8.5.1 编制应用程序ColrFontTest
8.5.2 应用程序ColrFontTest的效果说明
8.5.3 应用程序ColrFontTest的程序说明
8.6 小结
思考与练习
第9章 ActiveX控件
9.1 ActiveX控件概述
9.1.1 ActiveX控件的定义和技术
9.1.2 ActiveX控件的公共特性
9.2 创建ActiveX控件的方法
9.2.1 使用ActiveX模板类库ATL
9.2.2 使用ActiveX开发工具箱(BaseCtl Framework)创建控件
9.2.3 使用Visual C++ 6.0和MFC创建一个ActiveX/OLE控件
9.3 添加ActiveX控件的方法
9.4 添加ActiveX的一个例程
9.4.1 创建ActiveXSample应用程序
9.4.2 应用程序ActiveXSample的说明
9.5 小结
思考与练习
第10章 公共控件
10.1 公共控件概述
10.2 可变数据控件
10.2.1 微调按钮控件
10.2.2 滑杆控件Slider Control
10.2.3 进度控件Progress Control
10.3 查看控件
10.3.1 图像列表控件
10.3.2 列表控件List Control
10.3.3 树状控件Tree View Control
10.4 小结
思考与练习
第11章 在Visual C++ 6.0中使用ODBC
11.1 ODBC概述
11.1.1 ODBC的工作原理
11.1.2 ODBC的优点
11.1.3 桌面数据库驱动程序集
11.2 数据库基础
11.2.1 关系数据库模型
11.2.2 客户/服务器语言:SQL
11.3 数据源与驱动程序
11.4 Visual C++ 6.0中管理数据库的类
11.4.1 CRecordView类
11.4.2 CRecordset类
11.5 一个使用ODBC的例程
11.5.1 创建ODBCTest项目工程
11.5.2 应用程序说明
11.6 小结
思考与练习
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