书籍详情
Pro/ENGINEER 2001从入门到精通
作者:邢克飞
出版社:西安电子科技大学出版社
出版时间:2002-07-01
ISBN:9787560611020
定价:¥26.00
内容简介
Pro/ENGINEER 2001可以用来实现零件设计、产品组合、模具开发、数控加工、铸造设计、造型设计、逆向工程、自动测量、机构仿真、应力分析、产品数据管理等功能,是一套CAD/CAE/CAM方面的优秀软件。 本书针对Pro/ENGINEER 2001的特点,按照由浅入深的规律将全书内容分为两大部分。第一部分是入门篇,包括第1章到第4章,主要介绍Pro/ENGINEER 2001的菜单命令、基本概念和一些简单的二维、三维造型的创建方法等,这部分内容适合于初学者参考学习。第二部分是应用提高篇,包括第5章到第9章,主要结合实例从更深的层次介绍二维、三维以及零件造型设计方法与技巧并且简要地介绍了工程制图的方法,最后还举出了一些典型工业造型的设计方法,这部分内容适合于已经入门的读者对Pro/ENGINEER 2001进行深入的学习,以达到熟练掌握的目的。 本书可以作为初级CAD/CAE/CAM用户的入门教材,也可以作为中高级CAD/CAE/CAM用户的参考用书。
作者简介
暂缺《Pro/ENGINEER 2001从入门到精通》作者简介
目录
第一部分 入 门 篇
第1章 Pro/ENGINEER 2001系统简介 2
1.1 Pro/ENGINEER 2001简介 2
1.1.1 Pro/ENGINEER的特殊功能 2
1.1.2 Pro/ENGINEER 2001的新增功能 4
1.2 Pro/ENGINEER 2001的安装与卸载 5
1.2.1 计算机配置要求 6
1.2.2 安装步骤 6
1.2.3 Pro/ENGINEER 2001的卸载 14
1.3 Pro/ENGINEER 2001的环境界面 14
1.3.1 界面外观 15
1.3.2 主菜单 16
1.3.3 工具栏 19
1.3.4 模型树 19
1.3.5 信息窗口 19
1.3.6 菜单管理器 20
1.3.7 绘图区 20
1.4 Pro/ENGINEER 2001的基本操作 21
1.4.1 选择操作 21
1.4.2 鼠标的应用 22
1.4.3 加速键的设置 23
1.5 Pro/ENGINEER 2001的模块 25
第2章 Pro/ENGINEER 2001的菜单命令 27
2.1 文件菜单 27
2.1.1 新建文件 27
2.1.2 打开文件 29
2.1.3 设置工作目录 31
2.1.4 快捷操作 31
2.1.5 擦除/删除操作 32
2.2 视图菜单 32
2.2.1 模型显示方位的调整 33
2.2.2 模型显示选项的设置 35
2.2.3 其他视图命令 40
2.3 插入菜单 44
2.3.1 基准 45
2.3.2 坐标系 52
2.3.3 2D图形关系 53
2.3.4 产生参考特征 54
2.3.5 产生偏移的基准面 55
2.4 分析菜单 55
2.4.1 测量 55
2.4.2 分析 58
2.5 实用程序菜单 62
2.5.1 环境设置 62
2.5.2 用户化界面 63
2.5.3 分布式计算 65
2.6 其他菜单 65
2.6.1 信息菜单 65
2.6.2 编辑菜单 67
2.6.3 应用组件菜单 68
2.6.4 窗口菜单 69
2.6.5 帮助菜单 69
第3章 Pro/ENGINEER 2001中的基本概念及使用 71
3.1 关系式及其使用 71
3.1.1 定义关系式 71
3.1.2 关系式的语法 73
3.2 图层及其使用 74
3.2.1 图层的创建与管理 74
3.2.2 图层对象的添加和删除 75
3.2.3 图层的显示和隐藏 76
3.3 零件家族表及其使用 78
3.3.1 零件家族表的创建 78
3.3.2 零件家族表的使用 84
3.3.3 零件家族表的修改 85
3.4 尺寸公差 86
3.5 参数化草图 88
3.5.1 草图模式 88
3.5.2 绘制草图的常用命令 89
3.5.3 草图的参数化设计 90
3.6 特征阵列 93
3.6.1 特征阵列的类型 93
3.6.2 特征阵列选项 93
3.6.3 特征阵列的使用 94
3.6.4 特征阵列的创建实例 95
3.6.5 特征组 97
3.7 意向管理器 97
第4章 Pro/ENGINEER 2001应用基础 99
4.1 Pro/ENGINEER 2001的基本建模方法 99
4.1.1 三维建模的发展过程 99
4.1.2 建模型准则 100
4.1.3 建模过程 101
4.2 坐标系统 101
4.2.1 零件建模中的坐标系统 102
4.2.2 草图模型中的坐标系统 104
4.3 二维造型方法 104
4.3.1 草图绘制技巧 105
4.3.2 草图假设 106
4.3.3 典型二维造型步骤 108
4.4 三维造型方法 112
4.4.1 三维造型的基础特征 112
4.4.2 三维造型的构造特征 115
4.5 零件设计准则及方法 118
4.5.1 零件设计的一般步骤 118
4.5.2 基础特征与基准平面的应用 126
第二部分 提 高 篇
第5章 2D绘图与技巧 128
5.1 基本几何图形的绘制 128
5.1.1 点的绘制 128
5.1.2 直线的绘制 128
5.1.3 矩形的绘制 130
5.1.4 圆的绘制 131
5.1.5 圆弧的绘制 133
5.1.6 其他几何图形的绘制 135
5.2 手动标注尺寸 138
5.3 定义约束条件 143
5.4 几何编辑工具系列 145
5.4.1 尺寸、文字的修改与图形的删除 145
5.4.2 "Geom Tools"菜单 147
5.4.3 其他工具 148
5.5 2D图形制作实例 150
5.5.1 实例一 150
5.5.2 实例二 153
第6章 3D绘图与技巧 158
6.1 绘图面与参考面 158
6.1.1 绘图面 158
6.1.2 参考面 160
6.2 各类3D特征的绘制技巧 160
6.2.1 3D特征的分类 160
6.2.2 拉伸特征的创建方法和技巧 161
6.2.3 旋转特征 163
6.2.4 扫描特征 165
6.2.5 混合特征 168
6.2.6 剪切特征 171
6.2.7 孔 171
6.2.8 倒角和圆角 175
6.2.9 筋 178
6.2.10 扭曲特征 179
6.3 3D制作实例 181
6.3.1 创建相交空心管 181
6.3.2 创建紧固座 183
6.3.3 创建加强筋和定位孔 185
第7章 工程制图与技巧 189
7.1 工程图的设置 189
7.1.1 新建工程图文件设置 189
7.1.2 菜单管理器和工具栏 191
7.2 创建工程图 192
7.2.1 视图的类型 192
7.2.2 创建三视图 194
7.2.3 创建剖视图 197
7.2.4 创建局部放大视图 199
7.2.5 创建半视图 201
7.2.6 创建旋转视图 202
7.2.7 创建其他的视图 203
7.3 修改工程图 206
7.3.1 视图的移动 206
7.3.2 修改视图 207
7.3.3 隐藏和恢复视图 211
7.3.4 删除视图 213
7.3.5 设置工程图的显示方式 213
7.3.6 修改剖面线 215
7.4 尺寸标注和技术要求 216
7.4.1 自动显示尺寸标注 217
7.4.2 手动标注尺寸 219
7.4.3 添加注释 220
7.4.4 标注表面粗糙度 223
7.5 工程制图中的其他操作 224
7.5.1 TOOLS菜单 224
7.5.2 文件格式的相互转化 225
第8章 零件设计 228
8.1 基本图形特征的管理 228
8.1.1 更改父子关系 228
8.1.2 特征的重新定义 230
8.1.3 特征的重新排序 230
8.1.4 插入特征 231
8.2 零件特征的编辑 232
8.2.1 特征的隐藏与恢复 232
8.2.2 特征的删除 233
8.2.3 特征的复制 234
8.2.4 特征镜像 237
8.3 零件的曲面特征 238
8.3.1 曲面特征的基本概念 238
8.3.2 创建一般曲面 240
8.3.3 创建高级曲面 246
8.3.4 编辑曲面 253
8.4 复杂零件特征和自定义特征 262
8.4.1 复杂零件特征 262
8.4.2 用户自定义特征 264
第9章 典型工业造型设计 270
9.1 器皿造型设计实例 270
9.1.1 创建半个口杯造型的基础特征 270
9.1.2 创建剪切特征 273
9.1.3 创建全部的口杯轮廓 276
9.1.4 创建杯底特征 276
9.1.5 创建杯口特征 278
9.1.6 创建圆角、倒角等其它特征 281
9.2 灯具造型设计实例 283
9.2.1 创建曲线特征 284
9.2.2 创建曲面特征 287
9.2.3 使用曲面组创建实体特征 289
9.2.4 创建日光灯造型的端部特征 290
9.2.5 创建日光灯顶部的吊孔特征 294
9.2.6 镜像复制日光灯对称部分的特征 295
9.2.7 修饰造型 296
9.3 芯片造型设计实例 298
9.3.1 创建芯片主体 298
9.3.2 创建管脚曲面特征 300
9.3.3 创建管脚特征 303
9.3.4 创建其他特征
第1章 Pro/ENGINEER 2001系统简介 2
1.1 Pro/ENGINEER 2001简介 2
1.1.1 Pro/ENGINEER的特殊功能 2
1.1.2 Pro/ENGINEER 2001的新增功能 4
1.2 Pro/ENGINEER 2001的安装与卸载 5
1.2.1 计算机配置要求 6
1.2.2 安装步骤 6
1.2.3 Pro/ENGINEER 2001的卸载 14
1.3 Pro/ENGINEER 2001的环境界面 14
1.3.1 界面外观 15
1.3.2 主菜单 16
1.3.3 工具栏 19
1.3.4 模型树 19
1.3.5 信息窗口 19
1.3.6 菜单管理器 20
1.3.7 绘图区 20
1.4 Pro/ENGINEER 2001的基本操作 21
1.4.1 选择操作 21
1.4.2 鼠标的应用 22
1.4.3 加速键的设置 23
1.5 Pro/ENGINEER 2001的模块 25
第2章 Pro/ENGINEER 2001的菜单命令 27
2.1 文件菜单 27
2.1.1 新建文件 27
2.1.2 打开文件 29
2.1.3 设置工作目录 31
2.1.4 快捷操作 31
2.1.5 擦除/删除操作 32
2.2 视图菜单 32
2.2.1 模型显示方位的调整 33
2.2.2 模型显示选项的设置 35
2.2.3 其他视图命令 40
2.3 插入菜单 44
2.3.1 基准 45
2.3.2 坐标系 52
2.3.3 2D图形关系 53
2.3.4 产生参考特征 54
2.3.5 产生偏移的基准面 55
2.4 分析菜单 55
2.4.1 测量 55
2.4.2 分析 58
2.5 实用程序菜单 62
2.5.1 环境设置 62
2.5.2 用户化界面 63
2.5.3 分布式计算 65
2.6 其他菜单 65
2.6.1 信息菜单 65
2.6.2 编辑菜单 67
2.6.3 应用组件菜单 68
2.6.4 窗口菜单 69
2.6.5 帮助菜单 69
第3章 Pro/ENGINEER 2001中的基本概念及使用 71
3.1 关系式及其使用 71
3.1.1 定义关系式 71
3.1.2 关系式的语法 73
3.2 图层及其使用 74
3.2.1 图层的创建与管理 74
3.2.2 图层对象的添加和删除 75
3.2.3 图层的显示和隐藏 76
3.3 零件家族表及其使用 78
3.3.1 零件家族表的创建 78
3.3.2 零件家族表的使用 84
3.3.3 零件家族表的修改 85
3.4 尺寸公差 86
3.5 参数化草图 88
3.5.1 草图模式 88
3.5.2 绘制草图的常用命令 89
3.5.3 草图的参数化设计 90
3.6 特征阵列 93
3.6.1 特征阵列的类型 93
3.6.2 特征阵列选项 93
3.6.3 特征阵列的使用 94
3.6.4 特征阵列的创建实例 95
3.6.5 特征组 97
3.7 意向管理器 97
第4章 Pro/ENGINEER 2001应用基础 99
4.1 Pro/ENGINEER 2001的基本建模方法 99
4.1.1 三维建模的发展过程 99
4.1.2 建模型准则 100
4.1.3 建模过程 101
4.2 坐标系统 101
4.2.1 零件建模中的坐标系统 102
4.2.2 草图模型中的坐标系统 104
4.3 二维造型方法 104
4.3.1 草图绘制技巧 105
4.3.2 草图假设 106
4.3.3 典型二维造型步骤 108
4.4 三维造型方法 112
4.4.1 三维造型的基础特征 112
4.4.2 三维造型的构造特征 115
4.5 零件设计准则及方法 118
4.5.1 零件设计的一般步骤 118
4.5.2 基础特征与基准平面的应用 126
第二部分 提 高 篇
第5章 2D绘图与技巧 128
5.1 基本几何图形的绘制 128
5.1.1 点的绘制 128
5.1.2 直线的绘制 128
5.1.3 矩形的绘制 130
5.1.4 圆的绘制 131
5.1.5 圆弧的绘制 133
5.1.6 其他几何图形的绘制 135
5.2 手动标注尺寸 138
5.3 定义约束条件 143
5.4 几何编辑工具系列 145
5.4.1 尺寸、文字的修改与图形的删除 145
5.4.2 "Geom Tools"菜单 147
5.4.3 其他工具 148
5.5 2D图形制作实例 150
5.5.1 实例一 150
5.5.2 实例二 153
第6章 3D绘图与技巧 158
6.1 绘图面与参考面 158
6.1.1 绘图面 158
6.1.2 参考面 160
6.2 各类3D特征的绘制技巧 160
6.2.1 3D特征的分类 160
6.2.2 拉伸特征的创建方法和技巧 161
6.2.3 旋转特征 163
6.2.4 扫描特征 165
6.2.5 混合特征 168
6.2.6 剪切特征 171
6.2.7 孔 171
6.2.8 倒角和圆角 175
6.2.9 筋 178
6.2.10 扭曲特征 179
6.3 3D制作实例 181
6.3.1 创建相交空心管 181
6.3.2 创建紧固座 183
6.3.3 创建加强筋和定位孔 185
第7章 工程制图与技巧 189
7.1 工程图的设置 189
7.1.1 新建工程图文件设置 189
7.1.2 菜单管理器和工具栏 191
7.2 创建工程图 192
7.2.1 视图的类型 192
7.2.2 创建三视图 194
7.2.3 创建剖视图 197
7.2.4 创建局部放大视图 199
7.2.5 创建半视图 201
7.2.6 创建旋转视图 202
7.2.7 创建其他的视图 203
7.3 修改工程图 206
7.3.1 视图的移动 206
7.3.2 修改视图 207
7.3.3 隐藏和恢复视图 211
7.3.4 删除视图 213
7.3.5 设置工程图的显示方式 213
7.3.6 修改剖面线 215
7.4 尺寸标注和技术要求 216
7.4.1 自动显示尺寸标注 217
7.4.2 手动标注尺寸 219
7.4.3 添加注释 220
7.4.4 标注表面粗糙度 223
7.5 工程制图中的其他操作 224
7.5.1 TOOLS菜单 224
7.5.2 文件格式的相互转化 225
第8章 零件设计 228
8.1 基本图形特征的管理 228
8.1.1 更改父子关系 228
8.1.2 特征的重新定义 230
8.1.3 特征的重新排序 230
8.1.4 插入特征 231
8.2 零件特征的编辑 232
8.2.1 特征的隐藏与恢复 232
8.2.2 特征的删除 233
8.2.3 特征的复制 234
8.2.4 特征镜像 237
8.3 零件的曲面特征 238
8.3.1 曲面特征的基本概念 238
8.3.2 创建一般曲面 240
8.3.3 创建高级曲面 246
8.3.4 编辑曲面 253
8.4 复杂零件特征和自定义特征 262
8.4.1 复杂零件特征 262
8.4.2 用户自定义特征 264
第9章 典型工业造型设计 270
9.1 器皿造型设计实例 270
9.1.1 创建半个口杯造型的基础特征 270
9.1.2 创建剪切特征 273
9.1.3 创建全部的口杯轮廓 276
9.1.4 创建杯底特征 276
9.1.5 创建杯口特征 278
9.1.6 创建圆角、倒角等其它特征 281
9.2 灯具造型设计实例 283
9.2.1 创建曲线特征 284
9.2.2 创建曲面特征 287
9.2.3 使用曲面组创建实体特征 289
9.2.4 创建日光灯造型的端部特征 290
9.2.5 创建日光灯顶部的吊孔特征 294
9.2.6 镜像复制日光灯对称部分的特征 295
9.2.7 修饰造型 296
9.3 芯片造型设计实例 298
9.3.1 创建芯片主体 298
9.3.2 创建管脚曲面特征 300
9.3.3 创建管脚特征 303
9.3.4 创建其他特征
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